Översiktstur i städerna Vvardenfell

content auto translated from {from}

Texten skriver jag själv. Jag ber läsarna, precis som igår, att inte spotta och inte bry sig om eventuella fel, om sådana uppkommer. Översikten syftar inte till att avslöja något nytt för spelarna. Allt jag skriver är gammalt och välkänt, och jag gör det bara för att alla ska minnas det gamla, goda spelet och städerna i det.

Låt oss börja vår guidade tur genom städerna i Morrowind. Vår resa börjar i staden där vår hjälte anländer i början av spelet - Seyda Neen. Man kan nästan säga att det inte är en stad, utan en by. Byn är inte särskilt anmärkningsvärd, och jag nämner den bara för att väcka nostalgi hos läsaren.

Här finns bara en handlare, men om man börjar spelet på rätt sätt kommer deras inställning till dig att vara 100 från början. Här kan man också genomföra ett par uppdrag, även om man inte får mycket, så blir det i alla fall anteckningar i dagboken, och i trakten kan man hitta en fallande magiker och några unika Ikarus-scroll.

Den nästa staden vi anländer till på vägen i berättelsen är Balmora. Här finns alla gillen, inklusive Morag Tong, och som bonus kan man börja spela för huset Hlaalu... och så klart för Blades, hur skulle det annars gå! Här kan man också hitta kanske den bästa alkemibutiken i hela Vvardenfell - Nalcarya från Svarta hamnen.

Det finns också 3 värdshus i denna stad, 3 pantsättningsbutiker där man kan bli av med alla möjliga skräp, 1 bokaffär, 1 klädaffär och 1 vapenaffär.

Därefter börjar vår hjälte fritt segla till Gnisis, även känt som Fort Darius, ännu en by på vår väg.

Fortet här är bara ett symboliskt namn. Fortet är bara en vägg med inre rum och kasern i Redoran-stil. Här börjar vi spela för det Imperiska Leganet. Trots storleken på detta ställe finns det mycket att se: det finns dwemer-ruiner i djupet av ägggruvan, Vivex mask i templet, samt en lokal trollkarl, nekromant och forskare inom dwemer-kulturen - Baladas Demnevanni, hos vilken man kan få några svar angående den försvunna rasen.

Nu ska vi åka till en stad som vi associerar med Morrowinds natur och namnet på spelet. Detta är Sadrith Mora.

Att säga att denna stad är färgstark är i det närmaste att säga ingenting. Vem av oss, som har spelat Morrowind, skulle inte vilja bo i sådana hus-svampar med runda dörrar? Ja, alla skulle nog vilja bo i sådana hus. Här finns massor av värdshus, många handlare och smeder, inklusive de som arbetar utomhus, en hamn, samt alla gillen + det imperiska helgedomen i Wolverine Hall och rådgivarnas Telvanni-anläggning.

Efter att ha sett tillräckligt av Telvannis svampar, åker vi till Redorans residens - Ald'ruhn. Det första som slår en är pansaret av den kejsarliga krabban aka Scarr, det vill säga området med godshus.

Allt annat här är enligt standard, gillen finns, tempel - finns, det imperiska helgedomen i den närliggande fortet - finns, liksom 3 värdshus, 2 pantsättningbutiker, en skräddare, en vapenhandlare och en bokhandel. I allmänhet är det inte så illa, men en byklubb saknas.

Nästa i vår resa blir den största staden... kanske i Cyrodiil och Vvardenfell - Vivec.

Vad kan man säga om den? Det är Vivecs residens... Ja, ni hörde rätt, men så är det verkligen! Här finns massor av butiker, vapenhandlare, alkemister, skräddare, bokaffärer, massor av stadsdelar, och massor av invånare. Alla gillen finns här, och även alla ledare, mästare, och grandmästare av alla gillen. Det finns också ett tempel, och två ministerier. I allmänhet finns det mycket att titta på och mycket att få (särskilt i Vivecs bibliotek och i de sällsynta böckerna av Jobashi).

Den sista stoppet i min rundtur blir den lilla staden Caldera.

Staden är en gruvstad, om man gräver runt i de omgivande gruvorna kan man hitta sig själv bitar av ebony att sälja eller lägga i en mineralsamling, om man nu har en. Här kan vi också möta en färgstark och ganska ovanlig karaktär - Krypande. Han är en handlare som inte köper alla saker, men det han köper - köper han till verkligt pris. Här finns också Magigillet, för mig är det fortfarande en gåta, vad det gör här och varför just magiker.

Med detta närmar sig guiden sitt slut, tack till alla som läste denna text, och ett stort tack till dem som tyckte om den, som bonus till alla som läst - en lista över mästarna i konsten i Morrowind, de är också lärare, som lär sig färdigheter upp till 100: