Machinarium என்பது ஸ்டீம் பான்க் திரை உலகத்தில் உள்ள ஒரு சாகச விளையாட்டு-பழுது. விளையாட்டின் இலக்கு பல புதிர்களை ஒருங்கிணைக்க வேண்டும் மற்றும் அது கலந்துகொள்வதற்கு எந்தவொரு பொறியியலாக்கல் அதிருத்தங்களையும் காண்கிறாள். இந்த விளையாட்டின் தனித்தன்மை என்பது விளையாட்டின் கதாப்பாத்திரம் ஒரு முறையாக மட்டுமே உள்ள குறைகளுடன் தொடர்பு கொள்ளக்கூடியது. மேலும் இந்த விளையாட்டில் உரையாடல்கள் இல்லை, எனவே விளையாட்டு எவ்வாறு பேசுகிறதோ என்பதை யாரும் இன்சாரசெய்ய வேண்டியதும் இல்லை. படங்களைப் போன்று காட்சியில் நினைவு படமாக எடுக்குவதற்காக கதாபாத்திரத்தின் எண்ணங்களை அசைவானக் காட்சிகள்டனல் காட்டப் படுகிறது.
மேலும் இதில் ஒரு இரண்டு சுழிப்புகளை உள்ளடக்கிய சுட்டுதல் மற்றும் வழிகாட்டுதலுக்கு விரிவான அமைப்புகள் உள்ளன. ஒரு படிநிலையாக ஒரு முறை, ஒரு சுட்டுகாட்டி பெற்றார், அதன் பின்னர் விளையாட்டின்போதில் ஒரு விசேஷப் பொருளாக மாறுகிறது. Machinarium கூடப் பல அழகு மூலம் படுக்கைகள் என்பதில் உறுதியாக இருக்கிறது.
விளையாட்டின் முற்பகுதியில் பார்வையாளர் Machinarium நகரத்தைக் காண்கிறார். கதாப்பாத்திரமான ஜோசப் என்பவருக்கு (சேக் எழுத்தாளர் கலரே சாப்பேக்கின் சகோதரர் ஜோசப் சாபெக் என பெயரிடப்பட்டவர்) மகிழ்வு செய்வதற்காகவே கருதுவார். அவர் தன்னை மீட்டெடுத்து நகரில் பயணமெடுக்கிறார். கதையின் மையத்தில், அவர் கருப்பு ஆடையாளர் மைதானத்தின் கூறினப் திட்டங்களை கொண்டு நிகழ்வு செய்துள்ளார், அவர்கள் நகரக் கிணற்றை குண்டுவிடத் திட்டம் கண்டனர். ஆனால் இப்போது அவர் பிடிக்கப்பட்டனர் மற்றும் அடைக்கப்படுகிறார்.