Recorrido turístico por las ciudades de Vvardenfell
Escribo el texto yo mismo. A los que leen, como ayer, les pido que no escupan y no presten atención a los errores, si es que los hay. La revisión no tiene como objetivo descubrir nada nuevo a los jugadores. Todo lo que escribo ya se conoce desde hace mucho tiempo, y solo escribo para que todos recuerden el viejo y querido juego y, de hecho, las ciudades en él.
Comencemos la excursión por las ciudades de Morrowind. Iniciaremos nuestro recorrido en la ciudad a la que llega nuestro protagonista al comienzo del juego: Seyda Neen. Se podría decir que no es una ciudad, sino un pequeño pueblo. El pueblo no es particularmente notable, y solo escribo sobre él para evocar un suspiro nostálgico en el lector.
Aquí hay solo un comerciante, aunque con el inicio correcto del juego, desde el principio su actitud hacia ti será del 100. También se pueden realizar un par de misiones, no obtendremos mucho, pero habrá registros en el diario, además en los alrededores se puede encontrar un mago cayendo y varios pergaminos únicos de vuelo de Ícaro.
La próxima ciudad a la que llegamos por llamada de la trama es Balmora. Aquí están todas las guildas, incluida la Morag Tong, y, como bonificación, se puede comenzar una misión para la casa Hlaalu... ¡y, por supuesto, para los Blades, cómo no! También se puede encontrar, quizás, la mejor tienda de artículos de alquimia en todo Vvardenfell: la Nalcarian de la Bahía Blanca.
En esta ciudad hay 3 tabernas, 3 tiendas de prestamistas donde se puede deshacerse de toda la basura, 1 librería, 1 tienda de ropa y 1 armería.
A continuación comienza la navegación libre para nuestro protagonista: nos dirigiremos a Gnisis, también conocido como Fuerte Darius, otro pequeño pueblo en nuestro camino.
El fuerte aquí es un nombre puramente simbólico. El fuerte es solo una pared con habitaciones internas y cuarteles, diseñado en estilo Redoran. Aquí comenzamos nuestra misión para el Legión Imperial. A pesar del tamaño de este lugar, hay mucho que ver: las ruinas dwemer en el fondo de una mina de huevo, la máscara de Vivec en el templo, así como el mago local, un nigromante e investigador de la cultura dwemer: Baladas Demnevanni, de quien podemos obtener algunas respuestas sobre la raza desaparecida.
Ahora nos dirigiremos a la ciudad con la que asociamos la naturaleza de Morrowind y el propio nombre del juego. Es Sadrith Mora.
Decir que esta ciudad es colorida es no decir nada. ¿Quién de nosotros, que ha jugado a Morrowind, no querría vivir en estas casas-hongo con puertas de entrada redondas? Sí, a todos les gustan esas casas. Aquí hay un montón de tabernas, un montón de comerciantes y herreros, incluidos aquellos que operan en la calle, un muelle, así como todas las guildas + un templo imperial en Wolverin Hall y la mansión de los consejeros Telvanni.
Después de disfrutar de las setas Telvanni, nos dirigiremos a la residencia Redoran: Ald'ruhn. Lo primero que llama la atención es el caparazón de cangrejo imperial conocido como Skaar, que es la región de las tierras de cultivo.
Todo lo demás aquí es estándar: todas las guildas están presentes, hay un templo, un santuario imperial en el fuerte cercano, así como 3 tabernas, 2 prestamistas, una sastre, un armero y una librería. En general, no está tan mal, pero falta un club rural.
El siguiente en nuestro viaje será la ciudad más grande... probablemente de Cyrodiil y Vvardenfell: Vivec.
¿Qué se puede decir de él? Es la residencia de Vivec... ¡Sí, sí, no lo creerás, pero así es! Aquí hay un montón de tiendas, armeros, alquimistas, sastres, librerías, un montón de barrios de la ciudad y un montón de moradores. Todas las guildas están aquí, así como en Vivec residen todos los líderes, maestros, y grandes maestros de todas las guildas. También hay un templo, y dos ministerios además de ellos. En general, hay mucho que ver y de qué aprovecharse (especialmente en la biblioteca de Vivec y en los libros raros de Jobasha).
El último en mi excursión será, probablemente, el pueblo de Caldera.
Es un pueblo minero, si exploras las minas circundantes puedes encontrar trozos de ébano para vender o para tu colección de minerales, si tienes una. También aquí podemos encontrarnos con un personaje colorido y bastante inusual: el Deslizante. Es un comerciante, no compra muchas cosas, pero lo que compra lo hace a un precio razonable. También aquí hay una Guilda de Magos, y para mí sigue siendo un misterio qué hace aquí y por qué precisamente magos.
Con esto, la excursión llega a su fin, gracias a todos los que leyeron este texto, y un agradecimiento aún mayor a quienes les gustó; como bono para todos los que leyeron: la lista de maestros en las artes de Morrowind, también llamados maestros que enseñan habilidades hasta 100: