آلمنگ گیمر: شماره ۵
دوستان، به شما نسخه آزمایشی آلمانی گیمر را معرفی میکنیم. ما تغییر دادیم مسیر و اکنون این فقط پستهای نادیده گرفته شده نیست، بلکه تمام کارهای باکیفیت نویسندگان در ماه گذشته است.
تغییرات دقیقاً چه بودند؟ آواتارها حذف شدند، زیرا هنگام اشاره به نام، آنها ظاهر میشوند؛ محدودیتها در تعداد مثبتها و آنها حذف شدند؛ لینکها به وبلاگ حذف شدند (توجه برای کارها مهمتر است)؛ توضیحات تا حد امکان به توصیف نویسنده تغییر کرد؛ حجم پستها به طور قابل توجهی افزایش یافت؛ آمار اضافه شد. امیدواریم که بهبودها به نفع همه باشد.
نویسنده/وبلاگ/پست/توضیحات
ویچر 2 - فهرست کامل سلاحهای نادر، زره و اجزای موجود در بازی (بهروز شده).
پست برای کسانی که هنوز در حال گذراندن [ویچر 2](/games?search=ویچر 2) هستند. جدول فوقالعادهای از اقلام نادری که تنها یک بار در طول بازی ظاهر میشوند، این اقلام به شما کمک میکنند تا بازی را در بالاترین سطح دشواری ادامه دهید.
مدرن وارفر 3 - مصاحبه جامع با رابرت بولینگ [ترجمه]
ترجمه عالی از مصاحبهای که توسط وبسایت EuroGamer.net با رابرت بولینگ (مدیر روابط عمومی استودیو Infinity Ward) گرفته شد. او درباره مشکلات کار، استودیو Sledgehammer، آزار از سوی سازندگان [بتلفیلد 3](/games?search=بتلفیلد 3) و اینکه آیا او بازی آنها را خریداری خواهد کرد صحبت کرد.
کال اف جاورز - بررسی از EuroGamer.net [ترجمه]
ترجمهای از بررسی وبسایت EuroGamer.net بر روی بازی [کال اف جاورز](/games?search=کال اف جاورز) The Cartel.
مَس افکت 3 - مصاحبه با دیوید سیلورمن [ترجمه]
ترجمهای از مصاحبه با دیوید سیلورمن، مدیر مارکتینگ BioWare که توسط وبسایت vg247.com انجام شده است.
آلیس: بازگشت به جنون - «همه چیز دیوانهوارتر و دیوانهوارتر میشود». بررسی بازی
"امریکن مکگی به خاطر علاقهاش به الحاق نامش به عناوین بازیها و دیدگاهی غیرمعمول نسبت به آثار کلاسیک معروف است. اما این موضوع باعث نشده که تمام بازیهایی که از او ساخته شده از اوایل هزاره سوم تا کنون، شکست بخورند. و فقط آلیس از سال 2000 همچنان ذهنها را مشغول کرده است..."
سرخپوست 2: قهرمانان استالینگراد - «جنگ مقدس». پیشنمایش از نسخه بتا بازی
"...اگر از من میپرسیدند که بازی [سرخپوست 2: قهرمانان استالینگراد](/games?search=سرخپوست 2: قهرمانان استالینگراد) شبیه چه بازی است، بدون هیچ تردیدی میگفتم شبیه [کال اف دیوتی 2](/games?search=کال اف دیوتی 2). آنها حتی تقریباً مشابه به هم به نظر میرسند! موتور Unreal Engine 3 خودش را نشان میدهد و بازی، به زعم گفته، نسبت به «کریدس» (از نظر منابع سیستم) خیلی فاصله دارد (اما منابع سیستم بتا را درست مصرف میکند و زیاد). «اثر فیلم» و سایر اثرات کمی احساس را لطیف میکنند، اما به هر حال..."
خشم (2011) - خشم ویرانه. پیشنمایش
"...پسا-آخرالزمان. چقدر در این صدا برای دل یک گیمر ترکیب شده است. بالاخره از مدتها پیش توسعهدهندگان در سرتاسر جهان در حال تلاش هستند تا «خودشان فالتوت» را بسازند، جایی که گرافیک فوقالعادهای در آن باشد، هزاران NPC منحصر به فرد، دنیای بزرگ و بدون درز و نهایتاً اینکه همه اینها با حداقل لگ برای تمام بازیکنان کار کند. در کل، یک آرمانشهری واقعی. جالب است که ببینیم که بزرگان صنعت بازی مانند id Software نیز تصمیم به امتحان قدرت خود در یک بازی «چگونه پیش از آرماگدون» گرفتهاند. و اگر ستارهها میدرخشند، این به معنای نیاز کسی به آنهاست. چه چیزی میتواند از این به وجود آید؟..."
بیوشوک بینهایت - راهنمای وبلاگ بیوشوک بینهایت
راهنمای باکیفیت برای وبلاگ بیوشوک بینهایت. با ورود کارهای جدید، راهنما به روز و بهبود مییابد. اگر به این بازی علاقه دارید - آن را از دست ندهید.
آللودز آنلاین - بررسی «بهروزرسانی تابستانی» (2.0.08) - آتول گرمسیری
"...مدتها طول کشید تا بازیکنان بارها «در حال توسعه» را مرور کرده و روزها را تا انتشار بهروزرسانی بشمارند. سرانجام! بهروزرسانی منتشر شد، اما...
مدت کمی قبل از انتشار بهروزرسانی، سرور آزمایشی راهاندازی شد. هرکسی میتوانست شخصیت خود را به سرور بهروزرسانی منتقل کرده و به تجربه بهروزرسانی قبل از انتشار بپردازد. همه فکر میکردند که این امر برای اصلاح اشکلات بهروزرسانی قبل از «انتشار» ضروری است، اما در واقع، همه چیز به گونهای دیگر پیش رفت. به بازیکنان اجازه داده شد که با بهروزرسانی بازی کنند و درباره اشکالات موجود در انجمنها بنویسند (که تعدادشان بسیار زیاد و برخی از آنها تقریباً بحرانی بودند)، و بعد از آن سرور آزمایشی بسته شد و همان بهروزرسانی اصلاح شده بدون هیچگونه اصلاحاتی به سرورهای جنگی منتقل گردید. واقعاً، چرا چیزی را تعمیر کنیم؟..."
درباره همه چیز - بررسی EDGE
"...گیمرهای با تجربه در بازی با دستگاههای قابل حمل (و بهویژه، گوشیهایی با پشتیبانی از j2me، دستگاههای iOS، PSP) بیتردید درباره بازی EDGE میدانند. این بازی در سال 2009 منتشر شد و واقعاً یک جنجال در دایرههای خاص به پا کرد. مکانیک دقیقاً ساده، قابل درک و نهایتاً برای بازیهای حین حرکت بسیار مناسب، گیمپلی بدون زحمت و جذاب، موسیقی الکترونیکی بسیار عالی – همه اینها به سرعت قلبهای گیمرها را تسخیر کرد. اکنون زمان آن است که دارندگان رایانههای شخصی نیز از تمام لذتهای دنیای مکعبی بهرهمند شوند..."
Limbo - بررسی LIMBO
"...LIMBO یک سال پیش بر روی Xbox منتشر شد و تنها اخیراً به PS3 و PC منتقل گردید. در ابتدا توسعهدهندگان برنامهای برای انتشار این بازی بر روی پلتفرمهای دیگر نداشتند، اما بعداً تصمیم خود را تغییر دادند، زیرا میخواستند «بزرگترین تعداد ممکن از مردم LIMBO را بازی کنند». این بازی نود جایزه کسب کرد، از جمله برخی حتی قبل از انتشار رسمی. به گفته توسعهدهندگان دانمارکی، آنها «موفق به انجام یک معجزه» شدهاند..."
Trauma - بررسی Trauma
"....در زندگی هر انسان ممکن است یک تراژدی پیش آید. ممکن است مسایل مختلف برای سالها جمع شوند و سپس در یک لحظه بر روی فرد بیفتند و او را از هم بشکنند. با این حال، بدتر از آن این است که تراژدی به دلیل دیگران پیش آید. در این حالت، فرد احساس زبونی کرده و به افسردگی مبتلا میشود.
دقیقاً همین برای قهرمان Trauma رخ میدهد. دختر در یک تصادف وحشتناک گرفتار میشود و حالا نمیداند که باید چه کار کند. رواندرمانی چندان کمکی نمیکند، زمانی که فرد در درون با خود در صلح نیست. گذشته او آرامش روحیش را از بین میبرد و بدون آرامش روحی، گذراندن دوره توانبخشی و پیشرفت به جلو غیرممکن است..."
Aquanox 2: وحی - آب، انسانها را نابود میکند. بررسی نوستالژیک بر روی Aquanox 2 در لباس غواصی تنگ.
"...برای کسانی که نمیدانند Aquanox چیست، یا فراموش کردهاند، یا نمیدانند و فراموش کردهاند، بررسی باید با یک توضیح مختصر آغاز شود. اما به یاد داشته باشید، این افراد همان کسانی بودند که مقدمه زیبا و شاعرانه را نابود کردند! پس، Aquanox ترکیبی است که نود درصد آن از اکشن و پنج درصد دیگر از شبیهساز زیر دریایی تشکیل شده است. بپذیرید که ترکیبی نادر و از این رو جالب است. و، بههرحال، میخواهم افرادی را که با جمع کردن درصدها و گم کردن پنج درصد، عجل میکنند تا من را به بیخبری متهم کنند، آرام کنم. این پنج درصد صرف افزودنیهای خوشآمدید میشود، مثل عناصر جستجو و ارتقاء، که در زیر ذکر خواهد شد..."
سفر - محصول انحصاری معیار
"...به دنیای بازی Journey خوش آمدید. بازی جدید مدیتیشن از استودیو thatgamecompany، که به ما flOw و Flower را ارائه داد. آخرین اثر آن یک انحصار فوقالعاده از سونی با تیراژ میلیونها نسخه بود. این بار انتظار فضایی حتی بیشتر فراموششدنی داریم. پس، ما از Journey انتظار داریم..."
مکس پین 3 - سقفی، ریش، دو لوله
"...آغاز غیرمنتظره؛ و بعد تنها تنوع میزید. با استعفای استودیو فینیشر Remedy Entertainment که دو قسمت اصلی را ساخته بود، راکستار تمرکز خود را از «نوآر» به عنوان یک روش بیانی متعارف به تیراندازی بیرحمانه تغییر داد - روشی که به طور کلی نیز بیرحمانه است. با این حال، [مکس پین 3](/games?search=مکس پین 3) باید تبدیل به یک اکشن با گرایش بیشتری به سینما شود..."
برادران پیلوتها. تعقیبها - چگونه یک افسانه را نجات داده یا تلاش برای بررسی بازی که نیازی به بررسی ندارد.
"...در آرشیو کیجیبی باردیچ هیچ گاه کولر وجود نداشت. اما او بالا، در اتاقی که به من بهطور محبتآمیز داده شده بود، موجود بود. مشکل این بود که او کار نمیکرد، چیزی که در عین حال حقیقت وجودش را تغییر نمیداد. و قابل انتقاد هم نبود - من اتاقی دریافت کرده بودم که با الزامات مطابقت دارد و در عین حال به هیچ وجه با آن روز گرم تابستان هماهنگ نبود. خب، وعدهها باید اجرا شوند، و بنابراین پس از دو ساعت سخت، سرانجام من هم شروع کردم به دقت روی نپذیرفتن
فار کرای 3 - «جزیره دیوانگی» - پیشنمایش فار کرای 3
"...در E3 گذشته، چیزهای زیادی به بینندگان نشان داده شد: بازی بیزرایهای واقعاً وحشتناک Fable The Journey که مخصوص Kinect طراحی شده بود؛ نسخه جدید سری [برادران در اسلحه](/games?search=برادران در اسلحه) به نام Furious 4، که اصلاً از جنبه واقعگرایی و تاکتیکها دور بود؛ یک قطار شاد بر روی تانکها در [بتلفیلد 3](/games?search=بتلفیلد 3) که در آن بینندگان چرخههای مجازی را بلعیدند و چشمهایشان را از شنهای مجازی به دوختند. زیباست، هیچ چیز گفته نمیشود، اما آیا در چنین گردشهای سهدقیقهای تمام بتلفیلد وجود دارد؟ به طور کلی، ناامیدیها و انتظارات ناتمام بسیاری وجود داشت. بنابراین نمایش دمو [فار کرای 3](/games?search=Far Cry 3) به یک نفس تازه در وسط وکیوم تبدیل شد..."
اولتیماتوم آنلاین - اولتیماتوم آنلاین: 8 سال بعد
"...گفته میشود که بازیکنهای سابق اولتیماتوم هرگز برنمیگردند. آنها همیشه برمیگردند. من فکر میکردم که هرگز برنمیگردم. و نه به این دلیل که گرافیک شرمآوراً قدیمی است و کنترل در نبرد واقعاً ناراحتکننده است. اما به این دلیل که داستانهای شخصیتهای من در این دنیا به پایان رسیده است. بیشتر از آن - همه آنقدر تغییر کرده است که حتی در اینجا یخچالی که روزی برای هر بازیکنی آشنا بود، زمان آن را از روی زمین محو کرده است..."
درگن ایج 2 - میراث عصر اژدها - بررسی افزونه "میراث"
"...خب. من "میراث" را تجربه کردم. این احساس دوگانهام را به وجود آورد، اما از همان شروع قضاوتی درباره این کار Bioware نخواهم کرد. فقط میگویم که انتظار بیشتری داشتم. بیایید بررسی افزونهام را انجام دهیم..."
یوفلوریا - درباره بازی
"...Eufloria در واقع استراتژی است. اما نه در معنای معمول این کلمه. این بازی به سادگی استراتژی را با تمام مواد و قواعد آن گرفته و به سادگی آنها را دور میریزد. همه چیز اضافی را دور میریزد. هر چیزی که میتواند مانع لذت بردن از بازی شود..."
بازیهای ویدیویی - "بازی کن، Xperia، بازی کن!" - بررسی گوشی هوشمند Xperia Play (که به عنوان PSP-phone شناخته میشود)
"...شایعات مربوط به گجت با نام رمز PSP-phone از زمانهایی که گوشیهای موبایل معمولاً یک دوجین دکمه داشتند و گوشیهای هوشمند مختص کاربران "گیگن“ بود، منتشر شد. در شبکه انبوهی از شایعات دروغین، مفاهیم ساختگی و تفکرات طرفداری روی این موضوع منتشر شد. مشکل در یک چیز بود - برای یک گوشی با کیفیت بالای چند رسانهای، چند سال پیش، واقعاً قدرت و پلتفرم مناسبی وجود نداشت. اما در سال 2011، یک گیگاهرتز در جیبتان به یک نرمافزار عادی تبدیل شد، و شرکت سونی اریکسون سیستم "اندروید" را به خوبی مورد استفاده قرار داد - و شایعات تبدیل به واقعیت شد. Xperia Play، با بهروزنگری به این محصولات دیگر که به پیادهسازی کلی، دایرهای و چهارگوشهای تزیین شده، در وسط بهار عرضه شد. اکنون هنگامی که توانسته است مقداری وزن قیمت آغازین را کم کند و یک کتابخانه کوچک از بازیها را پر کند، وضع دستگاه به دقت بیشتری تعیین شده است. چه کار خواهیم کرد..."
درباره همه چیز - «پک موبایل» شماره 2 - یک خبرنامه بازیها برای ios/android
"...پس از یک وقفه طولانی، کمیته «پک موبایل» اعلام میکند که به خدمت خود بازگشته است. در این احضار، زیر زمین ما، افسران اختبار، گروهی از سربازان بیکفایت را پیدا کردند که سعی در تقلب کردن داشتند از حیث مصرفگرایی غیرمرسوم.
پزشکان تدبیری کردند: قابل قبول. این بچهها..."
درباره همه چیز - بررسی هفتگی بازیهای فلش شماره 1
درباره همه چیز - بررسی هفتگی بازیهای فلش شماره 2
درباره همه چیز - بررسی هفتگی بازیهای فلش شماره 3
سه بررسی بازیهای فلش شایسته، بازیها متنوع و برای هر سلیقهای هستند.
ملک بونتی: لژیونها - ملک بونتی: لژیونها - بتا، اولین تجربیات
"...خوشحال میشوم که اولین تجربیات خود را درباره نسخه مرورگر [ملک بونتی](/games?search=ملک بونتی) - [ملک بونتی: لژیونها](/games?search=ملک بونتی: لژیونها) به اشتراک بگذارم
در حال حاضر، بازی در مرحله بتا تست قرار دارد که فقط کاربران دعوتشده از فیسبوک به آن دسترسی دارند.
در حال حاضر، بازی قابل بازی است، اگرچه عدم تعداد زیاد بتا تستکنندگان باعث میشود که پیدا کردن حریف برای PvP دشوار شود - من تنها دو بار موفق به بازی شدم.
به طور کلی بازی شباهتی به [ملک بونتی: افسانه شوالیه](/games?search=ملک بونتی: افسانه شوالیه) دارد، به جز این که نقشه جهانی که سادهتر شده است، با این حال کمتر از نسخه اصلی زیبا نخواهد بود..."
درایور: سان فرانسیسکو - تجربیات از دموی Driver:SF و سری به طور کلی
"...درایور واقعاً یک سری بازیهای واقعی است. صحبت درباره یک قسمت از بازی بدون اشاره به خاطرات قسمتهای قبلی - غیرممکن است. اینجاست که من شروع میکنم..."
سریوس سام: BFE - پیشنمایش بر اساس سه مرحله [ترجمه]
"...من هنوز هم فریادهای کمالگرایان بدون سر را میشنوم. و این یک اصطلاح دلکش نیست. با این که من دیگر به بازیها نمیپردازم، اما هنوز صدای بیپایان جمعیت این قاتلهای خودمرگ را که بمبهایی به جای سر دارند میشنوم. او در عمق مغزم ساکن شده است. امیدوارم این فریادها از سر من ناپدید شوند، زیرا نمیدانم چگونه با آنها زندگی کنم.
Rock, Paper, Shotgun برای اولین بار در دنیا به بازی چند مرحلهای از سریوس سام: BFE پرداختهاند. ما بسیاری را کشتهایم و بارها هم کشته شدهایم. و اکنون میخواهیم همه را با شما به اشتراک بگذاریم..."
کانتر-استریک: جهانی کنونی - پیشنمایش بازیکن بر اساس نسخه پیشبتا[ترجمه]
"...چند روز پیش شایعهای در اینترنت منتشر شد که Valve بهترین بازیکنان CSS و چند رهبری از جامعه بازی را به دفتر خود دعوت کرده است. هیچکس نمیدانست چرا ما جمع شدهایم، بنابراین شایعاتی دور میزد، اما ما حدس میزدیم که چیزی بسیار مهم در حال رخ دادن است. دیروز، 11 اوت، بالاخره به ما گفته شد که چرا همه در اینجا هستیم..."
فالتوت 2 - انتخاب شده [Chosen One]
ترجمه داستان انتخابشده از بازی.
دارکسادرز II - پیشنمایش دارکسادرز 2 [ترجمه مقالهای از Eurogamer.net]
"...در [دارکسادرز 2](/games?search=Darksiders 2) جایی برای سوررئالیسم وجود دارد، نه تنها در داستان و دنیای بازی. کلمات توسعهدهنده، که بازی را نمایش میدهد، به طرز گنجی در ذهنمان طنینانداز میشود، مانند سکههایی که به چاه پرتاب شدهاند. «این بار شما به عنوان مرگ، یکی از چهار سوارکار آفرینش بازی خواهید کرد. ممکن است به یاد داشته باشید که در قسمت اول، جنگ برای اینکه یک قرن به خاطر اینکه به اشتباه آفرینش را راه انداخته بود، تبعید شد. در قسمت دوم، شما باید نسل بشریت را نجات دهید تا برادر خود را نجات دهید. داستان [دارکسادرز 2](/games?search=Darksiders 2) آغاز میشود...."
ریج ریسیر آنباندید - پیشنمایش ریج ریسیر آنباندید از Eurogamer.net [ترجمه]
"...در [ریج ریسیر آنباندید](/games?search=Ridge Racer Unbounded) فقط بتن به تکههای کوچک تقسیم نمیشود. در اولین بازی از پنج سال اخیر توسعهدهندگان فنلاندی Bugbear، مفهوم مجموعهای که بر پایه درفت و نیترو بود، به کلی نابود میشود. دنیای درخشان، نورانی و کنترل غیرمعمول از قسمتهای قدیمی [ریج ریسیر](/games?search=Ridge Racer) ناپدید شده است. به جای آن، یک بازی انرژیزا، قدرتمند و شاداب با پیامی واضح میآید..."
هنر خونآشام: ماسکپوشی - هنر خونآشام: ماسکپوشی
"...به تازگی، آرتبوک VtM به دستم (یعنی به طور حتم، به کامپیوتر، اما مهم نیست) رسید. با تردید به طور موقتی، من تصمیم گرفتم که آن را اینجا بارگذاری کنم.
اما شما فکر نکنید که من فقط به خاطر انبوهی از تصاویر این پست را شروع کردم؟ بنابراین بیایید استقبال کنیم - ترجمه مقدمه هنری این آرتبوک توسط نیل گیم معنوی. نگاه کنید، بخوانید، نظر دهید..."
اسکرولهای بزرگ 5: اسکایریم - پیشنمایش از Eurogamer.net
"...شما باید فکر کنید که بازی کردن در [اسکرولهای بزرگ 5: اسکایریم](/games?search=The Elder Scrolls V: Skyrim) برای اولین بار یک لذت بزرگ است، اما اجازه دهید به شما یک راز بگویم: چیزی از این دست نیست.
اگرچه برای شما ممکن است این لذت باشد. زیرا شما میتوانید به آرامی با ویرایشگر شخصیت کار کنید، در دنیای بازی گشتوگذار کرده و انگشتهای خود را در چمنهای سبز طویل بدید، به صدای جریان رودخانه گوش دهید - و همه این کارها قبل از آنکه شما مجبور به فکر کردن درباره رسیدن به آیکونهای درخشان بر روی معیار خود شوید..."
دیسونهارد - آشنایی با قاتل ماورایی - پیشنمایش بازی از Gamespot.com [ترجمه]
"...در نمایشگاه QuakeCon 2011، ما نیازی به دیدن دیسونهارد و اکشن تازه اعلام شده از استودیو Arkane Games ([Arx Fatalis](/games?search=Arx Fatalis)) پیدا کردیم. ارائهای انجام شد که توسط دو مدیر استودیو، هاروی اسمیت و رافائل کولانتونیو (Harvey Smith and Raphael Colantonio) انجام شد. در حالی که بازی بارگذاری میشود، آنها توضیح میدهند که در دیسونهارد شما به عهده خواهید گرفت..."
اسکرولهای بزرگ 5: اسکایریم - پیشنمایش از GameInformer
"...پس از سالها انتظار، نسخه نهایی [The Elder Scrolls V: Skyrim](/games?search=The Elder Scrolls V: Skyrim) سرانجام به دست ما رسید. بنابراین بیایید سفر راینر از ریورود تا وایتران را دنبال کنیم.
همچنان که در ارائه دیروز Skyrim در QuakeCon فکر کردیم، بازی با ساخت شخصیت آغاز شد..."
وارهمر 40,000: سپیده دم جنگ - ذخایر امپریالیستی. "چکشی"، "تندباد"، "شیرمرد"
شرحی درباره تجهیزات سنگین امپراطوری که بدون آن مبارز حس برهنگی را در میدان جنگ دارد.
وارهمر 40,000: سپیده دم جنگ - نبردهای شهری. نبردهای عمده [ترجمه]
مجموعهای از توضیحات نبردهای شهری. همه میدانند که نبردهای اصلی در نبردهها بر سر نقاط مسکونی و نه بر سر مناطق میباشد. اینها نیز سختترین هستند.
وارهمر 40,000: سپیده دم جنگ - سقوط مدوزا-5 [ترجمه]
"...مستعمرهای که در آغاز هزاره سی و هشت تأسیس شد، در مدوزا-5 تا زمان حال از تاریخ نسبتاً آرامی بهرهمند بود. اما حالا هرج و مرج شروع شده است…"
دیسونهارد - پیشنمایش "دیسونهارد" از eurogamer.net [ترجمه]
"...«انتخاب و عواقب آن» — قبلاً یک کلام معروف برای بازیهای ماجراجویی است، اما «توانایی تعیین سبک خود در مبارزه با استفاده از مجموعهای از ابزار تعامل» به شدت حساس است. از زمانی که «بیوشوک» به ما اجازه داد تا انهدام اسپлайнسرها را با برق و به مرگ با آچار بزنیم، تقریباً همه توسعهدهندگان به دنبال این مسیر افتادند..."
درباره همه چیز - اندیشهها درباره کنسولهای دستی
"...کمکم نیاز به خرید یک کنسول دستی احساس میشود. به جز تتریس، الکترونیک همسایه (زمانی که تصویر را جستجو میکردم - مشخص شد که این یک نمونهای است از Game and Watch از نینتندو، نمیدانستم) و گیم بوی یک همکلاسی، هیچگاه با کنسولهای قابل حمل بهطور جدی روبرو نشده بودم. اما خود امکان بازی در جایی در مسیر بسیار دلپذیر است و در آخرین زمان واقعاً بهطور تقریباً ضروری شد..."
درباره همه چیز - طرحها. طرحهای همهجا
"...یک حرفهای وجود دارد - انجام اصلاحات. حرفهای محترم و محترم، اما همیشه جالب بود که چگونه این اتفاق میافتد: چرا کاربران با سطح دانش سرگرمی که فقط وقت آزاد خود را صرف فعالیت مورد علاقهشان میکنند (و وقت خود را به صورت رایگان صرف میکنند)، تجربه بازی خیلی جالبتری نسبت به آقایانی که هشت ساعت روز را صرف ساختن بازی میکنند و پول میگیرند و مدرک دانشگاهی دارند، تولید میکنند..."
در پشت دشمن - نامهای از خانه – همهچیز آشنا است
"...برای شروع، کمی فلسفه درباره موضوع جنگ جهانی دوم. چرا؟ ارائه اطلاعات تاریخی از طریق مدلهای تکنیکی، فرمهای سربازان، وقایع تاریخی؟ برای انسان امروزی، اینها همواره غذای سریع از فرهنگ و تبلیغ است، که هر ساله در 9 مه میبینیم. کهنهسربازان در بازیها نمیباشند و برای جوانان صرفاً مانند نگهداردند."
پانزار: ساخته شده توسط هرج و مرج - راهنمایی برای استفاده برای تست گروه متمرکز!
"...چند روز تا آغاز تست باقی مانده است و در حالی که صدها طرفدار [پانزار: ساخته شده توسط هرج و مرج](/games?search=Panzar: Forged by Chaos) به تسلیم فرمهای ثبتنام پرداخته و سرورهای ایمیل را از اطلاعات مربوط به کامپیوترهایشان انباشته میکنند، یک راهنمای کاربری کوچک برای استفاده آماده کردهاند که میتوانید در آن توصیف تمامی کلاسها، تواناییها و برخی ترفندهای تاکتیکی و جنگی متناسب با شخصیتهای مختلف را پیدا کنید. همچنین این سند شامل برنامه تست و مراحل مختلف آن بوده، اطلاعاتی درباره تمامی مکانها و ویژگیهای آنها در نبرد وجود دارد، نقشهها و توصیفهای حالتهای مختلف بازی..."
جنگ ستارگان: جمهوری کهن - دارث مالگوس: دروغگوی فریبخورده
دومین پست در سریالگوهای شخصیتهای جنگ ستارگان در دوران جمهوری کهن. این بار - دارث مالگوس. مالگوس لرد سیث بود که جمهوری را بر زانوهای خود در برابر امپراطوری سیث قرار داد. چه طور او این کار را انجام داد؟ در این پست بخوانید. به همراه داستان مالگوس، میتوانید با وقایع که قبل از جنگ ستارهها: جمهوری کهن رخ داد، آشنا شوید.
فالتوت: نیو وگاس - راهنمایی برای DLC مرده پول برای فالتوت: نیو وگاس
"...DLC مرده پول اولین DLC برای فالتوت نیو وگاس بود. وقایع در آن حول گنجهای افسانهای کازینو سیرا مادره (Sierra Madre Casino) میچرخد که مجللترین کازینو در غرب، یک کازینو روح است.
همچنان که در مورد DLC قلبهای صادق، هیچ نسخههای محلی روسی وجود ندارد، و من ادامه میدهم که بر روی فالتوت ویکی تمرکز کنم..."
فالتوت: نیو وگاس - راهنمایی برای DLC بلوز جهان قدیم برای فالتوت: نیو وگاس
" ...سومین DLC برای فالتوت نیو وگاس... - بلوز جهان قدیم... در تاریخ 19 ژوئیه امسال منتشر شد. بیابان موهاوه رازهای متعدد و رمزآلودی را در خود جای داده است. یکی از آنها موجودات و موتنتهای عجیب است، که بخشی از آنها برای آنکه به سادگی یک محصول اشعه نوری، نیستند. «بلوز جهان قدیم» درباره منشاء این موجودات نطق میکند، با این حال، پیکره با چالشها زیادی دست و پنجه نرم میکند، پیش از اینکه بتواند به حقیقت برسد..."
آللودز آنلاین - و دوباره درباره وصیتنامه سازندگان
نگاه خلاقانه جالب به معماری... و نه فقط.
X³: وоссویدن 2.0 - راهنمایی برای گذراندن داستان X3 «وоссویدن»
"...راهنمایی برای گذراندن داستان اصلی در X3 «وоссویدن» با جزئیات و توضیحات..." همه چیز مشخص است.
Divinity II. خون اژدها - راهنمایی برای Divinity II. ماموریت اصلی. قسمت اول (نور و شکسته)
مَس افکت 2 - دستاوردهای بازی مَس افکت 2 (Pc و Xbox 360)
"...به شما فهرست دستاوردهای بازی [مَس افکت 2](/games?search=Mass Effect 2) را ارائه میدهم. شامل تمام DLCها، تعدادشان به 62 عدد میرسد..."
هرچند هیچ چیز قابل توجهی وجود ندارد، اما فردی تلاش کرده است.
فالتوت: نیو وگاس - راهنمایی برای گذراندن بلوز جهان قدیم (راهنمایی برای کسب دستاورد)
"...به هنگام گذراندن بلوز جهان قدیم، متوجه شدم که در اینترنت هنوز هیچ راهنمایی به زبان روسی برای آن وجود ندارد. و من فکر کردم: "چرا خودم آن را نگویم؟"
این راهنما در درجه اول برای تسهیل وظایف بازیکنان برای بهدست آوردن تمامی دستاوردهایی است که با افزودۀ “بلوز جهان قدیم” اضافهشده است. ما به جزئیات مأموریتهای جانبی و جستجوی اقلام عجله نمیکنیم. فقط گذراندن سریع برای به دست آوردن دستاوردها. همچنین، با توجه به اینکه نسخه محلی هنوز وجود ندارد، پس همه نام مأموریتها و مکانها به زبان اصلی، یعنی انگلیسی خواهد بود..."
دیابلو 3 - حراج ارز، FAQ رسمی
"...معرفی سیستم جدید حراج که به بازیکنان روشی ساده، جالب و امن برای خرید و فروش اقلامی که در بازی بهدست آمده است، میدهد. در حراج میتوان از ارز واقعی و همچنین طلا استفاده کرد..."
لیگ اف افسانهها: تقابل سرنوشت - پیشنمایش حالت دومین
"...برای بسیاری از ورزشها فقط یک زمین کافی است. زمین ثبت در فوتبال، فوتبال یا هاکی هرگز تغییر نخواهد کرد، و سادگی نامحدود صفحه شطرنج پیچیدگی عظیم بسیاری پارتیهای بازی شده را تضمین میکند.
تغییر هر یک از این زمینها، بسته به دیدگاه شما، ممکن است به اشتباه مقدس یا انقلاب به نظر برسد. علاوه بر این، خود آنان هرگز هدف بازی نبودهاند. میدانها به سادگی در نقش پلی که در آن ترکیبات نامحدودی از استراتژیها، تاکتیکها و حتی ویژگیهای شخصیتها رویارویی میکنند، عمل میکنند..."
جنگ ستارگان: جمهوری کهن - کریستالهای شمشیرهای نوری
"...در قلب سلاحهای جیدایها و سیثها یک رنگینکمان از کریستالها قرار دارد که اینها را امکانپذیر میسازد تا شمشیر خود را قدرتمندتر کنند. رایجترین کریستالهایی که در فرآیند ساخت معمولاً استفاده میشدند، معمولاً در منظومه آدگ (Adega)، ایلومی (Ilum) و دانتواین (Dantooine) یافت میشدند (در غار کریستالی)، اما جیدا و سیث از همه نوع سنگها برای دادن رنگ، اثر، قدرت منحصر به فرد و حتی تقویت حساسیت صاحب شمشیر به نیرو استفاده میکردند. باید اشاره کرد که هنگام ساخت شمشیر نوری همیشه از کریستالها استفاده نمیشد - گاهی اوقات، اینها تکههای مختلف باقیمانده، خردههای شیشه و حتی قطعات مکانیکی خاص بودند..."
جنگ ستارگان: جمهوری کهن - قاچاقچی
"...شاید بسیاری از شما که تصمیم میگیرند در دنیای [جنگ ستارگان: جمهوری کهن](/games?search=جنگ ستارگان: جمهوری کهن) به عنوان جیدا یا در نهایت، شتردار سنگر داروین استفاده کنند، کمتری به فکر به آن میافتید. همچنین جالب است که آیا کسی وجود دارد که دل خود را به شغل غیرقانونی قاچاقچی بسپارد؟ میآموزم که پس از آنکه این پست کوچک مطرح شد، ممکن است کسی شمشیر نوری را کنار گذاشته و سعی کند خود را در نقش شکارچی خوش شانسی با کلاس «سماگری» امتحان کند..."
جنگ ستارگان: جمهوری کهن - تجربیات از بازی. نظرات بتا تستکننده
"...به شما بررسی شخصی مشکلات و نقاط ضعف [جنگ ستارگان](/games?search=جنگ ستارگان) جمهوری کهن پس از گذر 20 روزه معرفی میکنم. خواهش میکنم توجه داشته باشید که تمام موارد زیر - عقیده من در خصوص چیزهایی که در بازی خوب و چه چیزهایی بد هستند..."
مقاومت 3 - جنگی دیگر. پیشنمایش انحصاری مقاومت 3
"...ما (AQuaRity و NoFate) پیشنمایش نسخه RESISTANCE 3 را دیدیم و آمادهایم تجربیات خود را مشترک کنیم..."
درگن ایج: آغاز - راه (فانفیک درباره درگن ایج) تمام شد!
فانتزی چند مرحلهای جذاب درباره کایولو. فقط طرفدار دنیای بازی میتواند بهتمامی تجربه کند.
نیورانر نایت 2 - ماسک خائن: فرود کننده ارواح. نفرین خدای مرده
"...داستان ایجاد فرود کنندهی ارواح از تقریباً یک هزار سال پیش از حوادث پروژه بازی «[نیورانر نایتس 2](/games?search=Niouarner Nights 2)» شروع میشود - در آن دوران که میریکول خدای مرگ بود. آکچی و برادرش آرامان به خدمت میریکول به عنوان جادوگر تبعید شدند و به جادوگران خدای خود شدند در مولسانتیر، که در سرزمینهای راشامینه قرار دارد. آکچی خدمتگزار شایسته میریکول بود و برای ایمان و تلاش خود به عنوان متولی معبد منصوب شد، اما این مدت زیادی طول نکشید..."
مبارزان شهری - راهنمایی برای مسافران UF.
"...تابستان تقریباً به پایان رسیده است و بسیاری از شما قبلاً از تعطیلات/سفرهای/سفرهای دوران مطلع شدهاید. اما کسانی هستند که هنوز نتوانستهاند با آفتاب خوب و یادگاریهایی از مکانهای تعطیلات خود را مسافرت کنند. مخصوصاً برای آنهایی (و نه فقط) یک مجموعهای از مقاصد مختلف ارائه میشود که حتی از مسافران حرفهای نیز بیتوجه نمیگذرند. دیدن آنها بسیار فوری ممکن خواهد بود بدون نیاز به سفری شامل دوشهای رودررو و ازدحام در فرودگاهها..."
نیاز به سرعت: کربن - 10 ثانیه وقتی که ما در حال فرار هستیم، من آزاد هستم. بررسی بازی.
بررسی عالی از بازی Need for Speed: Carbon.
Limbo - راهنمایی برای گذراندن «Limbo»
پرش بر روی سکو، سپس به طناب، پایین میرویم. از سکو بعدی میپریم. اگر به سمت چپ بپریم، باید از یک چاله آب بگذریم، و اگر به سمت راست بپریم، نیازی به انجام کاری نیست. از آنجا به جلو بروید و سپس وارد قایق شوید... راهنمایی Limbo، چه چیز دیگری برای گفتن وجود دارد؟
درگن ایج II - املت از اژدها! Easter eggs در Dragon Age II
شما نمیدانید، آیا کوناریها پروانهها را دوست دارند؟ یا مثلاً چه چیزی مشترک بین آویلس و اوبی-وان کنوبی است؟ در اینجا به شما پاسخ میدهیم.
دیوس اکس: انقلاب انسانی - دیوانگیش: متفکر
ماهنامه آخر برای انقلاب انسانی، توصیف گیمپلی از شخصیت که بیشتر بر اساس مخفیکاری و توانایی چالشاش با مردم است تا بر روی قدرت خشن.
دیوس اکس: انقلاب انسانی - دیوانگیش: هکر
ترجمه دومین دیوانگیش برای انقلاب انسانی، این بار درباره گیمپلی هکر است.
دیوس اکس: انقلاب انسانی - دیوانگیش: روانپریش
اولین دیوانگیش، توصیف روش خشن گذراندن [دیوس اکس: انقلاب انسانی](/games?search=Deus Ex: Human Revolution)
آلیس: بازگشت به جنون - «این دیوانگی است» - بررسی
بررسی از بازی تازه منتشر شده آلیس بازگشت به جنون.
وارهمر: شغل تاریک - مادر را به خاطر عشق پسرش قضاوت کن [ترجمه]
ترجمه نویسندهای درباره دنیای جنگ اورسنس.
درباره همه چیز - بررسی دزدان دریایی از کرید سیاه از gamespot.com [ترجمه]
"بهتر است بر روی بستر راه بروید تا اینکه خود را در دریای کسلکننده و خطخورده دزدان دریایی سیاه از کرید رها کنید."
وارهمر: شغل تاریک - داستان هورن [ترجمه]
ترجمه معتبر جذاب داستان هورن از بازی Warhammer: Dark Omen.
درگن ایج II - بررسی درگن ایج II: میراث از The Controller Online [ترجمه]
"بیوئر و EA اولین DLC را برای ژانر تخیلی در RPG فانتزی درگن ایج 2 منتشر کردند. بعد از تمام ماجراجوییهایی که هک در گذشته با آنها مواجه شده است، بر آنها وظیفهای سخت حاکم بود - اینکه میراث را جدید و جذاب بسازند. و اگرچه میراث به آنچه به شدت ضروری است نزدیک نیست، اما نوعی تنوع، یک داستان نسبتا خوب و انبوهی از مخلوقات تاریکی مرده را به ارمغان میآورد."
درباره همه چیز - بررسی Steel Storm: Burning Retribution یا "هنوز یک بازی از باندل" + رایگان درون.
بررسی arced shooter Steel Storm: Burning Retribution.
Limbo - بررسی از Limbo یا "کوچک بزرگ" + ویدیو بررسی
"...به ندرت یک بازی ایندی به ویدیو بررسیها و تمام بحثهایی که میشود میرسد. اما Limbo معمولی نیست، او در نوع خود منحصر به فرد است و یک الماس در بین کوههای کریستال است.
اساس این بازی توسط یک فرد ساخته شده و سپس توسط استودیو Playdead پیشرفت داده شده است. اما با این وجود، او بسیار زیبا و جوی است. راز آن چیست؟ بیایید سعی کنیم بفهمیم..."
درباره همه چیز - بررسی هری پاتر و هدایای مرگ - قسمت 2 یا "عنوان کماکان بلند" + ویدیو بررسی
بررسی ویدیو خوبی درباره بازی ورژن جدید هری پاتر و هدایای مرگ، قسمت 2.
درباره همه چیز - بررسی بازیها از Humble Indie Bundle 3 + رایگان درون.
"سه روز گذشته، یک دوره دیگر از سخاوتها با نام Humble Indie Bundle 3 آغاز شده است. باندلهای قبلی شامل بازیهای بسیاری خیرهکننده و حتی شگفتانگیز میشدند. بیایید امتحان کنیم که چه چیز جدیدی هفت جلد قابل اعتنا ارائه دادند. در این باندل، پنج بازی وجود دارد: Hammerfight، VVVVVV، Cogs، And Yet It Moves، Crayon Physics Deluxe."
ویچر 2 - راهنمای جامع برای تنظیمات بازی [ترجمه از سایت Geforce.com]
راهنمایی که به شما در درک چگونگی تنظیم پارامترهای متعدد بازی کمک میکند، زیرا تنظیم نادرست ممکن است باعث شود بازی حتی روی قدرتمندترین سیستمها لگ بزند.
Haunting Ground - راهنمایی. مخصوصاً برای Gamer.ru
راهنمای واجد شرایط به بازی Haunting Ground.
Fight Night Round 3 - راهنمایی جامع. مخصوصاً برای Gamer.ru
"...ده سال گذشت، و بسیاری از چیزها تغییر کرده است، اما عشق به ورزشهای مجازی همچنان باقی است. به تازگی من با Fight Night Round 3 آشنا شدم و در این مقاله همهچیز را دربارهاش توضیح میدهم."
درگن ایج: آغاز - طلای آبی جهان Dragon Age.
"...انبوهی از جزئیات فضای شناختهشده ما را پر میکند. دقیقاً به خاطر این نکات است که ما برخی را متنفر میکنیم و برخی را تا جنون دوست داریم. پیچیدگی، فضاسنجی و وجود منابع در دنیای بازی ما را به بازیها میاندازد. به بیان دقیقتر، دنیای بازیهای [درگن ایج: آغاز](/games?search=Dragon Age: Origins) را نمیتوان بدون یادآوری موریگان، مخلوقات تاریکی و لیریوم فراموش کرد…
همهچیز orbiting around lythium در جهان بازی [درگن ایج: آغاز](/games?search=Dragon Age: Origins) است: توطئهها، قدرتها، سرنوشت قهرمانان. من فکر میکنم جالب است درباره این ماده فکر کنیم..."
آمار: نوشتههای شماره چهارم تابستانی در ماه 1145 مثبت گرفتند.
نویسندگان: vladforn، xrenogubka، XaMcTeP، Magistr.