סיפור של מושל או ריאיון למעגל המצומצם.

content auto translated from {from}

היי, חברים!

כפי שאתם יכולים לנחש מהשם של הפוסט, מדובר במושל הבלוג האהוב עלינו. מדובר באדם עם זויה בתמונת פרופיל, קעקוע על הצוואר וניק Yaha, שכבר 7 חודשים משמש כמושל של בלוג left4dead-2.

מידע קצר.

ניק בנושא גיימינג: Yaha.

גיל: 23.

שם אמיתי: ארטיום דודניק.

*כאן התחילו השאלות הראשונות*

Bonana Hunter: אז קוראים לך ארטם? למה אז ניק יאהה? :)

Yaha: יאהה, כי זה היה הניק הראשון שלי בפרויקט שלי)

B: חשבתי בכנות שקוראים לך יעקב. :)

Y: רבים מחבריי קוראים לי יאשה, יש כאלה שקוראים לי ינה, וחלק אפילו הזמינו אותי להתחתן

B: :D

Yaha: אני כאן דב רך ונחמד)

B: אני צריכה תמונה כזו, כדי לראות את הקעקוע שלך. ;)

Y: מה??)) עכשיו אסתכל)

B: אז מה הבעיות? זה לא באזורים אינטימיים, זה רק על הצוואר. :)

Y: ובאזורים אינטימיים יש לי קקטוס))) ושני לבבות

B: פרנסיס מאשר! :D


ריאיון.

"יודעים שאתראיין!!! ואני לא מגולח ובמצב לא משהו!»

Yaha.

B: אז שלום, יוצא שמדובר בארטיום בחיים האמיתיים, נכון? :)

Y: שלום, לייסן) בדרך כלל, קוראים לי תיומה, תיומיץ', ארטיום הקטן... רק מרצה ל"ניהול משאבי אנוש" קורא לי לפי האמצעי. הוא האדם היחיד שרואה בי דקדוק בגיל.

B: באילו ניקים אתה משתמש ברשתות החברתיות?

Y: בערך לפני 2 שנים, הבנתי שהכי פשוט שיש לניק להיות אותו דבר בכל מקום. לא בגלל גאווה וחשיפה בעיני משתמשים אחרים, אלא פשוט מתוך נוחות. הקדשתי אפילו יום שלם כדי לשנות את הניק שלי ל-Yaha בכל מקום :)

B: איך אתה מתאר את עצמך מבחינת אופי?

Y: כמו שניתן לראות בתמונות, אני בעיה מוחלטת)). דוב פשוט, בדרך כלל לא מזיק. לפעמים אני עקשן מדי ומקפד :)

B: אוהב/לא אוהב?

Y: אני מאמין. מקווה. אוהב.

B: בפרופיל שלך כאמור שאתה מנהל תחום ה-PR ב-www.FreeArena.ru, האם המידע הזה עדכני?

Y: בהחלט. הפרויקט הזה הוא ערש הלידה שלי, הבית שלי ואולי גם הקבר שלי :) אגב, אני מוכן לחשוף בפניכם סוד קטן לגבי הפרויקטים FreeArena ו-Gamer. זה בהחלט ייתכן שה"מנהל" שלי לא יאהב אותי על כך :)

B: אוי, סקנדלים, התפרצויות, יריות? :) זה מעניין, ואני בדיוק רציתי לשאול אם לשני הרשתות החברתיות הללו יש מתחרות אמיתיות, לדעתך?

Y: כאן השאלה הוצגה קצת לא נכון. FreeArena מעולם לא הייתה רשת חברתית, זה פורטל משחקים טהור. פשוט כך יצא, שכאשר התחיל לעבוד על קשרים עם הציבור, כלומר עם המשתמשים שלנו, הבנו שהקהילה שלנו הפכה לקבוצת חברתית. הפורום שלנו הפך לפופולרי מאוד בין השחקנים והמנהלויות של הפורטל. והפורטל שלנו יש את צוות המנהלים הגדול ביותר, יותר מ-150 איש. *בתחושת צורך ללחוץ על הראיה*...

B: קדימה, קדימה!!

Y: כל העניין הוא שלFreeArena.ru ו-Gamer.ru יש שורשים משותפים ואהבה יציבה לנצח. FA שלנו פועלת כבר שלוש שנים. כשנה באחרונה כאשר חברינו ועמיתינו השיקו את gamer.ru (אגב, שמתם לב לעיצוב ולסגנון של אתרי האינטרנט שלנו? אני מניח שהתחום הזה יתקבל מיד) הבנו שהפרויקט יכבוש את העולם. ואז, ואז... באביב השנה החלטנו להתאחד בזה. לא היה נכון לקרוא לזה "מאחד" אלא יותר כמו חדירה. למרבה הצער, freearena.ru תאבד הרבה מאוד מיתרונותיה, וגם לא יהיה אתר כזה. אבל במקומה, ב-gamer.ru מבטיחים לנו סניף רב תכליתי. בסופו של דבר כל השרתים המשחקיים שלנו יהיו תחת דגלי Gamer.ru (מתוכנן רק Steam). העבודה כבר בעיצומה, והמעבר מתוכנן לסוף הקיץ :)

B: וואו! איזה תפנית!

Y: הייתי אומר תכונה רצינית, אני מקווה שזה יישאר סוד קטן שלנו. נכון? אף אחד לא יידע? :D

B: לא לא, מה אתה! נשים יודעות לשמור על סודות!...בקבוצות :D

B: אם כן, זה מיותר לשאול איך הגעת לגיימר?

Y: הייתי בבטא כמובן, לאחר מכן היה הפסקה ארוכה, ובסופו של דבר נרשמתי מחדש

B: אוקי. עכשיו מתקרבים אל ה-left4dead האהוב שלנו.

Y: ללא ספק משחק עולמי, הוא שינה את ההעדפות שלי במשחקים שיתופיים

B: הרי לא היית המושל של הבלוג מהתחלה, כמה שאני יודעת? איך נהיית כזה? הפוסט היה פנוי, המושל הקודם לא עמד בדרישות ואתה פשוט החלפת אותו, בקיצור - איך?

Y: למעשה, אני תפסתי את העמק בגדול וגז לי בסגנון!). על בלוג L4D2 רשמית שמתי עין, כי חיכיתי למשחק הזה. ההשראה היתה בעיצומה והתחלתי לכתוב ב-gamer, מה שלא עשיתי לפני כן בפורטל הזה. כמעט כל פוסט שלי בבלוג שאב "זהב". בסוף השבוע קיבלתי כ-12 רמות חדשות והגעתי למקום הראשון :) לא בזבזתי שניה והחלפתי את המושל. הרגשת כוח ששלטה בי, לא ידעתי מה אני עושה :))) בסופו של דבר, אני המושל של בלוג L4D2 כבר 7 חודשים, כמו שאתה המושלת ל-L4D ב-7 ימים :)

B: או כן, אני עשיתי כמעט ככה. \_

B: אז, יוצא שאתה חווית את הזמנים הכי נוצצים בבלוג, כשהמשחק שוחרר, אנשים שיחקו, רגשות עפו, חלקם חיוביים וחלקם שליליים, וכולם רצו לשתף משהו חדש: ביקורות, באגים, טקטיקות...ספר על הזמנים ההם? :)

Y: בהחלט, הייתי המושל בפיק הפופולריות של הבלוג. אבל זה לא היה למטרות רווח, שכן מעולם לא משך אותי מרוץ לחוויות. פשוט אני אוהב נואש את המשחק הזה.

B: "אני מבין אותך" (לך).

היומנים שלך וסדרת הסיפורים על ארבעת הניצולים שווים הרבה, האם כדאי לצפות למשהו דומה בעתיד? *אז בבקשה*

Y: כן, תוכלו להיות בטוחים. אבל, אני לא מתכוון להתמקד ב-L4D2. בדיוק אתמול פרסמתי סקירה על Alpha Protocol, שעליה ישבתי זמן רב ואני מתגאה בה :) בזמן הקרוב אני מתכנן עוד 2 עבודות על חידושים. אך החלום שלי - זה עבודות וידאו איכותיות עבור Gamer.ru. כבר היה לי ניסיון על Mafia II, וזה הוערך מאוד בפורטל. לכן בחצי השני של יולי אני משחרר את הסקירה שלי על המשחק הקולני, את שמו אני לא אגיד, כדי לשמור על המתח.

B: מתמרן. :)

B: ומה אתה חושב על The Passing, שחיכו לו כל כך הרבה?

Y: כל המילים כבר נאמרות על ההרחבה הזו. בהנחיית מחשבותיי לגבי הנושא הזה, אני יכול רק לומר ש-The Passing - זה כמו ממתק מ-Vale, כדי לשכך את הרגשות המורדים בקרב המעריצים. חברו דמויות ישנות וחדשות, הוסיפו סיפור כלשהו ויצרו מופע אמיתי. אך עין חריצ'ה של הישן לא תפסיד את הנגיעות המעטות של חוסר התאמה.

B: כן, אם להיות כנה, אני גם לא מתלהבת מהמיצב, לפחות הפתיע לא נעים שדווקא לא הבינו לקמפיין הנורמלי עם 5 מפות.

וגבול המוטציה אתה משחק בכל שבוע? :)

Y: שיחקתי רק במוטציה הראשונה. אני מעריץ של שיתוף פעולה אמיתי, כלומר מעבר לקמפיין במצב חשמלי על קושי גבוה. בצורה טבעית עם שלושה חברים נאמנים בבית בקונפרנציה Skype. זה מה שהתאהבתי במשחק הזה.

B: אך כעת ההתלהבות ממעבר נמוגה, בקרוב זה יירד כמו שקט בבלוג של החלק הראשון של left4dead... האם חשבת מה לעשות במהלך התקופה הזו, כלומר, איך לשמור על קוראי הבלוג במתח?

Y: אם להיות כנה, לצערי, לא חשבתי על זה עדיין. ייתכן כי כי המצב הנוכחי של הבלוג הוא מאוד חי ופופולרי. אבל, כמובן, צריך להתחיל לחשוב. פעם היתה לי מחשבה ליצור טורניר לקוראי הבלוג, וכמובן לבצע שידורים מהטורניר בבלוג; ליצור פוסטים עם קרביים מעניינים המאורעות; לפרסם סרטונים על רגעי משחק מדהימים מהטורניר. בארגון הנכון, הדבר יכול להיות מאוד מעניין, אפילו לדאוג לפרסים ופרסים למנצחים. אני חושב שיש כאן מקום לדבר.

B: חחח..זה מעניין! מה תוכל להמליץ לי, כמנהיג המושל מול החדשת? \_

Y: להיות מושל זה לא כל כך קשה. כיום, הפונקציות של מושל מינימליות והאחריות כמעט ואין.* מאחר שאת המושלת של בלוג מוביל, אני ממליץ לך להסתכל מסביב יותר :))) היכן כבר נרשם זה שאומר את טענותיו למשרה :)))

B: תודה על העצות! :)

B: ומה אתה חושב על השמועות על left4dead-3?

Y: אני לא חושב על שמועות כלל.. אני מפיץ אותן :)

B: טוב, אנסח את השאלה בשנית - האם היית רוצה שיצא החלק השלישי?

Y: ללא ספק! לא מעניין על זה. גם לא התנגדתי לצאת החלק השני, בניגוד להרבה. מה ש-Vale עושה, לרוב מצדיק את הציפיות שלי.

B: כן, אני מסכים במלואו, שנאתי את האנשים שהיו לפני היציאה של החלק השני וצעקו על כך שהמשחק לא יהיה טעים, כנראה בגלל סף ההילה של המסך! ומה הדמויות האהובות שלך מהחלק הראשון והשני? אם יש, כמובן. :)

Y: בחלק הראשון אהבתי את פרנסיס. בדיוק כדמויות, כל בדיחותיו המשעשעות, הסרקזם הנפלא לגבי החברים.

Y: בחלק השני אני משחק בדרך כלל בזה שמסתובב, וגם כדמות הוא נעים לי. פשוט, לפעמים תמים :)

B: ולסיום - האם יש לך מסר עבור קוראי הבלוג? ברכות שם, נשיקות וחיבוקים? \_

Y: כנראה שכן!:) אני מנצל את ההזדמנות מתנצל מראש על כך שלא תמיד אני מפזר את הפוסטים לפי הקטגוריות. אתם כותבים כל כך הרבה, פשוט אין לי זמן. אבל אני משתדל שזה לא יפריע לי ולא יזוז. הייתי מאוד רוצה לקבל כמה הערכות מקוראי הבלוג לגבי המועמדות שלי. כבר קיבלתי פרס בתחרות המושלים פעם במשרד Gamer.ru, אבל זה היה מזמן (וזה כבר לא נכון:))). באופן כללי, אני מאחל לכולם משחק מהנה, פינג טוב, והרבה מאוד ערכות רפואיות בכל מקום :)))

B: ובזה אפשר לסיים, אז תודה שהקדשת זמן. נראה לי שהתראיינות יצאה מצויינת. :)

"להתראות לכולם!"


* - בזמן כתיבת הריאיון הפונקציות של המושל הוגבלו רק לתיוג הפוסטים על פני העמוד הראשון ומחיקת פוסטים בפח.


זה היה ניצחון!

אני שם כאן:

"הצלחה ענקית!!"

לא פשוט להפריז בהצהרה

על שביעות רצוני. (с)

\_