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Machinarium

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Machinarium
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Machinarium é um jogo de aventura em estilo steampunk. O objetivo do jogo é resolver vários quebra-cabeças que estão interconectados em um todo. Uma característica única do jogo é que o personagem do jogador só pode interagir com um objeto que esteja ao alcance de cada vez. Além disso, este jogo não tem diálogos, então não importa qual idioma o jogador fala. Em vez de texto, os pensamentos do personagem são mostrados na forma de imagens animadas.

O jogo também possui um sistema de dicas de dois níveis. Uma vez por nível, o jogador pode receber uma dica, que se transforma em um tesouro especial no decorrer do jogo. Machinarium também permite ver o resultado da coleta do quebra-cabeça na forma de esboços.

No início do jogo, o jogador observa a cidade de Machinarium. O personagem do jogador é um robô chamado Joseph (nomeado em homenagem a Joseph Čapek - irmão do escritor tcheco Karel Čapek, que inventou a palavra 'robô'), que foi descartado como sucata. Ele se repara e embarca em uma jornada pela cidade. Ao longo da história, ele desvenda uma conspiração da Irmandade do Capuz Negro, que pretende explode a torre da cidade. Mas então ele é capturado e trancado.

Data de lançamento: пятница, 16 октября 2009 г.
Gênero: Missão
Plataforma: PC
Descrição: A incrível cidade de robôs Machinarium, impregnada de óleo e coberta de ferrugem, vive a tensa vida de um gigantesco mecanismo. Cada um de seus habitantes tem suas próprias preocupações, e ninguém se importa com o pequeno robô que os valentões desmontaram para peças e jogaram no lixão da cidade. Assim começa uma emocionante jornada por Machinarium, onde o pequeno robô terá que encontrar os valentões e ensiná-los uma lição. No caminho, ele conseguirá salvar sua amada sequestrada, encontrar e desativar uma bomba na torre principal da cidade e conhecer os habitantes mais incomuns de Machinarium. E quem sabe como essa grande aventura terminará para o pequeno robô?
Desenvolvedor: Amanita Design
Distribuidor na Rússia: 1C; Snowball Studios