Wer erinnert sich an Magic.ru? Das Spiel wurde neu gestartet unter dem Namen Magic Quest

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Auf GAMER.ru gibt es immer noch den alten Blog Magic.ru.

Hier finden sich Nachrichten über Updates, Berichte über Clan-Expeditionen, Screenshots von Beute, Diskussionen über Balancing und Spielerbeiträge. In den Kommentaren wird über Klassen, den Shop, die Chancen auf Item-Drops und die neue Browser-Version gestritten.

Es ist seltsam, das alles jetzt zu lesen. Viele Jahre sind vergangen, Flash ist gestorben, die meisten Browser-MMORPGs wurden geschlossen, und einige der in alten Beiträgen erwähnten Websites existieren längst nicht mehr.

Auch Magic gab es eine Zeit lang nicht mehr.

Der alte Server ist nicht erhalten geblieben. Die Datenbank von Konten und Charakteren ging verloren. Es ist nicht mehr möglich, mit dem alten Nickname zurückzukehren, das alte Inventar zu öffnen und an derselben Stelle fortzufahren.

Aber das Spiel hat ein neues Leben bekommen.

Jetzt heißt es Magic Quest.

Wir haben einen neuen Server gestartet und beginnen schrittweise mit der Wiederherstellung, Überarbeitung und Ergänzung des Spiels. Es ist kein Fortsetzung des alten Servers, sondern ein neuer Start eines vertrauten Projekts.

Was von der alten Magic übrig geblieben ist

Die erkennbare Cartoon-Welt und die rundenbasierten Kämpfe auf einem Raster sind geblieben.

Es gibt nach wie vor vier Klassen im Spiel: Krieger, Magier, Schamane und Saboteur. Jeder hat seine eigenen Fähigkeiten, Angriffsdistanzen und Rollen im Kampf.

Im Kampf muss man Positionen wählen, Aktionspunkte zählen, Hindernisse umgehen und die Bewegungen des Gegners beobachten. Manchmal bringt ein Schritt zur Seite mehr als der stärkste Angriff.

Es ist auch möglich, einfach gegenüber dem Feind zu stehen und Angriffe auszutauschen. Normalerweise bis zur ersten Begegnung mit einem Spieler, der die Karte gut nutzen kann.

Neben Kämpfen bietet Magic Quest Quests, Erkundungen, Ausrüstung, Handel, PvE, PvP und Clans.

Aber das größte Merkmal von Magic waren immer die Menschen.

Auf einem kleinen Server hören die Spieler schnell auf, Zufalls-Nicks zu sein. Jemand wird zu einem Partner. Jemand wird ein Händler, zu dem man immer wieder zurückkommt. Jemand schlägt dich mehrmals in der Arena und wird zu einem persönlichen Rivalen.

Clans sind hier auch nicht nur wegen des Namens über dem Kopf wichtig. Allianzen, Rivalitäten, gemeinsame Expeditionen und unvermeidliche Streitigkeiten darüber, wem der nächste Loot zusteht, entstehen.

Genau solche Welten versuchen wir jetzt neu zu erschaffen.

Was nach dem Neustart hinzugekommen ist

Wir wollten uns nicht damit begnügen, die alte Version ohne weitere Änderungen zu starten.

Das Spiel hat PvE-Herausforderungen mit zusätzlichen Bedingungen erhalten. In einem Kampf musst du in einer bestimmten Anzahl von Zügen fertig werden, in einem anderen die gesamte Gruppe retten, und im dritten musst du deine gewohnte Taktik und Teamzusammensetzung ändern.

Wir haben einen Spiegelgegner hinzugefügt. Er kopiert den Charakter, seine Klasse, Eigenschaften und Ausrüstung.

Das resultiert in einem Kampf gegen die eigene Zusammenstellung. Manchmal stellt sich danach heraus, dass der Charakter durchaus stark war. Nur hat der Gegner ihn aus irgendeinem Grund besser genutzt.

Wir entwickeln auch die Haustiere, Clanaktivitäten, Turniere, Belohnungen und andere Spielsysteme weiter. Nach und nach überarbeiten wir alte Teile der Benutzeroberfläche und beheben Probleme, die besonders neuen Spielern auffallen.

Die Arbeit am Spiel geht weiter. Updates erscheinen, und zusammen mit neuen Mechaniken tauchen gelegentlich neue Fehler auf. Manchmal recht kreative.

Wie das Spiel den Tod von Flash überstanden hat

Innerhalb des Projekts gibt es immer noch viel ActionScript, SWF und Perl.

Als das originale Magic erstellt wurde, war Flash ein gewöhnlicher Teil des Internets. Dann haben die Browser endgültig die Unterstützung eingestellt, und die alte Art, das Spiel zu starten, hat nicht mehr funktioniert.

Jetzt wird Magic Quest über einen separaten Client für Windows gestartet. Es gibt auch eine Browser-Version, aber die befindet sich noch in der Testphase.

Es ist nicht erforderlich, das alte Flash im Browser zu installieren.

Gleichzeitig ist es nicht möglich, den alten Client vollständig abzulehnen und alles schnell auf eine moderne Engine zu portieren. Über die Jahre der Entwicklung hat sich eine große Anzahl von Schnittstellen, Animationen und miteinander verbundenen Mechaniken angesammelt.

Manchmal endet das Hinzufügen eines einzigen Knopfes damit, dass ein ganz anderes System nicht mehr funktioniert.

Normalerweise ist das der Handel.

Warum wir es zurückgebracht haben

Man hätte ein neues Spiel machen und mit einer sauberen Architektur beginnen können.

Aber dann wäre es nicht mehr Magic gewesen.

Wir wollten die vertrauten Kämpfe, Klassen, den visuellen Stil und die Atmosphäre eines kleinen Browser-MMORPGs beibehalten. Ein Spiel, in dem die Charaktere um dich herum nach und nach zu vertrauten Menschen werden und die Geschichte der Welt nicht nur aus Quests besteht, sondern auch aus den Taten der Spieler selbst.

Der alte Server und die früheren Charaktere können nicht zurückgebracht werden. Die gegenwärtige Welt hat neu begonnen.

Dort erscheinen bereits neue Helden, Clans, Rivalen und eigene Geschichten.

Wie man Magic Quest ausprobieren kann

Das Spiel ist kostenlos. Es gibt einen Ingame-Shop, aber um das Spiel einfach nur kennenzulernen, muss man nichts kaufen.

Man kann über den Windows-Client oder die Browser-Version spielen:

magic-quest.ru

Wenn du irgendwann auf magic.ru gespielt hast, erzähle in den Kommentaren von deinem alten Charakter. Wie hieß er, welche Klasse und welchem Clan gehörte er an? Es ist nicht möglich, das Konto wiederherzustellen, aber es wäre interessant zu erfahren, wer von den alten Spielern Magic noch in Erinnerung hat.

Wenn du das Spiel zum ersten Mal siehst, teile ebenfalls deine Eindrücke. Besonders spannend wäre zu erfahren, ob du mit den ersten Quests klargekommen bist, was unklar war und an welcher Stelle du überlegt hast, das Spiel zu schließen.

Oder vielleicht, ob du weitermachen möchtest.