Doorlopen van Diablo III. Act I: "De Tunguska Meteor"
Dus, het spel is uitgespeeld, laten we kijken wat wat is.
Ondanks de tamelijk lineaire voortgang, hebben velen vragen over wat en hoe. En soms word ik ook via privébericht ondervraagd over hoe men een bepaalde achievement kan behalen. Daarom is de vraag of ik een walkthrough moet schrijven of niet, vanzelf beantwoord.
Nou, als een walkthrough.. eerder, een kleine beschrijving van alle verhaalmissies, evenals een aantal aanvullende missies en evenementen. Voor sommige hiervan zijn er prestaties, aka achievements. Ik moet meteen zeggen, gewoon schrijven over hoe je zoveel locaties kunt doorlopen, was voor mij ronduit saai, dus ik heb me zo lang als ik kon teruggetrokken. \_
Gereed? Laten we gaan!
LET OP! SPOILERS EN VEEL, VEEL LETTERS!
VERHAALMISSIES
In totaal zul je in Act I 10 opdrachten moeten uitvoeren. Slechts de 4e en 9e opdracht kunnen enige moeilijkheid met zich meebrengen; met de rest zal je geen problemen ondervinden.
Klein stadje met slechte karma.
- Pas op! Vallende sterren! Pas op! Vallende sterren! - roept de sirene door heel Nieuw Tristram [New Tristram].
Na een korte pauze en een blik om je heen:
- Pas op! Helden naderen! Pas op! Helden naderen!
Je hebt al door dat het over jou gaat. Alle protagonisten in [Diablo III](/games?search=Diablo III) hebben hun redenen om de ster te volgen, en ieder van hen is klaar voor een gevecht. Tijdens het spel ontdekken we precies wat deze ster symboliseert, hoe dit verbonden is met de op handen zijnde Einde der Dagen [End of Days], en zullen we oude bekenden tegenkomen die ooit overleden waren. Dus, de ster..
MISSIE I. DE VALLENDE STER [THE FALLEN STAR]
● Uitgegeven door: kapitein Rumford [Captain Rumford]
● Locatie: Oude ruïnes [The Old Ruins]
● Beloning: ervaring en goud
● Taak: versla de Wrede Koningin [Wretched Queen]
● Aanvullende taak: versla 3 Wrede Moeders [Wretcher Mother]
● Zelfs zombi's hebben moeders. Slaap, slaap, wie is onze grote moeder in Tristram?..
Madame heeft iets beschimmeld gegeten voor ontbijt?..
De allereerste missie van Act I verschilt, zoals gebruikelijk, met een onrealistisch hoge moeilijkheidsgraad. We beginnen aan de rand van Nieuw Tristram. We ruimen snel de eerste zombi's op en bij de poort praten we met kapitein Rumford. Volgens hem waren zombi's eerder acceptabel dood; maar na de val van de ster zijn ze als losgeslagen en rennen ze rechtstreeks van de oude kathedraal af. Over de verdachte levendigheid van de patiënten stelt hij voor om te praten met Leah [Leah], die zogenaamd de enige is die heeft overleefd tijdens de meteorietinslag (of wat het ook was). Leah wacht op ons in de plaatselijke herberg met de pittoreske naam **