Gamer Almanacka: Utgåva nr 5
Vänner, vi presenterar ett experimentellt nummer av Gamer Almanac. Vi har ändrat riktning och det handlar nu inte bara om undervärderade inlägg, utan om alla kvalitativa originalverk från den gångna månaden.
Vad har egentligen förändrats? Avatarer har tagits bort, eftersom de poppar upp vid muspekaren över namnet; begränsningarna på röster och deras antal har tagits bort; länkar till bloggen har tagits bort (uppmärksamhet är viktigare för verken); beskrivningar har bytts ut mot författarbeskrivningar där det är möjligt; volymen på inläggen har ökat avsevärt; statistik har lagts till. Vi hoppas att förbättringarna kommer att vara till nytta.
Författare/Blogg/Inlägg/Beskrivning
The Witcher 2 - Fullständig lista över sällsynta vapen, rustningar och komponenter som förekommer i spelet (uppdaterad).
Inlägget är för dem som fortfarande spelar [The Witcher 2](/games?search=Ведьмак 2). Utmärkt sammanställd tabell över sällsynta föremål som endast förekommer en gång under hela spelet, dessa föremål kommer att hjälpa dig att klara spelet på maximal svårighetsgrad.
Modern Warfare 3 - Stort intervju med Robert Bowling [översättning]
Utmerket översättning av intervjun som EuroGamer.net gjorde med Robert Bowling (PR-chef för Infinity Ward-studion). Han talade om svårigheterna i arbetet, studion Sledgehammer, trakasserier från skaparna av [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) och huruvida han kommer att köpa deras spel.
Call of Juarez - Recension från EuroGamer.net [översättning]
Författaröversättning av recensionen från EuroGamer.net av spelet [Call of Juarez](/games?search=Call of Juarez) The Cartel.
Mass Effect 3 - Intervju med David Silverman [översättning]
Författaröversättning av intervjun med David Silverman, marknadschef på BioWare, utförd av sajten vg247.com.
Alice: Madness Returns - "Det blir allt galnare och galnare." Recension av spelet
"American McGee är känd för sin kärlek att fästa sitt namn på speltitlar och en ganska ovanlig syn på klassiska verk. Men det hindrade inte att alla spelen som han släppte, från början av årtusendet, misslyckades. Endast Alice från 2000 fortsatte att stimulera sinneslivet..."
Red Orchestra 2: Hjältar av Stalingrad - "Den heliga kriget". Förhandsvisning av beta-versionen av spelet
"...Om jag skulle bli tillfrågad, vilken spel [Red Orchestra 2: Hjältar av Stalingrad](/games?search=Red Orchestra 2: Герои Сталинграда) liknar, skulle jag utan att tänka svara, att det liknar [Call of Duty 2](/games?search=Call of Duty 2). De ser till och med nästan likadana ut! Unreal Engine 3 gör sig påmind och spelet är, ska vi säga, ganska långt från dagens "Crysis" (men beta-resurser fungerar bra och mycket). "Film-effekt" och andra effekter mjukar något intrycket, men ändå..."
Rage (2011) - Raseri av Ödemarken. Förhandsvisning
"...Postapokalyps. Hur mycket förenas i detta ljud för hjärtat av en gamer. Utvecklare världen över har länge försökt att göra "sin fallout", där det finns ultragrafik, tusentals unika NPC:er, en stor sömlös värld och, i själva verket, för att detta ska fungera för alla spelare utan minimi-laggar. I allmänhet en utopi, som den är. Det var ganska förvånande att se hur storheterna i spelindustrin id Software också ville försöka sina krafter i spel om "vad som kommer efter Armageddon". Och om stjärnorna tänds, betyder det att det behövs för någon. Vad kan det bli av det?..."
BioShock Infinite - Guide till BioShock Infinite-bloggen
Välutformad guide till BioShock Infinite-bloggen. Guiden kommer bara att uppdateras och förbättras efterhand som nya verk kommer in. Om du är intresserad av spelet - missa inte det.
Allods Online - Recension av "Sommar" uppdatering (2.0.08) - Tropisk Atoll
"...Under en lång tid har spelare läst "i utveckling" och räknat dagar till uppdateringens utgivning. Det hände! Uppdateringen har kommit, men...
Kort innan uppdateringen släpptes en testserver. Alla som ville kunde kopiera sin karaktär till den uppdaterade servern och testa uppdateringen före dess officiella utgivning. Alla trodde att detta var nödvändigt för att rätta till buggar innan "release" av den, men i verkligheten visade det sig vara något annat. Spelarna fick leka med uppdateringen, fick skriva om de buggar som hittades på forumet (och det visade sig vara många och många av dem var ganska kritiska), och sedan stängdes testservern och samma uppdatering utan fixar skickades till stridsspelservrarna. Och varför skulle man egentligen laga något?..."
Om allt - Recension av EDGE
"...Gamerer med erfarenhet av spel på bärbara enheter (specifikt telefoner med stöd för j2me, iOS-enheter, PSP) vet säkert om spelet EDGE. Det såg dagens ljus år 2009 och gjorde ett riktigt sensation i snäva kretsar. En perfekt enkel, begriplig, maximalt effektiv mekanik, som beaktar specifikationerna för mobil gaming, enkel men beroendeframkallande gameplay, fantastisk elektronisk musik - allt detta erövrade gamerens hjärtan omedelbart. Nu är det dags för ägarna av persondatorer att upptäcka alla fördelar med den kubiska världen..."
Limbo - Recension av LIMBO
"...LIMBO släpptes för ett år sedan på Xbox och har nyligen portats till PS3 och PC. Initialt planerade inte utvecklarna att släppa spelet på andra plattformar, men efter ändrade de sin åsikt, eftersom de ville att "så många människor som möjligt ska spela LIMBO." Spelet har fått nittio priser, inklusive några redan innan den officiella släppet. Enligt de danska utvecklarna "har de lyckats utföra ett mirakel"..."
Trauma - Recension av Trauma
"....I varje människas liv kan en tragedi inträffa. Ofta samlas olika småsaker under årens lopp, och sedan kommer allt plötsligt och slår sönder en person mitt itu. Det kan hända att en person bara snubblar och hans liv plötsligt går under. Men det är mycket värre om tragedin orsakas av andra människor. I så fall känner sig människan maktlös och faller i depression.
Detta hände med huvudpersonen i Trauma. En tjej råkade ut för en fruktansvärd olycka och vet nu helt enkelt inte vad hon ska göra härnäst. Psykoterapi hjälper inte mycket när en person inte är i fred med sig själv. Tjejen kan inte släppa sitt förflutna, och utan inre lugn är det helt omöjligt att framgångsrikt genomgå rehabilitering och gå vidare..."
Aquanox 2: Revelation - Vattnet dödar människor. Retro-recension av Aquanox 2 i en tråkig dräkt.
"...För dem som inte kände till Aquanox, eller kände till men glömde bort det, eller varken kände till eller glömde, börjar recensionen med en kort förklaring. Men kom ihåg, just dessa människor avgjorde den vackra lyriska intron! Så, Aquanox - det är en blandning som till 90 procent består av action och de andra fem av simulator för stridsubåtar. Håller ni med om, det är en sällsynt blandning, och redan därför intressant. Och, för att lugna de som, genom att summera procenten och upptäcka de fem som saknas, skyndade sig att anklaga mig för okunnighet. De fem procenten gick till alla trevliga tillägg, såsom quests och nivåuppgraderingar, som kommer att beskrivast nedan..."
Journey - Standard indie-exklusiv
"...Välkommen till spelets värld Journey. Det nya meditationsspelet från studion thatgamecompany, som gav oss flOw och Flower. Den sistnämnda var en fantastisk Sony-exklusiv med en hög upplaga. Denna gång väntar oss ännu mer inbjudande atmosfär. Så vi väntar oss Journey..."
Max Payne 3 - Skallig, skäggig, med två pipor
"...En oväntad början; och resten lovar bara att bli mer intressant. Efter att ha avgått från finska Remedy Entertainment, skaparna av de ursprungliga två delarna, har Rockstar flyttat fokus från "noir" som ett uttrycksfullt sätt att berätta till kompromisslös skottande - ett berättande sätt som i allmänhet är inte mindre uttrycksfullt. Ändå ska [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3) bli en actionfilm med ännu mer fokus på filmskapande..."
Bröder Piloter. Följa efter - Hur man räddar sagan eller en försöka på att recensera ett spel som inte behöver recenseras.
"...I arkivet av Berdichevs' KGB fanns det aldrig någon luftkonditionering. Men det fanns uppe, i det vänligen tilldelade kontoret. Problemet var att det inte fungerade, vilket dock inte ändrade faktumet av dess närvaro. Och det fanns inget att klaga på – jag fick ett rum som uppfyller kraven, och som samtidigt inte passade detta varma sommarväder. Nåväl, löften ska hållas, så efter mycket om och men och på två timmar tog jag mig ändå an mappen med ärenden om..."
Far Cry 3 - "Öland av galenskap" - Förhandsvisning av Far Cry 3
"...Vid den senaste E3 visades det många saker: en fruktansvärd Fable The Journey, snävat till Kinect; den nya delen av [Brothers in Arms](/games?search=Brothers in Arms) som heter Furious 4, som kommit långt bort från temat realism och taktik; underhållande åkande på tankar i [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3), där åskådarna sög på virtuell damm och gnuggade ögonen från likaså virtuell sand. Vackert, det kan vi inte neka, men är det i sådana tre-minuters åkande hela Battlefield? I allmänhet var det mycket missnöje och ouppfyllda förväntningar. Därför blev presentationen av demot [Far Cry 3](/games?search=Far Cry 3) som ett verkligt andetag luft mitt i vakuumet..."
Ultima Online - Ultima Online: 8 år senare
"...Det sägs att det inte finns några före detta spelare av Ultima. De återvänder alltid. Jag trodde jag aldrig skulle återvända. Och inte bara för att grafiken är plågsamt gammal, och att stridssystemet är otroligt obekvämt. Utan för att berättelserna om mina karaktärer i denna värld är avslutade. Dessutom har allt förändrats så mycket att till och med vår by, en gång känd av varje rollspelsentusiast, tiden har utplånat från världens yta..."
Dragon Age II - Arvet av Draco Age - recension av tillägget "Legacy"
"...Nåväl. Jag har avslutat det efterlängtade "Arvet". Det väckte en dubbel känsla hos mig, men jag kommer inte att döma detta verk från Bioware från början. Jag kommer bara att säga att jag förväntade mig mer. Låt oss börja med att dissekera vårt tillägg..."
Eufloria - Om spelet
"...Eufloria - det är i grunden en strategi. Men inte en strategi i dess traditionella mening. Detta spel tar helt enkelt strategin med alla etablerade kanoner och bara slänger ut dem. Kastat ut allt överflödigt. Allt som kan störa att fånga minnen av spelet..."
Spelutrustning - "Spela, Xperia, spela!" - recension av Xperia Play-smarttelefonen (även känd som PSP-phone)
"...Rykten om enheten med kodnamnet PSP-phone cirkulerade sedan länge, när en genomsnittlig mobiltelefon hade ett dussin knappar, och smartphones var reservatet för de mest "nördigaste" användarna. Det flödade av falska uppgifter, koncipierade koncept och fanartdiskussioner på ämnet. Problemet var i en sak - för en mycket multimedial telefon för ett par år sedan var det helt enkelt inte tillräckligt med kapacitet och plattform. Men 2011 blev en gigahertz i fickan normen, Sony Ericsson hade behärskat systemet "Android" - och ryktet blev verklighet. Xperia Play, dekorerad med ett kors, en cirkel, en fyrkant och en triangel, släpptes i mitten av våren. Nu, när det har släppt några kilo från det initiala priset och fått en liten spelbibliotek, kan enhetens ställning placeras mer exakt. Vilket vi kommer att göra..."
Om allt - "Mobil Pask" nr 2 - sammandrag av spel för ios/android
"...Efter en lång paus meddelar rekryteringskontoret "Mobil Pask" att det återvänder till tjänst. För detta rekryteringsperiod hittade våra sergeanter en hel del av självägna dörrar som försökte smita på grund av icke-traditionell sexuell läggning (se. äppelfag). Men medicinska kommissionen utfärdade objektivt domen: BEHÖVLIG. Här är dessa nykomlingar..."
Om allt - Veckovisa recensioner av flash-spel #1
Om allt - Veckovisa recensioner av flash-spel #2
Om allt - Veckovisa recensioner av flash-spel #3
Tre recensioner av värdiga flash-spel, spelen är mångfaldiga och för alla smaker.
King's Bounty: Legions - King's Bounty: Legions - beta, första intryck
"...Jag skulle vilja dela med mig av mina första intryck av webbläsarversionen av [King's Bounty](/games?search=King's Bounty) - [King's Bounty: Legions](/games?search=King's Bounty: Legions)
Just nu är spelet i beta-testning, som inbjudna Facebook-användare kan få tillgång till.
Just nu ser spelet ganska spelbart ut, även om den låga antal beta-testare gör det svårt att hitta en motståndare för PvP, jag lyckades spela totalt bara två gånger.
Generellt ser spelet ut som [King's Bounty: Legenden om riddaren](/games?search=King's Bounty: Легенда о рыцаре), förutom den globala kartan som är förenklad, även om den inte är mindre trevlig än i originalet..."
Driver: San Francisco - Intryck från demo Driver: SF och från serien i stort
"...Driver är en verklig spelserie. Det är omöjligt att prata om en del av spelet utan att beröra minnen om tidigare delar. Just detta kommer jag att börja med..."
Serious Sam: BFE - Förhandsvisning baserad på tre nivåer [översättning]
"...Jag hör fortfarande skriken från huvudlösa kamikazer. Och det är ingen vacker aforism. Trots att jag inte längre spelar spel, hör jag fortfarande det kontinuerliga ryktet från massan av dessa självmordsmaniska människor med bomber som huvuden. Den har bosatt sig någonstans djupt i min hjärna. Jag hoppas att skriket försvinner från mitt huvud, för jag vet inte hur jag ska kunna leva med dem längre.
Rock, Paper, Shotgun blev först i världen att spela flera nivåer av Serious Sam: BFE. Vi dödade många och blev många gånger dödade. Och nu är vi ivriga att berätta allt för er..."
Counter-Strike: Global Offensive - Förhandsvisning från spelaren baserad på pre-beta-versionen [översättning]
"...För några dagar sedan dök ett rykte på Internet upp om att Valve bjuder in de bästa spelarna från CSS och flera ledare från communityn till sitt huvudkontor. Ingen visste varför vi samlades, så ryktena började cirkulera, men vi misstänkte att det skulle vara något extremt viktigt. Gårdagen, den 11 augusti, berättade de äntligen varför vi var här..."
Fallout 2 - Den utvalde [Chosen One]
Översättningen av berättelsen om den utvalde från spelet.
Darksiders II - Förhandsvisning av Darksiders 2 [översättning av artikel på Eurogamer.net]
"...I [Darksiders 2](/games?search=Darksiders 2) finns det plats för surrealism, inte bara i berättelsen och spelets värld. Utvecklarens ord, som demonstrerar spelet, klingar i våra huvuden som mynt, som kastas i en brunn. "Denna gång kommer du att spela som Döden, en av de Fyra Ryttarna av Apokalypsen. Kanske minns du att i första delen förvisades Kriget i hundra år för att han av misstag orsakat Apokalypsen. I den andra delen må du återuppbygga människosläktet för att rädda din bror. Berättelsen av [Darksiders 2](/games?search=Darksiders 2) tar sin början...."
Ridge Racer Unbounded - Förhandsvisning av Ridge Racer Unbounded från Eurogamer.net [översättning]
"...I [Ridge Racer Unbounded](/games?search=Ridge Racer Unbounded) flyger inte bara betong i luften. I det första spelet på de senaste fem åren från de finska utvecklarna Bugbear krossas själva begreppet en serie bundet av drift och lustgas. Den glansiga världen, den LED-slingor och den ovanliga kontrollen som fanns i de äldre delarna av [Ridge Racer](/games?search=Ridge Racer) har försvunnit. Istället kom en energisk, kraftfull och rolig spel med en tydlig riktning..."
Art of Vampire: The Masquerade - Art of Vampire: The Masquerade
"...Nyligen kom en artbook av VtM i mina händer (det vill säga, givetvis på datorn, men det spelar ingen roll). Efter att jag tvekat ett tag för formens skull kunde jag inte hålla mig och beslöt att lägga upp den här.
Men ni trodde väl inte att jag skulle börja ett inlägg bara för en massa bilder? Så här, låt oss välkomna - översättningen av den konstnärliga inledningen till denna artbook av Neil Gaiman. Låt oss titta, läsa, kommentera..."
The Elder Scrolls V: Skyrim - Hands-on förhandsvisning från Eurogamer.net
"...Du tänker säkert att det att spela [The Elder Scrolls V: Skyrim](/games?search=The Elder Scrolls V: Skyrim) för första gången är en stor njutning, men låt mig avslöja en hemlighet: ingenting är som detta.
Även om det kanske är en njutning för dig. För du får i lugn och ro leka med karaktärsredigeraren, vandra runt i världen, stoppa fingrarna i den långa gröna gräset, lyssna på flödet av floden - och allt detta innan du måste tänka på att gå till ikonerna som glittrar på din kompass..."
Dishonored - Introduktion till den övernaturliga mördaren - förhandsvisning av spelet från Gamespot.com [översättning]
"...På QuakeCon 2011 såg vi äntligen Dishonored, en nyligen tillkännagiven förstapersons-action från studion Arkane Games ([Arx Fatalis](/games?search=Arx Fatalis)). Presentationen hölls av studions medgrundare Harvey Smith och Raphael Colantonio. Medan spelet laddades förklarade de att i Dishonored tar du över..."
The Elder Scrolls V: Skyrim - Förhandsvisning från GameInformer
"...Efter många års väntan har den senaste versionen av [The Elder Scrolls V: Skyrim](/games?search=The Elder Scrolls V: Skyrim) äntligen hamnat i våra händer. Låt oss följa Rainer på hans resa från Riverwood till Whiterun.
Som vi trodde vid gårdagens presentation av Skyrim på QuakeCon, började spelet med karaktärsbyggandet..."
Warhammer 40,000: Dawn of War - Det imperialistiska arsenalet. "Knivar", "Virvel", "Vinn".
Beskrivning av den imperialistiska tunga utrustningen, utan vilken krigaren känns naken på slagfältet.
Warhammer 40,000: Dawn of War - Stadsstrider. Stora strider [översättning]
Sammanställning av beskrivningar av stadsstrider. Det är allmänt känt att de viktigaste striderna äger rum om bosatta punkter, inte om territorier. Dessa är de svåraste striderna.
Warhammer 40,000: Dawn of War - Fallet av Medusa-5 [översättning]
"...Den kolonin som grundades i början av det 38 000:e året, Medusa-5, har länge njutit av en ganska fredlig historia. Men nu har kaoset inträffat…"
Dishonored - Förhandsvisning av "Dishonored" från eurogamer.net [översättning]
"..."Val och dess konsekvenser" — redan en otrolig kliché för ett äventyrsspel, men "möjligheten att bestämma din stil av strid med en uppsättning interagerande leksaker" gör det helt förödande. Sedan dess, när "BioShock" lät oss betäcka splicerare med blixt och döda dem med en skiftnyckel, har nästan alla utvecklare rusat in i denna väg..."
Om allt - Reflektioner om handhållna konsoler
"...Det växer gradvis fram ett behov av att köpa en handhållen konsol. Förutom Tetris, grannen Elektroniks (medan jag googlade bilden – visade det sig vara en klon av Game and Watch från Nintendo, jag visste inte) och Game Boy från en klasskamrat stötte jag inte på bärbara enheter på allvar. Även om möjligheten att spela någonstans på vägen är väldigt trevlig, och på sistone nästan nödvändig..."
Om allt - Skisser. Skisser överallt
"...Det finns ett jobb - att göra modifikationer. Ett ädelt och respekterat yrke, men det har alltid underhållit mig att tänka: Hur kan det ske att människor med amatörnivå av kunskap, som spenderar sin lediga tid på sitt favoritintresse (och som inte får betalt för det), gör sitt spel mycket mer intressant än de snubbar från företag som lägger åtta timmar varje dag på att skapa spel och får betalt, har en examen..."
Bakom fiendens linjer - Brev från hemmet – allt är så bekant
"...Först lite filosofiska tankar om temat för andra världskriget. Varför? Överföra historiska data genom modeller av teknik, soldaternas uniformer och historiska händelser? För den moderna människan är detta en annan snabbmat av kult och PR, vilket vi ser varje år den 9 maj. Veteraner spelar inte spel, och för ungdomar är det bara en oklarhet, tråkigt och långtråkigt, som serien CoD har visat..."
Panzar: Forged by Chaos - Brukarmanual för Fokusgruppen!
"...Det är bara dagar kvar till testningen, och medan hundratals fans av [Panzar: Forged by Chaos](/games?search=Panzar: Forged by Chaos) stormar registreringsformerna och öser ner e-postservrarna med information om deras datorer, har vi fått en liten användarmanual där du kan hitta beskrivningar av alla klasser, deras förmågor och några taktiska knep och tricks som är karakteristiska för olika karaktärer. I detta dokument kan du också läsa om testplanen och olika steg i den, samt beskrivning av alla platser och karaktärsdrag vid striderna där, kartor och tillgängliga spelsätt..."
Star Wars: The Old Republic - Darth Malgus: Den lurade lögnaren
Det andra inlägget i serien om karaktärer i Star Wars-universumet under den Gamla Republiken. Den här gången handlar det om Darth Malgus. Malgus var en Sith-lord som satte republiken på knä inför Sith-imperiet. Hur lyckades han med detta? Läs mer i detta inlägg. Förutom Malgus historia kan du också läsa om händelser som inträffade strax före Star Wars The Old Republic.
Fallout: New Vegas - Genomgång av DLC Dead Money för Fallout: New Vegas
"...DLC:n Dead Money blev det första DLC:t för Fallout New Vegas. Händelserna handlar om de legendariska skatterna från Sierre Madre Casino - det mest fantastiska casinot i västerlandet, ett spöklikt kasino.
Som med DLC:n Honest Hearts finns det för närvarande ingen rysk lokaliseringsversion, jag fortsätter att orientera mig efter Fallout Wiki..."
Fallout: New Vegas - Genomgång av DLC Old World Blues för Fallout: New Vegas
"...Det tredje tillägget för Fallout New Vegas... - Old World Blues (Blues för den gamla världen)... blev tillgängligt den 19 juli i år. Mojave-öknen döljer många hemligheter och mysterier. En av dem är konstiga varelser och mutationer, flera av vilka är alltför snillrika för att bara vara produkten av strålning. “Blues för den gamla världen” berättar om ursprunget till dessa varelser, men kuriren behöver övervinna många svårigheter innan han kan nå sanningen..."
Allods Online - Och igen om arkitekternas testamenten
En intressant kreativ syn på arkitektur... och inte bara.
X³: Reunion 2.0 - Genomgång av X3:s story "Föreningen"
"...Genomgång av huvudberättelsen i X3 "Föreningen", med detaljer och förklaringar..." Allt klart.
Divinity II: Blood of Dragons - Genomgång av Divinity II: Huvuduppdrag. Del ett (Ljust och Splittrat)
Mass Effect 2 - Prestationer i spelet Mass Effect 2 (PC & Xbox 360)
"...Här är jag glad att presentera en lista över prestationerna från [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2). Det finns totalt 62 stycken inklusive alla DLC..."
Det finns inget av värde, men personen har försökt.
Fallout: New Vegas - Genomgång av Old World Blues (Prestationer-guide)
"...När jag spelade Old World Blues insåg jag att det inte fanns någon russspråkig guide för det på nätet. Och jag tänkte: "Varför inte skriva en själv?"
Denna guide är främst avsedd för att underlätta för spelarna att uppnå alla prestationer som lades till med tillägget "Old World Blues". Vi ska inte distrahera oss med sidouppdrag och letande efter föremål. Bara snabbt genomförande för att tjäna prestationer. Dessutom, eftersom det ännu inte finns någon officiell rysk version, kommer alla uppdrags och platser att vara på originalspråket, engelska..."
Diablo 3 - Valuta-auktion, officiellt FAQ
"...Vi presenterar er för ett nytt auktionssystem som ger spelarna ett enkelt, intressant och säkert sätt att köpa och sälja föremål som erhållits i spelet. Både verklig valuta och spelguld kan användas på auktionen..."
League of Legends: Clash of Fates - Förhandsvisning av Dominion-läget
"...För många sporter räcker det med ett enda fält. Rugby-, fotbolls- eller hockeyfältet kommer aldrig att förändras, medan den oändliga enkelheten av schackbrädet tillhandahåller all komplexitet i ett stort antal partier som spelas.
Att ändra något av dessa fält kan uppfattas av vissa som helgerån och av andra som revolution. Dessutom var de i sig aldrig spelets mening. Fält existerar bara som områden där strategier, taktik och till och med karaktärer hos spelarna krockar i ett oändligt antal kombinationer..."
Star Wars: The Old Republic - Kristaller för ljussablar
"...I hjärtat av Jedi- och Sithvapen ligger ett helt spektrum av kristaller som gör det möjligt att göra svärdet mäktigare. De vanligaste kristallerna som används vid konstruktionen av ljussablar fann vanligen i Adega-systemet, på Ilum och Dantooine (i Kristallgrottan), men Jedi och Sith använde alla möjliga stenar för att ge vapnet en speciell färg, en effekt, en unik förmåga och till och med förstärka ägarens benägenhet mot Kraften. Det bör noteras att kristaller inte alltid användes vid tillverkningen av ljussablar - ibland användes olika rester, glasskärvor och till och med speciella mekaniska delar..."
Star Wars: The Old Republic - Smugglare
"...Många har nog redan bestämt sig för att de kommer att utforska världen av [Star Wars: The Old Republic](/games?search=Star Wars: The Old Republic) som en Jedi, eller hursomhelst som en tungt beväpnad Stormtrooper (eller som en ond och oattraktiv Sith). Det är intressant, finns det någon vars hjärta tillhör det svåra yrket som smugglare? Jag hoppas att efter denna lilla inlägg, kommer någon att lägga undan ljussablen och försöka sig som en lyckans jägare i klassen "Smuggler"..."
Star Wars: The Old Republic - Impressions of the game. Feedback from a beta tester
"...Jag presenterar er för min översyn av [Star Wars](/games?search=Star Wars) The Old Republic efter 20 dagar med att studera spelet. Observera att allt nedan är min personliga åsikt beträffande vad som är bra och vad som är dåligt i spelet..."
Resistance 3 - Ett annat krig. Exklusiv förhandsvisning av Resistance 3
"...Vi (AQuaRity och NoFate) har genomfört en förhandsversion av [Resistance 3](/games?search=Resistance 3) och är redo att dela med oss av våra intryck av vad vi har sett..."
Dragon Age: Origins - Vägen (fanfic baserad på Dragon Age) är avslutad!
En flerledad intressant fanfic baserad i universumet. Endast en fan kan fullt ut bedöma det.
Neverwinter Nights 2 - Masken av Förrädaren: Andeätarens förbannelse.
"...Historien om Andeätarens ursprung går tillbaka nästan tusen år före händelserna i spelet [Neverwinter Nights 2](/games?search=Neverwinter Nights 2) — under de tiderna var Myrkul guden av döden. Akachi och hans bror Araman tilldelades att tjäna Myrkul redan som barn, som det var sed, och blev präster av deras gud i Mulsantir, däri Rashamina. Akachi var den mest trogna tjänaren till Myrkul och för sin tro och ivrighet blev han utsedd till den högste prästen av templet, men detta varade inte länge..."
Urban Fighters - UF turistens guide.
"...Sommaren är nästan över och många av er har redan återvänt från semestrar/resor/utflykter runt om i världen. Men det finns också de som ännu inte lyckats checka in med en avundsvärd solbränna och traditionella magneter från semesterorter. För dem (och inte bara) erbjuder vi ett urval av varierande semesterorter som inte kommer att lämna någon likgiltig, inte ens den mest ihärdiga resenären. Du kan besöka dem inom kort utan en brinnande turné och utan de traditionella trängseln i flygplatserna..."
Need for Speed: Carbon - 10 sekunder medan vi far, jag är fri. Recension av spelet.
En utmärkt recension av spelet Need for Speed: Carbon.
Limbo - Genomgång av "Limbo"
Vi hoppar upp på plattformen, och från den på repet, vi sänker oss ner. Vi hoppar från ännu en plattform. Om vi hoppar åt vänster, måste vi hoppa över ett vattenhål, och om vi hoppar åt höger behöver vi inte göra någonting. Vi fortsätter framåt, och sedan hoppar vi in i båten… En genomgång av Limbo, vad mer kan sägas?
Dragon Age II - Omelett av draken! Påskägg i Dragon Age II
Vet ni inte om kunari älskar fjärilar? Eller, vad har Aveline gemensamt med Obi-Wan Kenobi? Då är detta något för er.
Deus Ex: Human Revolution - Dagböcker: Tänkaren
Den sista dagboken från Human Revolution, som beskriver spelflödet för en karaktär som mer förlitar sig på smyg och människor än på råstyrka.
Deus Ex: Human Revolution - Dagböcker: Hackaren
Översättning av den andra dagboken från Human Revolution, som berättar för oss om spelupplevelsen för hackaren.
Deus Ex: Human Revolution - Dagböcker: Psykopaten
Den första dagboken, som beskriver den aggressiva metoden för att klara [Deus Ex: Human Revolution](/games?search=Deus Ex: Human Revolution)
Alice: Madness Returns - "Det här är galenskap" - recension
En recension av den nyligen släppta spelet Alice Madness Returns.
Warhammer: Dark Omen - Döm fadern av sons kärlek [översättning]
Författaröversättning av berättelsen i Warhammer-universumet.
Om allt - Recension av Pirates of Black Cove från gamespot.com [översättning]
"Det är bättre att promenera på brädet än att ge sig ut till havs i det tråkiga och buggiga Pirates of Black Cove."
Warhammer: Dark Omen - Horn Saga [översättning]
Kvalitetsöversättning av Horn Saga från Warhammer: Dark Omen.
Dragon Age II - Recension av Dragon Age II: Arvet från The Controller Online [översättning]
"Bioware och EA släppte det första DLC:t för den fantastiska fantasy-RPG:n Dragon Age 2. Efter alla äventyr som redan kommit i Hawkes väg hade de en svår uppgift att göra "Arvet" fräscht och spännande. Även om "Arvet" inte är något som absolut måste köpas just nu, erbjuder det en viss variation, en okej historia och en stor mängd döda Tystningens Avkommor."
Om allt - Recension av Steel Storm: Burning Retribution eller "Ännu ett spel från Bundle" + gratis inuti.
Recension av arkadskyttespelet Steel Storm: Burning Retribution.
Limbo - Recension av Limbo eller "Det lilla stora" + Videorecension
"...Sällan får en indie-spel en videorecension och olika diskussioner. Men Limbo är inte vanlig, det är unikt i sitt slag och är som en diamant bland berg av kristall.
Grundstenen i detta spel skapades av en man och främjades senare av studion Playdead. Trots detta blev den väldigt stilren och atmosfärisk. Vad är hemligheten? Låt oss försöka förstå..."
En bra recension och videorecension av det senaste spelet baserat på filmen Harry Potter och Dödens Reliker del 2.
Om allt - Översyn av spel från Humble Indie Bundle 3 + gratis Inside.
"För tre dagar sedan började en ny period av jordenega sponsring under namnet Humble Indie Bundle 3. Tidigare bundles innehöll en mängd intressanta och till och med mästerliga spel. Låt oss se vilket nöje vi har fått denna gång. Denna bundle innehöll fem spel: Hammerfight, VVVVVV, Cogs, And Yet It Moves, Crayon Physics Deluxe."
The Witcher 2 - Detaljerad guide till spelets inställningar [översättning från Geforce.com]
En manual som visar hur du korrekt kan konfigurera de många inställningarna i spelet, eftersom en felaktig konfiguration kan få spelet att lagga även på de mest kraftfulla systemen.
Haunting Ground - Manual. Speciellt för Gamer.ru
En värdig manual för spelet Haunting Ground.
Fight Night Round 3 - Detaljerad guide. Speciellt för Gamer.ru
"...Det har gått 10 år, mycket har ändrats sedan dess, men kärleken för virtuell boxning har inte avtagit. Jag har nyligen bekantat mig med Fight Night Round 3 och i denna artikel kommer jag att skriva om allt som är möjligt."
Dragon Age: Origins - Det blå guldet i Dragon Age-världen.
"...Många nyanser fyller vår kända plats. Just på grund av dessa småsaker älskar vi något ända tills vi tappar medvetandet och hatar annat. Svårighet, atmosfär och den genomsnittliga världens komplexitet gör att vi blir fascinerade av spel. Snarare spelvärldarna. När vi pratar om världen i [Dragon Age: Origins](/games?search=Dragon Age: Origins) kan vi inte hjälpa att minnas Morrigan, avkommor av mörkret, lyrium...
Runt lyrium i världen av spelet [Dragon Age: Origins](/games?search=Dragon Age: Origins) snurrar allt: intriger, makt, hjältarnas öden. Jag tror det skulle vara intressant att filosofera över denna substans..."
Statistik: inlägg från sommarens nummer #4 har samlat 1145 röster under månaden.
De som jobbade på utgåvan: vladforn, xrenogubka, XaMcTeP, Magistr.