Almanahul Gamerului: Ediția nr. 5
Prieteni, vă prezentăm o ediție experimentală din Almanachul Gamer-ului. Am modificat direcția și acum nu sunt doar posturi subestimate, ci toate lucrările de calitate ale autorilor din luna trecută.
Ce s-a schimbat concret? Am eliminat avatarele, deoarece acestea apar la trecerea cursorului peste nume; am eliminat restricțiile asupra evaluărilor și numărul acestora; am eliminat linkurile către blog (de interes mai mare sunt lucrările); descrierea a fost înlocuită cu cea a autorului, unde este posibil; am crescut semnificativ volumul posturilor; am adăugat statistici. Sperăm că îmbunătățirile vor fi benefice.
Autor/Blog/Post/Descriere
Witcher 2 - Lista completă a armelor rare, armurilor și componentelor întâlnite în joc (actualizată).
Postare pentru cei care încă joacă [Witcher 2](/games?search=Witcher 2). O tabelă bine structurată cu obiecte rare, întâlnite o singură dată în întregul joc, aceste obiecte te vor ajuta să finalizezi jocul la nivelul maxim de dificultate.
Modern Warfare 3 - Un interviu extins cu Robert Bowling [traducere]
O traducere excelentă a interviului realizat de portalul EuroGamer.net cu Robert Bowling (șeful relațiilor publice de la Infinity Ward). El a vorbit despre dificultățile muncii, despre studioul Sledgehammer, despre atacurile din partea dezvoltatorilor [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3) și dacă va cumpăra jocul lor.
Call of Juarez - Recenzie de la EuroGamer.net [traducere]
Traducerea autorală a recenziei portalului EuroGamer.net despre jocul [Call of Juarez](/games?search=Call of Juarez) The Cartel.
Mass Effect 3 - Interviu cu David Silverman [traducere]
Traducerea autorală a interviului cu David Silverman, șeful departamentului de marketing BioWare, realizat de site-ul vg247.com.
Alice: Madness Returns - „Totul devine mai nebunesc”. Recenzie a jocului
"American McGee este cunoscut pentru dragostea sa de a asocia numele său cu titlurile jocurilor și pentru perspectiva sa neobișnuită asupra operelor clasice. Totuși, acest lucru nu l-a împiedicat pe el să nu reușească cu jocurile pe care le-a lansat, începând din prima parte a mileniului. Doar Alice din 2000 a continuat să intrigue mințile..."
Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad - „Războiul sacru”. Preview pe versiunea beta a jocului
"...Dacă cineva m-ar întreba cu ce joc se aseamănă [Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad](/games?search=Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad), aș răspunde fără ezitare că cu [Call of Duty 2](/games?search=Call of Duty 2). Ele arată aproape la fel! Motorul Unreal Engine 3 se face simțit și jocul, spus simplu, este destul de departe de „Crysis”-urile de astăzi (dar resursele sistemului beta sunt consumate eficient și mult). „Efectul filmului” și alte efecte netezesc puțin impresia, dar cu toate acestea..."
Rage (2011) - Furia Pustiului. Preview
"...Postapocalips. Ce mult se îmbină acest termen în inima gamerului. De mult timp, dezvoltatorii din întreaga lume încearcă să facă „propriul fallout”, în care să existe grafică ultra, mii de NPC-uri unice, o lume vastă fără întreruperi și, desigur, ca acest lucru să funcționeze pentru absolut toți jucătorii fără întârzieri. În general, o utopie, așa cum este. A fost destul de surprinzător să văd cum maeștrii industriei de jocuri id Software au decis și ei să încerce puterea lor în jocul „ce va urma după Armagedon”. Și dacă stelele strălucesc, înseamnă că cineva are nevoie de ele. Ce ar putea ieși din asta?..."
BioShock Infinite - Ghidul blogului BioShock Infinite
Un ghid bine structurat pentru blogul BioShock Infinite. Pe măsură ce noi lucrări sunt publicate, ghidul va continua să fie actualizat și îmbunătățit. Dacă ești interesat de joc - nu rata.
Allods Online - Recenzie a actualizării „De vară” (2.0.08) - Atolul tropical
"...O lungă perioadă de timp, jucătorii au recitit „în dezvoltare” și au numărat zilele până la lansarea actualizării. S-a întâmplat! Actualizarea a fost lansată, dar...
Cu puțin înainte de lansarea actualizării, a fost lansat un server de test. Oricine dorea putea copiază personajul său pe serverul actualizat și să experimenteze actualizarea înainte de lansarea efectivă. Toată lumea credea că acest lucru este necesar pentru a corecta erorile actualizării înainte de „lansare”, dar în realitate, totul a fost diferit. Jucătorilor li s-a permis să se joace cu actualizarea, li s-a permis să scrie despre erorile găsite pe forum (iar acestea s-au dovedit a fi multe și multe dintre ele au fost destul de critice), iar apoi serverul de test a fost închis și aceeași actualizare corectată, fără fixuri, a fost lansată pe serverele de război. Și de fapt, de ce să repari ceva?..."
Despre tot - Recenzia pe EDGE
"...Gamerii cu experiență care joacă pe dispozitive portabile (mai exact, telefoane cu suport j2me, dispozitive iOS, PSP) cunosc cu siguranță jocul EDGE. Acesta a fost lansat în anul 2009 și a stârnit un adevărat furoare în cercuri restrânse. Mecanică ideală, simplă, clară și care ține cont de specificul jocului mobil, un gameplay captivant, o muzică electronică superbă - toate acestea au cucerit instantaneu inimile jucătorilor. Acum a venit vremea ca și posesorii de computere personale să cunoască toate plăcerile lumii cubic..."
Limbo - Recenzia pe LIMBO
"...LIMBO a fost lansat acum un an pe Xbox și abia recent a fost portat pe PS3 și PC. În mod inițial, dezvoltatorii nu au planificat să lanseze jocul pe alte platforme, însă ulterior și-au schimbat decizia, deoarece doreau „ca cât mai multe persoane să joace LIMBO”. Jocul a câștigat nouăzeci de premii, inclusiv unele chiar înainte de lansarea oficială. Potrivit dezvoltatorilor danezi, le-a „reușit să facă o minune”..."
Trauma - Recenzia pe Trauma
"....În viața fiecărui om poate apărea o tragedie. Uneori, diferite lucruri mici se acumulează timp de ani și apoi se revarsă toate în același moment și rup persoana în două. Alteori, un om pur și simplu greșește și viața lui zboară de-a valma. Totuși, mult mai rău este dacă tragedia se întâmplă din vina altora. În acest caz, omul simte neputința și cade în depresie.
Exact asta s-a întâmplat cu protagonista Trauma. Fata a avut un accident teribil și acum pur și simplu nu știe ce să facă mai departe. Psihoterapia nu ajută prea mult atunci când o persoană nu este în armonie cu sine. Fata nu îi dă pace trecutului ei, iar fără liniște sufletească este pur și simplu imposibil să parcurgi cu succes un curs de reabilitare și să continui mai departe..."
Aquanox 2: Revelația - Apa ucide oameni. Recenzia de retro asupra Aquanox 2 în costume presante
"...Pentru cei care nu știau ce este Aquanox, sau știau dar au uitat, ori nu știau și au uitat, recenzia ar trebui să înceapă cu o scurtă explicație. Dar amintiți-vă, exact acești oameni au distrus frumos introducerea lirică! Așadar, Aquanox este un amestec, din nouăzeci la sută compus din acțiune și din restul cinci din simulatorul de batiscafe de luptă. Să recunoaștem, o combinație rară, și deja din acest motiv interesantă. Și, de asemenea, vreau să-i liniștesc pe cei care, adunând procentele și necorespunzând cu cinci, se grăbesc să mă acuze de ignoranță. Acele cinci procente au fost alocate pentru diverse adausuri plăcute, precum componentele de misiune și evoluția, despre care va fi vorba mai jos..."
Journey - Un exemplu de exclusivitate indie
"...Bine ați venit în lumea jocului Journey. Un nou joc-meditatie de la studioul thatgamecompany, care ne-a oferit flOw și Flower. Ultimul a fost un superb exclusiv Sony cu un tiraj de milioane. De această dată, ne așteaptă o atmosferă și mai captivantă. Așadar, ne așteaptă Journey..."
Max Payne 3 - Căciula, barbă, două țevi
"...Un început neașteptat; iar restul promite să fie doar mai interesant. După ce Remedy Entertainment din Finlanda, creatorul primelor două părți, a renunțat, Rockstar a schimbat accentul de la „noir” ca mod expresiv de narațiune pe un foc fără milă - o formă de narațiune care, în general, nu este mai puțin expresivă. Cu toate acestea, [Max Payne 3](/games?search=Max Payne 3) ar trebui să devină un film cu un accent și mai mare pe cinematografie..."
Frații Piloti. Întrecere - Cum să salvezi povestea sau încercarea de a face o recenzie despre un joc care nu necesită o recenzie.
"...În arhiva KGB-ului din Berdicev nu a existat niciodată aer condiționat. Dar el era sus, în biroul generos pus la dispoziție. Problema era că nu funcționa, ceea ce, de altfel, nu schimba faptul că exista. Și nu am avut de ce să mă plâng - am avut un spațiu care îndeplinea cerințele, și în același timp nu corespundea cu această zi toridă de vară. Ei bine, promisiunile trebuie îndeplinite, așa că și după „nu pot”, și după „nu vreau”, și după două ore totuși m-am apucat cu grijă de dosarul cu..."
Far Cry 3 - „Insula nebuniei” - Preview Far Cry 3
"...La E3-ul trecut, au fost prezentate multe lucruri: un Fable The Journey totalmente rușinos, forțat pentru Kinect; o nouă parte a serialului [Brothers in Arms](/games?search=Brothers in Arms) numită Furious 4, care a depășit complet tema realismului și tacticii; o plimbare distractivă cu tancuri în [Battlefield 3](/games?search=Battlefield 3), în timpul căreia spectatorii înghițeau praful virtual și își ștergeau ochii de nisipul la fel de virtual. Frumos, nu se poate spune altceva, dar oare în asemenea plimbări de trei minute constă întregul Battlefield? În general, au fost multe dezamăgiri și așteptări neîmplinite. Din acest motiv, prezentarea demo-ului [Far Cry 3](/games?search=Far Cry 3) a fost un adevărat suflu de aer proaspăt în mijlocul vidului..."
Ultima Online - Ultima Online: 8 ani mai târziu
"...Se spune că nu există foști jucători în Ultima. Ei se întorc mereu. Am crezut că nu mă voi întoarce niciodată. Și nu din cauza faptului că grafica este rușinos de învechită, iar controlul în luptă este extrem de incomod. Ci pentru că poveștile personajelor mele în această lume s-au încheiat. Mai mult decât atât - acolo s-au schimbat atât de mult lucrurile, încât chiar și satul nostru, cândva cunoscut de fiecare rol, a fost șters de pe fața pământului..."
Dragon Age II - Moștenirea Vremii Dragonului - recenzia expansiunii „Legacy”
"...Ei bine. Am finalizat mult așteptata „Moștenire”. Mi-a adus un sentiment mixt, dar nu voi emite un verdict despre această creație Bioware de la început. Voi spune doar că am așteptat mai mult. Hai să începem să analizăm expansiunea noastră..."
Eufloria - Despre joc
"...Eufloria este în esență o strategie. Dar nu o strategie în sensul clasic al cuvântului. Acest joc pur și simplu ia strategia cu toate canoanele stabilite și le aruncă în afara. Aruncă tot ceea ce este în plus. Tot ce poate împiedica plăcerea de a juca..."
Echipamentele de joc - „Joacă, Xperia, joacă!” - recenzia smartphone-ului Xperia Play (aka PSP-phone)
"...Zvonurile despre gadgetul cu denumirea de cod PSP-phone au circulat încă de când un telefon mobil mediu avea o duzină de butoane, iar smartphone-urile erau apanajul celor mai „nerd”-jucători. În rețea au apărut multe falsuri, concepte inventate și reflecții de fani pe acest subiect. Problema era că pentru un telefon foarte multimedia cu câțiva ani în urmă pur și simplu nu existau capacități și o platformă demnă. Totuși, în 2011, un gigahertz în buzunar a devenit norma, compania Sony Ericsson a stăpânit definitiv sistemul „Android” - iar zvonurile s-au realizat. Xperia Play, împodobit cu cruce, cerc, pătrat și triunghi, a fost lansat la mijlocul primăverii. Acum, când a reușit să scape de câteva kilograme din prețul de lansare și s-a îmbogățit cu o bibliotecă mică de jocuri, putem să poziționăm dispozitivul mai exact. Și asta vom face..."
Despre tot - „Pachetul mobil” nr. 2 - un rezumat al jocurilor pentru ios/android
"...După o lungă absență, comisia „Pachetul mobil” anunță revenirea în funcțiune. La actuala convocare, ofițerii noștri au găsit plini de evaziune - băieți zerouri care au încercat să scape de chemare din cauza orientării sexuale netradiționale (a se vedea fructele de măr). Cu toate acestea, comisia medicală a emis un verdict obiectiv: APTO. Iată acești tineri..."
Despre tot - Recenzia săptămânală a jocurilor flash nr. 1
Despre tot - Recenzia săptămânală a jocurilor flash nr. 2
Despre tot - Recenzia săptămânală a jocurilor flash nr. 3
Trei recenzii ale unor jocuri flash demne, jocuri diverse, și pentru toate gusturile.
King's Bounty: Legions - King's Bounty: Legions - beta, primele impresii
"...Aș dori să împărtășesc primele impresii despre versiunea browser a [King's Bounty](/games?search=King's Bounty) - [King's Bounty: Legions](/games?search=King's Bounty: Legions)
În prezent, jocul se află în stadiul de beta-testing, la care pot avea acces utilizatorii invitați de pe Facebook.
În prezent, jocul arată destul de jucabil, deși se simte numărul mic de beta-teste - găsirea unui oponent pentru PvP nu este ușor, mi-a reușit să joc doar de două ori.
În general, jocul seamănă cu [King's Bounty: Legenda cavalerului](/games?search=King's Bounty: Legenda cavalerului), cu excepția hărții globale, care a fost simplificată, deși la fel de simpatică ca în original..."
Driver: San Francisco - Impresii din demo-ul Driver:SF și din serie în general
"...Driver este o adevărată serie de jocuri. A vorbi despre o parte a jocului, fără a atinge amintirile despre părțile anterioare - imposibil. Exact de aici voi începe..."
Serious Sam: BFE - Preview bazat pe trei niveluri [traducere]
"...Încă mai aud țipetele kamikazelor fără cap. Și nu este o metaforă elegantă. Chiar dacă nu mai joc jocuri, încă mai aud răcnetul continuu al mulțimii acestor maniaci sinucigași cu bombe în loc de cap. Acesta s-a așezat undeva adânc în creierul meu. Sper că țipetele vor dispărea din mintea mea, deoarece nu știu cum să continui să trăiesc cu ele.
Rock, Paper, Shotgun au fost primii din lume care au jucat câteva niveluri din Serious Sam: BFE. Am omorât pe mulți, și am fost omorâți de multe ori. Și acum suntem grăbiți să vă spunem totul..."
Counter-Strike: Global Offensive - Preview al jucătorului bazat pe versiunea pre-beta[traducere]
"...Cu câteva zile în urmă, pe internet a apărut zvonul că Valve invită cei mai buni jucători din CSS și câțiva lideri ai comunității în biroul său de conducere. Nimeni nu știa de ce ne-au adunat, așa că au apărut zvonuri, dar suspectam că va fi ceva extrem de important. Ieri, 11 august, ni s-a spus în sfârșit de ce suntem aici..."
Fallout 2 - Cel ales [Chosen One]
O traducere a poveștii despre Cel ales din joc.
Darksiders II - Preview Darksiders 2 [traducerea articolului de la Eurogamer.net]
"...În [Darksiders 2](/games?search=Darksiders 2) există loc pentru surrealism, și nu doar în poveste și lumea jocului. Vorbele dezvoltatorului, care demonstrează jocul, răsună adânc în mintea noastră, ca niște monede aruncate într-un fântână. „De data aceasta vei juca ca Moartea, unul dintre Cei Patru Cavalerii Apocalipsei. Probabil că îți amintești că prima parte a războiului a fost exilată pentru o sută de ani pentru a fi accidental responsabilă de Apocalipsă. În a doua parte, va trebui să readuci rasa umană pentru a-și salva fratele. Povestea [Darksiders 2](/games?search=Darksiders 2) începe...."
Ridge Racer Unbounded - Preview Ridge Racer Unbounded de la Eurogamer.net [traducere]
"...În [Ridge Racer Unbounded](/games?search=Ridge Racer Unbounded), nu doar betonul se distruge. În primul joc din ultimii cinci ani al dezvoltatorilor finlandezi Bugbear, concepția seriei centrate pe drift și oxidul nitric se transformă. Lumea strălucitoare, urmele LED și controlul neobișnuit din părțile anterioare [Ridge Racer](/games?search=Ridge Racer) au dispărut. Înlocuite cu un joc dinamic, puternic și distractiv cu un mesaj clar..."
Art of Vampire: The Masquerade - Art of Vampire: The Masquerade
"...Recent, mi-a căzut în mână (adică, desigur, pe computer, dar nu contează) un artbook VtM. După ce m-am gândit cu decență timp de ceva vreme, nu am rezistat și am decis să-l public aici.
Dar nu ați crede că aș fi început un post doar pentru o mulțime de imagini? Așa că întâlniți - traducerea introducerii artistice a acestui artbook de Neil Gaiman. Să ne uităm, să citim, să comentăm..."
The Elder Scrolls V: Skyrim - Preview hands-on de la Eurogamer.net
"...Cred că vă imaginați că joaca în [The Elder Scrolls V: Skyrim](/games?search=The Elder Scrolls V: Skyrim) pentru prima dată este o mare plăcere, dar permiteți-mi să vă dezvălui un secret: nimic de felul acesta.
Deși pentru voi, poate fi o plăcere. Pentru că veți putea să vă jucați în voie cu editorul de personaje, să hoinăriți prin lume, să vă lansați degetele în iarba verde lungă, să ascultați curgerea râului - și toate acestea înainte de a trebui să vă gândiți să mergeți la iconele care strălucesc pe busola voastră..."
Dishonored - Întâlnire cu asasinul supranatural - preview al jocului de la Gamespot.com [traducere]
"...La expoziția QuakeCon 2011, am văzut în sfârșit Dishonored, acțiunea proaspăt anunțată de la Arkane Games ([Arx Fatalis](/games?search=Arx Fatalis)). Prezentarea a fost făcută de co-fondatorii studioului Harvey Smith și Raphael Colantonio. În timp ce jocul se încărca, ei au explicat că în Dishonored vei prelua..."
The Elder Scrolls V: Skyrim - Preview de la GameInformer
"...După mulți ani de așteptare, cea mai recentă versiune [The Elder Scrolls V: Skyrim](/games?search=The Elder Scrolls V: Skyrim) a ajuns în sfârșit la noi. Așa că să urmărim aventura lui Rainer din Riverwood în Whiterun.
Așa cum am crezut la prezentarea de ieri a Skyrim la QuakeCon, jocul a început cu crearea personajului..."
Warhammer 40,000: Dawn of War - Arsenalul imperial. „Secerător”, „Vârtej”, „Poborâtor”
Descrierea tehnicii grele imperiale, fără de care războinicul se simte gol pe câmpul de luptă.
Warhammer 40,000: Dawn of War - Bătălii urbane. Bătălii mari [traducere]
O selecție de descrieri ale bătăliilor urbane. Toată lumea știe că bătăliile principale au loc pentru zonele populate, nu pentru teritoriu. Ele sunt și cele mai dificile.
Warhammer 40,000: Dawn of War - Căderea Meduzei-5 [traducere]
"...Colonia fondată la începutul celui de-al treizecilea mileniu a avut o istorie destul de pașnică până acum. Dar acum a început haosul..."
Dishonored - Preview „Dishonored” de la eurogamer.net [traducere]
"...„Alegerea și consecințele sale” este deja un clișeu incredibil pentru un joc de aventură, dar „capacitatea de a defini stilul de luptă printr-un set de jucării interactivă” este foarte convingătoare. Începând cu„ BioShock” care ne-a permis să electrizăm splicerii și să-i terminăm cu o cheie britanică, aproape toți dezvoltatorii s-au aruncat în această direcție..."
Despre tot - Reflecții despre consolele portabile
"...Aproape a venit vremea pentru achiziția unei console portabile. În afară de tetris, Electronica, vecinul (când căutam imaginea - s-a dovedit că este un clon al Game and Watch de la Nintendo, nu am știut) și Game Boy-ul colegului de clasă, nu am avut contact serios cu console portabile. Deși posibilitatea de a juca undeva pe drum este foarte plăcută, iar în ultima vreme este aproape necesară..."
Despre tot - Schițe. Schițe pretutindeni
"...Există o profesie – de a face modificări. O profesie nobilă și respectată, dar întotdeauna m-a mirat faptul că cum se poate întâmpla: De ce la oameni cu un nivel amator de cunoștințe, care își investesc timpul liber (și îl fac gratuit) în activitatea lor favorite, procesul de joc devine mult mai interesant decât la băieții din firmele care alocă opt ore pe zi pentru a crea un joc, primesc bani, au un certificat de învățământ superior..."
În spatele inamicului - O scrisoare de acasă - totul este atât de familiar
"...Pentru început, câteva reflecții despre tematica celui de-al doilea război mondial. De ce? Să transmitem o referință istorică prin modelele tehnicii, uniformele soldaților, evenimentele istorice? Pentru omul modern, aceasta este o altă mâncare rapidă din cult și PR, pe care o vedem în fiecare an pe 9 mai. Veteranii nu joacă jocuri, iar pentru tineri, aceasta este pur și simplu o nimica, plictisitoare și monotonă, așa cum a dovedit seria CoD..."
Panzar: Forged by Chaos - Ghidul utilizatorului pentru Focus Group Test!
"...Până la începutul testării mai sunt câteva zile, iar în timp ce sute de fani [Panzar: Forged by Chaos](/games?search=Panzar: Forged by Chaos) acoperă formularele de înregistrare și inundă serverele de e-mail cu informații despre computerele lor, ne-au pregătit un mic ghid al utilizatorului, în care putem găsi descrierea tuturor claselor, abilităților lor și câteva trucuri tactice și șmecherii specifice diferitelor personaje. În acest document se poate afla și planul testării și diversele sale etape, precum și informații despre toate locațiile disponibile și trăsăturile de desfășurare a acțiunilor de luptă pe acestea, hărțile și descrierile modurilor de joc disponibile..."
Star Wars: The Old Republic - Darth Malgus: Un mincinos păcălit
Al doilea post dintr-o serie despre personajele din Star Wars din perioada Vechei Republici. De această dată - Darth Malgus. Malgus a fost Lord al Sith-urilor care a pus Republica în genunchi în fața Imperiului Sith. Cum a reușit? Citiți în acest post. În afară de povestea lui Malgus, în acest post puteți citi despre evenimentele care au avut loc cu puțin înainte de Star Wars The Old Republic.
Fallout: New Vegas - Ghid pentru DLC Dead Money pentru Fallout: New Vegas
"...DLC-ul Dead Money a fost primul DLC pentru Fallout New Vegas. Evenimentele din el se centrează în jurul legendarelor comori de la cazinoul Sierra Madre (Sierra Madre Casino) - cel mai luxos cazinou din Vest, un cazinou-fantomă.
Așa cum s-a întâmplat cu DLC-ul Honest Hearts, localizarea rusă nu există încă, continui să mă bazez pe Fallout Wiki..."
Fallout: New Vegas - Ghid pentru DLC Old World Blues pentru Fallout: New Vegas
"...Al treilea DLC pentru Fallout New Vegas... - Old World Blues (Bluesul vechi din lume)... a fost pus la vânzare pe 19 iulie acestui an. Deșertul Mojave ascunde multe enigme și mistere. Una dintre ele este aceste creaturi ciudate și mutanți, unele din care sunt prea sofisticate pentru a fi doar rod al radiației. “Bluesul vechi din lume” povestește despre originea acestor ființe, dar Curierului îi va trebui să depășească multe dificultăți înainte de a putea descoperi adevărul..."
Allods Online - Și din nou despre legăturile arhitecților
O privire creativă interesantă asupra arhitecturii... și nu numai.
X³: Reunificare 2.0 - Ghid pentru povestea X3 „Reunificare”
"... Ghid pentru povestea principală X3 „Reunificare” cu detalii și explicații..." Totul este clar.
Divinity II. Sângele dragonului - Proiectul Divinity II. Misiunile principale. Partea întâi (Luminos și Fragmentat)
Mass Effect 2 - Realizări în jocul Mass Effect 2 (Pc & Xbox 360)
"...Vă prezint lista realizărilor din jocul [Mass Effect 2](/games?search=Mass Effect 2). Inclusiv toate DLC-urile, acestea numără 62 de bucăți..."
Chiar dacă nu este nimic demn, dar omul s-a străduit.
Fallout: New Vegas - Ghid pentru Old World Blues (ghid pentru realizări)
"...Parcurgând Old World Blues, am descoperit că pe rețea nu există încă niciun ghid în limba rusă pentru acesta. Și m-am gândit: „De ce să nu-l scriu eu însumi?"
Acest ghid, în primul rând, este destinat să ajute jucătorii să îndeplinească toate realizările introduse cu expansiunea „Old World Blues”. Nu ne vom distra cu misiuni secundare și căutarea de obiecte. Numai o parcurgere rapidă cu scopul de a câștiga realizările. De asemenea, având în vedere că versiunea rusă oficială nu există încă, toate denumirile misiunilor și locațiilor vor fi în limba originală, engleză..."
Diablo 3 - Licitația valutară, FAQ oficial
"...Vă prezentăm noul sistem de licitație, care va oferi jucătorilor o modalitate simplă, interesantă și sigură de a cumpăra și vinde lucruri obținute în joc. La licitație poate fi folosită atât valuta reală, cât și aurul din joc..."
League of Legends: Clash of Fates - Preview al modului Dominion
"...Pentru multe sporturi, este suficient un singur teren. Terenul pentru rugby, fotbal sau hochei nu se va schimba niciodată, iar simplitatea infinită a tablei de șah asigură complexitatea infinită a numeroaselor partide desfășurate.
Schimbarea oricărui din aceste terenuri, în funcție de perspectivele dvs., poate părea fie o profanare, fie o revoluție. În plus, ele în sine nu au fost niciodată sensul jocului. Terenurile există pur și simplu ca poligoane pe care, în nenumărate combinații, se confruntă strategii, tactici și chiar caractere ale jucătorilor..."
Star Wars: The Old Republic - Cristale ale săbiilor laser
"...În inima armelor Jedi și Sith se află o paletă întreagă de cristale, care permit să facă sabia mai puternică. Cele mai comune cristale folosite în procesul de creare se găseau de obicei în sistemul Adega, pe Ilum și Dantooine (în Peștera Cristalelor), dar Jedi și Sith utilizau toată diversitatea pietrelor pentru a conferi armei o culoare specială, un efect, o capacitate unică și chiar pentru a spori sensibilitatea stăpânului sabiei la Forță. Trebuie menționat că, în timpul creării unei săbii laser, nu se foloseau întotdeauna cristale - uneori existau diverse rămășițe, cioburi de sticlă și chiar piese mecanice speciale..."
Star Wars: The Old Republic - Contrabandist
"...Mulți probabil că au decis deja că vor călători prin lumea [Star Wars: The Old Republic](/games?search=Star Wars: The Old Republic) sub forma unui Jedi sau, în cel mai rău caz, a unui Stormtrooper puternic echipat (sau a unui Sith rău și urât). Este interesant, există oare cineva al cărui inimă este dedicată meseriei dificile de contrabandist? Sper că, după acest mic post, cineva va pune sabia laser deoparte și va încerca să se transforme în vânător de noroc sub forma clasei „Smuggler”..."
Star Wars: The Old Republic - Impresii după joc. Recenzia beta-testerului
"...Vă prezint recenzia mea despre [Star Wars](/games?search=Star Wars) The Old Republic după 20 de zile de explorare a jocului. Vă rog să remarcați că toate cele de mai jos sunt părerea mea personală despre ce este bine și ce este rău în joc..."
Resistance 3 - O altă război. Preview exclusiv Resistance 3
"...Noi (AQuaRity și NoFate) am trecut prin versiunea preview a [Resistance 3](/games?search=Resistance 3) și suntem gata să împărtășim impresiile noastre despre ce am văzut..."
Dragon Age: Origins - Calea (fanfic despre Dragon Age) este completă!
Un fanfic interesant, cu mai multe etape, despre univers. Numai fanul universului jocului poate să aprecieze complet.
Neverwinter Nights 2 - Masca trădătorului: Păgânul Spiritelor. Blestemul zeului mort
"...Povestea originii Păgânului Spiritelor își are începutul acum aproape o mie de ani, înainte de evenimentele jocului „[Neverwinter Nights 2](/games?search=Neverwinter Nights 2)” - în acele vremuri, când Myrkul era zeul morții. Akachi și fratele său Araman au fost dedicați slujirii lui Myrkul încă din copilărie, așa cum era obiceiul, și au devenit preoții zeului lor în Mulsantir, în pământurile Rashemen. Akachi a fost cel mai devotat slujitor al lui Myrkul și, pentru credința și zelul său, a fost numit preot suprem al templului, dar asta nu a durat mult..."
Urban Fighters - Ghidul turistului UF.
"...Vara s-a terminat aproape și mulți dintre voi ați revenit deja din vacanțe/călătorii/expediții în întreaga lume. Totuși, există și cei care nu au reușit încă să se facă remarcat cu un bronz demn și tradiționalele magnete din locurile de odihnă. Special pentru ei (dar nu doar) oferim o selecție de diverse stațiuni care nu vor lăsa indiferenți nici cei mai pasionați călători. Le puteți vizita în curând fără un pachet de vacanță și fără aglomerație tradițională în aeroporturi..."
Need for Speed: Carbon - 10 secunde de când alergăm, sunt liber. Recenzia jocului.
O recenzie excelentă a jocului Need for Speed: Carbon.
Limbo - Ghid pentru „Limbo”
Sări pe platformă, de pe aceasta pe sfoară, coborâm în jos. Sări de pe încă o platformă. Dacă sărim la stânga, va trebui să saltăm o groapă cu apă, iar dacă la dreapta, nu va trebui să facem nimic. Continuăm, apoi sărim într-o barcă… Ghid pentru Limbo, ce să mai spun?
Dragon Age II - Omeletă din dragon! Easter eggs în Dragon Age II
Nu știți dacă kunarii îi plac fluturii? Sau, de exemplu, ce legătură are Aveline cu Obi-Wan Kenobi? Atunci veniti aici.
Deus Ex: Human Revolution - Jurnalele: Gânditor
Ultimul jurnal din Human Revolution, care descrie gameplay-ul unui personaj ce se bazează mai mult pe stealth și abilități de a se înțelege cu oamenii decât pe forța brută.
Deus Ex: Human Revolution - Jurnalele: Hacker
Traducerea celui de-al doilea jurnal din Human Revolution, de această dată povestind despre gameplay-ul hackerului.
Deus Ex: Human Revolution - Jurnalele: Psiopat
Primul jurnal, care descrie o abordare agresivă a jocului [Deus Ex: Human Revolution](/games?search=Deus Ex: Human Revolution)
Alice: Madness Returns - „This is madness” - recenzie
O recenzie a jocului recent lansat Alice Madness Returns.
Warhammer: Dark Omen - Judecă tatăl prin dragostea fiului [traducere]
Traducerea autorală a povestirii din universul Warhammer.
Despre tot - Recenzia Pirates of Black Cove de la gamespot.com [traducere]
"Mai bine să te plimbi pe tablă decât să te pornești într-o plimbare plictisitoare și plină de bug-uri în Pirates of Black Cove."
Warhammer: Dark Omen - Saga Hornului [traducere]
Traducerea de calitate a Saga Hornului din jocul Warhammer: Dark Omen.
Dragon Age II - Recenzia Dragon Age II: Moștenirea de la The Controller Online [traducere]
"Bioware și EA au lansat prima expansiune pentru fantastica RPG de fantezie Dragon Age 2. După toate aventurile care au trecut pe la Hawke, ei s-au confruntat cu o sarcină dificilă - să facă „Moștenirea” proaspătă și captivantă. Și deși „Moștenirea” nu este ceva ce trebuie cumpărat neapărat, oferă o oarecare diversitate, o poveste decentă și o mulțime de moarte a Creației Întunericului."
Despre tot - Recenzia pe Steel Storm: Burning Retribution sau „Încă un joc din Bundle” + micul bonus inside.
Recenzia jocului arcadian Steel Storm: Burning Retribution.
Limbo - Recenzia pe Limbo sau „Mic și mare” + Video recenzie
"...Rareori o joacă indie primește video recenzii și discuții. Dar Limbo nu este obișnuit, este unic în felul său și este un fel de diamant printre vârful de cristal.
Fundamentul acestui joc a fost creat de o persoană și apoi promovat de studio Playdead. Totuși, în ciuda acestui fapt, a ieșit foarte stilat și atmosferic. Care este secretul? Să încercăm să ne dăm seama..."
Despre tot - Recenzia pe Harry Potter și Darurile Morții - Partea 2 sau „Titlul este deja lung” + Video recenzie
O recenzie bună și video recenzia jocului bazat pe filmul Harry Potter și Darurile Morții partea 2.
Despre tot - Recenzia jocurilor din Humble Indie Bundle 3 + micul bonus Inside.
"Trei zile în urmă a început o nouă perioadă de generozitate nemărginită numită Humble Indie Bundle 3. Bundle-urile din vremurile trecute conțineau numeroase jocuri interesante și chiar capodopere. Haideți să vedem cu ce ne-au bucurat de această dată. În acest bundle au intrat cinci jocuri: Hammerfight, VVVVVV, Cogs, And Yet It Moves, Crayon Physics Deluxe."
Witcher 2 - Ghid detaliat pentru setările jocului [traducere de pe site-ul Geforce.com]
Un ghid care îți va arăta cum să configurezi corect numeroasele setări ale jocului, deoarece o setare greșită poate determina jocul să se blocheze chiar și pe cele mai puternice sisteme.
Haunting Ground - Ghid. Special pentru Gamer.ru
Un ghid demn pentru jocul Haunting Ground.
Fight Night Round 3 - Ghid detaliat. Special pentru Gamer.ru
"...Au trecut 10 ani, multe s-au schimbat de atunci, dar dragostea pentru boxul virtual nu a dispărut. Recent, am învățat despre Fight Night Round 3 și în acest articol vreau să scriu totul despre el..."