Câu chuyện của một phó vương hoặc buổi phỏng vấn cho một số ít người.
Chào các bạn!
Như có lẽ có thể đoán từ tiêu đề của bài viết, chúng ta sẽ nói về người đại diện của blog yêu thích của chúng ta. Đó là một người với hình đại diện là Zoe, có hình xăm trên cổ và biệt danh Yaha, người đã làm đại diện mẫu mực trong blog left4dead-2 suốt 7 tháng qua.
Một chút thông tin.
Biệt danh trên Gamer: Yaha.
Tuổi: 23 tuổi.
Tên thật: Artyom Dudnik.
*Bây giờ là lúc bắt đầu những câu hỏi đầu tiên*
Bonana Hunter: Vậy tên thật của bạn là Artyom? Sao lại gọi là Yaha? :)
Yaha: Yaha, vì đó là biệt danh đầu tiên của tôi trong dự án của tôi)
B: Tôi luôn nghĩ rằng bạn là Yakov. :)
Y: Nhiều người bạn của tôi gọi tôi là Yasha, một số thậm chí gọi là Yana, và một số còn mời tôi đi kết hôn
B: :D
Yaha: Tôi ở đây là một chú gấu hiền lành vô hại)
B: Tôi cần một bức ảnh như vậy, để thấy hình xăm của bạn. ;)
Y: Wow)) Để tôi xem lại)
B: Thì sao chứ nó không nằm ở những nơi nhạy cảm, chỉ ở cổ thôi mà. :)
Y: Còn ở những nơi nhạy cảm, tôi có một bông hồng xăm và 2 trái tim
B: Francis tán thành! :D
Phỏng vấn.
"Tôi sẽ được phỏng vấn!!! Mà tôi chưa cạo râu và còn say!»
Yaha.
B: Vậy chào bạn, ở đời thật là Artyom. :)
Y: Chào bạn, Leisan) Thường thì tôi được gọi là Tёma, Tёmych, Artyomka... Chỉ có giáo viên môn "quản lý nhân sự" mới gọi tôi bằng tên đệm. Đó là người duy nhất thấy tôi là một người đàn ông trưởng thành.
B: Bạn dùng những biệt danh nào trên mạng xã hội?
Y: Khoảng 2 năm trước, tôi nhận ra rằng dễ dàng hơn khi có cùng một biệt danh ở mọi nơi. Không phải vì sự hào nhoáng và sự nhận diện từ những người khác, mà chỉ vì sự tiện lợi. Tôi thậm chí đã dành một ngày để thay đổi biệt danh ở mọi nơi thành Yaha :)
B: Bạn có thể mô tả bản thân về tính cách của mình không?
Y: Như thấy trên những bức ảnh thì tôi là một NyaSha tuyệt đối)). Một chú gấu hiền lành, trong hầu hết các trường hợp thì vô hại. Đôi khi tôi quá nguyên tắc và bướng bỉnh :)
B: Thích/Không thích?
Y: Tin. Hy vọng. Yêu.
B: Trong hồ sơ của bạn trên gamer có ghi rằng bạn là trưởng phòng PR của www.FreeArena.ru, thông tin này có còn đúng không?
Y: Hoàn toàn đúng. Dự án này là nơi nuôi dưỡng của tôi, nơi cư trú và có lẽ cũng là mồ chôn của tôi:) Nhân tiện, tôi sẵn sàng tiết lộ một số bí mật về các dự án FreeArena và Gamer. Có thể rằng "sếp" của tôi sẽ không vui lòng khi biết điều này :)
B: Ooo, scandal-isterik-khốn khổ? :) Trở nên thú vị, mà tôi vừa muốn hỏi, theo bạn, hai mạng xã hội này có phải là đối thủ nghiêm trọng không?
Y: Có lỗi ở đây khi đặt câu hỏi. FreeArena chưa bao giờ là một mạng xã hội, đó là một cổng trò chơi thuần túy. Chỉ đơn giản là khi chúng tôi bắt đầu làm việc với các mối quan hệ công chúng, nghĩa là với người dùng, chúng tôi nhận ra rằng cộng đồng của chúng tôi đã trở thành một nhóm xã hội. Diễn đàn của chúng tôi đã trở nên rất phổ biến trong số các game thủ và quản trị viên của cổng. Và cổng của chúng tôi có đội ngũ quản trị viên lớn nhất, hơn 150 người. *Bùng nổ với mong muốn chia sẻ*...
B: Thôi nào, nnn!!!
Y: Tất cả là vì FreeArena.ru và Gamer.ru có nguồn gốc chung và tình yêu bền chặt đến mãi mãi. Dự án của chúng tôi đã hoạt động trong ba năm. Khi một năm trước, bạn bè và đồng nghiệp của chúng tôi phát động gamer.ru (thậm chí hãy chú ý đến thiết kế và phong cách của các trang web của chúng tôi, tôi nghĩ bạn sẽ nhận ra ngay) thì chúng tôi đã nhận ra rằng dự án sẽ chinh phục thế giới. Và rồi, và rồi... Vào mùa xuân năm nay, chúng tôi đã quyết định tham gia vào nó. Gọi đó là "hợp nhất" thì không đúng, đây là sự tích hợp. Đáng tiếc là freearena.ru sẽ mất nhiều ưu điểm của mình và sẽ không còn trang web như thế nữa. Nhưng bù lại, trên gamer.ru họ hứa hẹn sẽ có một nhánh đa chức năng riêng. Cuối cùng, tất cả các máy chủ game của chúng tôi sẽ dưới lá cờ Gamer.ru (dự kiến chỉ Steam). Công việc đang sôi nổi, chúng tôi dự kiến sẽ di chuyển vào cuối mùa hè :)
B: Wow! Một bước ngoặt!
Y: Tôi nói đây là một bước ngoặt lớn, hy vọng điều này sẽ vẫn là một bí mật nhỏ của chúng tôi. Thật vậy không? Không ai biết chứ? :D
B: Không không, đừng lo! Phụ nữ thì giỏi giữ bí mật!...Theo nhóm :D
B: Vậy hỏi truyền thống - như bạn vào gamer, có phải là ngớ ngẩn không?
Y: Tôi đã ở bản beta tự nhiên, sau đó thì có một thời gian dài không hoạt động, và cuối cùng tôi đã đăng ký lại
B: Ừ. Giờ chúng ta đã gần hơn đến left4dead yêu thích của mình.
Y: Chắc chắn đó là một trò chơi tuyệt vời, nó đã thay đổi sở thích của tôi về các trò chơi hợp tác
B: Bạn không phải là người đại diện của blog ngay từ đầu, đúng không? Theo tôi biết bạn trở thành đại diện như thế nào? Bài viết đã còn trống, đại diện trước không đảm đương nổi và bạn đã thay thế đơn giản, nói chung - như thế nào?
Y: Thực tế tôi đã chiếm lấy ngai vàng một cách vô liêm sỉ và vô đạo đức! :) Tôi đã ngay lập tức nhắm tới blog L4D2, vì tôi đã rất chờ đợi trò chơi này. Cảm hứng tràn đầy và tôi bắt đầu viết trên gamer, điều mà tôi chưa từng làm trên cổng này. Hầu như mọi bài viết của tôi trong blog đều nhận "vàng". Cuối cùng trong một tuần tôi đã đạt được khoảng 12 cấp độ mới và lên vị trí số một :) Không bỏ lỡ một giây nào, tôi đã đánh bại người đại diện. Cảm giác quyền lực đã chi phối tôi, tôi không biết mình đang làm gì :))) Cuối cùng tôi đã trở thành đại diện của blog L4D2 được 7 tháng, giống như bạn đã trở thành đại diện L4D 7 ngày :)
B: Ồ, tôi cũng đã làm giống như vậy. \_
B: Vậy, bạn đã trải qua những thời kỳ vàng ở blog, khi ra mắt, mọi người chơi, có cảm xúc từ mọi người, một số tích cực, một số tiêu cực, mọi người đều muốn chia sẻ điều gì đó mới mẻ: đánh giá, lỗi, mẹo... hãy kể về những thời kỳ đó? :)
Y: Tất nhiên, tôi đã trở thành đại diện vào thời kỳ đỉnh cao của sự nổi tiếng của blog. Nhưng điều này không phải vì sự vụ lợi, vì tôi chưa bao giờ bị thu hút bởi cuộc đua giành kinh nghiệm. Chỉ đơn giản là tôi là một fan cuồng thực sự của trò chơi này.
B: "Tôi hiểu bạn" (c).
Nhật ký bay của bạn và loạt câu chuyện về bốn người sống sót rất đáng giá, có phải mong đợi điều gì đó tương tự từ bạn trong tương lai không? *Thực sự xin hãy*
Y: Vâng, xin hãy yên tâm. Nhưng tôi sẽ không chỉ dừng lại ở L4D2. Vừa qua tôi đã ra mắt một bài đánh giá về Alpha Protocol, mà tôi đã dành thời gian kha khá cho nó và cảm thấy tự hào về nó :) Trong thời gian tới tôi dự định sẽ có thêm 2 tác phẩm về các sản phẩm mới. Nhưng giấc mơ của tôi là các tác phẩm video chất lượng cho Gamer.ru. Tôi đã có một lần thử nghiệm về Mafia II, và nó đã được đánh giá rất cao trên cổng thông tin. Vì vậy, vào nửa cuối tháng 7, tôi sẽ phát hành video-đánh giá của mình về một trò chơi tuyệt vời mà tôi không thể nói tên để tạo sự hấp dẫn.
B: Nhà sáng tạo bí ẩn. :)
B: Vậy bạn nghĩ gì về The Passing mà mọi người đang mong chờ?
Y: Tất cả những điều đã được nói về phần bổ sung này. Theo những suy nghĩ của mình, tôi chỉ có thể nói rằng The Passing - là dạng của một viên kẹo từ Valve, nhằm để dập tan những tâm trạng nổi loạn trong fan hâm mộ. Họ đã kết hợp các nhân vật cũ và mới, gắn kết một kịch bản nào đó và tạo nên một buổi trình diễn thực sự. Nhưng con mắt sắc bén của những người chơi lâu năm sẽ không muốn bỏ lỡ một chút, rất khó nắm bắt, sự không khớp.
B: Vâng, nếu thành thật, tôi cũng không hài lòng với The Passing, ít nhất điều khó chịu là việc đó thậm chí không có một chiến dịch hoàn chỉnh với 5 bản đồ.
Bạn có chơi các biến thể hàng tuần không? :)
Y: Tôi chỉ chơi biến thể đầu tiên. Tôi là một người yêu thích thực sự của hợp tác, tức là hoàn thành chiến dịch trong chế độ thực tế ở mức độ khó. Đương nhiên với sự hỗ trợ của ba người bạn trung thành trong cuộc hội nghị skype. Đó là lý do tôi đã yêu thích trò chơi này.
B: Nhưng bây giờ, sau khi những kích thích về The Passing đã lắng xuống, sắp tới là sự yên tĩnh tương đối trong blog như ở blog của phần đầu tiên của left4dead hiện tại... Bạn có nghĩ gì về việc phải làm trong thời gian này, như là duy trì người đọc của blog trong tình trạng sôi nổi?
Y: Nếu thành thật, thật xấu hổ, tôi chưa nghĩ về điều này. Có thể vì hiện tại blog rất sống động và phổ biến. Nhưng, tất nhiên, đã đến lúc phải suy nghĩ. Một thời gian trước tôi đã có ý tưởng tạo một giải đấu cho người đọc blog và dĩ nhiên phát trực tiếp từ giải đấu trên blog; tạo ra các bài viết với những trận chiến thú vị, sự kiện; đăng tải video với những khoảnh khắc đẹp trong trò chơi từ giải đấu. Nếu tổ chức đúng, điều đó có thể trở thành một thứ cực kỳ thú vị, chúng ta cũng sẽ lo lắng về giải thưởng và quà cho những người thắng cuộc. Tôi nghĩ có lý do để nâng cao chủ đề này.
B: Ừmmm..Điều này thú vị! Bạn có thể cho tôi lời khuyên nào, như là người đại diện kỳ cựu đối với người mới đại diện không? \_
Y: Làm đại diện không khó như vậy. Hiện tại, chức năng của representative khá ít và trách nhiệm gần như không có.* Vì bạn là một đại diện của blog hàng đầu, tôi có thể khuyên bạn hãy thường xuyên nhìn quanh :))) Có thể ai đó đã đăng ký mà sẽ tuyên bố những yêu cầu đối với vị trí đó :)))
B: Cảm ơn bạn rất nhiều vì những lời khuyên! :)
B: Vậy bạn nghĩ gì về những tin đồn về left4dead-3?
Y: Tôi không nghĩ về những tin đồn... Tôi tạo ra chúng :)
B: Tốt, tôi sẽ diễn đạt lại câu hỏi - bạn có muốn xuất bản phần ba không?
Y: Đương nhiên rồi! Không cần phải nghĩ. Ngay cả khi lúc ra mắt phần hai, tôi không phản đối, khác với nhiều người. Điều mà Valve làm, hầu như luôn đáp ứng những kỳ vọng tốt nhất của tôi.
B: Vâng, hoàn toàn đồng ý, tôi rất ghét những người đã không ngừng lên tiếng rằng trò chơi sẽ không hay trước khi phát hành phần hai, dường như từ một cái nhìn mờ mịt của những hình chụp! Còn những nhân vật yêu thích của bạn trong phần một và phần hai? Nếu có, dĩ nhiên là có như vậy. :)
Y: Trong phần một tôi cực kỳ thích Francis. Chỉ như một nhân vật, tất cả những câu đùa ngớ ngẩn của anh ấy, sự châm biếm tuyệt vời đối với các đồng đội.
Y: Trong phần hai, tôi thường chơi với Nick, và như một nhân vật, tôi thấy anh ấy cũng thú vị. Đơn giản, có chút ngây thơ :)
B: Và cuối cùng - bạn có muốn gửi lời nào tới độc giả của blog? Lời chào hay cái ôm? \_
Y: Có lẽ có!:) Nhân dịp này, tôi muốn xin lỗi vì chưa luôn kịp thời phân loại các bài viết. Bạn viết quá nhiều, tôi chỉ không kịp. Nhưng tôi cố gắng để cộng rất nhiều điều gì đó vào, thậm chí không chỉ đơn giản không di chuyển. Tôi cũng rất muốn nhận một số đánh giá từ độc giả của blog, về đề cử của tôi. Giải thưởng trong cuộc thi Đại diện tôi đã từng nhận được một lần tại văn phòng Gamer.ru, nhưng đó đã là lâu rồi (và không đúng:))). Nhìn chung tôi chúc mọi người có những cuộc chơi thú vị, ping tốt, và hy vọng sẽ có thật nhiều thuốc hồi phục ở khắp mọi nơi :)))
B: Chà, có lẽ có thể kết thúc ở đây, cảm ơn bạn đã dành thời gian. Một cuộc phỏng vấn tuyệt vời, theo tôi. :)
"Tạm biệt mọi người!"
* - bởi vì vào thời điểm phỏng vấn, chức năng của đại diện đã chỉ giới hạn ở việc ghim bài viết trên trang đầu và xóa bài viết vào thùng rác.
This was a triumph!
I'm making a note here:
"HUGE SUCCESS!!"
It's hard to overstate
my satisfaction. (с)
\_