Stadtrundfahrt durch die Städte von Vvardenfell
Ich schreibe den Text selbst. Ich bitte die Leser, wie gestern, nicht zu spucken und nicht auf Fehler zu achten, falls welche auftreten sollten. Die Übersicht ist nicht dazu gedacht, den Spielern etwas Neues zu eröffnen. Alles, was ich schreibe, ist altbekannt und jeder weiß es schon. Ich schreibe nur, um bei den Lesern nostalgische Seufzer hervorzurufen, und um die altehrwürdigen Städte im Spiel in Erinnerung zu rufen.
Lassen Sie uns eine Rundgang durch die Städte von Morrowind beginnen. Wir beginnen unseren Weg in der Stadt, in die unser Held zu Beginn des Spiels ankommt - Seyda Neen. Man könnte sagen, es ist nicht einmal eine Stadt, sondern ein Dorf. Das Dorf ist nicht besonders bemerkenswert, und ich schreibe nur darüber, um beim Leser einen nostalgischen Seufzer hervorzurufen.
Hier gibt es nur einen Händler, aber wenn das Spiel richtig startet, wird seine Haltung zu Ihnen von Anfang an 100 sein. Auch hier können Sie ein paar Quests machen, wir bekommen nicht viel, aber es gibt Einträge im Tagebuch. Außerdem kann man in der Umgebung einen fallenden Magier und einige einzigartige Ikarus-Flugrollen finden.
Die nächste Stadt, die wir nach dem Aufruf der Handlung erreichen, ist Balmora. Hier finden Sie alle Gilden, einschließlich Morag Tong, und als Bonus können Sie die Durchquerung für das Haus Hlaalu beginnen... und natürlich für die Klingen, wie könnte es ohne sie sein! Auch hier findet man wahrscheinlich den besten Alchimistenladen in ganz Vvardenfell - Nalcarian aus dem Weißen Hafen.
In dieser Stadt gibt es außerdem 3 Gasthäuser, 3 Pfandleiher, wo man allerlei Kram loswerden kann, 1 Buchladen, 1 Kleidungsgeschäft und 1 Waffengeschäft.
Dann beginnt die freie Erkundung für unseren Helden - und wir werden nach Gnisis reisen, auch bekannt als Fort Darius, ein weiteres kleines Dorf auf unserem Weg.
Das Fort ist hier nur ein symbolischer Begriff. Das Fort besteht hier nur aus einer Mauer mit Innenräumen und einer Kaserne, gestaltet im Stil von Redoran. Hier beginnen wir unser Spiel für die Imperiale Legion. Trotz der Größe dieses Ortes gibt es einiges zu sehen: die dwemer Ruinen im Inneren der Eiermine, die Maske von Vivec, die im Tempel liegt, sowie der örtliche Zauberer, Nekromant und Forscher der dwemer Kultur - Baladas Demnevanni, bei dem man einige Antworten zur verschwundenen Rasse erhalten kann.
Jetzt reisen wir in die Stadt, mit der die Natur Morrowinds und der Name des Spiels assoziiert werden. Das ist Sadrith Mora.
Zu sagen, dass diese Stadt farbenfroh ist, würde die Situation nicht annähernd beschreiben. Wer von uns, die wir Morrowind gespielt haben, wollte nicht in solchen Pilzhäusern mit runden Eingangstüren leben? Ja, jeder mag solche Häuser. Hier gibt es eine Menge Gasthäuser, eine Menge Händler und Schmiede, von denen einige auch auf der Straße verkaufen, einen Hafen, sowie alle Gilden + das Imperiale Heiligtum in Wolverine Hall und das Herrenhaus der Telvanni-Räte.
Sattgesehen von den Telvanni-Pilzen reisen wir zur Residenz von Redoran - Ald'ruhn. Das erste, was ins Auge fällt, ist der Panzer des imperialen Krabben, auch bekannt als Scar, das Gebiet der Ländereien.
Alles andere hier ist nach Standard, alle Gilden sind vorhanden, ein Tempel - vorhanden, das Imperiale Heiligtum in der nahegelegenen Festung - ebenfalls vorhanden, sowie 3 Gasthäuser, 2 Pfandleiher, eine Schneiderin, einen Waffenschmied und einen Buchladen. Insgesamt nicht schlecht, aber es fehlt ein Dorftreff.
Die nächste Station in unserer Reise wird die größte Stadt... wahrscheinlich in Cyrodiil und Vvardenfell - Vivec.
Was kann man dazu sagen? Es ist die Residenz von Vivec... Ja, ja, Sie werden es nicht glauben, aber es ist so! Hier gibt es eine Menge Geschäfte, Waffenschmiede, Alchemisten, Schneider, Buchläden, jede Menge Stadtviertel und viele Einwohner. Alle Gilden sind hier vorhanden, ebenso wie alle Anführer, Meister und Großmeister aller Gilden. Außerdem gibt es einen Tempel und dazu noch zwei Ministerien. Insgesamt gibt es hier viel zu sehen und zu erleben (besonders in der Bibliothek von Vivec und in den seltenen Büchern von Jobasha).
Der letzte Punkt meiner Tour wird wohl die Stadt Caldera sein.
Die Stadt hat einen Bergbauhintergrund; wenn man in den umliegenden Minen stöbert, kann man sich Stücke von Ebonit fürs Verkaufen oder zur Sammlung finden, falls man eine hat. Hier können wir auch einen farbenfrohen und ziemlich ungewöhnlichen Charakter namens Kriecher treffen. Er ist ein Händler, kauft lange nicht alles, was man ihm anbietet, aber das, was er kauft, geschieht zu einem fairen Preis. Hier gibt es auch die Gilde der Magier, wofür ich bis heute nicht verstehe, was sie hier macht und warum gerade Magier.
Damit endet die Tour. Vielen Dank an alle, die diesen Text gelesen haben, und noch mehr Dank an diejenigen, denen er gefallen hat. Als Bonus für alle Lesenden - die Liste der Meisterkünste von Morrowind, die auch Lehrer sind, die Fähigkeiten bis 100 unterrichten: