Excursão panorâmica pelas cidades de Vvardenfell
O texto foi escrito por mim. Aqueles que leem, assim como ontem, peço que não cuspam e não prestem atenção nos erros, se houver. Esta análise não tem a intenção de revelar nada novo aos jogadores. Tudo que escrevo já é bastante conhecido e estou apenas escrevendo para que todos se lembrem do bom e velho jogo e, na verdade, das cidades nele.
Começaremos nossa excursão pelas cidades de Morrowind. Começaremos nossa jornada pela cidade para a qual nosso protagonista chega no início do jogo - Seyda Neen. Pode-se dizer que nem é uma cidade, mas uma aldeia. A aldeia não é particularmente notável e eu escrevo sobre ela apenas para provocar um suspiro nostálgico nos leitores.
Aqui há apenas um comerciante, mas se o jogo for iniciado corretamente, desde o início sua relação com você será 100. Também podemos passar por algumas quests, embora não ganhemos muito, mas teremos anotações em nosso diário. Nas proximidades, podemos encontrar um mago em queda e alguns rolos únicos de voo de Ícaro.
A próxima cidade para a qual chegamos, seguindo o enredo, é Balmora. Aqui você encontrará todas as guildas, incluindo Morag Tong, e como bônus, pode começar a jogar pela casa Hlaalu... e, claro, pela Blades, como poderia faltar! Aqui também podemos encontrar, provavelmente, a melhor loja de suprimentos de alquimia em todo Vvardenfell - Nalcarin de Balmora.
Nesta cidade, há também 3 tavernas, 3 lojas de agiotas, onde você pode se desfazer de tralhas, 1 livraria, 1 loja de roupas e 1 loja de armas.
A seguir, começa a navegação livre de nosso protagonista - e iremos para Gnisis, também conhecido como Fort Darius, mais uma aldeia em nosso caminho.
O forte aqui é apenas um nome simbólico. O forte é uma simples parede com cômodos internos e casernas no estilo Redoran. Aqui começamos nosso desenvolvimento com o Legião Imperial. Apesar do tamanho deste lugar, há o que explorar: ruínas Dwemer no fundo da mina oval, a máscara de Vivec no templo, além de um feiticeiro local, necromante e pesquisador da cultura Dwemer - Baladas Demnevanni, com quem podemos obter algumas respostas sobre a raça desaparecida.
Agora, vamos para a cidade com a qual associamos a natureza de Morrowind e o próprio nome do jogo. Esta é Sadrit Mora.
Dizer que esta cidade é colorida é não dizer nada. Quem de nós, que jogou Morrowind, não gostaria de viver em casas-cogumelo com portas de entrada redondas? Sim, todos adorariam essas casas. Aqui há um monte de tavernas, muitos comerciantes e ferreiros, incluindo alguns que operam na rua, um porto, e todas as guildas + um santuário imperial em Wolverine Hall e a mansão dos conselheiros Telvanni.
Depois de explorar bem os cogumelos Telvanni, vamos para a residência Redoran - Ald'ruhn. A primeira coisa que chama a atenção é a carapaça de um caranguejo imperial, também conhecido como Scar, que é a área dos domínios.
O resto aqui é padrão, todas as guildas estão presentes, há um templo - sim, um santuário imperial em um forte próximo - e ainda 3 tavernas, 2 agiotas, uma costureira, um armeiro e uma livraria. Em geral, nada mal, mas falta um clube rural.
O próximo em nossa jornada será a maior cidade... talvez tanto de Cyrodiil quanto de Vvardenfell - Vivec.
O que se pode dizer sobre ela? Esta é a residência de Vivec... Sim, você não vai acreditar, mas é isso mesmo! Aqui há uma infinidade de lojas, armeiros, alquimistas, costureiros, livrarias, muitos bairros da cidade e muitos habitantes. Todas as guildas estão aqui, assim como todos os líderes, mestres e grandes mestres de todas as guildas. Também há um templo e dois ministérios, além disso. Em resumo, há muito o que ver e com o que se abastecer (especialmente na biblioteca de Vivec e nos livros raros de Jobasha).
Por último, mas não menos importante, em minha excursão, teremos a pequena cidade de Caldera.
Esta é uma cidade mineradora, se você explorar as minas nas proximidades, pode encontrar pedaços de ébano para venda ou para sua coleção de minerais, caso tenha uma. Também podemos encontrar um personagem peculiar e bastante incomum - o Rastejante. Ele é um comerciante, compra nem todas as coisas, mas o que compra - compra por um preço justo. Além disso, há uma Guilda dos Magos, e até hoje é um mistério para mim o que eles estão fazendo aqui e por que especificamente magos.
E assim, nossa excursão chega ao fim, obrigado a todos que leram este texto, e ainda mais agradecimentos àqueles que gostaram, como bônus para todos que leram - uma lista de mestres de habilidades de Morrowind, que também são professores, ensinando habilidades até 100: