Hitman: Absolution – είναι ένα πολυπλατφορμικό βιντεοπαιχνίδι που αναπτύχθηκε από τη δανέζικη εταιρεία IO Interactive, υπεύθυνη για την κυκλοφορία όλων των προηγούμενων τίτλων της σειράς. Ο παγκόσμιος εκδότης του Hitman: Absolution είναι η εταιρεία Square Enix. Ο εκδότης στη Ρωσία είναι η "Νέο Δισκάκι". Η κυκλοφορία του παιχνιδιού έγινε τον Νοέμβριο του 2012.
Ο κύριος ήρωας, όπως και πριν, είναι ο σκληρός φαλακρός δολοφόνος με τον γραμμωτό κωδικό στο κεφάλι του. Ωστόσο, λίγο αργότερα, μετά την έναρξη του παιχνιδιού, τον ξύνει τελείως, κάτι που πρέπει να λειτουργεί ως υπόδειξη για όλους τους gamers – ο Χίτμαν δεν είναι πια ο ίδιος. Ο κύριος ήρωας έχει πράγματι αλλάξει, αν και στα αρχικά στάδια είναι εξαιρετικά δύσκολο να το παρατηρήσουμε – το πέτρινο πρόσωπο του Χίτμαν συνεχίζει να μην μπορεί να υπερηφανεύεται για ζωντανή μιμική, δεν εκφράζει καμία συναισθηματική κατάσταση. Όμως, αργότερα καταλαβαίνουμε ότι κάτι δεν πάει καλά με τον πράκτορα 47. Τι ακριβώς; Αυτό θα το ανακαλύψετε μόνο αφού βυθιστείτε στη συναρπαστική πλοκή του Hitman: Absolution. Μπορούμε να πούμε μόνο ότι μία από τις κεντρικές προσωπικότητες του Hitman: Absolution είναι το γενετικά τροποποιημένο κορίτσι Βικτώρια, για το οποίο διεξάγεται μια σοβαρή καταδίωξη. Επίσης αξίζει να σημειωθεί ότι ο Χίτμαν θα ξανασυναντηθεί με την διάσημη Ντιάνα Μπερνουόντ, την οποία πρέπει να… Αλλά ας το παραλείψουμε αυτό. Το σενάριο στο Hitman: Absolution είναι πραγματικά υψηλού επιπέδου, και η προσωπικότητα του κύριου ήρωα δίνεται πολύ περισσότερη προσοχή από ό, τι σε όλους τους προηγούμενους τίτλους του Hitman.
Οι περισσότερες αποστολές μπορούν να πραγματοποιηθούν με δύο τρόπους: μυστικά όπως σε λειτουργία “stealth” και ανοιχτά – με τη χρήση διάφορων όπλων (τα θρυλικά πιστόλια με σιγαστήρες, παρεμπιπτόντως, υπάρχουν στο Hitman: Absolution). Οι παίκτες αποφασίζουν μόνοι τους πώς να δράσουν σε κάθε συγκεκριμένη περίπτωση. Παρ' όλα αυτά, συχνά προκύπτουν καταστάσεις όπου η μυστική εξόντωση των αντιπάλων δεν είναι εφικτή (ή μπορεί να είναι, αλλά με εξαιρετική δυσκολία), και τότε η πιο απλή λύση μπορεί να είναι μια επικείμενη επίθεση με θόρυβο, πυροβολισμούς, κραυγές και φωνές. Αυτό, με τη σειρά του, μπορεί να οδηγήσει στο γεγονός ότι θα τρέξουν νέες "δόσεις" εχθρών από παντού, αλλά ο Χίτμαν ξέρει πώς να υπερασπιστεί τον εαυτό του σε οποιαδήποτε κατάσταση. Είναι ενδιαφέρον, αλλά γεγονός – όσο μεγαλύτερη είναι η δυσκολία του επιπέδου, τόσο πιο συχνά προκύπτει η επιθυμία να μην νοιάζεσαι για την διατήρηση του καθεστώτος "incognito". Αυτό σχετίζεται σε μεγάλο βαθμό με το γεγονός ότι η δυσκολία της διαδρομής επηρεάζει τον αριθμό των εχθρών σε κάθε συγκεκριμένο τμήμα. Επιπλέον, σε υψηλό επίπεδο δυσκολίας δεν θα μπορείτε να αξιοποιήσετε πλήρως τις ικανότητες του "instinct".
Η ενεργοποίηση της λειτουργίας "instinct" επιτρέπει να δείτε τους προηγούμενους κρυμμένους εχθρούς και διάφορα κρυμμένα αντικείμενα. Επίσης, μέσω του "instinct" μπορείτε να παρακολουθείτε τις κινήσεις πιθανών αντιπάλων και να σχεδιάσετε την περαιτέρω γραμμή συμπεριφοράς. Οι δυνατότητες που προσφέρει αυτός ο τρόπος συμβάλλουν στην ολοκλήρωση ιδιαιτέρως περίπλοκων αποστολών και μισιών γενικότερα.
Το gameplay, ωστόσο, είναι σε μεγάλο βαθμό παρόμοιο με αυτό που μπορούσαμε να παρατηρήσουμε, για παράδειγμα, στο Blood Money και σε όλα τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς. Το πιο ενδιαφέρον, φυσικά, είναι να εξοντώσετε τον στόχο σε modo stealth. Όπως και στο παρελθόν, ο Χίτμαν μπορεί να μεταμφιεστεί σε διάφορα ρούχα, διασφαλίζοντας στον εαυτό του μια συγκεκριμένη δόση απόκρυψης. Αλλά οι αντίπαλοι είναι αρκετά έξυπνοι και παρατηρητικοί. Αν πλησιάσουν τον κύριο ήρωα σε κοντινές αποστάσεις, τότε ο Χίτμαν, με μεγάλη πιθανότητα, θα αποκαλυφθεί. Αλλά και εδώ υπάρχουν επιλογές: ο πράκτορας 47 μπορεί να καλύψει το πρόσωπό του με το χέρι του και να περάσει γρήγορα ή να κάνει μια απότομη κίνηση προς τα πλάγια, χαμένος μέσα στο πλήθος.