একজন নিয়োগকর্তার গল্প বা সংকীর্ণ বৃত্তের জন্য সাক্ষাৎকার।

content auto translated from {from}

স্বাগতম, বন্ধুদের!

যেমনটা সম্ভবত পোস্টের শিরোনাম থেকে অনুমান করা যায়, এটি আমাদের প্রিয় ব্লগের লোকপাল নিয়ে। এটি সেই ব্যক্তি যার অ্যাভাটারে জোয়া আছে, গলায় ট্যাটু এবং কোনও Yaha রয়েছে, যিনি ইতিমধ্যে ৭ মাস ধরে exemplary manner এ left4dead-2 ব্লগে লোকপাল হিসেবে কাজ করছেন।

একটি সংক্ষিপ্ত তথ্য।

গেমার নিকনেম: Yaha.

বয়স: ২৩ বছর।

বাস্তব নাম: আরটেম ডডনিক।

*এখান থেকেই প্রথম প্রশ্ন শুরু হয়*

Bonana Hunter: তাহলে তোমার নাম আর্তেম? তাহলে কেন Yaha? :)

Yaha: Яха, কারণ আমার প্রকল্পে এটি আমার প্রথম নাম)

B: আমি মনে করেছিলাম তুমি ইয়াকভ। :)

Y: অনেক বন্ধু আমাকে ইয়াশা বলে ডাকেন, কিছু এমনকি ইয়ানা বলে ডাকেন, আবার কিছু আমাকে বিয়ের প্রস্তাবও দিয়েছেন।

B: :D

Yaha: আমি এখানে সদয়, নিরীহ একটি ভাল্লুক)

B: আমাকে সেই ছবিটি দিতে হবে, যাতে তোমার ট্যাটু দেখা যায়। ;)

Y: ফিগাসে)) এখন দেখি)

B: কিন্তু তাতে কি হয়েছে - এটি অন্তরঙ্গ স্থানে নয়, এটি শুধু গলায়। :)

Y: আর অন্তরঙ্গ স্থানে আমার একটি গোলাপের ট্যাটু আছে))) এবং ২টি হৃদয়।

B: ফ্রান্সিস সেটিতে সম্মতি দেয়! :D


সাক্ষাৎকার।

"আমার সাথে সাক্ষাৎকার হবে!!! আর আমি সেভাবে প্রস্তুত নয় এবং মদ খেয়ে আছি!»

Yaha.

B: তাই অঙ্গীকার এটা হলো, বাস্তবে, আর্তেম। :)

Y: হ্যালো, লেইসন) সাধারণত, টেযা, টেযাচ, আর্তেমকা... বাবার নাম ধরে শুধুমাত্র "মানবসম্পদ" ক্লাসের প্রফেসর আমাকে ডাকেন। এটি একমাত্র ব্যক্তি যিনি আমাকে একজন বড় লোক হিসেবে দেখেন।

B: কোন কোন সামাজিক নেটওয়ার্কে তুমি কোন নাম ব্যবহার করো?

Y: প্রায় ২ বছর আগে আমি বুঝতে পেরেছিলাম যে সব জায়গায় একই নাম ব্যবহার করা সহজ হচ্ছে। এটি অন্যান্য ব্যবহারকারীদের কাছে পরিচিতি এবং প্রাধান্য জন্য নয়, বরং সাধারণ সুবিধার জন্য। আমার একটি দিনও তৈরি হয়েছিল, যাতে আমি সব জায়গায় Yaha নামে পরিবর্তন করতে পারি :)

B: তুমি কি চরিত্র হিসেবে কীভাবে নিজেকে বর্ণনা করবে?

Y: ছবিতে যেমন দেখা যায়, আমি সম্পূর্ণ NyaSha)). সাধারণ সদয় ভাল্লুক, বেশিরভাগ ক্ষেত্রে নিরীহ। কখনও কখনও অত্যন্ত নীতিপ্ৰাণ এবং অবিবেচক :)

B: পছন্দ করি/পছন্দ করি না?

Y: বিশ্বাস করি। আশা করি। ভালবাসি।

B: তোমার গেমার প্রোফাইলে লেখা আছে যে তুমি www.FreeArena.ru এর PR সেকশনের প্রধান, এই তথ্য কি কার্যকর?

Y: সত্যিই। এই প্রকল্পটি আমার সাথে, আমার আবাস, এবং সম্ভবত আমার সমাধি:) এই মুহূর্তে আমি আপনাকে FreeArena এবং Gamer প্রকল্পগুলির বিষয়ে একটি গোপনীয়তা প্রকাশ করতে প্রস্তুত। সম্ভবত, আমার "মুন্না" এর জন্য আমাকে বпростক বলতে হবে :)

B: অঙ্ক পাস-ভেঙে যায়? :) এটি আকর্ষণীয় হয়ে ওঠে, এবং আমি ঠিক প্রশ্ন করতে চাইছিলাম, এই দুটি সোশ্যাল নেটওয়ার্ক কি আপনার দৃষ্টিতে গুরুতর প্রতিদ্বন্দ্বী?

Y: এখানে কিছু ভুলভাবে প্রশ্ন করা হয়েছে। FreeArena কখনও সোশ্যাল নেটওয়ার্ক ছিল না, এটি একটি খাঁটি গেমিং পোর্টাল। ঠিক এমনভাবে দুনিয়াটি চলছিল যে আমরা জনসাধারণের সাথে যোগাযোগ করতে শুরু করেছিলাম, অর্থাৎ আমাদের ব্যবহারকারীদের সাথে, তখন আমরা বুঝতে পারলাম যে আমাদের সম্প্রদায় একটি সোশ্যাল গ্রুপে পরিণত হয়েছে। আমাদের ফোরাম খেলোয়াড় এবং পোর্টালের প্রশাসকদের মধ্যে খুব জনপ্রিয় হয়ে উঠেছে। এবং আমাদের পোর্টালের সবচেয়ে বড় প্রশাসক কর্মী রয়েছে, ১৫০ জনের বেশি। *বিপুল আবেগে বলতে চাইছি*...

B: তো বলো না, তো ওরা!!

Y: সব কিছুর মধ্যে, FreeArena.ru এবং Gamer.ru এর মূলগুলো এবং চিরকাল প্রেম। আমাদের FA ইতিমধ্যে তৃতীয় বছরে। যখন এক বছর আগে আমাদের বন্ধুরা এবং সহযোগীরা gamer.ru লঞ্চ করছিলেন (এটা দেখুন আমাদের সাইটগুলোর ডিজাইন এবং শৈলী, আমি নিশ্চিত আপনি তা বুঝতে পারবেন), আমরা বুঝতে পেরেছিলাম যে প্রকল্পটি বিশ্বের দখল করবে। এবং... এই বসন্তে আমরা এতে যোগ দেওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছি। একে "একত্রিতকরণ" বলা হবে না, বরং এটি অন্তর্ভুক্ত করা। দুঃখজনকভাবে freearena.ru অনেক সুবিধা হারাবে, এবং সাইটটি আর হবে না। কিন্তু gamer.ru এর মাধ্যমে আমাদের একটি বিশেষ বহু-কার্যকর শাখা প্রতিশ্রুত হয়। ফলস্বরূপ, আমাদের সমস্ত গেম সার্ভার Gamer.ru পতাকাতলে থাকবে (মোটামুটি স্টিমে পরিকল্পনা করা হয়েছে)। কাজ ইতিমধ্যে চলছে, স্থানান্তরটি এই গ্রীষ্মের শেষে লক্ষ্য করা হয়েছে :)

B: ওহ! কি একটি পরিবর্তন!

Y: আমি বলব একটি পরিবর্তন, আমি আশা করি এটি আমাদের ছোট্ট গোপনীয়তা হবে। সত্যিই তো? কেউ জানতে পারবে না? :D

B: না-না, তুমি কি বলছ! নারীরা তো গোপনীয়তা রাখতে জানে!...গ্রুপে :D

B: তাহলে, ঐতিহ্যগত প্রশ্ন করা নিঃসন্দেহে, আমি নিশ্চয়ই জানি তুমি গেমারে কিভাবে প্রবেশ করেছ?

Y: আমি অবশ্যই বিটাতে ছিলাম, তারপর সত্যিই একটি দীর্ঘ বিরতি ছিল, শেষ পর্যন্ত নতুন করে নিবন্ধিত হয়েছিলাম।

B: ওকে। এখন আমাদের প্রিয় left4dead এর দিকে ফেরত আসা।

Y: অবশ্যই, এটি বিশ্বখ্যাত গেম, এটি আমার সহযোগিতামূলক গেমে আগ্রহ পরিবর্তন করে দিয়েছে।

B: তুমি যে ব্লগের লোকপাল তা শুরুতে নও কেন? কতদূর তুমি এটি করেছ, আসলে? পোস্ট খালি ছিল, পূর্বের লোকপাল এর কাজ করতে পারছিলেন না এবং তুমি তাকে সরিয়ে দিয়েছ, তাহলে কিভাবে?

Y: আসলে আমি একটি বিশাল ও নির্লজ্জ উপায়ে সিংহাসন দখল করেছি! :) L4D2 ব্লগে আমার নজর ছিল, কারণ আমি এই গেমটির জন্য খুব আগ্রহী ছিলাম। অনুপ্রেরণা তাই লেগেছিল এবং আমি গেমার-এ লেখা শুরু করি, যা আগে কখনও কোথাও খুঁজে পাইনি। প্রায় প্রতিটি পোস্ট "সোনালী" তৈরি করেছিল। এক সপ্তাহের মধ্যে আমি প্রায় ১২ নতুন স্তর পেয়েছিলাম এবং প্রথম স্থানে উঠে এসেছিলাম :) দ্রুত কিছু করে আমি মানুষটিকে সরিয়ে দিয়েছি। ক্ষমতার অনুভূতি আমার উপর ছিল, আমি জানতাম না আমি কী করছি :))) ফলে আমি L4D2 ব্লগের লোকপাল হয়েছি। ধন্যবাদ সো ফাবুলাস একজন দশ দিন ধরে ব্লগের লোকপাল। \_**

B: তো হ্যা, আমি প্রায় একইভাবে কাজ করেছি। \_

B: তাহলে, তা হলে, তুমি সোনালী সময়গুলোতে ব্লগে পড়তে পেরেছ যখন রিলিজ হয়েছে, লোকেরা খেলেছে, সবাইকে নতুন কিছু শেয়ার করতে চেয়েছিল: পর্যালোচনা, বাগ, কৌশল... ঐ সময়ের কথা বলো? :)

Y: নিশ্চয়ই, আমি সেক্সি গেমের পক্ষে সবকিছু গড়েছি। তবে এটি স্বার্থের উদ্দেশ্যে ছিল না। কারণ গেমটির জন্য আমি কখনও না ছিলাম।।

B: "আমি আপনাকে এভাবে বুঝি" (।)

তোমার ডায়েরি এবং চারজন জীবিতদের সম্পর্কে গল্পের সিরিজ মূল্যবান, কি তবে আমরা তা আশা করতে পারি ভবিষ্যতে? *সোধার জন্য দয়া করে*

Y: হ্যাঁ, এটি নিশ্চিত। কিন্তু আমি L4D2-এর উপরই থামব না। গতকাল আমি Alpha Protocol-এর জন্য একটি পর্যালোচনা প্রকাশ করেছি, যা আমি অনেক সময় ধরে লিখছিলাম এবং এটি নিয়ে গর্বিত। :) সন্নিকটে আমি নতুন কাজগুলির জন্য আরও ২টি করতে পরিকল্পনা করছি। কিন্তু আমার স্বপ্ন হল Gamer.ru-এর জন্য উচ্চমানের ভিডিও কাজ। আমি ইতিমধ্যে Mafia II-এর জন্য একটি চেষ্টা করেছি, যা পোর্টালে খুবই উচ্চ মূল্যায়ন করা হয়েছিল। তাই জুলাইয়ের দ্বিতীয়ার্ধে আমি একটি দুর্দান্ত গেমের জন্য ভিডিও-পর্যালোচনা প্রকাশ করছি, যার নাম আমি বলব না, যে কারণে।

B: তুমি একটি ষড়যন্ত্রকারী। :)

B: আর তুমি The Passing নিয়ে কি ভাবছ, যেটি সবাই এত দিন অপেক্ষা করছিল?

Y: এই সমস্ত শব্দ ইতিমধ্যে এই এক্সপ্যানশনের বিষয়ে বলা হয়েছে। আমি যেভাবে নিজের মনে মনে আসা ভাবনাগুলোতে আসি, এটি বলতে পারি, The Passing হল তার অসন্তোষের জন্য ভ্যালভের এক প্রকারের মিষ্টি, যাতে ভক্তদের মধ্যে বিদ্রোহী চেতনাকে শান্ত করা যায়। পুরনো এবং নতুন চরিত্রগুলিকে একত্রিত করেছেন, কিছু স্ক্রিপ্ট যোগ করেছেন এবং একটি বাস্তব শো তৈরি করেছেন। কিন্তু পুরনো খেলোয়াড়ের চোখ ফাঁকি দিতে পারবে না কিছু হালকা, সর্বদা অস্বস্তিকর অসমতা।

B: হ্যাঁ, আমি আসলে The Passing নিয়ে খুব খুশি নই, কমপক্ষে যেটা আমার জন্য তার পূর্ণ ক্যাম্পেইনের মধ্যে ৫টি লেভেল নিয়ে চিন্তা-ভাবনা করা উচিত ছিল।

মিউটেশনে তুমি প্রতি সপ্তাহে খেলে? :)

Y: মিউটেশনে আমি কেবল প্রথমটি খেলেছি। আমি সত্যিকারের সহযোগিতার ভক্ত, অর্থাৎ বাস্তবতার মধ্যে কোম্পানী দিয়ে গেমের অবস্থান। আর অবশ্যই তিনটি বিশ্বস্ত বন্ধুর সাথে Skype-কনফারেন্সে। এটি হল যা আমি এই গেমে ভালোবাসায় পাচ্ছি।

B: কিন্তু The Passing এর আবেগ এসেছে, খুব শিগগিরই মিউটেশনগুলি উৎসে সহযোগ করবে , এবং ব্লগে একটি নির্দিষ্ট শাঁস দূরে আগামী হবে, আর এই সময় কিছু হবে, যেমন প্রথম অংশের ব্লগে left4dead... তুমি কি ভেবেছিলে এই সময় কি করা হবে, কীভাবে, বলতে পারে ব্লগের পাঠকদের উত্তেজনে রাখবে?

Y: সত্যি বলতে কি, আমার লজ্জা অনুভব করে, আমি এখন পর্যন্ত এই বিষয়ে ভাবেনি। সম্ভবত, কারণ ব্লগ এখন খুব জীবন্ত এবং জনপ্রিয়। তবে অবশ্যই, ভাবা শুরু করার সময় হয়েছে। একবার আমার মধ্যে ব্লগের পাঠকদের জন্য একটি প্রতিযোগিতা আয়োজন করার চিন্তা ছিল এবং নিশ্চয়ই ব্লগে প্রতিযোগিতা টেলিভিশনের সম্প্রচার করা; কিছু উত্তেজনাপূর্ণ বিটলগুলির ঘটনা এবং পোস্ট তৈরি করা; প্রতিযোগিতার সঙ্গে সুন্দর গেমিং মুহুর্তের ভিডিও প্রকাশ করা। সঠিকভাবে সংগঠন করা হলে খুবই আকর্ষণীয় হতে পারে, এমনকি পুরস্কার এবং পুরস্কারগুলি দেওয়ার ব্যাপারে চিন্তা করবে। আমি মনে করি এটি বিষয়টি উত্থাপন করার মতো একটি বিষয়।

B: হুম্মম..এটি আকর্ষণীয়! তুমি আমাকে কি উপদেশ দিতে পার, একজন নামকরা লোকপাল থেকে একজন নব্য লোকপাল হিসাবে? \_

Y: নামকরা হওয়া তেমন কঠিন নয়। বর্তমানে লোকপালদের কার্যকরী অংশ খুবই ছোট এবং দায়িত্বহীন।* যেহেতু আপনি একটি টপ ব্লগের নামকরা। তাই আমি আপনাকে বলব আরও আশেপাশে দেখতে :))) কোথাও সেই মানুষটিই নিবন্ধিত হয়ে যাচ্ছে যিনি পোস্টের জন্য দাবি জানাচ্ছেন :)))

B: তোমার পরামর্শের জন্য ধন্যবাদ! :)

B: তুমি left4dead-3 নিয়ে কী ভাবছ?

Y: আমি আসলে গুজব নিয়ে ভাবি না.. আমি সেগুলি শিখছি :)

B: ওকে, আমি প্রশ্নটি অন্যভাবে সূত্রে করব - তুমি কি তৃতীয় অংশ দেখতে চাও?

Y: সন্দেহ নেই! এখানে তো কিছু চিন্তা করার নেই। আমি দ্বিতীয় অংশের সময় বিরোধিতা করিনি, অনেকের বিপরীতে। যা Valve দ্বারা করা হয়, তা প্রায়শই আমার সেরা প্রত্যাশাগুলোকে কৃতজ্ঞতা জানায়।

B: হ্যাঁ, আমি পুরোপুরি একমত, আমি মানুষদের প্রচণ্ড ঘৃণা করেছিলাম, যারা দ্বিতীয় অংশের মুক্তির আগে দীর্ঘ সময় ধরে চেঁচিয়েছিল যে গেমটি শোয়া হবে, যা সম্ভবত সিনেমার স্ক্রিনের আকার রেখায়! তোমার প্রথম ও দ্বিতীয় অংশের কি প্রিয় চরিত্র আছে? যদি থাকে, তাহলে অবশ্যই। :)

Y: প্রথম অংশে আমি ফ্রান্সিসকে খুব ভালোবাসতাম। বিশেষ করে সে চরিত্রটি, সব তার হাস্যকর কৌতুক, চমৎকার সার্কাজম সঙ্গীদের দিকে।

Y: দ্বিতীয়টিতে আমি প্রায় নিকের সাথে খেলি, এবং চরিত্র হিসেবেও এটি আমার কাছে আনন্দিত। সাধারণ, কখনও কখনও সরল :)

B: এবং শেষ পর্যন্ত - তুমি কি ব্লগের পাঠকদের কিছু বলতে চাইবে? কিছু শুভেচ্ছা, চুম্বন-আলিঙ্গন? \_

Y: সম্ভবतः, হ্যাঁ! :) এই সুযোগে আমি দুঃখ প্রকাশ করছি যে আমি সব সময় পোস্টগুলোতে সময়মত বিভাগগুলোতে ছড়িয়ে দিতে পারি না। তুমি এত কিছু লেখো, আমি সত্যিই ধরে রাখতে পারি না। কিন্তু আমি সবকিছুতে ধন্যবাদ দিতে চেষ্টা করি। ব্লগের পাঠকদের থেকে আমার দলের কারণে কিছু উত্সাহের বিষয়ও চাই। আমি একবার Gamer.ru অফিসে নামকরা পুরস্কার পেয়েছি, তবে এটি অনেক আগে (এবং সত্যি:)))। এবং প্রকৃতপক্ষে, আমি সবাইকে সুভ কামনা করছি, ভালো পিং, এবং যেন সব জায়গা থেকে প্রচুর মেডপ্যাক পাওয়া যায় :)))

B: তো, এখানে সমাপ্ত হতে পারে, ধন্যবাদ, সময় কাটাতেও। এটি আমার মতে একটি চমৎকার সাক্ষাৎকার। :)

"সবাইকে বিদায়!"


* - সাক্ষাত্ক্ষণ পর্বে লোকপালটির কার্যকরী অংশ পোস্টগুলোকে প্রথম পৃষ্ঠায় সংযুক্ত করা এবং পোস্টগুলোকে ডাস্টবিনে মুছতেই সীমাবদ্ধ ছিল।


This was a triumph!

I'm making a note here:

"HUGE SUCCESS!!"

It's hard to overstate

my satisfaction. (с)

\_