হিটম্যান: অ্যাবসোলিউশন – এটি একটি মাল্টিপ্ল্যাটফর্ম কম্পিউটার গেম, যা ডেনমার্কের স্টুডিও IO Interactive দ্বারা তৈরি করা হয়েছে, যা সিরিজের সমস্ত পূর্ববর্তী পর্বের জন্য দায়ী। হিটম্যান: অ্যাবসোলিউশনের বিশ্বব্যাপী প্রকাশক হল কোম্পানি স্কয়ার এনিক্স। রাশিয়ায় প্রকাশক: “নতুন ডিস্ক।” গেমটির মুক্তি ঘটে ২০১২ সালের নভেম্বর মাসে।
প্রধান চরিত্র হিসেবে, আগের মতোই, একটি কঠোর গঞ্জনা কিলার যাদের মাথায় বারকোড রয়েছে। তবে, কিছু সময় পরে খেলার শুরুতে তিনি এটি সম্পূর্ণরূপে মুছে ফেলেন, যা সমস্ত গেমারদের জন্য একটি সংকেত হওয়া উচিত – হিটম্যান আর আগের মতো নয়। প্রধান চরিত্রটি সত্যিই পরিবর্তিত হয়েছে, যদিও অগ্রগতির প্রাথমিক পর্যায়ে এটি লক্ষ্য করা কঠিন – হিটম্যানের পাথরের মতো মুখ এখনও জীবিত অভিব্যক্তি প্রদর্শন করতে পারে না, এর কোন আবেগ প্রকাশ করে না। তবে পরবর্তীতে বোঝা যায় যে এজেন্ট 47 এর সাথে কিছু ঠিক নেই। আসলে কি? এটি আপনি কেবল তখনই জানবেন, যখন আপনি হিটম্যান: অ্যাবসোলিউশনের আকর্ষণীয় কাহিনীতে প্রবেশ করবেন। শুধু এইটুকু বলা যায় যে হিটম্যান: অ্যাবসোলিউশনের একটি কেন্দ্রীয় চরিত্র হল জিনগতভাবে পরিবর্তিত মেয়ে ভিক্টোরিয়া, যার উপর একটি গুরুতর শিকার চলছে। এছাড়াও উল্লেখ করা উচিত যে হিটম্যান আবারও বিখ্যাত ডায়ানা বার্নউডের সাথে সাক্ষাৎ করবেন, যিনি, এজেন্সির নির্দেশনা অনুসারে, তাকে… যাইহোক, এটি বাদ দেওয়া যেতে পারে। কিন্তু হিটম্যান: অ্যাবসোলিউশনের কাহিনী সত্যিই উচ্চমানের এবং প্রধান চরিত্রের ব্যক্তিত্বের দিকে আগের সমস্ত পর্বের তুলনায় অনেক বেশি মনোযোগ দেওয়া হয়েছে।
বড় অংশের মিশন দুটি উপায়ে সম্পন্ন করা যায়: গোপনে, স্টিলথ মোডে এবং খোলামেলা – বিভিন্ন অস্ত্র ব্যবহার করে (প্রসিদ্ধ সাইলেন্সার পিস্তলগুলি, তাও হিটম্যান: অ্যাবসোলিউশনে উপস্থিত)। প্রত্যেকটি নির্দিষ্ট ক্ষেত্রে কীভাবে কাজ করতে হবে তা খেলোয়াড়রা নিজেদের সিদ্ধান্ত নেন। তবে প্রায়শই এমন পরিস্থিতি তৈরি হয়, যখন নিঃশব্দে প্রতিপক্ষদের নির্মূল করা সম্ভব হয় না (অথবা সম্ভব, কিন্তু অত্যন্ত কঠোর পরিশ্রমে), এবং তখন সবচেয়ে সহজ রাস্তা হতে পারে মাথায় আক্রমণের মাধ্যমে, শব্দ, গুলি, চিৎকার এবং কান্না নিয়ে। এটি, আপনার পক্ষ থেকে, নতুন “পোর্টিয়ন” শত্রুদের কাছে আহ্বান করতে পারে, কিন্তু হিটম্যান সহজেই নিজেকে প্রতিরোধ করতে সক্ষম – তিনি যে কোন সংশয়ে নিজের পক্ষে দাঁড়াতে পারেন। অত্যন্ত আকর্ষণীয়, তবে একটি বাস্তবতা – যত বেশি কঠিন স্তর, ততো বেশি অজ্ঞতার স্থিতিশীলতার ব্যাপারে চিন্তা করার ইচ্ছা উত্থিত হয়। এটি অনেকাংশে সম্পর্কিত যে পাশের পথে শত্রুদের সংখ্যা প্রগতির কঠিনতায় প্রভাব ফেলে। এছাড়াও, কঠিন স্তরে "ইনস্টিঙ্ক্ট" মোডের ক্ষমতা সম্পূর্ণরূপে ব্যবহার করা সম্ভব হবে না।
“ইনস্টিঙ্ক্ট” মোড সক্রিয় করা হলে পূর্বে লুকানো শত্রু এবং বিভিন্ন প্রতাপনীয় সামগ্রী দেখা যায়। পাশাপাশি “ইনস্টিঙ্ক্ট” দ্বারা সম্ভাব্য প্রতিপক্ষের গতিবিধি ট্র্যাক করা এবং পরবর্তী পদক্ষেপ পরিকল্পনা করা যায়। এই মোডের দ্বারা প্রদত্ত সুবিধাগুলি বিশেষভাবে সঙ্কীর্ণ কাজ এবং মিশন সম্পন্ন করতে সহায়ক।
গেমপ্লে, যাহোক, অনেকাংশে ব্লাড মানি এবং সিরিজের পূর্ববর্তী সকল গেমগুলোর সাথে সমান। সবথেকে আকর্ষণীয়, অবশ্যই, গোপনে লক্ষ্য নির্মূল করা। যেমন আগের মতো, হিটম্যান বিভিন্ন কাপড়ে সজ্জিত হতে পারে, একটি নির্দিষ্ট স্তরের অভিব্যক্ত সৃষ্টির জন্য। তবে প্রতিপক্ষ যথেষ্ট বুদ্ধিমান এবং চাতুর্যশীল। যদি তারা প্রধান চরিত্রের কাছে আসার জন্য নিকটে যায়, তবে হিটম্যানের উন্মোচিত হওয়ার সম্ভাবনা বেশি। তবে এখানে বিকল্পও রয়েছে: এজেন্ট 47 হাত দিয়ে মুখ ঢেকে দ্রুত পাস করতে পারে অথবা পাশের দিকে তীক্ষ্ণভাবে লাফিয়ে উঠতে পারে, ভিড়ের মধ্যে মিশে যেতে পারে।