قاتل: تخفیف – یک بازی ویدیویی چند پلتفرمی است که توسط استودیو دانمارکی IO Interactive توسعه یافته است، که مسئول انتشار تمامی قسمتهای قبلی این سری بوده است. ناشر جهانی قاتل: تخفیف شرکت Square Enix است. ناشر در روسیه: "دیسک جدید". انتشار بازی در نوامبر 2012 انجام شد.
به عنوان شخصیت اصلی، مانند قبل، یک قاتل سرسخت و طاس با بارکد بر روی سرش قرار دارد. با این حال، پس از مدتی از آغاز بازی او به طور کامل آن را میزداید، که باید به تمام بازیکنان هشدار دهد – قاتل دیگر مانند قبل نیست. شخصیت اصلی واقعاً تغییر کرده است، اگرچه در مراحل اولیه تشخیص این موضوع بسیار دشوار است – چهره سنگی قاتل همچنان نمیتواند به نمایش احساسات زنده بپردازد. اما در ادامه، درک این موضوع حاصل میشود که با مأمور 47 چیزی درست نیست. دقیقاً چه چیزی؟ شما تنها پس از غرق شدن در خط داستانی جذاب قاتل: تخفیف این را خواهید فهمید. تنها میتوان گفت که یکی از شخصیتهای مرکزی قاتل: تخفیف یک دختر تغییر ژنتیکی یافته به نام ویکتوریا است که تحت تعقیب جدی قرار دارد. همچنین باید توجه داشت که قاتل دوباره با دیا نان برنود، شخصیت شناخته شدهای که او بر اساس دستور آژانس باید... در هر صورت، این جزئیات قابل صرفنظر است. اما داستان در قاتل: تخفیف واقعاً در سطح بالایی است و به شخصیت اصلی توجه بیشتری نسبت به تمام قسمتهای قبلی قاتل میشود.
بسیاری از مأموریتها را میتوان به دو طریق انجام داد: به طور مخفیانه به سبک "استلت" و به طور علنی – با استفاده از هر نوع سلاحی (به هر حال، اسلحههای معروف با صداخفهکن در قاتل: تخفیف وجود دارند). بازیکنان در هر مورد خاص تصمیم میگیرند که چگونه عمل کنند. با این حال، اغلب شرایطی پیش میآید که نمیتوان به آرامی رقبای خود را حذف کرد (یا میتوان، اما با دشواری بسیار)، و در این صورت، سادهترین راهحل ممکن است حمله مستقیم با سر و صدا، شلیک، فریاد و جیغ باشد. در این مورد، این امر ممکن است به این منجر شود که "مقادیری" جدید از دشمنان از همه جا بروند، اما قاتل باتجربه است – او میتواند در هر کشمکشی از خود دفاع کند. جالب است که هرچه سطح سختی بیشتر باشد، تمایل به نادیده گرفتن وضعیت "ناشناس" بیشتر میشود. این تا حد زیادی به این دلیل است که سختی بازی بر تعداد دشمنان در هر بخش از راه تأثیر میگذارد. علاوه بر این، در سطح سخت نمیتوان به طور کامل از قابلیتهای حالت "غریزه" استفاده کرد.
فعالسازی حالت "غریزه" به شما این امکان را میدهد که دشمنان و اشیاء پنهان شده قبلاً را مشاهده کنید. همچنین با کمک "غریزه" میتوان حرکات پتانسیل دشمنان را ردیابی کرده و خط رفتاری بعدی را ترسیم کرد. قابلیتهایی که این حالت را ارائه میدهد، به عبور از مأموریتهای خاص و چالشبرانگیز کمک میکند.
گیمپلی، با این حال، در خیلی از زمینهها مشابه آن چیزی است که در "پول خون" و در تمام بازیهای قبلی سری دیده شده است. البته، هیجانانگیزترین بخش، پایانی کردن هدف به روش مخفیانه است. مانند گذشته، قاتل میتواند لباسهای مختلفی بپوشد و به خود مقداری پوشش بدهد. اما رقبای او به اندازه کافی باهوش و با فکر هستند. اگر آنها به نزدیکی شخصیت اصلی نزدیک شوند، احتمال زیادی وجود دارد که قاتل شناسایی شود. اما در اینجا هم گزینههایی وجود دارد: مأمور 47 میتواند صورتش را با دستش پوشانده و به سرعت از کنار برود یا به سمت جانبی حرکت کند و در جمع گم شود.