Wycieczka krajoznawcza po miastach Vvardenfell

content auto translated from {from}

Tekst piszę sam. Osoby czytające, tak jak wczoraj, proszę, aby nie plwały i nie zwracały uwagi na błędy, jeśli takowe się pojawią. Przegląd nie ma na celu ujawnienia graczom niczego nowego. To, co piszę, jest znane od dawna, a piszę tylko po to, aby wszyscy przypomnieli sobie starą, dobrą grę i, co za tym idzie, miasta w niej.

Zacznijmy zwiedzanie miast Morrowinda. Naszą podróż rozpoczniemy od miasta, do którego przybywa nasz Główny Bohater na początku gry - Seyda Neen. Można nawet powiedzieć, że to nie miasto, a wioska. Wioska niezbyt charakterystyczna, piszę o niej tylko po to, aby wywołać u czytelnika nostalgię.

Jest tu tylko jeden kupiec, jednak przy prawidłowym rozpoczęciu gry, od samego początku będzie miał do nas 100% pozytywne nastawienie. Można tutaj również wykonać kilka questów, nie zdobędziemy wiele, ale będą zapisy w dzienniku, a w okolicy można znaleźć opadającego czarodzieja oraz kilka unikalnych zwojów lotu Ikara.

Następne miasto, do którego docieramy w ramach fabuły, to Balmora. Znajdziesz tu wszystkie gildie, w tym Morag Tong, a jako bonus możesz rozpocząć grę dla rodu Hlaalu... no i oczywiście dla Blades, jakżeby bez nich! Można tu też znaleźć, chyba najlepszy sklep alchemiczny w całym Vvardenfell - Nalcarian z Seyda Neen.

W tym mieście znajdują się także 3 karczmy, 3 sklepy z pożyczkami, gdzie można sprzedać różne rupiecie, 1 księgarnia, 1 sklep z ubraniami i 1 z bronią.

Następnie zaczyna się swobodne pływanie dla naszego Głównego Bohatera - wyruszymy do Gnisis, znanego także jako Fort Darius, jeszcze jednej wioski na naszej drodze.

Fort tutaj ma znaczenie wyłącznie symboliczne. Fort to tylko mur z wewnętrznymi pomieszczeniami oraz koszary, wykonane w stylu Redoran. Tutaj zaczynamy naszą grę dla Legionu Imperium. Mimo niewielkiego rozmiaru tego miejsca, jest co oglądać: to i ruiny Dwemerów w głębi komory jaj, to i maska Viveka leżąca w świątyni, a także lokalny czarodziej, nekromanta i badacz kultury Dwemerów - Baladas Demnevanni, który może dać nam pewne odpowiedzi dotyczące zaginionego gatunku.

Teraz udamy się do miasta, z którym kojarzy nam się natura Morrowinda i samo nazwa gry. To Sadrith Mora.

Powiedzenie, że to miasto jest kolorowe, to nic nie powiedzieć. Kto z nas, grających w Morrowinda, nie chciałby mieszkać w takich domach-grzybach z okrągłymi drzwiami wejściowymi? Tak, każdy lubi takie domy. Jest tu masa karczm, masa handlarzy i kowali, w tym również pracujących na zewnątrz, przystań, a także wszystkie gildie + świątynia imperialna w Wolverine Hall i posiadłość doradców Telvanni.

Po dość nasyceniu się widokami grzybów Telvanni, udamy się do rezydencji Redoran - Ald'ruhn. Pierwsze, co rzuca się w oczy, to skorupa kraba cesarskiego znana jako Skar, aczkolwiek to obszar majątków.

Wszystko inne jest tutaj standardowe, wszystkie gildie są obecne, świątynia - jest, imperialna świątynia w pobliskim forcie - również, a także 3 tawerny, 2 pożyczające, krawcowa, kowal i księgarnia. Generalnie, niczego nie brakuje, ale brakuje klubu wiejskiego.

Następnym miastem w naszej podróży będzie największe miasto... chyba zarówno Cyrodiil, jak i Vvardenfell - Vivek.

Co można o nim powiedzieć? To rezydencja Viveka... Tak, tak, nie uwierzycie, ale to prawda! Jest tu masa sklepów, kowali, alchemików, krawców, księgarni, wiele dzielnic miasta i wielu mieszkańców. Wszystkie gildie są tu obecne, a w Vivek'a kwaterują wszyscy szefowie, mistrzowie, wielcy mistrzowie wszystkich gildii. Jest tu także świątynia, a także dwa ministerstwa w dodatku. Ogólnie jest tu na co popatrzeć i czym się zająć (szczególnie w bibliotece Viveka i w rzadkich książkach Jobasha).

Na koniec mojej wycieczki stanie prawdopodobnie miasto Caldera.

To miasteczko górnicze, jeśli powędrować w okoliczne kopalnie, można znaleźć kawałki ebonitu do sprzedaży lub do kolekcji minerałów, jeśli taka istnieje. Możemy tutaj również spotkać barwną i dosyć nietypową postać - Polzuna. Jest on kupcem, nie kupuje wszystkich rzeczy, ale to, co kupuje - płaci w rzeczywistej cenie. Jest też Gildia Magów, dla mnie nadal zagadka, co ona tutaj robi i dlaczego akurat magów.

Na tym wycieczka dobiega końca, dziękuję wszystkim, którzy przeczytali ten tekst, a jeszcze większe podziękowania dla tych, którym się podobał. Jako bonus dla wszystkich, którzy przeczytali - lista mistrzów sztuk Morrowinda, także nauczycieli uczących umiejętności do 100: