Half-Life 2 هو استمرار للعبة الأكشن الخيالية الشهيرة Half Life. تم تطوير اللعبة لمدة تقارب خمس سنوات، خلال هذه الفترة تم "سرقة" عدة نسخ عمل من المشروع من المطورين. ومع ذلك، لم تؤثر هذه الحوادث على نجاح Half-Life 2.
بفضل Half-Life 2، تعرفنا على تطورين ظاهريين من Valve تبدأ بالحرف S - Source وSteam. الأولى هي محرك اللعبة التي تم بناء اللعبة عليه. إنه غير متطلب من حيث الأجهزة، لكنه يسمح بخلق فيزياء واقعية جدًا، والذكاء الاصطناعي المتقدم للأعداء، ورسوم متحركة مدهشة لشخصيات. والثانية هي نظام توزيع الألعاب عبر الإنترنت، وهو أشهر متجر ألعاب على الإنترنت في العالم، ومكان مفضل لجميع مالكي أجهزة الكمبيوتر الشخصية. حقيقة مثيرة للاهتمام: كانت Half-Life 2 أول لعبة تتطلب تفعيلًا عبر الإنترنت في Steam.
لقد أصبحت Half-Life 2 واحدة من أكثر الألعاب شعبية في العقد الماضي. منحت الصحافة لإنشاء Valve تقييمات إيجابية مثيرة للإعجاب. بحلول ديسمبر 2008، تم بيع أكثر من 6,500,000 نسخة من اللعبة. ومن المثير للاهتمام أن أكثر من ربع إجمالي الطباعة كان من النسخ الرقمية التي تم تحميلها عبر Steam.