ایک گورنر کی کہانی یا خاص حلقے کے لیے انٹرویو۔
سلام دوستو!
جیسے کہ پوسٹ کے عنوان سے اندازہ لگایا جا سکتا ہے، یہ ہمارے پسندیدہ بلاگ کے نائیک کے بارے میں بات ہوگی۔ یہ آدمی اس کی تصویر میں زویا کے ساتھ، گلے پر ٹاٹو اور نام Yaha کے نام سے جانا جاتا ہے، جو کہ پہلے 7 ماہ سے left4dead-2 بلاگ میں نائیک کے طور پر کام کر رہا ہے۔
ایک چھوٹی سی معلومات
گیمر پر نیٹ نیم: Yaha.
عمر: 23 سال۔
اصلی نام: آرتیم دودنیک.
*یہاں پہلا سوال شروع ہوا*
Bonana Hunter: تو کیا تمہارا نام آرتیم ہے؟ لیکن پھر یاہا کیوں؟ :)
Yaha: یاہا، اس لیے کہ میرے پروجیکٹ میں یہ میرا پہلا نام ہے)
B: اور میں نے ایسا سوچا کہ تم یقیناً یاکو نامی ہو۔ :)
Y: بہت سے میرے جاننے والے مجھے یاشا کہتے ہیں، کچھ حتی کہ یانا بھی کہتے ہیں، اور کچھ تو مجھے شادی کے لیے بھی آتے ہیں
B: :D
Yaha: میں یہاں ایک دوستانہ بے ضرر بھالو ہوں)
B: مجھے ایسی تصویر چاہیے، تاکہ تمہارا ٹاٹو نظر آئے۔ ;)
Y: ارے!!)) ابھی دیکھتا ہوں)
B: لیکن یہ تو کچھ نہیں ہے - یہ تو نجی جگہوں پر نہیں ہے، بس گلے پر ہے۔ :)
Y: اور نجی جگہوں پر میرے پاس ایک گلاب کا ٹاٹو ہے))) اور دو دل
B: فرانسس کی منظوری ہے! :D
انٹرویو
"میرے ساتھ انٹرویو ہوگا!!! اور میں نہانے بغیر ہوں!»
Yaha.
B: تو، آپ کا اصل نام آرتیم ہے۔ :)
Y: سلام، لیزان) عام طور پر، میرا نام زیادہ تر ٹیومہ، ٹیومچ، آرتیمکا... میرے والد کو صرف میرا پورا نام ہی یاد رہتا ہے، وہ واحد ہوتا ہے جو مجھے بڑا آدمی سمجھتا ہے۔
B: تم سوشل نیٹ ورکس پر کون سے نیٹ نیمز استعمال کرتے ہو؟
Y: تقریباً دو سال پہلے، میں نے یہ سمجھا کہ ہر جگہ ایک ہی نام رکھنا آسان ہے۔ نہ تو کسی فخر کے لیے اور نہ ہی دوسروں کے سامنے اپنی پہچان کے لیے، بس آسانی کے لیے۔ میرے پاس ایک خاص دن تھا، تاکہ ہر جگہ جہاں ممکن ہو اپنا نام Yaha پر تبدیل کر سکوں :)
B: تم اپنے کردار کے اعتبار سے خود کو کیسے بیان کرو گے؟
Y: جیسا کہ تصاویر میں نظر آتا ہے، میں ایک بالکل نیہا ہوں)). ایک سیدھا سادہ دوستانہ بھالو، اکثر بے ضرر۔ کبھی کبھار بہت زیادہ اصولی اور ضدی :)
B: محبت/نہ محبت؟
Y: میں یقین رکھتا ہوں۔ امید کرتا ہوں۔ محبت کرتا ہوں۔
B: تمہارے گیمر پروفائل پر لکھا ہے کہ تم www.FreeArena.ru کے PR سیکشن کے سربراہ ہو، کیا یہ معلومات درست ہیں؟
Y: اس سے زیادہ درست ہے۔ یہ پروجیکٹ میری گود، میرا ٹھکانہ اور شاید میرا مقبرہ ہے :) دراصل میں آپ کو FreeArena اور Gamer کے پروجیکٹس کے بارے میں کچھ راز بتانے کے لیے تیار ہوں۔ ممکن ہے کہ میرا 'باس' اس کے لیے مجھے پیار سے نہ پکڑے :)
B: اوہ، اسکینڈلز-ذہروش-گولی؟ :) یہ دلچسپ ہوتا جارہا ہے، میں دراصل پوچھنا چاہتی تھی، کیا یہ دونوں سوشل نیٹ ورکس آپ کے خیال میں سنجیدہ حریف ہیں؟
Y: یہاں سوال کچھ صحیح نہیں ہے۔ FreeArena کبھی سوشل نیٹ ورک نہ تھا، یہ ایک خالص کھیل کا پورٹل ہے۔ بس یہ ہوگیا کہ جب ہم عوامی تعلقات میں کام کر رہے تھے، یعنی اپنے صارفین کے ساتھ، تو ہمیں احساس ہوا کہ ہماری کمیونٹی ایک سوشل گروپ میں تبدیل ہو گئی ہے۔ ہمارا فورم کھلاڑیوں اور پورٹل کے منتظمین کے درمیان بہت مقبول ہو گیا۔ اور ہمارا پورٹل سب سے بڑی انتظامیہ کی وہی ہے، 150 سے زیادہ لوگ۔ *کچھ بولنے کی خواہش محسوس کررہا ہوں*...
B: تو، جلدی!!
Y: بات یہ ہے کہ FreeArena.ru اور Gamer.ru کا آپس میں گہرا تعلق ہے اور عمر بھر کی محبت ہے۔ ہمارا FA پچھلے تین سال سے چل رہا ہے۔ جب ایک سال پہلے ہمارے دوستوں اور ساتھیوں نے gamer.ru کا آغاز کیا (دراصل ہمارے ویب سائٹس کے ڈیزائن اور طرز کی طرف دیکھیں، مجھے لگتا ہے کہ آپ کو فوراً پتہ چل جائے گا) تو ہم نے محسوس کیا کہ یہ پروجیکٹ دنیا کو فتح کرنے والا ہے۔ اور پھر، اور پھر... اس سال کے بہار میں ہم نے اس میں شامل ہونے کا فیصلہ کیا۔ اسے "انضمام" کہنا غلط ہوگا، بلکہ یہ ایک دراندازی ہے۔ بدقسمتی سے freearena.ru بہت سی خصوصیات کھو دے گا، اور اس طرح کی ویب سائٹ نہیں رہے گی۔ لیکن gamer.ru پر ہمیں ایک علیحدہ کثیر الفیچر شاخ کا وعدہ کیا گیا ہے۔ آخر میں ہمارے تمام گیم سرورز Gamer.ru کے جھنڈوں کے نیچے ہوں گے (صرف Steam کا منصوبہ ہے)۔ کام پہلے سے جاری ہے، ہم منتقلی کے لیے اگلے موسم گرما کے آخر میں منصوبہ بندی کر رہے ہیں :)
B: واہ! کتنا موڑ!
Y: میں کہوں گا کہ یہ ایک بڑی تبدیلی ہے، امید ہے کہ یہ ہمارے چھوٹے راز رہے گا۔ کیا واقعی؟ کوئی نہیں جان پائے گا؟ :D
B: نہیں، نہیں، کیا تم! عورتیں تو راز رکھنا جانتی ہیں!...گروپ میں :D
B: تو، کہاں جا کر ہم روایتی سوال پوچھیں - تم گیمر پر کیسے آئے، کیا یہ بے وقوفی ہے؟
Y: میں بیٹا میں تھا، البتہ بہت وقت کا وقفہ آیا، آخر کار دوبارہ رجسٹر ہوا
B: ٹھیک ہے۔ اب ہمارے پسندیدہ left4dead میں مزید قریب۔
Y: بلاشبہ یہ ایک عالمی کھیل ہے، اس نے میری مشترکہ کھیلوں میں ذائقے کو بدل دیا۔
B: تم بلوگ کے نائیک نہیں تھے شروع سے، جتنا میں جانتا ہوں؟ تم کس طرح بنے، دراصل؟ کیا یہ پوسٹ آزاد تھی، پچھلا نائیک اس سے نمٹ نہیں پا رہا تھا اور تم نے اسے محض ہٹا دیا، جیسا کہ؟
Y: دراصل میں نے بے ہودہ اور بے شرمی سے تختہ دار قبضہ کر لیا! :) میں نے فوراً L4D2 بلاگ پر اپنی نظریں جما دیں، کیونکہ میں اس کھیل کا بے صبری سے منتظر تھا۔ مجھے اتنا متاثر ہوا اور میں نے gamer پر لکھنا شروع کیا، جو کہ میں نے اس پورٹل پر کبھی نہیں کیا تھا۔ تقریباً ہر میری پوسٹ بلاگ میں "سونا" کھینچتا تھا۔ آخر میں میں نے ایک ہفتے میں تقریباً 12 نئے سطحیں حاصل کیں اور پہلے مقام پر آ گیا :) ایک لمحے کو ضائع نہ کرتے ہوئے میں نے نائیک کو ہٹا دیا۔ مجھے اقتدار کا احساس قابو کر رہا تھا، میں نہیں جانتا تھا کہ میں کیا کر رہا ہوں :))) آخر میں میں 7 مہینوں سے L4D2 بلاگ کا نائیک ہوں، جیسا کہ تم 7 دنوں سے L4D کی نائیک ہو :)
B: اوہ، جی میں بھی تقریباً اسی طرح کی کر رہا تھا۔ \_
B: تو پھر، کیا تم نے بلاگ کی سونے کے دور کو دیکھا، جب یہ جاری ہوا، لوگوں نے کھیلا، سب سے مزے والے جذبات پھیل نے لگے، کچھ سے مثبت، کچھ سے منفی، ہر کوئی کچھ نیا بانٹنے کے لیے چاہتا تھا: ریویوز، بگ، چالیں... ان وقتوں کے بارے میں بتاؤ؟ :)
Y: یقینی طور پر میں اس بلاگ کا نائیک تھا، جب اس کی مقبولیت اپنے عروج پر تھی۔ لیکن یہ خود غرضی کے لیے نہیں ہوا، کیونکہ مجھے کبھی بھی تجربے کے لیے دوڑ میں دلچسپی نہیں تھی۔ میں اس کھیل کا بے حد مداح ہوں۔
B: "میں آپ کو سمجھتا ہوں" (س).
تمہارے چار زندہ بچ جانے والوں کے بارے میں تمہاری ڈائریاں اور کہانیوں کی سیریز کافی اہم ہیں، کیا ہمیں آپ کی جانب سے مستقبل میں کچھ ایسا دیکھنے کی توقع کرنی چاہئے؟ * تو، برائے مہربانی*
Y: جی ہاں، یقین رکھیں۔ لیکن، میں L4D2 پر رکنے والا نہیں ہوں۔ بالکل کل میں نے Alpha Protocol پر ایک ریویو شائع کیا، جس پر میں نے کافی وقت گزارا اور اس پر فخر کرتا ہوں :) قریب مدّت میں میں نئی چیزوں پر دو مزید کاموں کی منصوبہ بندی کر رہا ہوں۔ لیکن میرا خواب وہ اعلیٰ معیار کی ویڈیو کامیں ہیں جو Gamer.ru کے لیے ہیں۔ میرے پاس پہلے Mafia II پر ایک کوشش تھی، اور اسے پورٹل پر کافی بلند درجہ دیا گیا۔ اسی لیے میں جولائی کے دوسرے نصف میں ایک حیرت انگیز کھیل پر اپنا ویڈیو ریویو جاری کرنے جا رہا ہوں، جس کا نام میں نہیں بتاؤں گا، کشش کے لیے۔
B: نفس میں دلچسپی ہے۔ :)
B: اور تم The Passing کے بارے میں کیا سوچتے ہو، جس کا سب انتظار کر رہے تھے؟
Y: اس اضافے کے بارے میں تمام الفاظ کہے جا چکے ہیں۔ اپنی سوچوں کے مطابق، میں صرف یہ کہہ سکتا ہوں کہ The Passing ویو کے طرف سے ایک طرح کی مٹھائی ہے، تاکہ بغاوت کی جذبات کو ختم کیا جا سکے۔ پراگندہ پرانے اور نئے کرداروں کو شامل کیا، ایک خاص کہانی جوڑی، اور ایک واقعی شو تخلیق کیا۔ لیکن پرانے کھلاڑی کی چوکسی نگاہ کسی بھی ہلکے، بمشکل قابل شناخت بے ربطی کی سطح پر نہیں گزرے گی۔
B: ہاں، مجھے بھی سچ میں The Passing سے اتنی خوشی نہیں ہوئی، کم از کم یہ عجیب شوق ہیں کہ مکمل پانچ سطحوں کی مہم تک بھی باقاعدہ نہیں ہوئی۔
کیا تم ہر ہفتے میں متغیر کھیلتے ہو؟ :)
Y: میں نے بس پہلا متغیر کھیلا۔ میں حقیقی طور پر مشترکہ گیمز کا پرستار ہوں، یعنی کہ حقیقت پسندانہ حالت میں کمپنی کو سختی کے ساتھ چلانا۔ بے شک، تین وفادار دوستوں کی مدد میں Skype کانفرنس کے ساتھ۔ یہی ہے، جس کی وجہ سے میں اس کھیل میں محبت ہوگیا۔
B: لیکن اب The Passing کے لیے پرجوشی کم ہو رہی ہے، جلد ہی متغیرات ہلکے ہوں گے، اور بلاگ میں بھی ایک قسم کی خاموشی آجائے گی، جیسے کہ پہلے حصے کے بلاگ کی طرح...) کیا تم نے اس وقت کے بارے میں سوچا ہے کہ تم کیا کرنے جا رہے ہو، کہ، جیسے، بلاگ کے قارئین کو کیسے حرکت میں رکھنا ہے؟
Y: اپنے شرمندگی کے ساتھ یہ کہوں کہ میں اس مسئلے پر ابھی تک نہیں سوچا ہوں۔ ممکن ہے کہ اس لیے کہ بلاگ ابھی بہت زندہ اور مقبول ہے۔ لیکن، یقیناً، اب سوچنے کا وقت آگیا ہے۔ کبھی میرے پاس بلاگ کے قارئین کے لیے ایک ٹورنامنٹ بنانے کا خیال تھا، اور یقیناً ٹورنامنٹ کی براہ راست نشریات بلاگ میں کرنا؛ دلچسپ لڑائیوں، واقعات کے مواد کے ساتھ پوسٹیں بنانا؛ ٹورنامنٹ کے ساتھ خوبصورت کھیل کے لمحات کی ویڈیوز پوسٹ کرنا۔ صحیح تنظیم کے تحت یہ ایک دلچسپ چیز بن سکتی ہے، حتی کہ انعامات اور تحائف فاتحین کے لیے بھی فکر کریں گے۔ مجھے لگتا ہے کہ یہ موضوع اٹھانے کا کوئی مطلب ہونا چاہئے۔
B: ہمم.. یہ دلچسپ ہے! آپ مجھے کیا مشورہ دینا چاہتے ہیں، ناییک سے نوبکو کو؟ \_
Y: نائیک بننا اتنا مشکل نہیں ہے۔ اس وقت نائیک کا فنکشن کافی کم ہے اور کسی بہت بڑی ذمہ داری نہیں ہے۔* چونکہ تم ایک اہم بلاگ کی نائیک ہو، میں تمہیں مشورہ دوں گا کہ تم کبھی کبھار ارد گرد دیکھو :))) کہیں نہ کہیں اسی طرح کا کوئی ہوگا، جو اپنی دعوے لگائے گا :)))
B: مشورے کے لیے شکریہ! :)
B: اور left4dead-3 کے بارے میں کیا سوچتے ہو؟
Y: میں افواہوں کے بارے میں نہیں سوچتا.. میں انہیں پھلتا ہوں :)
B: ٹھیک ہے، سوال کو مختلف طریقے سے سوچتا ہوں - کیا تم تیسری قسط کے بارے میں چاہو گے؟
Y: بلاشبہ! یہاں سوچنے کی کوئی بات نہیں۔ میں دوسری قسط کی رہائی کے دوران بھی مخالفت میں نہیں تھا، بہت سے لوگوں کے مقابلے۔ جو کچھ ویو بناتا ہے وہ ہمیشہ میری بہترین توقعات کی تصدیق کرتا ہے۔
B: ہاں، بالکل متفق ہوں، مجھے وہ لوگ سخت ناپسند ہیں، جو دیر سے دوسری قسط کی رہائش کے بارے میں اصرار کرتے ہیں کہ یہ کھیل بہترین نہیں ہو گا، شاید کچھ اسکرین شاٹس کی بنیاد پر! اور آپ کے پسندیدہ کردار کون سے ہیں پہلی اور دوسری قسط کے؟ اگر واقعی ایسے ہیں، تو :)
Y: پہلی میں مجھے فرانسس بہت پسند ہے۔ اسے کردار کی حیثیت سے بالکل، اس کی تمام مضحکہ خیز مزاحیات، ساتھیوں کی طرف اس کی زبردست زہر۔
Y: دوسری میں میں نے نیک کے ساتھ زیادہ کھیلا، اور کردار کے طور پر وہ مجھے پسند ہے۔ سادہ، کبھی کبھی سادہ :)
B: اور آخر میں، کیا آپ بلاگ کے قارئین کو کچھ پیغام دینا چاہتے ہیں؟ سلام، بوسے، گلے؟ \_
Y: جی ہاں، واقعی! :) اس موقع پر، میں معافی چاہتا ہوں کہ میں ہمیشہ وقت پر پوسٹوں کو زمرے میں نہیں ڈال پاتا۔ آپ اتنا تحریر کرتے ہیں، میں بس نہیں پہنچتا۔ لیکن میں کوشش کرتا ہوں کہ ہر چیز کو پسند کروں جو حرکت میں ہے اور نہیں ہے۔ میں یہ بھی بہت چاہتا ہوں کہ بلاگ کے قارئین کی جانب سے میری نامزدگی پر کچھ آراء ملیں۔ مجھے ایک بار گیمیر.رو کے دفتر میں نائیک کے مقابلے میں انعام مل چکا ہے، لیکن یہ بہت پہلے کی بات ہے (اور یہ سچ نہیں ہے:))). بہرحال، میں آپ سب کو خوشگوار کھیل، اچھے پنگ اور ہر جگہ بہت سی صحت کی خاطر خواہش کرنا چاہتا ہوں :)))
B: ٹھیک ہے، اس وقت کے لیے یہ کافی ہے، شکریہ کہ آپ نے وقت نکالا۔ یہ واقعی ایک عمدہ انٹرویو بن گیا، میرے خیال میں۔ :)
"سب کو الوداع!"
* - انٹرویو کی تحریر کے وقت نائیک کا فنکشن بنیادی طور پر پوسٹ کو پہلی صفحے پر چسپاں کرنا اور پوسٹ کو ٹوکرے میں حذف کرنا ہوتا تھا۔
یہ ایک کامیابی تھی!
میں یہاں ایک نوٹ بنا رہا ہوں:
"بہت بڑی کامیابی!!"
یہ بیان کرنا مشکل ہے
میری تسلی۔ (س)
\_