Varrik. "Opowieść o opowiadaniu"
"Znam wszystkich w tym mieście. Przynajmniej tych, których warto znać".
Rasa
Krasnolud
Płeć
Męska
Klasa
Złodziej
Specjalizacja
Strzelec
Rodzina
Bartrand (brat)
Głos
Brian Bloom
„Słowa to jego towar, przesada to jego specjalność. Varric potrafi stworzyć lub obalić legendę, nie ruszając nawet palcem. Urodził się w gildii kupców, Varric nigdy nie znał krasnoludzkiej ojczyzny i nie pracował z Kamieniem. Woli ciepły ogień karczmy, nigdy niepustą kufel, uważną publiczność i ciekawy temat do rozmowy. Może opowiedzieć fascynującą historię o Przodkach i Doskonałych – lub o czymkolwiek chcesz – ale zrobi to nie z uprzejmości. Prawda to tylko kolejny towar. Historie piszą zwycięzcy, ale może je napisać także Varric, który sam określi zwycięzców. Jeśli szukasz korzyści, zwróć się do jego brata, Bartranda – łajdaka z rozwiniętym instynktem handlowym. Ale jeśli chcesz, aby cię zapamiętano, potrzebujesz Varrica.
No cóż, nawet do drukarni nie wysłałem...
Ma on bardzo szczególną rolę w grze. Varric opowiada prawdziwą historię o obrońcy Cassandra, poszukiwaczce Kościoła, która pragnęła poznać prawdę o tym, dlaczego świat zmierza ku katastrofie. Dlaczego Varric? Ponieważ napisał legendę o obrońcy, ponieważ był blisko Hawke'a przez te lata i wiedział, co tak naprawdę się wydarzyło.
Rodzina Varrica była częścią kasty kupieckiej, zanim przenieśli się na powierzchnię, a Varric urodził się już w Kirkwall. Jest księciem handlu wśród powierzchniowych krasnoludów.
Varric pochodzi z rodu Tethras. Jest najmłodszym synem i dlatego nie ma takich przywilejów jak starszy syn, Bartrand, który odziedziczył rodzinny biznes. Dla wszystkich jest po prostu młodszym bratem, który opowiada historie w karczmach za darmowe piwo. Ale w rzeczywistości Varric nie jest taki prosty. Widzi korzyści tam, gdzie nikt ich nie dostrzega.
Jego sieć szpiegowska jest ogromna. Wie wszystko, co się dzieje w mieście, a jego prawdziwą pracą jest utrzymywanie tej sieci szpiegowskiej, kontaktów, stopniowo ją rozszerzając w miarę trwania jego w rodzinie, która jest częścią krasnoludzkiej gildii handlowej.
Dziwna świecąca rzecz na ołtarzu w zapomnianym teigu... Może warto byłoby pomyśleć o tym wcześniej.
Varric jest pierwszym towarzyszem Hawke'a w rozdziale 1. Spotyka przyszłego obrońcę na ulicy, kiedy ten z bratem(siostrą) próbuje namówić go do wyprawy do swojego brata, Bartranda. Bartrand, jak wiadomo, odmawia, a Hawke'owie odchodzą z niczym, jeszcze złodziej wykrada sakiewkę z pasa obrońcy. Varric i jego wierna Bianca zatrzymują złodzieja, a krasnolud oddaje Hawke'owi sakiewkę, wspominając, że nie ma nic przeciwko rozmowie z nim/nią w „Wieszaku” na temat wyprawy.
Słowo za słowo...
Varric to niezły kąsek. Jego charyzma powala, nie mniej niż strzała Bianki. Jest zręcznym dowcipnisiem, potrafi zagadać każdego, jest sarkastyczny i ceni poczucie humoru oraz bystrość. Jak każdy krasnolud, szuka korzyści w każdej sytuacji. Nie przejdzie obojętnie obok zadania, z którego można zgarnąć dobry łup. Ma dobre relacje ze wszystkimi towarzyszami. Ciągle sobie z nich żartuje w dialogach. Zabranie go ze sobą do grupy to czysta przyjemność.
Pisze całkiem nieźle, a rysować nie potrafi.
Varric zwraca się do większości towarzyszy Hawke'a po przezwiskach, które sam wymyślił. Tak więc, Anders to dla niego „blondyneczka”, Bethany to „słoneczko”, Merrill to „stokrotka”, Isabella to „Rivaini”, Fenris to „Elf” (w oryginale „broody” – ponury, milczący), Carver to „Młodszy”. Na szczęście dla Hawke'a i Aveline'a, dla nich nie wymyślił przezwisk.
Nie ma romansu z Varricem. Ale są rozmowy „na granicy żartobliwego flirtu”. Ale to raczej zwyczajna gra przyjaźni, a nie aluzje do czegoś więcej. Varric z zadowoleniem twierdzi, że jego charyzma tkwi w owłosieniu na klatce piersiowej. Kobiety lubią owłosioną klatkę piersiową.
Jeśli Hawke ma romans z którymkolwiek z towarzyszy, Varric, jako przyjaciel, poruszy ten temat. Na przykład zapyta Hawke'a, przy romansie z Andersem, czy jest pewny, że warto żyć z opętanym magiem. Chociaż odnosi się do Andersa z pewną sympatią.
Prezent dla Varrica.
Rozdział 2: Pierścień z znakiem Tethrasów - kup w Trinkets Emporium w Dolnym Mieście.
No proszę, wierzy każdemu słowu! Co by tu jeszcze naopowiadać...
Varric lubi historie, żarty. Dlatego, jeśli chcesz z nim zaprzyjaźnić się - żartuj, opowiadaj historie, pozwól mu podkolorować wydarzenia, ale z umiarem.
Na przykład, w pierwszym rozdziale będzie rozmowa o zabójstwie ogra.
* Dyplomacja + wszystkie pytania + Dyplomacja: Przyjaźń (+10)
* Humor + wszystkie pytania + dyplomacja: Przyjaźń (+10)
* Dyplomacja + wszystkie pytania + Humor: Przyjaźń (+15)
* Humor + Humor: Rywalizacja (-15)
* Humor + Agresja: Rywalizacja (-15)
Zadania Varrica są związane z jego rodziną, a dokładniej - z zdradą brata.
W Rozdziale 1 zbieramy po prostu fundusze na ekspedycję. Varric pomaga, daje rady, gdzie można zarobić, do kogo się zwrócić. Dzieli się plotkami.
Razem wesoło kroczyć Głębszymi Ścieżkami...
W Rozdziale 2 Varric prosi o towarzyszenie mu do jego brata, który wrócił do miasta.
Są dwa warianty - albo pozwolić Varricowi zabić Bartranda, albo go oszczędzić. Wtedy, pomimo zdrady brata, Varric będzie się o niego troszczyć.
Notatka: Jeśli w drużynie jest Anders, może on na chwilę przywrócić świadomość oszalałemu Bartrandowi.
W Rozdziale 3 Varric prosi o zajęcie się duchami w starym domu Bartranda, który przedsiębiorczy krasnolud sprzedał. Po zniszczeniu duchowego golema Hawke znajduje kawałek Liry ze Głębokich Ścieżek, który zaćmił umysł krasnoluda.
Jeśli Varrica zabrać do Cienia w zadaniu „Nocne koszmary” po ocalenie Fenriela, Varric ulegnie swojej dumie i wystąpi przeciwko Hawke'owi. Jest to możliwe, tylko jeśli w grupie nie ma Merrill. W przeciwnym razie demon uwodzi ją. Po zadaniu Varric przeprosi za swoją słabość.
Tak, kobietom podoba się owłosioną klatka piersiowa.
Varricowi wszystko jedno, kogo wesprzesz na końcu. Chciałby pozostać neutralny, ale tylko z szacunku dla Hawke'a będzie walczyć u jego boku. Kiedy przyjdzie do wyboru - zabić Andersa, puścić go wolno lub wziąć ze sobą (jeśli poprzesz magów), Varric nie poprosi o śmierć blondyna.
Wzmacniamy obronę!
W Dragon Age 2 nie można zmieniać ubrań towarzyszy, można je tylko ulepszać. W zbroi Varrica są 4 sloty na ulepszenia. Ulepszenia można kupić w sklepach lub znaleźć w różnych lokalizacjach w grze. Ulepszenie zbroi odblokowuje osiągnięcie „przyjaciel w potrzebie”.
Ulepszenia zbroi:
Rozdział 2. Malowane skórzane paski (Sklep z Ubrań, Dolne Miasto)
Rozdział 2. Płaszcz-podkładka z ukrytymi kieszeniami (Wątpliwe Towary, Port)
Rozdział 2. Wzmocnione klamry srebrne (zadanie „Sprawy rodzinne”)
Rozdział 3. Paski ze skóry smoka (zadanie „W poszukiwaniu Nathaniela”)
Specjalna broń.
Czy ktoś ma ochotę na zakład?
Varric ma specjalną broń, Biankę, do której odnosi się zupełnie jak do kochanki, ulubionej kobiety. Bianka to rzeźbiony kusza, wyposażona w wysuwany dziób. Varric nie może nosić innej broni poza Bianką, więc wszystkie twoje starania, aby wcisnąć mu mega-okrągły łuk są daremne. Jeśli Hawke pozwoli Varricowi zabrać fragment liry, znaleziony w jego osobistym zadaniu, Varric użyje tej kawałka, aby ulepszyć Biankę, dodając jej jeszcze 3 sloty. Jednak to zmieni zbroję Varrica i po prostu straci wszystkie sloty ulepszeń.
Z drugiej strony, jeśli Varrica przekonać do oddania kawałka Sandalowi, krasnolud, przekazując kawałek, poczuje lekkie zawroty głowy, uświadamiając sobie, że nie może posiąść mocy kawałka. Sandal przerobi kawałek, tworząc Pradawną Runę Liry, zwiększającą szybkość ataku.
Z świata po nitce.
Krąg czytelników wciąż się powiększa.
- Jeśli Varric jest przeciwnikiem, istnieje 5% szans, że zniknie w niewidzialność, gdy go zaatakują.
A jeśli jest przyjacielem, to 5% uniku i 5% szybkości ataku.
- Bazą Varrica jest karczma „Wieszak”
- Z powodu jego roli w fabule gry, Varric nie może opuścić Hawke'a.
- Międzypartytna konwersacja pokazuje, że Varric wykorzystuje swoje powiązania, aby pomóc swoim towarzyszom.
Tekst autorski + tłumaczenie
Dziękuję za uwagę ^^