Varric. "Povestea se povestește"

content auto translated from {from}

"Știu pe toată lumea din acest oraș. Cel puțin, pe toți cei care merită să fie știu".

Rasa

Gnom

Sex

Masculin

Clasă

Pirat

Specializare

Străin

Familie

Bartrand (frate)

Voci

Brian Bloom (Brian Bloom)

„Cuvintele sunt marfa lui, exagerarea este specializarea lui. Varric poate construi sau demonta o legendă fără să clipească. Născut în guilda comercianților, Varric nu a cunoscut niciodată patria gnomilor și nu a lucrat cu Piatra. Preferă focul cald al tavernelor, un pahar care nu se golește niciodată, o audiență atentă și un subiect captivant pentru discuție. Poate spune o poveste fascinantă despre Strămoși și Perfecți – sau despre orice vă va face plăcere – dar nu o va face din politețe. Adevărul este doar un alt produs. Povestea este scrisă de cei care câștigă, dar poate fi scrisă și de Varric, care va stabili singur câștigătorii. Dacă căutați profit, adresați-vă fratelui său, Bartrand, – un neghiob cu un nas de afaceri dezvoltat. Dar dacă doriți să fiți amintiți, – aveți nevoie de Varric.

Ei bine, nici măcar nu am avut timp să-l trimit la tipar...

Are un rol special în joc. Varric povestește adevărata poveste despre apărătoarea Cassandra, o căutătoare a Bisericii care a dorit să știe adevărul despre de ce lumea se destramă. De ce Varric? Pentru că el a scris legenda apărătoarei, pentru că a fost alături de Hawke în acești ani și a știut ce s-a întâmplat, de fapt.

Familia lui Varric a fost parte din castă comercială înainte de a se muta la suprafață, iar Varric s-a născut deja în Kirkwall. El este prințul comerțului printre gnomii de suprafață.

Varric din familia Tethras. Este fiul cel mic, așa că nu are privilegiile fiului mai mare, Bartrand, care a moștenit afacerea de familie. Pentru toți, el este doar fratele mai mic, care povestește basme în tavernă pentru o băutură gratis. Dar, de fapt, Varric nu este atât de simplu. El vede oportunități acolo unde nimeni nu le vede.

Rețeaua lui de spioni este imensă. El știe tot ce se întâmplă în oraș, iar adevărata lui muncă este menținerea acestei rețele de spioni, contactelor, extinzându-le treptat în timpul șederii sale în familie, care face parte din guilda comercială a gnomilor.

Un obiect ciudat și strălucitor pe altarul dintr-o teacă uitată... Ar fi fost bine să mă gândesc atunci.

Varric este primul companion al lui Hawke în capitolul 1. El întâlnește viitorul apărător pe stradă, când acesta cu fratele (sora) încearcă să se bifeze pentru o expediție la fratele său, Bartrand. Bartrand, așa cum se știe, refuză, iar Hawke se retrage fără nimic, iar un hoț îi fură poșeta apărătorului. Varric și fidelul său Bianca opresc hoțul, iar gnomul îi returnează lui Hawke poșeta, menționând că nu este împotriva de a discuta cu el/ea pe îndelete la „Spânzurat” despre expediție.

Cuvânt cu cuvânt...

Varric este un tip cu adevărat interesant. Carisma lui este neîntrecută, la fel ca săgeata Biancăi. El este un maestru al cuvântului, poate să atragă pe oricine, este sarcastic și apreciază simțul umorului și ingeniozitatea. Ca orice gnom, el caută să obțină profit din tot. Nu va rata vreo misiune în care poate câștiga ceva bun. Are relații bune cu toți companioanele. Constant îi provoci pe ei în dialoguri. A-l avea în grup este o plăcere.

Scrie destul de bine, dar nu știe să deseneze.

Varric se adresează majorității companionilor lui Hawke cu porecle pe care le-a inventat el însuși. Astfel, Anders este „blondul”, Bethany - „soarele”, Merrill - „margaretă”, Isabella - „Rivaini”, Fenris - „Elf” (în original- „broody” - posaci, tăcut), Carver - „Micul”. Spre norocul lui Hawke și Aveline, pentru ei el nu a inventat porecle.

Nu există o poveste de dragoste cu Varric. Dar există conversații „la limita flirtului”. Dar aceasta este mai mult o joacă prietenească decât sugestii la ceva mai mult. Varric se laudă că carisma lui stă în părul de pe piept. Femeile iubesc pieptul îmblănit.

Dacă Hawke are o poveste de dragoste cu vreun companion, Varric, ca prieten, va aduce acest subiect în discuție. De exemplu, el îi întreabă pe Hawke, în legătură cu o relație cu Anders, dacă este sigur/ă că vrea să trăiască cu un magician posedat. Deși acesta are o atitudine destul de prietenoasă față de Anders.

Un cadou pentru Varric.

Capitolul 2: Inelul cu sigiliul Tethras - poate fi cumpărat de la Trinkets Emporium în Orașul de Jos.

La ce bun, crede orice vorbă! Ce altceva aș mai putea inventa...

Îi plac poveștile, glumele. Așadar, dacă doriți să-i câștigați prietenia - glumiți, povestiți basme, lăsați-l să înfrumusețeze evenimentele, dar cu măsură.

De exemplu, în primul capitol va fi o discuție despre uciderea unui ogre.

* Diplomatie + toate întrebările + Diplomatie: Prietenie (+10)

* Umor + toate întrebările + Diplomatie: Prietenie (+10)

* Diplomatie + toate întrebările + Umor: Prietenie (+15)

* Umor + Umor: Rivalitate (-15)

* Umor + Agresiune: Rivalitate (-15)

Misiunile lui Varric sunt legate de familia sa, mai precis - trădarea fratelui său.

În Capitolul 1 doar strângem fonduri pentru expediție. Varric ajută, oferind sfaturi despre unde se poate câștiga, la cine să se adreseze. Împărtășește zvonuri.

Împreună e mai amuzant să mergem pe Cărările Adânci...

În capitolul 2, Varric cere să fie însoțit la fratele său, care s-a întors în oraș.

Aici sunt 2 opțiuni - fie să-i permită lui Varric să-l omoare pe Bartrand, fie să-i lase pe amândoi să trăiască. Atunci, în ciuda trădării fratelui, Varric se va îngriji de el.

Notă: Dacă în echipă se află Anders, atunci el poate să-i readucă la viață pe Bartrand, care a înnebunit.

În capitolul 3, Varric cere să rezolve problema fantomelor din casa veche a lui Bartrand, pe care gnomul harnic l-a vândut. Distrugând golemul fantomă, Hawke găsește un fragment de Liriu. Același, care s-a aflat pe Cărările Adânci și a turbărit mintea gnomului.

Dacă Varric este luat în Umbră în misiunea „Coșmaruri de Noapte” pentru salvarea lui Feynriel, atunci Varric va ceda mândriei sale și se va ridica împotriva lui Hawke. Acest lucru este posibil doar dacă în grup nu există Merrill. În caz contrar, demonul o seduce. După misiune, Varric va cere iertare pentru slăbiciunea sa.

Da, femeile iubesc pieptul îmblănit.

Varric îi este indiferent la cine veți susține la final. El ar prefera să rămână neutru, dar doar din respect pentru Hawke va lupta alături de el. Când va trebui să alegeți - să-l omorâți pe Anders, să-l eliberați sau să-l luați cu voi (dacă susțineți magii), Varric nu va cere moartea blondului.

Consolidarea apărării!

În Dragon Age 2, nu se poate schimba îmbrăcămintea companionilor, ci doar îmbunătăți. În armura lui Varric există 4 sloturi pentru îmbunătățiri. Îmbunătățirile pot fi cumpărate din magazine sau găsite în diverse locații ale jocului. Îmbunătățirea armurii deblochează realizarea „un prieten la nevoie”.

Îmbunătățiri ale armurii:

Capitolul 2. Curele din piele pictate (Magazinul de Îmbrăcăminte, Orașul de Jos)

Capitolul 2. Mantou căptușit cu buzunare ascunse (Produse Suspecte, Port)

Capitolul 2. Catarame din silverit întărite (misiunea „Afaceri de Familie”)

Capitolul 3. Curele din piele de dragon (misiunea „În căutarea lui Nathaniel”)

Arma specială.

Vrea cineva să se contrazică cu mine?

Varric are o armă specială, Bianca, pe care o tratează exact ca pe o iubită, o femeie dragă. Bianca este un arbalet decorat, echipat cu un vârf retractabil. Varric nu poate purta altă armă în afară de Bianca, așa că toate eforturile de a-i da un arc mare se dovedească inutile. Dacă Hawke îi permite lui Varric să ia fragmentul de liriu găsit în misiunea sa personală, Varric va folosi fragmentul pentru a îmbunătăți Bianca, adăugându-i încă 3 sloturi. Totuși, acest lucru va schimba armura lui Varric și aceasta pur și simplu va pierde toate sloturile de îmbunătățire.

Pe de altă parte, dacă Varric este convins să predea fragmentul lui Sandal, gnomul, în timp ce predă fragmentul, va simți o ușoară amețeală, realizând astfel că nu poate stăpâni puterea fragmentului. Sandal va repara fragmentul, creând Runa Primordială a Liriului, care crește viteza de atac.

Din lume, câte o pătură.

Și cercul cititorilor tot se lărgește.

- Dacă Varric este adversar, există o șansă de 5% de a deveni invizibil dacă este atacat.

Iar dacă este un prieten, atunci 5% șanse de a evita atacurile și 5% viteză de atac.

- Baza lui Varric este taverna „Spânzurat”

- Datorită rolului său în narațiunea jocului, Varric nu poate părăsi echipa lui Hawke.

- Discuțiile între membrii echipei arată că Varric folosește legăturile sale pentru a-i ajuta pe colegii săi.

Text autor + traducere

țirp

Mulțumesc pentru atenție ^^