داستان یک نماینده یا مصاحبه ای برای دایره ای محدود.
سلام دوستان!
همانطور که احتمالاً از عنوان پست میتوان حدس زد، صحبت در مورد نائبی است که در وبلاگ محبوب ما مینویسد. این شخص با زویا در آواتار، خالکوبی روی گردن و نام مستعار Yaha که به مدت 7 ماه بهطور نمونه نائبی در وبلاگ left4dead-2 فعالیت میکند.
مقدمهای مختصر.
نام مستعار در گیمر: Yaha.
سن: 23 سال.
نام واقعی: آرتیم دودنیک.
*اینجا بود که اولین سوالات شروع شدند*
Bonana Hunter: پس نامت آرتیم است؟ پس چرا نام یاهان گذاشتی؟ :)
Yaha: یاهان، زیرا در پروژهام این اولین نام مستعار من است)
B: من بهطور صادقانه تصور میکردم نامت یاکوف است. :)
Y: بسیاری از آشنایانم مرا یاشا صدا میزنند، بعضی حتی یانا، و بعضی هم به ازدواج دعوت کردهاند.
B: :D
Yaha: من اینجا یک خرس مهربان و بیخطر هستم)
B: من به یک عکس مثل این نیاز دارم که تتوی تو را نشان بدهد. ;)
Y: وای! الان نگاه میکنم)
B: خب، چه طور! آن که در مکانهای خصوصی نیست، فقط روی گردن است. :)
Y: و در مکانهای خصوصی، یک گل و دو قلب دارم)))
B: فرانسیس تأیید میکند! :D
مصاحبه.
"از من مصاحبه خواهند گرفت!!! و من اصلاح نکردهام و مزاجم خوب نیست!»
Yaha.
B: بنابراین، سلام، به نظر میرسد که در زندگی واقعی آرتیم هستی. :)
Y: سلام، لیسان) معمولاً، البته تئما، تئومچ، آرتیمکا... تنها شخصی که در مورد اسم خانوادگیام با من صحبت میکند، استاد «مدیریت منابع انسانی» است. او تنها کسی است که در من یک مرد بزرگ میبیند.
B: از چه نامهای مستعار در شبکههای اجتماعی استفاده میکنی؟
Y: حدود 2 سال پیش، متوجه شدم که بهتر است در همه جا یک نام مستعار داشته باشم. نه بهخاطر خودنمایی و شناخته شدن در چهره سایر کاربران، بلکه به خاطر راحتی ساده. حتی روزی را اختصاص دادم تا در همه جا نامم را به Yaha تغییر دهم :)
B: چگونه میتوانی خود را از نظر شخصیت توصیف کنی؟
Y: همانطور که در عکسها دیده میشود، من یک شخصیت کاملاً دوستداشتنی هستم)). یک خرس ساده و مهربان که در اکثر مواقع بیخطر است. گاهی اوقات خیلی اصولی و لجباز میشوم :)
B: دوست داری/دوست نداری؟
Y: ایمان دارم. امیدوارم. دوست دارم.
B: در پروفایل تو در گیمر نوشته شده که تو مدیر بخش روابط عمومی www.FreeArena.ru هستی. آیا این اطلاعات درست است؟
Y: بله، بیش از حد. این پروژههای من است، خانهام و احتمالاً قبرم:) بینالمللی میبینم که میخواهم یک راز درباره پروژههای FreeArena و Gamer را فاش کنم. ممکن است که «رئیس» من به خاطر این مرا ناز کند :)
B: اوه، سوگیریها-شیطنتها-اعدامها؟ :) جالب میشود، بهخصوص که میخواستم بپرسم آیا به نظر تو این دو شبکه اجتماعی رقیب جدی هستند؟
Y: در اصل سوال درست نیست. FreeArena هرگز یک شبکه اجتماعی نبوده، این یک پرتال خالص بازی است. به سادگی زمانی که ما شروع کردیم به ارتباط با کاربران خود، متوجه شدیم که جامعهمان به نوعی به یک گروه اجتماعی تبدیل شده است. تالار ما بسیار در میان بازیکنان و مدیران پورتال محبوب شد. و پرتال ما بزرگترین تیم مدیریتی را دارد، بیش از 150 نفر. *به شدت خواهان افشای مطالب*...
B: بله، بله!!
Y: نقطه اصلی این است که FreeArena.ru و Gamer.ru ریشههای مشترک و عشق دائمی دارند. FA ما اکنون سه سال است که کار میکند. وقتی یک سال پیش دوستان و همکاران ما gamer.ru را راهاندازی کردند (ضمناً توجه کنید به طراحی و استایل وبسایتهایمان، فکر میکنم متوجه خواهید شد) ما فهمیدیم که پروژه جهانی خواهند شد. و تابستان امسال ما تصمیم گرفتیم به آن ملحق شویم. نامیدن آن «اتحاد» نادرست خواهد بود، بیشتر بهعنوان یک ادغام است. متأسفانه freearena.ru بسیاری از مزایای خود را از دست خواهد داد، و سایت دیگری نخواهد بود. اما بهجای آن در gamer.ru قول دادهاند یک شاخه چندکاره جداگانه داشته باشیم. در نهایت، همه سرورهای بازی ما تحت پرچمهای Gamer.ru خواهند بود (برنامهریزی بهطور انحصاری بر روی استیم). کار در حال حاضر در حال انجام است و برنامهریزی برای پایان تابستان است :)
B: واو! چه چرخش عجیبی!
Y: میخواهم بگویم که این نقطهعطفی است، امیدوارم این همچنان راز کوچکی برای ما باقی بماند. درست است؟ هیچکس نخواهد فهمید؟ :D
B: نه، نه، چه! زنان میتوانند رازها را حفظ کنند!...به گروهها :D
B: بنابراین، پرسیدن سوال سنتی-چگونه به گیمر پیوستی، احمقانه است؟
Y: من به بتا پیوسته بودم، بعد از آن البته یک وقفه طولانی بود، در نتیجه دوباره ثبتنام کردم.
B: خوب. حالا به left4dead محبوبمان نزدیکتر شویم.
Y: قطعاً یک بازی جهانی است، که علایق من را در بازیهای همکاری تغییر داد.
B: تو از آغاز نایب وبلاگ نبودی، تا آنجا که میدانم؟ چگونه نایب شدی، اتفاقاً؟ پست آزاد بود، نایب قبلی نمیتوانست مدیریت کند و تو او را جایگزین کردی، بهطور کلی-چگونه؟
Y: در واقع من با روشی ناپسند و بیپروایی به سلطنت رسیدم! :) به وبلاگ L4D2 بهسرعت توقف کردم، زیرا به شدت منتظر این بازی بودم. الهام توپوار به من حمله کرد و شروع به نوشتن در گیمر کردم، چیزی که قبلاً هرگز در این پورتال انجام نداده بودم. تقریباً هر پست من در وبلاگ طلا را به ارمغان میآورد. در نهایت، در عرض یک هفته حدود 12 سطح جدید کسب کردم و به مقام اول رسیدم :) بیدرنگ نایب قبلی را برکنار کردم. حس قدرت مرا راهبری میکرد، نمیدانستم چه میکنم :))) در نتیجه من نایب وبلاگ L4D2 هستم و همچنین تو نیز نایب L4D هستی 7 روز :)
B: اوه بله، من تقریباً همینطور عمل کردم. \_
B: بنابراین، بهنظر میرسد که تو زمانهای طلایی وبلاگ را دیدهای، زمانی که انتشار انجام شد، مردم بازی کردند، از همه احساسات مختلفی بهسوی بیرون سرازیر شد، برخی مثبت و برخی منفی، همه خواهان به اشتراک گذاشتن چیزهای جدید بود: بررسیها، باگها، ترفندها... درباره آن زمانها صحبت کن؟ :)
Y: قطعاً، من در اوج محبوبیت وبلاگ نایب شدم. اما این برای اهداف خودخواهانه نبود، چون هیچگاه به دنبال تجربیات نبودم. من یک طرفدار دیوانه این بازی هستم.
B: "من شما را خوب درک میکنم" (س).
دفترچههای پرواز تو و مجموعه داستانهایت درباره چهار بازمانده باارزش است، آیا انتظار داریم چیزی مشابه از تو در آینده ببینیم؟ *پس خواهش میکنم*
Y: بله، مطمئن باشید. اما من در L4D2 متوقف نمیشوم. دیروز بررسی Alpha Protocol را منتشر کردم، که مدت زیادی بر روی آن کار کردهام و به آن افتخار میکنم :) بهزودی دو کار دیگر در مورد بازیهای جدید بر روی برنامه دارم. اما رویای من، تولید ویدیوهای باکیفیت برای Gamer.ru است. من قبلاً تلاشی در مورد Mafia II داشتم و آن مورد توجه بالایی در پورتال قرار گرفت. بنابراین در نیمه دوم جولای، نقد ویدیویی خود را با یک بازی فوقالعاده منتشر میکنم، نامش را نمیگویم، بهخاطر تعلیق.
B: داستان گوی. :)
B: فکر میکنی درباره The Passing که همه انتظارش را میکشیدند، چه؟
Y: همه چیز در مورد این اضافهکردهها گفته شده است. بر اساس افکار خود، تنها میتوانم بگویم که The Passing یک نوع شیرینی از Valve است، تا شورشهای هواداران را آرام کند. شخصیتهای قدیمی و جدید را تلفیق کردند، یک سناریو را به هم وصل کردند و نمایش واقعی خلق کردند. اما چشم تیزبین طرفدار قدیمی لپی نمیتواند سبک خفیفی از عدم تناسبات را نادیده بگیرد.
B: آره، راستش، من هم از The Passing چندان خوشم نیامد، حداقل عدم اطلاعسانی درباره کمپین کاملی با 5 نقشه من را شگفتزده کرد.
آیا هر هفته در حالت Mutation بازی میکنی؟ :)
Y: فقط حالت Mutation اول را بازی کردم. من به دنبال همکاری واقعی هستم، یعنی اجرای کمپین در حالت واقعگرایی در سخت است. بهطور طبیعی با حمایت سه دوست وفادار در کنفرانس اسکایپ. این همان چیزی است که من را به این بازی جذب کرد.
B: اما حالا شورشها درباره The Passing آرام شده، به زودی نوسانات نیز بهپایان میرسد و وبلاگ به آرامش نسبی مانند وبلاگ قسمت اول left4dead خواهد رسید... آیا در این مدت به این فکر کردهای که در این دوره چه کار کنی، چگونه بهعبارتی، خوانندگان وبلاگ را در حالت فعال نگه داری؟
Y: راستش، با کمال تأسف، من هنوز درباره این موضوع فکر نکردم. شاید به این دلیل که وبلاگ در حال حاضر بسیار زنده و محبوب است. اما قطعاً زمان آن رسیده تا به آن فکر کنم. زمانی که من یک بار فکری برای برگزاری یک مسابقه برای خوانندگان وبلاگ داشتم و بهطور طبیعی پخش مسابقه را در وبلاگ انجام میدادم؛ نوشتن پستهایی با مبارزات جالب، رویدادها؛ و همچنین بارگذاری ویدیوهایی با لحظات جالب از بازی در مسابقه. با سازماندهی مناسب میتواند واقعا جالب شود، حتی الجوایز و هدیهها برای برندگان را فراموش نخواهیم کرد. فکر میکنم نتیجه بالایی به نظر دهد.
B: هوم... جالب است! چه نصیحتی میتوانی به من بکنی به عنوان نایبان بیتجربه؟ \_
Y: نایب بودن کار چندان دشواری نیست. در حال حاضر، عملکرد نایب بهقدری کم است و مسئولیت زیادی ندارد.* چون تو نایب وبلاگ برتر هستی، میتوانم به تو توصیه کنم که بیشتر به اطراف نگاه کنی :))) جایی باید قدضاعی ثبتنام کرده باشد که ادعاهای خود را برای پست مطرح کند :)))
B: ممنون برای نصیحتها! :)
B: نظر تو در مورد شایعات درباره left4dead-3 چیست؟
Y: من در مورد شایعات فکر نمیکنم.. آنها را پخش میکنم :)
B: خوب، سوال را بهطور دیگری مطرح میکنم - آیا دوست داری که قسمت سوم منتشر شود؟
Y: قطعاً! هیچچیز برای فکر کردن وجود ندارد. من حتی در زمان انتشار قسمت دوم نیز با آن مخالف نبودم، برعکس بسیاری از مردم. کاری کهValve انجام میدهد، تقریباً همیشه بهترین انتظارات من را برآورده میکند.
B: بله، کاملاً با تو موافقم، بسیار از افرادی که مدتها پیش از انتشار قسمت دوم فریاد میزدند که این بازی خوب نخواهد بود، به وضوح بر اساس تأثیرات اسکرینشاتها! شخصیتهای مورد علاقهات در قسمتهای اول و دوم چه هستند؟ اگر داشته باشی، البته. :)
Y: در قسمت اول به شدت فرانسیس را دوست داشتم. بهعنوان یک شخصیت، همه شوخیهای خندهدار او و طعنههای عالی به همپیمانان.
Y: در قسمت دوم بیشتر با نیک بازی میکنم و او بهعنوان یک شخصیت برای من دوستداشتنی است. ساده و بعضی اوقات بیخبر :)
B: و در پایان - آیا چیزی برای انتقال به خوانندگان وبلاگ داری؟ سلامها، بوسهها و بغلها؟ \_
Y: شاید بله!:) با استفاده از این فرصت میخواهم از این بابت عذرخواهی کنم که همیشه پستها را بهموقع در دستهها انتشار نمیکنم. شما تا این حد مینویسید، من فقط نمیتوانم بهموقع برسم. اما من در صدد تلاش برای دادن نظر درباره هر چیزی هستم که حرکت دارد و ندارد. همچنین بسیار مایل هستم که نظرات خاصی از خوانندگان وبلاگ در مورد نامزدیام دریافت کنم. یک بار در مسابقات نایبها، جایزهای گرفتم در دفتر Gamer.ru، اما این مدتی پیش بود (و نادرست :))) بهطور کلی، به همه شما بازی خوبی آرزو میکنم، پینگ خوبی و امیدوارم که تعدادی دارو در همه جا داشته باشید :)))
B: خب، اینجا میتوانیم به پایان برسانیم، به نظر من متشکرم که زمانی را اختصاص دادی. مصاحبه عالی شد، به نظرم. :)
"همه خداحافظ!"
* - در زمان نوشتن مصاحبه، عملکرد نایب محدود به پین کردن پست در صفحه اول و حذف پستها بود.
This was a triumph!
I'm making a note here:
"HUGE SUCCESS!!"
It's hard to overstate
my satisfaction. (с)
\_