Polski

Machinarium

Posty Opis News
Machinarium
content auto translated from {from}

Machinarium to gra przygodowa-puzzle w stylu steampunk. Celem gry jest rozwiązanie kilku zagadek, które łączą się w całość. Cechą charakterystyczną gry jest również to, że postać gracza może wchodzić w interakcję tylko z jednym obiektem dostępnym w danym momencie. Ponadto w tej grze nie ma dialogów, więc nie ma znaczenia, w jakim języku mówi gracz. Zamiast tekstu, myśli postaci są przedstawiane w formie animowanych obrazków.

Gra ma również system wskazówek na trzech poziomach. Raz na poziom gracz może otrzymać wskazówkę, która w trakcie gry zamienia się w specjalny skarb. Machinarium pozwala również zobaczyć wynik zbierania puzzli w formie szkiców.

Na początku gry gracz obserwuje miasto Machinarium. Postać gracza to robot imieniem Joseph (nazywany tak na cześć Josefa Čapka, brata czeskiego pisarza Karla Čapka, który wymyślił słowo "robot"), który został wyrzucony na śmietnik. Naprawia się i wyrusza w podróż po mieście. W trakcie fabuły odkrywa spisek Bractwa Czarnego Płaszcza, które planuje wysadzić wieżę miejską. Ale zostaje złapany i uwięziony.

Data wydania: пятница, 16 октября 2009 г.
Gatunek: Zadanie
Platforma: PC
Opis: Zdumiewające miasto robotów Machinarium, przesiąknięte olejem i pokryte rdzą, prowadzi napięte życie gigantycznego mechanizmu. Każdy jego mieszkaniec ma swoje zmartwienia, a nikomu nie zależy na małym robocie, który został rozebrany na części przez chuliganów i wyrzucony na miejskie wysypisko. Tak zaczyna się ekscytująca podróż po Machinarium, podczas której mały robot musi znaleźć swoich prześladowców i dać im nauczkę. W międzyczasie uda mu się uratować uprowadzoną ukochaną, znaleźć i rozbroić bombę w głównej miejskiej wieży oraz poznać najbardziej niezwykłych mieszkańców Machinarium. A kto wie, jak zakończy się ta wielka przygoda dla małego robota?
Programista: Amanita Design
Dystrybutor w Rosji: 1C; Snowball Studios