Tour panoramico delle città di Vvardenfell

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Scrivo il testo da solo. Coloro che leggono, come ieri, vi prego di non sputare e di non far caso agli errori, se ci saranno. Questa panoramica non ha lo scopo di rivelare ai giocatori nulla di nuovo. Tutto ciò che scrivo è ben noto da tempo, e scrivo solo per far ricordare a tutti il buon vecchio gioco e, in sostanza, le città in esso.

Iniziamo il nostro tour panoramico delle città di Morrowind. Inizieremo il nostro viaggio dalla città in cui arriva il nostro PG all'inizio del gioco - Seyda Neen. Potremmo dire che non è nemmeno una città, ma un villaggio. Il villaggio non è particolarmente notevole, e ne parlo solo per provocare un sospiro nostalgico nel lettore.

Qui c'è solo un mercante, e se si inizia il gioco nel modo giusto, fin dall'inizio il suo atteggiamento nei vostri confronti sarà di 100. Qui è possibile completare un paio di missioni, non ne otterremo molto, ma ci saranno delle registrazioni nel diario; nei dintorni si può anche trovare un mago cadente e alcuni unici pergameni di volo di Icaro.

La prossima città che raggiungiamo per invito della trama è Balmora. Qui trovi tutte le gilde, compreso il Morag Tong, e come bonus puoi iniziare un'avventura con la casa Hlaalu... e naturalmente con i Cacciatori, come potrebbe mancare! Qui puoi anche trovare, probabilmente, il miglior negozio di forniture alchemiche in tutto Vvardenfell - Nalcarya di Dune.

In questa città ci sono anche 3 locande, 3 negozi di usurai, dove puoi sbarazzarti di ogni genere di robaccia, 1 libreria, 1 negozio di vestiti e 1 negozio di armi.

Poi inizia il viaggio libero del nostro PG - e ci dirigeremo verso Gnisis, aka Fort Darius, un altro villaggio lungo il nostro cammino.

Il forte qui è solo un nome simbolico. Il forte è solo un muro con stanze interne, e le barricate, realizzate nello stile Redoran. Qui iniziamo il nostro percorso con la Legione Imperiale. Nonostante le dimensioni di questo posto, ci sono cose interessanti da vedere: rovine dwemer nella profondità della miniera a forma di uovo, la maschera di Vivec che giace nel tempio, così come un mago locale, necromante e studioso della cultura dwemer - Baladas Demnevanni, dal quale si possono ottenere alcune risposte sulla razza scomparsa.

Ora andiamo nella città che ci ricorda la natura di Morrowind e il nome stesso del gioco. Questo è Sadrith Mora.

Dire che questa città è pittoresca non rende affatto giustizia. Chi di noi, che ha giocato a Morrowind, non vorrebbe vivere in queste case a forma di fungo con porte d'ingresso rotonde? Sì, a tutti piacciono queste case. Qui ci sono molte locande, molti mercanti e fabbri, compresi quelli che lavorano all'aperto, un molo, così come tutte le gilde + il santuario imperiale a Wolverine Hall e la villa dei consiglieri Telvanni.

Dopo aver ammirato a sufficienza i funghi Telvanni, ci dirigeremo verso la residenza Redoran - Ald'ruhn. La prima cosa che salta all'occhio è il guscio del granchio imperiale aka Scar, ovvero il quartiere delle tenute.

Tutto il resto qui è standard, ci sono tutte le gilde, un tempio - ce n'è uno, un santuario imperiale nel forte vicino - presente, così come 3 taverne, 2 usurai, una sarta, un armaiolo e una libreria. Insomma, non è male, ma manca un club di campagna.

Il prossimo nella nostra avventura sarà la città più grande... probabilmente sia di Cyrodiil che di Vvardenfell - Vivec.

Cosa dire su di essa? Questa è la residenza di Vivec... Sì-sì, non ci crederai, ma è così! Qui ci sono molti negozi, armaioli, alchimisti, sarti, librai, molti quartieri della città, e molti abitanti. Ci sono tutte le gilde qui, così come risiedono a Vivec tutti i capi, maestri e grandmaestri di tutte le gilde. C'è anche un tempio e due ministeri oltre a loro. Insomma, c'è molto da vedere e da cui trarre vantaggio (soprattutto nella biblioteca di Vivec e nei rari libri di Jobashi).

L'ultima tappa del mio tour sarà, probabilmente, il paesino di Caldera.

È un paese minerario, se esploriamo le miniere nei dintorni possiamo trovare pezzi di ebony da vendere o da collezionare, se ne avete uno. Qui possiamo anche incontrare un personaggio pittoresco e piuttosto insolito - il Strider. È un mercante, non compra ogni tipo di cosa, ma quello che compra, lo fa a prezzi reali. Qui c'è anche la Gilda dei Maghi, per me è ancora un mistero, che ci fa qui e perché proprio i maghi.

Con questo si conclude il tour, grazie a tutti coloro che hanno letto questo testo e un ringraziamento ancora maggiore a coloro che gli è piaciuto. Come bonus per tutti coloro che hanno letto - un elenco di maestri delle arti di Morrowind, ovvero insegnanti che insegnano abilità fino a 100: