Almanaque do Gamer: Edição nº 5
Amigos, apresentamos a vocês uma edição experimental do Almanaque Gamer. Nós mudamos de direção e agora não se trata apenas de postagens subestimadas, mas de todas as obras autorais de qualidade feitas no último mês.
O que exatamente mudou? Foram removidos os avatares, pois ao passar o mouse sobre o nome, eles aparecem; foram removidas as limitações sobre as curtidas e sua quantidade; as referências ao blog foram eliminadas (a atenção às obras é mais importante); a descrição foi substituída pela autoria, quando possível; aumentamos significativamente o volume das postagens; adicionamos estatísticas. Esperamos que as melhorias sejam benéficas.
Autor/Blog/Post/Descrição
The Witcher 2 - Lista completa de armas raras, armaduras e componentes encontrados no jogo (atualizado).
Post para aqueles que ainda estão jogando [The Witcher 2](/games?search=The Witcher 2). Uma tabela bem elaborada dos itens raros que só aparecem uma vez durante todo o jogo, esses itens ajudarão você a completar o jogo no nível de dificuldade mais alto.
Modern Warfare 3 - Entrevista abrangente com Robert Bowling [tradução]
Uma ótima tradução da entrevista feita pelo portal EuroGamer.net com Robert Bowling (chefe de relações públicas do estúdio Infinity Ward). Ele falou sobre as dificuldades do trabalho, sobre o estúdio Sledgehammer, sobre o assédio por parte dos criadores de [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) e se ele compraria o jogo deles.
Call of Juarez - Revisão do EuroGamer.net [tradução]
Tradução do autor da crítica do portal EuroGamer.net sobre o jogo [Call of Juarez](/games?search=Call of Juarez) The Cartel.
Mass Effect 3 - Entrevista com David Silverman [tradução]
Tradução do autor da entrevista com David Silverman, chefe do departamento de marketing da BioWare, realizada pelo site vg247.com.
Alice: Madness Returns - “Tudo cada vez mais insano”. Revisão do jogo
"American McGee é conhecido por sua paixão em associar seu nome aos títulos de jogos e por sua visão bastante inusitada de obras clássicas. No entanto, isso não impediu que todos os jogos lançados por ele, desde o início do milênio, falhassem. E apenas Alice de 2000 continuou a agitar mentes..."
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad - “Guerra Sagrada”. Preview da versão beta do jogo
"...Se me perguntassem a qual jogo [Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad](/games?search=Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad) se parece, eu responderia sem hesitar que a [Call of Duty 2](/games?search=Call of Duty 2). Eles até parecem quase iguais! O motor Unreal Engine 3 se faz notar e o jogo, convenhamos, está bastante distante dos atuais “Crysis” (mas o sistema beta consome recursos corretamente e em grande quantidade). O “efeito de filme” e outros efeitos suavizam um pouco a experiência, mas, mesmo assim..."
Rage (2011) - Fury of the Wasteland. Preview
"...Pós-apocalipse. Quão muito neste som se mistura para o coração de um gamer. Afinal, há muito tempo os desenvolvedores de todo o mundo estão tentando fazer “seu fallout”, onde haveria ultra-gráficos, milhares de NPC únicos, um enorme mundo sem costura e, basicamente, que tudo isso funcionasse para absolutamente todos os jogadores com o mínimo de travamentos. Enfim, uma utopia, como ela é. Foi bastante surpreendente ver como os mestres da indústria de jogos, a id Software, decidiram tentar suas habilidades em um jogo “sobre o que acontece após o Armageddon”. E se as estrelas estão se acendendo, significa que isso é necessário para alguém. O que pode resultar disso?..."
BioShock Infinite - Guia do blog BioShock Infinite
Um guia bem elaborado para o blog de BioShock Infinite. À medida que novas obras forem postadas, o guia será atualizado e melhorado. Se você está interessado no jogo, não perca.
Allods Online - Revisão da atualização “Verão” (2.0.08) - Atol Tropical
"...Por muito tempo, os jogadores releram “em desenvolvimento” e contaram os dias até o lançamento da atualização. Finalmente aconteceu! A atualização foi lançada, mas...
Pouco antes do lançamento da atualização, um servidor de testes foi iniciado. Qualquer um que quisesse poderia copiar seu personagem para o servidor atualizado e testar a atualização antes do seu lançamento. Todos pensavam que era necessário para corrigir os erros na atualização antes do seu “release”, mas na verdade, tudo ficou diferente. Os jogadores tiveram a oportunidade de brincar com a atualização, relatar os erros encontrados no fórum (e eles eram muitos e muitos deles eram bastante críticos), e então o servidor de testes foi fechado e a mesma atualização corrigida, sem nenhum fix, foi enviada para os servidores principais. E realmente, por que consertar algo?..."
Sobre tudo - Crítica sobre EDGE
"...Gamers experientes em jogos em dispositivos portáteis (isto é, telefones com suporte a j2me, dispositivos iOS, PSP) provavelmente conhecem o jogo EDGE. Ele foi lançado lá em 2009 e causou um verdadeiro furor em círculos restritos. A mecânica idealmente simples, compreensível e que leva em conta ao máximo a especificidade do jogo móvel, a jogabilidade envolvente, e a magnífica música eletrônica – tudo isso conquistou instantaneamente os corações dos gamers. Agora chegou a hora também para os proprietários de computadores pessoais conhecerem todas as delícias do mundo cúbico..."
Limbo - Crítica sobre LIMBO
"...LIMBO foi lançado um ano atrás no Xbox e só recentemente foi portado para PS3 e PC. Inicialmente, os desenvolvedores não planejavam lançar o jogo em outras plataformas, mas depois mudaram de ideia porque queriam, “que o maior número possível de pessoas jogasse LIMBO”. O jogo recebeu noventa prêmios, incluindo alguns ainda antes do lançamento oficial. Segundo os desenvolvedores dinamarqueses, eles “conseguiram fazer um milagre”..."
Trauma - Crítica de Trauma
"....Na vida de qualquer pessoa pode ocorrer uma tragédia. Às vezes, pequenas coisas se acumulam ao longo dos anos e então caem todas de uma vez, quebrando a pessoa em pedaços. Às vezes, uma pessoa apenas tropeça e sua vida de repente desmorona. Mas é muito pior quando a tragédia acontece por causa de outras pessoas. Nesse caso, a pessoa sente sua impotência e mergulha na depressão.
E foi exatamente isso que aconteceu com a protagonista de Trauma. A garota sofreu um terrível acidente e agora não sabe o que fazer a seguir. A psicoterapia não ajuda muito quando a pessoa não está em paz consigo mesma. O passado da garota não a deixa em paz, e sem paz de espírito, simplesmente não é possível passar com sucesso pelo curso de reabilitação e seguir em frente..."
Aquanox 2: Revelation - A água destrói as pessoas. Retro-crítica de Aquanox 2 em um trajo apertado.
"...Para aqueles que não sabiam o que era Aquanox, ou que sabiam, mas esqueceram, ou que não sabiam e esqueceram, a revisão terá que começar com uma breve explicação. Mas lembre-se, são essas pessoas que arruinaram a bela introdução lírica! Então, Aquanox é uma mistura que consiste em noventa por cento de ação e os outros cinco de um simulador de submarinos de combate. Concorde, uma mistura rara, e já por isso interessante. E, aliás, é legal acalmar aqueles que, somando os porcentuais e se deparando com cinco que faltam, se apressam em me acusar de ignorância. Esses cinco porcentos foram gastos em várias adições agradáveis, como a parte de quests e melhorias, sobre as quais será escrito abaixo..."
Journey - O título indie padrão
"...Bem-vindo ao mundo do jogo Journey. Um novo jogo de meditação do estúdio thatgamecompany, que nos deu flOw e Flower. O último foi uma excelente exclusividade da Sony com uma tiragem multimilionária. Desta vez, nos espera uma atmosfera ainda mais imersiva. Então, nos espera Journey..."
Max Payne 3 - Calvície, barba, duas armas
"...Um começo inesperado; e a partir daqui promete ser ainda mais interessante. Após demitir a finlandesa Remedy Entertainment, que criou as duas partes originais, a Rockstar desviou o foco do “noir” como uma forma expressiva de narrativa para a tiroteio implacável — uma forma de narrativa, de forma geral, não menos expressiva. Apesar disso, [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3) deve se tornar um filme de ação com ainda mais ênfase no cinema..."
Bravura das Pilotos. Corridas - Como salvar um conto de fadas ou uma tentativa de resenha de um jogo que não precisa de resenha.
"...No arquivo do KGB de Berdichev, nunca houve ar condicionado. Mas ele estava lá em cima, no escritório gentilmente me cedido. O problema era que não funcionava, o que, no entanto, não anulava a sua existência. E não havia como contestar – eu tinha acesso a um espaço que atendia às necessidades, mas ao mesmo tempo, de modo nenhum, não correspondia a este quente dia de verão. Então, promessas precisam ser cumpridas, e por isso, apesar de não querer, depois de duas horas, finalmente peguei a pasta do caso sobre..."
Far Cry 3 - “A Ilha da Loucura” - Preview de Far Cry 3
"...Na E3 passada, foram demonstradas muitas coisas ao público: a realmente horrenda Fable The Journey, voltada para Kinect; uma nova parte da série [Brothers in Arms](/games?search=Brothers in Arms) intitulada Furious 4, que se afastou totalmente do tema do realismo e da tática; uma divertida corrida de tanques em [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3), durante a qual os espectadores engoliam poeira virtual e limpavam os olhos da mesma areia virtual... Bonito, não se pode negar, mas será que em tais passeios de três minutos está todo o Battlefield? Em suma, houve muitas decepções e expectativas não cumpridas. Por isso, a demonstração da demo de [Far Cry 3](/games?search=Far Cry 3) se tornou um verdadeiro fôlego de ar no meio do vácuo..."
Ultima Online - Ultima Online: 8 anos depois
"...Dizem que não há ex-jogadores de Ultima. Eles sempre voltam. Eu pensei que nunca retornaria. E não foi porque os gráficos estão obsoletos, ou que o controle na batalha é extremamente inconveniente. Mais porque as histórias dos meus personagens neste mundo estão concluídas. Além disso, lá tudo mudou tanto que até nossa aldeia, outrora conhecida por todos os jogadores de RPG, foi apagada do mapa pelo tempo..."
Dragon Age II - [Legado da Era do Dragão - revisão da expansão