„Buncăr plutitor”. Recenzie AMTRAC.

content auto translated from {from}

AMTRAC - vehicul de aterizare pe șenile, destinat transportării trupei atât pe uscat, cât și pe apă.

[cut]

AMTRAC este prezent pe hărți:

„Canalele Noului Șehra” în modul Atac și Captură.

„Insula Wake” în modul Atac și Captură.

„Autostrada Teheran” în modul Atac.

„Golf Omani” în modul Atac.

„Insula Hark” în modul Atac.

AMTRAC găzduiește:

  • Șofer. Sarcina sa constă doar în a conduce vehiculul propriu-zis. Nu i se oferă nicio armă.

  • Tirador. Acesta dispune de o mitralieră greu (.50 calibru), care poate provoca daune infanteriei, vehiculelor ușoare și aviației.

    De asemenea, tiradorul are un lansator de grenade de 40 de milimetri (cu 9 proiectile în magazie), care poate provoca daune semnificative oricărui obiect în mișcare pe câmpul de luptă. Poate atinge fără problemă infanteria ascunsă, de exemplu, în spatele unui container.

    Se poate schimba între mitralieră și lansatorul de grenade apăsând tasta „F”.

    Singurul dezavantaj pentru tirador este dificultatea de a ținti, atunci când șoferul AMTRAC`ului începe să manevreze pe drum.

  • Patru pasageri. Aceștia sunt așezați câte 2 pe fiecare parte. Nu dispun de nicio abilitate, în afară de observare obișnuită.

Rolul AMTRAC`ului pe câmpul de luptă este foarte subestimat. Motivul este că nu mulți cunosc toate capacitățile sale unice, crezând că AMTRAC este un vehicul stângaci și inutil.

Avantaje:

  • AMTRAC are accelerație infinită (se activează dacă se ține apăsat tasta „SHIFT”).

  • Deși AMTRAC`ul nu are setări suplimentare, totuși, în mod „implicit”, șoferul are posibilitatea de a lansa o perdea de fum (se activează prin tasta Ctrl).

  • AMTRAC servește ca punct de regenerare pentru întreaga echipă. Aceasta înseamnă că, indiferent de unde se află AMTRAC pe hartă, toți membrii echipei tale (exact echipei, nu a detașamentului) pot reapărea în interiorul său.

  • În mod implicit, AMTRAC dispune de „armură activă” (în față și pe laterale). Această armură constă din plăci ondulate, fiecare dintre ele putând absorbi explozia unui proiectil de penetrare, astfel încât AMTRAC`ului nu i se va provoca daune.

    Armura va fi distrusă, iar caroseria rămâne vulnerabilă la atacurile următoare.

AMTRAC cu „armură activă” pe lateral

AMTRAC fără „armură activă” pe lateral

Este important de menționat care proiectile sunt recunoscute ca fiind „proiectile de penetrare”, adică cele de la care „armura activă” se distruge, absorbind astfel întreaga daune:

— proiectil de tanc

— proiectil de RPG și Javelin

— rachete ghidate BMP și BTR (opțiunea suplimentară „PTUR”, este modul secundar de tragere al șoferului)

— „proiectile autoghidate” și „proiectile controlate” (ca opțiuni suplimentare pentru vehicule terestre/avion/elicopter)

— explozibil C4

— mină anti-tanc

— complex de rachete anti-tanc staționar („TOW” și „KORNET”)

Ce proiectile nu sunt recunoscute ca fiind „proiectile de penetrare”, adică cele de la care „armura activă” nu se distruge, iar toate daunele merg către caroserie:

— proiectile sublancătoare

— rachete de avion

— rachete de elicopter

— proiectile cumulative BMP și BTR (modul principal de tragere al șoferului)

— grenade obișnuite

— proiectile de mortier

Dar există o caracteristică foarte importantă a acestei „armuri active” - poate fi reparată direct la fața locului (de un număr infinit de ori).

Armura poate fi reparată cu un aparat de sudură în 3 secunde, dar trebuie să țineți cont de faptul că armura se poate repara doar atunci când AMTRAC`ul are 100% sănătate.

Adică, dacă inamicul a distrus armura de pe o parte și a afectat puțin sănătatea AMTRAC`ului tău, atunci retrăgându-te într-un loc sigur, trebuie mai întâi să repari sănătatea AMTRAC`ului, și abia apoi să repari „armura activă” de pe partea dorită timp de 3 secunde.

Armura activă poate fi reparată de orice inginer din echipa ta.

Dacă vrei, fiind în interiorul AMTRAC`ului, să ieși și să repari AMTRAC** (sau pur și simplu să fugi departe) direct pe câmpul de luptă, ieși exact din partea din care nu vor fi focuri.**

Pentru aceasta, aflându-te pe locul șoferului, privește până la capăt în direcția din care dorești să ieși. Adică, dacă vrei să ieși din stânga AMTRAC`ului, privește până la capăt în stânga.

Dacă ești pe locul tiradorului, atunci vei ieși din partea în care te uiți în acel moment.

**

Dacă ești pe locul pasagerului, atunci trebuie să te muți pe locul din partea din care vrei să ieși.

  • AMTRAC are cea mai puternică armură!!! Este chiar mai puternică decât a unui tanc.

    Pentru a distruge AMTRAC cu RPG sau Javelin, vei avea nevoie de la 3 până la 7 proiectile.

    Chiar și dacă AMTRAC`ului îi va fi distrusă întreaga „armură activă”, indiferent de unde va lovi proiectilul (chiar și în partea din spate), acesta va provoca 32-35 unități de daune. În timp ce un astfel de proiectil va provoca 22-60 unități de daune unui tanc, în funcție de locul impactului.

    Pentru ca un inginer să distrugă un tanc cu un aparat de sudură — va necesita 18 secunde.

    Pentru ca un inginer să distrugă AMTRAC cu un aparat de sudură — va necesita 22 secunde (în timp ce armura activă nu se distruge).

  • Și în sfârșit, una dintre cele mai importante caracteristici — este imposibil ca inamicul să se așeze în AMTRAC și astfel să îl folosească împotriva ta și echipei tale.

Dezavantaje:

  • La șoferul AMTRAC`ului, spre deosebire de șoferii BMP și BTR (în care șoferul are posibilitatea de a trage), nu există alte funcții în afară de controlul acestui vehicul.

  • În joc, AMTRAC nu aparține niciunei categorii de vehicule. Din acest motiv, nu dispune de setări suplimentare (de exemplu „termoviziune”, „scanner locațional” etc.). Dar acest lucru este compensat prin existența („implicit” pentru orice jucător) a „armurii active” regenerabile și perdelei de fum.

După cum se poate observa, dezavantajele AMTRAC`ului sunt compensate din plin de avantajele sale unice. Și, cu un șofer și un tirador pricepuți (cu comunicare vocală între ei), AMTRAC va deveni un mijloc indispensabil de livrare a trupei pentru minarea transmițătoarelor (în modul Atac) și apărarea ulterioară împotriva deminării de către inamic.

Mulțumesc pentru atenție