Hitman: Absolution é um jogo de computador multiplataforma, desenvolvido pelo estúdio dinamarquês IO Interactive, responsável pela liberação de todas as partes anteriores da série. A editora mundial de Hitman: Absolution é a Square Enix. O editor na Rússia é a "Novo Disk". O jogo foi lançado em novembro de 2012.
Como antes, o protagonista é um severo assassino careca com um código de barras no topo da cabeça. No entanto, algum tempo após o início do jogo, ele o raspa completamente, o que deve servir como um aviso a todos os gamers: o Hitman não é mais o que era antes. O protagonista realmente mudou, embora nas etapas iniciais seja bastante difícil notar isso - o rosto de pedra do Hitman ainda não pode se orgulhar de uma expressão viva, ele não expressa emoções. Mas, posteriormente, chega a compreensão de que algo não está certo com o Agente 47. O que exatamente? Você só descobrirá depois de se envolver de cabeça na emocionante linha narrativa de Hitman: Absolution. Pode-se apenas dizer que um dos personagens centrais de Hitman: Absolution é a garota geneticamente modificada, Victoria, que está sob intensa perseguição. Também deve-se notar que Hitman se reunirá novamente com a famosa Diana Burnwood, que, seguindo a ordem da Agência, ele deve… No entanto, isso pode ser deixado de lado. Mas a narrativa em Hitman: Absolution realmente está em um nível alto, e muito mais atenção é dada às personalidades do protagonista do que em todas as partes anteriores de Hitman.
A maior parte das missões pode ser realizada de duas maneiras: sorrateiramente, no modo "stealth", ou abertamente - usando uma ou outra arma (os lendários revólveres com silenciadores, aliás, estão presentes em Hitman: Absolution). Como agir em cada caso específico, os jogadores decidem por si mesmos. No entanto, muitas vezes surgem situações em que eliminar os oponentes silenciosamente não será possível (ou será, mas com grande dificuldade), e então a solução mais simples pode ser um ataque frontal com barulho, disparos, gritos e berros. Isso, por sua vez, pode levar a que novos "lotes" de inimigos corram de todos os lados, mas o Hitman não é ingênuo - ele pode se defender em qualquer aperto. Curiosamente, quanto mais difícil o nível de dificuldade, mais frequentemente surge o desejo de não se preocupar em manter o status "incógnito". Em grande parte isso está relacionado ao fato de que a dificuldade da missão afeta o número de inimigos em uma determinada seção do caminho. Além disso, no nível difícil, não será possível usar plenamente as habilidades do modo "instinct".
A ativação do modo "instinct" permite ver inimigos antes ocultos e vários itens escondidos. Também usando o "instinct", é possível rastrear os movimentos de potenciais adversários e planejar a linha de comportamento subsequente. As possibilidades oferecidas por este modo facilitam a conclusão de tarefas e missões especialmente complexas.
O gameplay, no entanto, é em grande parte semelhante ao que pode ser observado, por exemplo, em Blood Money e em todos os jogos anteriores da série. O mais interessante, claro, é eliminar o alvo no modo de passagem furtiva. Como antes, o Hitman pode se disfarçar em diferentes roupas, garantindo a si mesmo uma certa dose de camuflagem. Mas os oponentes são bastante inteligentes e perspicazes. Se eles se aproximarem do protagonista a uma curta distância, é altamente provável que o Hitman seja descoberto. Mas aqui também existem opções: o Agente 47 pode cobrir o rosto com a mão e passar rapidamente ou fazer um movimento brusco para o lado, misturando-se à multidão.