Almanach Gracza: Wydanie nr 5
Przyjaciele, przedstawiamy Wam eksperymentalne wydanie Almanachu Gracza. Zmieniliśmy kierunek i teraz to nie tylko niedoceniane posty, ale wszystkie jakościowe prace autorskie z minionego miesiąca.
Co dokładnie się zmieniło? Usunięto awatary, ponieważ po najechaniu na nick pojawiają się; usunięto ograniczenia dotyczące plusów i ich liczby; usunięto linki do bloga (uwaga dla prac jest ważniejsza); opis zastąpiono autorskim, gdzie to możliwe; znacznie zwiększono ilość postów; dodano statystyki. Mamy nadzieję, że zmiany będą na plus.
Autor/Blog/Post/Opis
Wiedźmin 2 - Pełna lista rzadkiej broni, zbroi i komponentów występujących w grze (zaktualizowano).
Post dla tych, którzy wciąż przechodzą [Wiedźmina 2](/games?search=Wiedźmin 2). Doskonale przygotowana tabela rzadkich przedmiotów, które występują tylko raz w całej grze, pomoże Wam przejść grę na najwyższym poziomie trudności.
Modern Warfare 3 - Rozbudowane wywiad z Robertem Bowlingiem [tłumaczenie]
Doskonałe tłumaczenie wywiadu, przeprowadzonego przez portal EuroGamer.net z Robertem Bowlingiem (szefem ds. PR studia Infinity Ward). Opowiedział o trudnościach pracy, studiu Sledgehammer, o prześladowaniach ze strony twórców [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) i o tym, czy kupi ich grę.
Call of Juarez - Recenzja od EuroGamer.net [tłumaczenie]
Autorskie tłumaczenie recenzji portalu EuroGamer.net na temat gry [Call of Juarez](/games?search=Call of Juarez) The Cartel.
Mass Effect 3 - Wywiad z Davidem Silvermanem [tłumaczenie]
Autorskie tłumaczenie wywiadu z Davidem Silvermanem, szefem marketingu BioWare, przeprowadzonego przez stronę vg247.com.
Alice: Madness Returns - „Im bardziej szaleje, tym szaleńsza”. Recenzja gry
„Amerykański McGee jest znany ze swojej miłości do dołączania swojego imienia do nazw gier oraz do swojego wyjątkowego spojrzenia na klasyczne dzieła. Jednak to nie przeszkodziło wszystkim jego grom, wydawanym od początku tysiąclecia, ponieść porażki. I tylko Alicja z roku 2000 wciąż budziła emocje..."
Red Orchestra 2: Bohaterowie Stalingradu - „Święta wojna”. Preview wersji beta gry
„...Gdyby ktoś mnie zapytał, na jaką grę przypomina [Red Orchestra 2: Bohaterowie Stalingradu](/games?search=Red Orchestra 2: Bohaterowie Stalingradu), odpowiedziałbym bez wahania, że na [Call of Duty 2](/games?search=Call of Duty 2). Wyglądają nawet prawie tak samo! Silnik Unreal Engine 3 daje o sobie znać i gra, mówiąc szczerze, jest dość daleka od dzisiejszych „Crysisów” (ale zasoby systemowe beta wykorzystuje sprawnie i sporo). „Efekt filmu” i inne efekty nieco łagodzą wrażenie, ale mimo to..."
Rage (2011) - Wściekłość Pustkowi. Preview
„...Postapokalipsa. Jak wiele w tym dźwięku zlało się dla serca gracza. Przecież od dawna deweloperzy z całego świata próbują stworzyć „swój fallout”, w którym byłaby ultra-grafika, tysiące unikalnych NPC, ogromny bezszwowy świat i, co najważniejsze, by to działało u absolutnie wszystkich graczy z minimalnymi spowolnieniami. Generalnie utopia, jaką jest. Dość dziwnie było zobaczyć, jak mistrzowie przemysłu gier id Software postanowili również spróbować swoich sił w grze „co będzie po Armageddonie”. A jeśli gwiazdy się zapalają, to znaczy, że jest na to zapotrzebowanie. Co z tego może wyniknąć?..."
BioShock Infinite - Przewodnik po blogu BioShock Infinite
Starannie przygotowany przewodnik po blogu BioShock Infinite. W miarę pojawiania się nowych prac przewodnik będzie tylko aktualizowany i ulepszany. Jeśli interesujecie się grą - nie przegapcie.
Allods Online - Recenzja „Letniego” patcha (2.0.08) - Tropikalna Atoll
„...Przez długi czas gracze przeglądali „w opracowaniu” i odliczali dni do wydania aktualizacji. To się wydarzyło! Aktualizacja wyszła, ale...
Na krótko przed wydaniem aktualizacji uruchomiono serwer testowy. Każdy chętny mógł przenieść swoją postać na zaktualizowany serwer i przetestować aktualizację przed jej wydaniem. Wszyscy myśleli, że jest to konieczne do poprawienia błędów aktualizacji przed jej „premierą”, ale w rzeczywistości wszystko okazało się inne. Graczom pozwolono zabawić się aktualizacją, pozwolono pisać o znalezionych błędach na forum (a tych okazało się sporo i wiele z nich było dość krytycznych), a następnie testowy serwer został zamknięty, a poprawiona ta sama aktualizacja bez żadnych poprawek została wprowadzona na serwery bojowe. A tak naprawdę, po co coś naprawiać?..."
O wszystkim - Recenzja EDGE
„...Gracze z doświadczeniem gry na urządzeniach przenośnych (a konkretnie, telefonach obsługujących j2me, urządzeniach iOS, PSP) z pewnością wiedzą o grze EDGE. Została wydana w dalekim 2009 roku i zrobiła prawdziwą furorę w wąskich kręgach. Idealnie prosta, zrozumiała, maksymalnie dobrze uwzględniająca specyfikę mobilnego grania mechanika, nieprzekombinowana, ale wciągająca rozgrywka, wspaniała elektronika – to wszystko natychmiast podbiło serca graczy. Teraz nadszedł czas, by także właściciele komputerów osobistych poznali wszystkie uroki sześciennego świata..."
Limbo - Recenzja LIMBO
„...LIMBO wyszło rok temu na Xbox i dopiero niedawno zostało przeniesione na PS3 i PC. Początkowo deweloperzy nie planowali wydania gry na innych platformach, jednak później zmienili swoją decyzję, ponieważ chcieli, „aby jak najwięcej osób zagrało w LIMBO”. Gra zdobyła dziewięćdziesiąt nagród, w tym niektóre jeszcze przed oficjalnym wydaniem. Zdaniem duńskich deweloperów, udało im się „uczynić cud”..."
Trauma - Recenzja Trauma
„....W życiu każdego człowieka może zdarzyć się tragedia. Czasami wszelkie drobnostki gromadzą się przez lata, a następnie w jednym momencie sypią się na głowę i łamią człowieka na pół. Czasami człowiek po prostu się potyka, i jego życie natychmiast leci w dół. Ale znacznie gorzej, gdy tragedia zdarza się z winy innych ludzi. W takim przypadku człowiek odczuwa swoją bezsilność i popada w depresję.
Dokładnie to wydarzyło się z bohaterką Trauma. Dziewczyna miała straszną awarię i teraz po prostu nie wie, co ma dalej robić. Psychoterapia nie bardzo pomaga, gdy człowiek nie jest pogodny ze sobą. Dziewczynę nęka jej przeszłość, a bez wewnętrznego spokoju po prostu niemożliwe jest skuteczne przejście rehabilitacji i pójście dalej..."
Aquanox 2: Odkrycie - Woda zabija ludzi. Retro-recenja Aquanox 2 w dusznym skafandrze.
„...Dla tych, którzy nie wiedzieli, czym jest Aquanox, lub wiedzieli, ale zapomnieli, lub nie wiedzieli i zapomnieli, recenzję trzeba zacząć od krótkiego wyjaśnienia. Ale pamiętajcie, to właśnie ci ludzie zniszczyli piękne liryczne wprowadzenie! Więc Aquanox – to mieszanka, w dziewięćdziesięciu procentach składająca się z akcji, a w pozostałych pięciu z symulatora bojowych batyskafów. Zgódźcie się, mieszanka rzadka i z tego powodu interesująca. I, nawiasem mówiąc, chcę uspokoić tych, którzy, sumując procenty i licząc na palcach, spieszą się, by oskarżać mnie o niewiedzę. Te pięć procent poszło na różne przyjemne dodatki, takie jak elementy questowe i rozwój, o których napiszemy poniżej..."
Journey - Edycja wzorcowa indie
„...Witajcie w świecie gry Journey. Nowa gra-meditacja od studia thatgamecompany, które podarowało nam flOw i Flower. Ostatnia z nich była wspaniałym ekskluzywnym tytułem Sony z wielu milionami sprzedanych kopii. Tym razem czeka nas jeszcze bardziej otulająca atmosfera. Cóż, czeka nas Journey..."
Max Payne 3 - Łysina, broda, dwa pistolety
„...Nieoczekiwany początek; i dalej obiecuje być tylko ciekawsze. Po odejściu fińskiego Remedy Entertainment, twórcy oryginalnych dwóch części, Rockstar zmieniło akcent z „noir” jako ekspresyjnego sposobu narracji na bezkompromisową strzelaninę — sposób narracji, ogólnie mówiąc, równie ekspresyjny. Mimo tego [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3) powinien stać się dynamicznym shooterem z jeszcze większym naciskiem na kinematografię..."
Bracia Piloci. Gonitwy - Jak uratować bajkę lub próba recenzji gry, która nie potrzebuje recenzji.
„...W archiwum berdyczewskiego KGB nigdy nie było klimatyzacji. Ale był na górze, w uprzejmie mi przydzielonym biurze. Problemem było to, że nie działał, co mimo wszystko nie znosiło faktu jego obecności. I nie można się czepiać — dano mi pomieszczenie odpowiadające wymaganiom, a jednocześnie w żaden sposób nie odpowiadało temu gorącemu letniemu dniu. Cóż, trzeba spełniać obietnice, więc mimo że nie mogłem się do tego zebrać, po dwóch godzinach w końcu zająłem się ostrożnie teczką oceny..."
Far Cry 3 - „Wyspa szaleństwa” - Preview Far Cry 3
„...Na odbywającej się E3 zaprezentowano wiele: całkowicie odrażający Fable The Journey, dostosowany do Kinect; nową część serialu [Brothers in Arms](/games?search=Brothers in Arms) pod nazwą Furious 4, która całkowicie odeszła od tematu realizmu i taktyki; rozrywkowy wyścig czołgów w [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3), w trakcie którego widzowie połykać wirtualny pył i ocierali oczy z równie wirtualnego piasku.. Pięknie, nie ma co mówić, ale czy w takich trzyminutowych przejażdżkach mieści się cały Battlefield? Generalnie, było wiele rozczarowań i niespełnionych oczekiwań. Dlatego pokaz demka [Far Cry 3](/games?search=Far Cry 3) stał się prawdziwym tchnieniem powietrza pośrodku próżni..."
Ultima Online - Ultima Online: 8 lat później
„...Mówi się, że nie ma byłych graczy w Ultimę. Zawsze wracają. Myślałam, że nigdy nie wrócę. I to wcale nie dlatego, że grafika wstydliwie się zestarzała, a kontrolowanie w bitwie jest cholernie niewygodne. A dlatego, że historie moich postaci w tym świecie są zakończone. Co więcej - wszystko się zmieniło, że nawet nasza wioska, niegdyś znana każdemu rolplayerowi, czas zetrze z powierzchni ziemi..."
Dragon Age II - Dziedzictwo Wieku Smoka - recenzja dodatku „Legacy”
„...Cóż. Ukończyłam długo oczekiwane „Dziedzictwo”. Wywołało we mnie mieszane uczucia, ale nie będę od razu wydawać werdyktu temu dziełu Bioware. Powiem tylko, że oczekiwałam więcej. Przejdźmy do analizy naszego dodatku..."
Eufloria - O grze
„...Eufloria to w zasadzie strategia. Ale nie strategia w tradycyjnym rozumieniu tego słowa. Ta gra po prostu bierze strategię ze wszystkimi ustalonymi kanonami i po prostu je wyrzuca. Wyrzuca wszystko, co może przeszkodzić w przyjemności z gry..."
Sprzęt do gier - „Gra, Xperia, graj!” - recenzja smartfona Xperia Play (aka PSP-phone)
„...Plotki na temat gadżetu pod kodową nazwą PSP-phone krążyły już od czasów, gdy zwykły średnio statystyczny telefon miał tuzin przycisków, a smartfony były domeną najbardziej „projakościowych” użytkowników. W sieci krążyły setki fałszywych informacji, wymyślonych koncepcji i fanowskich myśli na ten temat. Problem polegał na jednym - dla bardzo multimedialnego telefonu parę lat temu po prostu brakowało mocy i odpowiedniej platformy. Jednak w 2011 roku gigahercy w kieszeni stały się normą, firma Sony Ericsson skutecznie opanowała system „Android” - a plotki się zrealizowały. Xperia Play, ozdobiona krzyżykiem, kółkiem, kwadratem i trójkątem, weszła wiosną. Teraz, kiedy udało mu się zrzucić kilka kilogramów początkowej ceny i zyskać niewielką bibliotekę gier, można dokładniej określić sytuację urządzenia. Co zrobimy..."
O wszystkim - „Mobilna Paczka” nr 2 - przegląd gier na ios/android
„...Po dłuższej przerwie wojskowy komitet „Mobilna Paczka” ogłasza powrót do służby. Do obecnego wezwania nasi sierżanci znaleźli sporo ukrytych nieobecnych, próbujących wycofać się z powodu nietradycyjnej orientacji seksualnej (zob. jabłkofagi). Jednak komisja lekarska wydała obiektywny werdykt: ZDOLNI. Oto ci młodzieńcy..."
O wszystkim - Cotygodniowy przegląd gier flash nr 1
O wszystkim - Cotygodniowy przegląd gier flash nr 2
O wszystkim - Cotygodniowy przegląd gier flash nr 3
Trzy przeglądy godnych gier flash, gra jest różnorodna i dla każdego znajdzie się coś miłego.
King's Bounty: Legions - King's Bounty: Legions - beta, pierwsze wrażenia
„...Chciałbym podzielić się pierwszymi wrażeniami z przeglądarkowej wersji [King's Bounty](/games?search=King's Bounty) - [King's Bounty: Legions](/games?search=King's Bounty: Legions)
Na chwilę obecną gra jest w fazie beta testów, do której dostęp mogą uzyskać zaproszeni użytkownicy Facebooka.
Na tę chwilę gra jest całkiem grywalna, choć wpływa na nią mała liczba beta testerów - znalezienie przeciwnika w PvP jest trudne, udało mi się zagrać tylko dwa razy.
Ogólnie gra wygląda jak [King's Bounty: Legenda o rycerzu](/games?search=King's Bounty: Legenda o rycerzu), z wyjątkiem uproszczonej mapy globalnej, która jest jednak nie mniej urokliwa niż w oryginale..."
Driver: San Francisco - Wrażenia z dema Driver:SF i całej serii
„...Driver to prawdziwa seria gier. Mówić o jednej części gry, nie dotykając wspomnień o poprzednich częściach - niemożliwe. Od tego właśnie zaczynam..."
Serious Sam: BFE - Preview na podstawie trzech poziomów [tłumaczenie]
„...Nadal słyszę krzyki bezgłowych kamikaze. I to nie jest elegancki aforyzm. Mimo że już nie gram w gry, nadal słyszę nieprzerwany ryk tłumu tych samobójczych maniaków z bombami zamiast głów. Siedzi to gdzieś w głębi mojego mózgu. Mam nadzieję, że krzyki znikną z mojej głowy, bo nie wiem, jak mam dalej żyć.
Rock, Paper, Shotgun jako pierwsze na świecie zagrały w kilka poziomów Serious Sam: BFE. Zabiliśmy wielu i sami byliśmy wielokrotnie zabici. I teraz spieszymy, by Wam wszystko opowiedzieć..."
Counter-Strike: Global Offensive - Preview gracza na podstawie wersji pre-beta[tłumaczenie]
„...Kilka dni temu w Internecie pojawiła się plotka, że Valve zaprasza najlepszych graczy CSS i kilku liderów społeczności do swojego biura. Nikt nie wiedział, dlaczego nas zgromadzono, dlatego krążyły plotki, ale domyślaliśmy się, że będzie coś niezwykle ważnego. Wczoraj, 11 sierpnia, w końcu powiedziano nam, dlaczego wszyscy tutaj..."
Fallout 2 - Wybrany [Chosen One]
Tłumaczenie opowiadania o Wybranym z gry.
Darksiders II - Preview Darksiders 2 [tłumaczenie artykułu z Eurogamer.net]
„...W [Darksiders 2](/games?search=Darksiders 2) jest miejsce dla surrealizmu, przy czym nie tylko w fabule i świecie gry. Słowa dewelopera, demonstrującego grę, dźwięczą nam w głowie, jak monety wrzucone do studni. „W tym razem będziesz grał jako Śmierć, jeden z Czterech Jeźdźców Apokalipsy. Być może pamiętasz, że w pierwszej części Wojna został wygnany na sto lat za to, że przypadkowo spowodował Apokalipsę. W drugiej części będziesz musiał przywrócić ludzkość do życia, aby uratować swego brata. Fabuła [Darksiders 2](/games?search=Darksiders 2) zaczyna się...."
Ridge Racer Unbounded - Preview Ridge Racer Unbounded od Eurogamer.net [tłumaczenie]
„...W [Ridge Racer Unbounded](/games?search=Ridge Racer Unbounded) nie tylko beton się rozlatuje. W pierwszej grze fińskich deweloperów Bugbear po pięciu latach łamie się samo pojęcie serii, opartej na driftach i podtlenku azotu. Zniknęły błyszczące światy, świetlne ślady i nietypowe sterowanie z starych części [Ridge Racer](/games?search=Ridge Racer). W ich miejsce przyszedł energiczny, mocny i wesoły tytuł z wyraźnym przesłaniem..."
Sztuka Wampira: Maskarada - Sztuka Wampira: Maskarada
„...Ostatnio w moje ręce (czyli, oczywiście, na komputer, ale nie w tym rzecz) trafił artbook VtM. Po pewnym czasie wahania postanowiłem się nie oprzeć i umieścić go tutaj.
Ale chyba nie myśleliście, że zamierzam zakładać post tylko po to, aby umieścić w nim masę obrazków? Tak więc wita - tłumaczenie artystycznego wstępu do tegoż artbooka autorstwa Neila Gaimana. Oglądajcie, czytajcie, komentujcie..."
The Elder Scrolls V: Skyrim - Hands-on preview od Eurogamer.net
„...Musisz sądzić, że gra w [The Elder Scrolls V: Skyrim](/games?search=The Elder Scrolls V: Skyrim) po raz pierwszy to ogromna przyjemność, ale pozwól mi odkryć ci sekret: nic z tego.
Choć dla ciebie to może być przyjemność. W końcu możesz spokojnie zająć się edytorem postaci, pospacerować po świecie, włożyć palce w długą zieloną trawę, wsłuchiwać się w nurt rzeki – i wszystko to zanim zaczniesz myśleć o tym, by iść do migających na twoim kompasie ikonek..."
Dishonored - Spotkanie z nadprzyrodzonym zabójcą - preview gry od Gamespot.com [tłumaczenie]
„...Na wystawie QuakeCon 2011 w końcu zobaczyliśmy Dishonored, świeżo ogłoszoną akcję pierwszoosobową od studia Arkane Games ([Arx Fatalis](/games?search=Arx Fatalis)). Prezentację prowadził współzałożyciel studia Harvey Smith i Raphael Colantonio. Gdy gra się ładowała, tłumaczyli, że w Dishonored weźmiesz na siebie..."
The Elder Scrolls V: Skyrim - Preview od GameInformer
„...Po długich latach oczekiwania, ostatnia wersja [The Elder Scrolls V: Skyrim](/games?search=The Elder Scrolls V: Skyrim) w końcu znalazła się w naszych rękach. Śledźmy więc podróż Reynera z Riverwood do Whiterun.
Jak sądziliśmy na wczorajszej prezentacji Skyrim na QuakeCon, gra rozpoczęła się od tworzenia postaci..."
Warhammer 40,000: Dawn of War - Imperialny arsenał. „Siekan” „Wichura”, „Pobornik”
Opis imperialnego ciężkiego sprzętu, bez którego wojownik czuje się nagi na polu bitwy.
Warhammer 40,000: Dawn of War - Walki uliczne. Duże bitwy [tłumaczenie]
Zbiór opisów walk miejskich. Wszyscy wiedzą, że główne walki toczą się o zaludnione tereny, a nie o terytorium. I są to najtrudniejsze.
Warhammer 40,000: Dawn of War - Upadek Meduzy-5 [tłumaczenie]
„...Założona na początku trzydziestej ósmej tysiąclecia kolonia na Meduzie-5 cieszyła się do ostatniego czasu całkiem spokojną historią. Ale teraz nastąpił zamęt…"
Dishonored - Preview „Dishonored” od eurogamer.net [tłumaczenie]
„...„Wybór i jego konsekwencje” — już niesamowity klucz do gry przygodowej, ale „możliwość określenia swojego stylu walki przy użyciu zestawu interaktywnych zabawek” wykańcza całkowicie. Od czasu, kiedy „BioShock” pozwolił nam ogłuszać splicerów błyskawicami i dobić ich kluczem nastawnym, niemal wszyscy deweloperzy poszli tą drogą..."
O wszystkim - Rozważania o handheldach
„...Stopniowo zaczyna narastać potrzeba zakupu przenośnej konsoli. Z wyjątkiem tetris, Elektroniki u sąsiadów (gdzie szukałem obrazka - okazało się, że to klon Game and Watch firmy Nintendo, nie wiedziałem) i Game Boya u kolegi, z przenośnymi konsolami nie miałem wiele do czynienia. Chociaż sama możliwość grania gdziekolwiek jest bardzo przyjemna, a w ostatnim czasie wręcz niezbędna..."
O wszystkim - Szkice. Szkice wszędzie
„...Jest taka profesja – robić modyfikacje. Profesja szlachetna i szanowana, ale zawsze bawił ten fakt, jak to się dzieje: Dlaczego ludzie z amatorską wiedzą, którzy poświęcają swoje ulubione zajęcie tylko w wolnym czasie (i robią to za darmo), gra ma znacznie ciekawszy przebieg niż od facetów z biura, którzy poświęcają osiem godzin dziennie na tworzenie gry, dostają pieniądze, mają papier o wykształceniu wyższym..."
W tyłach wroga - List z domu – wszystko tak znajome
„...Na początek kilka filozoficznych myśli na temat tematyki drugiej wojny światowej. Po co? Przekazać historyczny kontekst przez modele sprzętu, mundurów żołnierzy, historyczne wydarzenia? Dla nowoczesnego człowieka to kolejny fast food z kultu i PR, co widzimy co roku 9 maja. Weterani nie grają w gry, a dla młodzieży to po prostu pstryk, nudne i męczące, jak udowodniła seria CoD..."
Panzar: Forged by Chaos - Podręcznik użytkownika dla Focus Group Test!
„...Do rozpoczęcia testowania zostały tylko dni i podczas gdy setki fanów [Panzar: Forged by Chaos](/games?search=Panzar: Forged by Chaos) szturmują formularze rejestracyjne i zalewają serwery pocztowe informacjami o swoich komputerach, przygotowano dla nas mały podręcznik użytkownika, w którym można znaleźć opis wszystkich klas, ich zdolności oraz pewne taktyczne sztuczki i triki przypisane różnym postaciom. W tym dokumencie można również zapoznać się z planem testowania i różnych etapów, a także zawiera on informacje o wszystkich lokalizacjach i charakterystyce prowadzenia działań bojowych w nich, mapy i opisy dostępnych trybów gry..."
Star Wars: The Old Republic - Dart Malgus: Oszukany kłamca
Drugi post z serii o postaciach Gwiezdnych Wojen w okresie Starej Republiki. Tym razem - Dart Malgus. Malgus był Lordem Sithów, który rzucił Republikę na kolana przed Imperium Sithów. Jak to mu się udało? Czytajcie w tym poście. Oprócz historii Malgusa, w tym poście można zapoznać się z wydarzeniami, które miały miejsce krótko przed Star Wars The Old Republic.
Fallout: New Vegas - Przewodnik po DLC Dead Money dla Fallout: New Vegas
„...Dodatkowe materiały Dead Money stały się pierwszym DLC dla Fallout New Vegas. Wydarzenia w nim koncentrują się wokół legendarnych skarbów kasyna Sierra Madre (Sierra Madre Casino) - najbardziej luksusowego kasyna na Zachodzie, kasyna-ducha.
Jak w przypadku DLC Honest Hearts, rosyjska lokalizacja na razie nie istnieje, nadal kieruję się na Fallout Wiki..."
Fallout: New Vegas - Przewodnik po DLC Old World Blues dla Fallout: New Vegas
„...Trzecie dodatkowe materiały dla Fallout New Vegas... - Old World Blues (Blues Starego Świata)... zostały wydane 19 lipca tego roku. Pustynia Mojave skrywa wiele tajemnic i zagadek. Jedną z nich są dziwne istoty i mutanci, z których część jest zbyt wymyślna, by być po prostu skutkiem promieniowania.