من يتذكر Magic.ru؟ تم إعادة إطلاق اللعبة تحت اسم Magic Quest
في GAMER.ru، لا يزال هناك مدونة قديمة عن Magic.ru.
هنا توجد أخبار عن التحديثات، قصص عن غزوات العشائر، لقطة لشخصيات اللعبة، مناقشات حول التوازن ومنشورات لللاعبين. في التعليقات، يتجادل الناس حول الفئات، المتجر، فرص الحصول على العناصر والإصدار الجديد من المتصفح.
قراءة كل هذا تبدو غريبة بعض الشيء الآن. قد مرت سنوات عديدة، وقد انتهت صلاحية الفلاش، وتم إغلاق معظم ألعاب MMORPG في المتصفح، وبعض المواقع التي ذكرت في المشاركات القديمة لم تعد موجودة.
حتى لعبة Magic نفسها قد اختفت لفترة.
لم يتبقّ أي خادم قديم. تم فقدان قاعدة بيانات الحسابات والشخصيات. لم يعد من الممكن العودة بالاسم القديم، وفتح المخزون القديم، واستئناف اللعب من حيث توقفت.
لكن اللعبة نفسها قد عادت إلى الحياة مرة أخرى.
الآن تُسمى Magic Quest.
أطلقنا خادمًا جديدًا ونستعيده تدريجيًا، ونعدّل ونضيف اللعبة. هذا ليس استكمالًا للخادم القديم، بل بداية جديدة لمشروع مألوف.
ما تبقى من Magic السابقة
لا يزال هناك عالم كرتوني معروف ومعارك دورية على حلبة مربعة.
لا تزال هناك أربع فئات في اللعبة: المحارب، الساحر، الشامان والمرتزق. لكل فئة خصائصها، ومدى الهجوم، والدور في المعركة.
في المعركة، يجب اختيار الوضع، وحساب نقاط الإجراءات، وتجاوز العقبات، ومراقبة تحركات العدو. أحيانًا يمكن أن تعطي خطوة واحدة جانبًا أكثر مما يمكن أقوى ضربة.
يمكن أيضًا مجرد الوقوف مقابل العدو وتبادل الهجمات. عادةً ما يحدث ذلك قبل أول مواجهة مع لاعب يستطيع استخدام الخريطة.
بجانب المعارك، تحتوي Magic Quest على مهام، واستكشاف المواقع، وتأثيث، وتجارة، وPvE، وPvP، وعشائر.
لكن الميزة الرئيسية في Magic كانت دائمًا الناس.
على خادم صغير، يتوقف اللاعبون بسرعة عن كونهم أسماء عشوائية. يصبح البعض شركاء. يصبح البعض الآخر تجارًا يعود إليهم باستمرار. يتغلب عليك البعض عدة مرات في الساحة ليصبحوا عدوك الشخصي.
العشائر هنا ليست فقط لأجل الاسم فوق الرأس. تظهر التحالفات، والمنافسة، والغزوات المشتركة، والخلافات الحتمية حول من يجب أن يحصل على العنصر التالي.
نحن نحاول الآن إعادة بناء هذا العالم.
ما الجديد بعد إعادة التشغيل
لم نرغب في الاكتفاء بإطلاق نسخة قديمة دون تغييرات إضافية.
ظهرت تحديات PvE في اللعبة مع شروط إضافية. في معركة واحدة، يجب أن تنتهي في عدد معين من التحركات، في أخرى يجب الحفاظ على المجموعة بالكامل، وفي ثالثة يجب تغيير التكتيك المعتاد وتركيب الفريق.
أضفنا خصمًا متماثلًا. إنه ينسخ الشخصيات وفئاتها وخصائصها ومعداتها.
تتحول المعركة إلى مواجهة مع نفس التركيب. أحيانًا بعد ذلك، يتضح أن الشخصية كانت قوية تمامًا. ببساطة، استخدم العدو تركيبه بشكل أفضل Somehow.
كما نعمل على تطوير الحيوانات الأليفة، والأنشطة العشائرية، والبطولات، والمكافآت، وعمليات اللعب الأخرى. نحن نعيد تدريجيًا تصميم أجزاء قديمة من الواجهة ونصلح المشكلات التي تكون ملحوظة بشكل خاص للاعبين الجدد.
العمل على اللعبة مستمر. يتم إصدار تحديثات، ومعها تظهر أخطاء جديدة بين الحين والآخر. وفي بعض الأحيان تكون أخطاء إبداعية نوعًا ما.
كيف نجت اللعبة من موت الفلاش
تحتوي المشروع حتى الآن على الكثير من ActionScript و SWF و Perl.
عندما تم إنشاء Magic الأصلية، كان الفلاش جزءًا عاديًا من الإنترنت. ثم تخلت المتصفحات نهائيًا عن دعمه، وتوقفت الطريقة القديمة لتشغيل اللعبة عن العمل.
الآن يتم تشغيل Magic Quest من خلال عميل منفصل لـ Windows. أيضًا، يتوفر الإصدار المتصفح، لكنه لا يزال في مرحلة التجريب.
لا يتطلب تثبيت الفلاش القديم في المتصفح.
ومع ذلك، لا يمكن التخلص بالكامل من الجزء القديم من العميل وإعادة كتابة كل شيء على محرك حديث بسرعة. فقد تراكمت على مر السنوات الكثير من الواجهات والرسوم المتحركة والميكانيكيات المرتبطة ببعضها.
أحيانًا يؤدي إضافة زر واحد إلى توقف نظام آخر تمامًا.
عادةً ما يكون التجارة.
لماذا أعادناها
كان من الممكن إنشاء لعبة جديدة والبدء مع معمارية نظيفة.
لكن حينها لن تكون هذه Magic.
كنا نريد الحفاظ على المعارك المألوفة، والفئات، والأسلوب البصري، وأجواء MMORPG صغيرة في المتصفح. لعبة، حيث يصبح الشخصيات المحيطة أناسًا مألوفين تدريجيًا، وتتألف قصة العالم ليس فقط من المهام، بل وأيضًا من أفعال اللاعبين أنفسهم.
لا يمكن استعادة خادم القديم والشخصيات السابقة. بدأ العالم الحالي من جديد.
تظهر فيه بالفعل أبطال جدد، وعشائر، ومتنافسون وقصصهم الخاصة.
كيفية تجربة Magic Quest
اللعبة مجانية. هناك متجر داخل اللعبة، لكن للتعرف على اللعبة العادية، لا يتطلب شراء شيء.
يمكن اللعب من خلال عميل Windows أو الإصدار المتصفح:
إذا كنت قد لعبت في وقت سابق على magic.ru، شارك في التعليقات عن شخصيتك القديمة. ما كان اسمك، فئتك، وعشيرتك؟ لا يمكن استعادة الحساب، لكن من المثير معرفة من من اللاعبين القدامى لا يزال يتذكر Magic.
إذا كنت ترى اللعبة لأول مرة، شارك أيضًا انطباعاتك. من المثير جدًا معرفة ما إذا كنت قد تمكنت من فهم المهام الأولى، وما الذي بدا غير واضح، وأين شعرت برغبة في إغلاق اللعبة.
أو، ربما، الاستمرار.