ไทย
Machinarium
content auto translated from {from}

Machinarium – เกมผจญภัยแบบพัซเซิลในสไตล์ Steampunk เป้าหมายของเกมคือการไขพัซเซิลหลายชิ้นที่เชื่อมโยงกันเป็นหนึ่งเดียว คุณสมบัติพิเศษของเกมก็คือ ตัวละครของผู้เล่นสามารถมีปฏิสัมพันธ์กับวัตถุเพียงชิ้นเดียวที่อยู่ในมือได้ในขณะเดียวกัน นอกจากนี้เกมนี้ไม่มีบทสนทนา ดังนั้นจึงไม่สำคัญว่าผู้เล่นจะพูดภาษาใด แทนที่จะเป็นข้อความในเกม ความคิดของตัวละครจะแสดงในรูปแบบภาพเคลื่อนไหว

เกมนี้ยังมีระบบบอกใบ้แบบสองชั้น หนึ่งครั้งต่อระดับ ผู้เล่นสามารถรับใบ้ซึ่งกลายเป็นสมบัติโดยเฉพาะในระหว่างการเล่น Machinarium ยังอนุญาตให้เห็นผลลัพธ์ของการรวมพัซเซิลในรูปแบบของการร่าง

ในตอนเริ่มเกม ผู้เล่นจะได้สำรวจเมือง Machinarium ตัวละครของผู้เล่นคือหุ่นยนต์ชื่อโจเซฟ (ตั้งชื่อตามโจเซฟ ชาเป็ก - น้องชายของนักเขียนชาวเช็กรวมถึงคาเรล ชาเป็ก - ผู้คิดค้นคำว่า “หุ่นยนต์”) ซึ่งถูกทิ้งให้ไร้ค่า เขากลับฟื้นฟูตัวเองและออกเดินทางผจญภัยในเมือง ในระหว่างเนื้อเรื่อง เขาเปิดเผยแผนการของพี่น้องของผ้าคลุมดำ ซึ่งมีแผนที่จะระเบิดหอเมือง แต่เขาถูกจับและถูกขังไว้.

วันที่เปิดตัว: пятница, 16 октября 2009 г.
ประเภท: ภารกิจ
แพลตฟอร์ม: พีซี
คำอธิบาย: เมืองที่น่าทึ่งของหุ่นยนต์ Machinarium เต็มไปด้วยน้ำมันและสนิมอันเก่าแก่ อาศัยอยู่ด้วยชีวิตที่ตึงเครียดของกลไกขนาดใหญ่ ผู้ที่อาศัยอยู่ในเมืองนี้มีปัญหาของตนเองและไม่มีใครสนใจหุ่นยนต์ตัวเล็กที่ถูกอันธพาลถอดชิ้นส่วนและโยนทิ้งไปที่หลุมฝังกลบของเมือง นี่คือการเดินทางครั้งยิ่งใหญ่ใน Machinarium ที่หุ่นยนต์ตัวเล็กจะต้องตามหาผู้ที่ทำร้ายเขาและสั่งสอนพวกเขาให้ถูกที่ ในระหว่างนี้เขายังจะช่วยกู้คืนคนรักที่ถูกลักพาตัว ไซเฟอร์ที่อยู่ในหอคอยหลักของเมือง และทำความรู้จักกับประชาชนที่แปลกประหลาดที่สุดใน Machinarium และใครจะรู้ว่าสุดท้ายการผจญภัยครั้งใหญ่ของหุ่นยนต์ตัวเล็กนี้จะจบลงอย่างไร?
นักพัฒนา: Amanita Design
ตัวแทนจำหน่ายในรัสเซีย: 1C; Snowball Studios