Svenska

Machinarium

Inlägg Beskrivning News
Machinarium
content auto translated from {from}

Machinarium är ett äventyrspusselspel i steampunkstil. Spelets mål är att lösa flera pussel som är kopplade till varandra. En särskiljande egenskap för spelet är att spelarens karaktär kan interagera med endast ett objekt i sin närhet åt gången. Dessutom har spelet inga dialoger, så vilket språk spelaren talar spelar ingen roll. Istället för text visas karaktärens tankar i form av animerade bilder.

Spelet har också ett tre nivåers tipsystem. En gång per nivå kan spelaren få ett tips, vilket förvandlas till en speciell skatt under spelets gång. Machinarium gör det också möjligt att se resultatet av pusslet i form av skisser.

I början av spelet får spelaren en översikt över staden Machinarium. Spelarens karaktär är en robot vid namn Joseph (uppkallad efter Joseph Čapek - brodern till den tjeckiska författaren Karel Čapek - som myntade ordet "robot"), som har kastats bort. Han återställer sig själv och ger sig i väg på en resa genom staden. Under berättelsens gång avslöjar han en konspiration från Brödraskapet av den Svarta Kåpan, som planerar att spränga stadens torn. Men då blir han fångad och inlåst.

Utgivningsdatum: пятница, 16 октября 2009 г.
Genre: Uppdrag
Plattform: PC
Beskrivning: Den fantastiska robotstaden Machinarium, som luktar olja och är täckt av rost, lever ett ansträngt liv som en gigantisk mekanism. Varje invånare har sina egna bekymmer, och ingen bryr sig om den lilla roboten som blev uppdelad i delar av huligander och slängd på stadens soptipp. Så börjar ett spännande äventyr genom Machinarium, där den lilla roboten måste hitta sina plågoandar och ge dem en ordentlig läxa. Under sin resa kommer han också att rädda sin kidnappade älskade, hitta och desarmera en bomb i stadens huvudtorn och träffa de mest ovanliga invånarna i Machinarium. Och vem vet hur den här stora äventyret slutar för den lilla roboten?
Utvecklare: Amanita Design
Distributör i Ryssland: 1C; Snowball Studios