Hitman: Absolution – egy multiplatform számítógépes játék, amelyet a dán IO Interactive stúdió fejlesztett, amely a sorozat minden korábbi részéért is felelős. A Hitman: Absolution globális kiadója a Square Enix. A kiadó Oroszországban: "Új Disk". A játék megjelenése 2012 novemberében történt.
A főszereplő, mint mindig, a kopasz, rideg bérgyilkos, akinek az fején vonalkód található. Igaz, egy idő után a játék kezdetén lekaparja, ami megsúgja a játékosoknak – a Hitman már nem az, aki régen volt. A főszereplő valóban megváltozott, bár az elején ezt nehéz észrevenni – a Hitman kőfeje továbbra sem büszkélkedhet élénk mimikával, érzelmeket nem fejez ki. De később megértjük, hogy valami nincs rendben 47. ügynökkel. Mi az? Ezt csak azután fogja megtudni, miután teljesen belemerül a Hitman: Absolution izgalmas történetszálába. Annyit elmondhatunk, hogy a Hitman: Absolution központi karaktere egy genetikailag módosított kislány, Victoria, akire komoly vadászat indult. Emellett érdemes megemlíteni, hogy a Hitman újra találkozik a neves Diana Burnwooddal, akit az Ügynökség utasításainak megfelelően… Nos, ezt most hagyjuk figyelmen kívül. De a történet a Hitman: Absolutionban valóban kiemelkedő, és a főszereplő személye sokkal nagyobb figyelmet kap, mint a sorozat összes korábbi részében.
A legtöbb küldetést kétféleképpen lehet teljesíteni: észrevétlenül, olyan módon, mint “stealth”, illetve nyíltan – különféle fegyverek (a legendás hangtompítós pisztolyok, természetesen, megtalálhatók a Hitman: Absolutionban) alkalmazásával. Hogyan járjon el minden egyes esetben, azt a játékosok maguk döntenek el. Mindazonáltal gyakran adódnak olyan helyzetek, amikor a csendes likvidálás nem lehetséges (vagy ha igen, akkor borzasztó nehezen), így a legkézenfekvőbb megoldás a helyzetből való kiugrás lehet egy nyílt támadás legyen az zajjal, lövésekkel, kiáltásokkal. Ez viszont azt eredményezheti, hogy mindenhonnan új “adag” ellenség fut be, de a Hitman nem az utolsó számú ember – bármilyen nehézségben meg tudja védeni magát. Érdekes, de tény – minél nehezebb a nehézségi szint, annál többször merül fel a vágy, hogy ne ügyeljen a “rejtőzködő” státusz megtartására. Ennek sokban kapcsolódik ahhoz, hogy a szint nehézsége befolyásolja az ellenségek számát az egyes útvonalakon. Ezenkívül nehéz szinten nem lehet teljes mértékben használni az “intuitív” mód képességeit.
Az “intuitív” mód aktiválása lehetővé teszi, hogy korábban rejtett ellenségeket és különféle elrejtett tárgyakat lássunk. Ezenkívül az “intuitív” segítségével nyomon követheti a potenciális ellenfelek mozgását, és meghatározhatja a további viselkedés vonalát. Az ezen mód által felajánlott lehetőségek megkönnyítik a különösen bonyolult küldetések és a küldetések általában végrehajtását.
A játékmenet egyébként sok szempontból hasonlít ahhoz, amit például a Blood Moneyban és a sorozat összes korábbi játékában láthattunk. A legérdekesebb, persze, a cél egy rejtett módon történő likvidálása. Ahogy eddig is, a Hitman különböző ruhákba bújhat, ami egy adott fokú álcázást biztosít. De az ellenfelek meglehetősen okosak és ügyesek. Ha közel kerülnek a főszereplőhöz, akkor a Hitman nagy valószínűséggel lelepleződik. De itt is vannak lehetőségek: 47. ügynök a kezével eltakarhatja az arcát, és gyorsan elsétálhat mellette, vagy hirtelen oldalt ugorhat, eltűnve a tömegben.