Kisah Seorang Gubernur atau Wawancara untuk Lingkaran Terbatas.

content auto translated from {from}

Selamat datang, teman-teman!

Seperti yang mungkin bisa ditebak dari judul pos, kita akan membahas tentang perwakilan dari blog kesayangan kita. Ini adalah orang dengan Zoey di avatar, tato di leher, dan nama Yaha, yang sudah 7 bulan berperan dengan baik sebagai perwakilan di blog left4dead-2.

Sedikit informasi.

Nama panggilan di Gamer: Yaha.

Usia: 23 tahun.

Nama asli: Artyom Dudnik.

*Di sinilah pertanyaan pertama dimulai*

Bonana Hunter: Jadi namamu Artyom? Tapi kenapa nama Yaha? :)

Yaha: Yaha, karena di proyek saya ini adalah nama panggilan pertama saya)

B: Aku sebenarnya mengira kamu namanya Yakov. :)

Y: Banyak teman saya memanggil saya Yasha, beberapa bahkan memanggil saya Yana, dan beberapa bahkan mengajak saya menikah

B: :D

Yaha: Saya di sini adalah beruang yang ramah dan tidak berbahaya)

B: Saya perlu foto seperti itu, supaya tattoomu terlihat. ;)

Y: Wow)) Sekarang saya cek)

B: Nah, apa masalahnya? Itu bukan di tempat intim, hanya di leher saja. :)

Y: Di tempat intim saya ada mawar yang diukir))) dan 2 hati

B: Francis menyetujuinya! :D


Wawancara.

"Saya akan diwawancarai!!! Dan saya tidak bercukur serta sedang dalam keadaan kacau!"

Yaha.

B: Jadi, halo, sepertinya di kehidupan nyata, Artyom. :)

Y: Halo, Leisan) Sering kali, tentu saja, Toma, Toma, Artyomka... Hanya pengajar di "manajemen sumber daya manusia" yang memanggil saya dengan nama tengah. Dia adalah satu-satunya orang yang melihat saya sebagai pria dewasa.

B: Nama panggilan apa yang kamu gunakan di media sosial?

Y: Sekitar 2 tahun yang lalu, saya menyadari bahwa lebih mudah memiliki nama yang sama di mana-mana. Bukan karena kesombongan dan pengenalan di mata pengguna lain, tetapi demi kenyamanan sederhana. Saya bahkan menentukan satu hari khusus untuk mengganti nama di mana saja menjadi Yaha :)

B: Bagaimana kamu menggambarkan dirimu dalam hal karakter?

Y: Seperti yang terlihat di foto, saya adalah Nysha)). Beruang yang sederhana dan ramah, di sebagian besar kasus tidak berbahaya. Kadang-kadang terlalu prinsip dan keras kepala :)

B: Suka/Tidak suka?

Y: Saya percaya. Saya berharap. Saya mencintai.

B: Di profilmu di gamer tertulis bahwa kamu adalah kepala sektor PR di www.FreeArena.ru, apakah informasi ini masih berlaku?

Y: Lebih dari cukup. Proyek ini adalah tempat saya lahir, tempat tinggal saya, dan mungkin kubur saya :) Omong-omong, saya siap untuk mengungkapkan beberapa rahasia mengenai proyek FreeArena dan Gamer. Sangat mungkin bahwa "atasan" saya tidak akan membelai kepala saya karena ini :)

B: Oh, skandal-histeria-eksekusi? :) Menjadi menarik, dan saya baru saja ingin bertanya, apakah kedua media sosial ini adalah pesaing berat, menurutmu?

Y: Di sini pertanyaan sedikit tidak tepat. FreeArena tidak pernah menjadi media sosial, ini adalah portal permainan murni. Begitu ibaratnya, ketika kami mulai bekerja dalam hubungan masyarakat, yaitu dengan pengguna kami, kami menyadari bahwa komunitas kami berubah menjadi semacam grup sosial. Forum kami menjadi sangat populer di kalangan pemain dan administrator portal. Dan portal kami memiliki jumlah administrator terbesar, lebih dari 150 orang. *Membara ingin membocorkan*...

B: Ayo!!

Y: Yang terjadi adalah bahwa FreeArena.ru dan Gamer.ru memiliki akar yang sama dan cinta yang kuat selamanya. FA kami telah berjalan selama tiga tahun. Ketika satu tahun yang lalu teman-teman dan kolega kami meluncurkan gamer.ru (ngomong-ngomong, perhatikan desain dan gaya situs kami, saya rasa Anda akan menangkap ciri khasnya dengan segera), kami menyadari bahwa proyek itu akan menguasai dunia. Dan, seperti yang Anda lihat... Musim semi tahun ini kami memutuskan untuk bergabung dengannya. Menyebut hal ini sebagai "penggabungan" akan tidak tepat, lebih tepatnya ini adalah penerapan. Sayangnya, freearena.ru akan kehilangan banyak keuntungannya, dan situs semacam itu tidak akan ada lagi. Tapi, di gamer.ru, mereka menjanjikan kami saluran multifungsi terpisah. Akhirnya, semua server permainan kami akan berada di bawah bendera Gamer.ru (direncanakan hanya Steam). Pekerjaan sudah bersiap-siap, kami merencanakan pindah pada akhir musim panas :)

B: Wow! Apa sebuah putaran!

Y: Saya akan mengatakan itu perubahan besar, saya berharap ini akan tetap menjadi rahasia kecil kami. Bukankah begitu? Tidak ada yang akan tahu? :D

B: Tidak-tidak, tidak usah khawatir! Wanita tahu cara menyimpan rahasia!...Dalam grup :D

B: Jadi, pertanyaan tradisional-apa kamu masuk ke gamer itu bodoh?

Y: Saya ada di beta tentu saja, lalu ada jeda yang panjang, akhirnya mendaftar lagi

B: Oke. Sekarang lebih dekat ke left4dead favorit kita.

Y: Tentu saja permainan dunia, itu mengubah preferensi saya dalam permainan kooperatif

B: Kamu bukan perwakilan blog sejak awal, sepengetahuan saya? Bagaimana kamu menjadi perwakilan, sih? Pos itu kosong, perwakilan sebelumnya tidak berhasil dan kamu hanya menggantikannya, intinya bagaimana?

Y: Sebenarnya, saya dengan berani dan tanpa rasa malu merebut tahta! :) Saya langsung memfokuskan perhatian pada blog L4D2, karena saya sangat menunggu permainan ini. Inspirasi begitu mengalir dan saya mulai menulis di gamer, sesuatu yang belum pernah saya lakukan di portal ini sebelumnya. Hampir setiap pos saya di blog mendapatkan "emas". Pada akhirnya, dalam seminggu saya mendapatkan sekitar 12 level baru dan naik ke peringkat pertama :) Tanpa membuang waktu, saya mengganti perwakilan itu. Rasa kekuasaan mengendalikan saya, saya tidak tahu apa yang saya lakukan :))) Pada akhirnya, saya sudah menjadi perwakilan blog L4D2 selama 7 bulan, sama seperti kamu menjadi perwakilan L4D selama 7 hari :)

B: Oh ya, saya kira saya juga melakukan hal yang hampir sama. \_

B: Jadi, sepertinya, kamu mengalami masa keemasan blog, ketika rilis sudah lewat, orang-orang bermain, dari semua orang muncul emosi, dari beberapa positif dari beberapa negatif, semua orang ingin berbagi sesuatu yang baru: ulasan, bug, trik... Ceritakan tentang masa itu? :)

Y: Tentu, saya menjadi perwakilan pada puncak popularitas blog. Namun, itu bukan karena alasan pribadi, karena saya tidak pernah tertarik pada perlombaan pengalaman. Saya hanya penggemar permainan ini yang sangat bersemangat.

B: "Saya memahami Anda" (c).

Jurnal dan serial cerita tentang quartet yang bertahan sangat berharga, apakah kita akan menantikan sesuatu yang serupa dari Anda di masa depan? *Tolong lah*

Y: Ya, Anda bisa percaya. Namun, saya tidak akan berhenti di L4D2. Tepat kemarin saya mengunggah ulasan tentang Alpha Protocol, yang telah saya kerjakan cukup lama dan saya banggakan :) Dalam waktu dekat saya merencanakan lagi 2 karya tentang hal baru. Tapi impian saya adalah pekerjaan video berkualitas untuk Gamer.ru. Saya sudah mencoba untuk Mafia II, dan itu sangat dihargai di portal. Oleh karena itu, pada paruh kedua bulan Juli saya akan merilis video-ulasannya untuk sebuah permainan keren yang namanya tidak akan saya sebutkan, demi intrik.

B: Penipu. :)

B: Dan apa yang kamu pikirkan tentang The Passing, yang begitu banyak ditunggu?

Y: Semua kata sudah diucapkan tentang tambahan ini. Berdasarkan pemikiran saya tentang ini, saya hanya bisa mengatakan bahwa The Passing adalah semacam permen dari Valve, untuk menenangkan semangat pemberontakan di antara para penggemar. Mereka menggabungkan karakter lama dan baru, melampirkan beberapa skenario, dan menciptakan pertunjukan yang nyata. Namun, mata tajam penggemar lama tidak akan melewatkan sedikit ketidakcocokan yang mungkin terlewat.

B: Ya, jika saya jujur, saya juga tidak terkesan dengan The Passing, setidaknya tidak menyenangkan untuk disadari bahwa mereka bahkan tidak bisa membuat kampanye lengkap dengan 5 peta.

Apakah kamu bermain dalam mutasi secara teratur setiap minggu? :)

Y: Saya hanya memainkan mutasi pertama. Saya adalah penggemar kooperatif yang nyata, yaitu menyelesaikan perusahaan dalam mode realistis di kesulitan tinggi. Tentu saja, dengan dukungan tiga teman setia dalam konferensi skype. Itulah sebabnya saya jatuh cinta pada permainan ini.

B: Tapi sudah cukup tenang setelah The Passing, mutasi akan segera berhenti, dan blog akan mengalami ketenangan relatif seperti di blog bagian pertama left4dead sekarang... Apakah kamu berpikir tentang apa yang akan dilakukan selama periode ini, bagaimana, katakanlah, untuk menjaga pembaca blog tetap bersemangat?

Y: Sejujurnya, dengan rasa malu, saya belum berpikir tentang hal ini. Mungkin karena, blog ini sekarang sangat hidup dan populer. Tapi, tentu saja, sudah saatnya berpikir. Dulu saya punya ide untuk mengadakan turnamen untuk pembaca blog dan tentu saja menyiarkan turnamen itu di blog; membuat pos dengan pertempuran menarik, peristiwa; mengunggah video dengan momen permainan yang indah dari turnamen. Dengan pengorganisasian yang tepat, ini bisa menjadi hal yang sangat menarik, kita bahkan akan memikirkan hadiah dan hadiah bagi para pemenang. Saya rasa ini adalah topik yang perlu diangkat.

B: Hmmmmm.. Ini menarik! Apa yang bisa kamu sarankan kepada saya, sebagai perwakilan-pemimpin kepada perwakilan yang baru? \_

Y: Menjadi perwakilan tidak begitu sulit. Saat ini, fungsi perwakilan cukup sedikit dan hampir tidak ada tanggung jawab.* Karena kamu adalah perwakilan dari blog teratas, saya bisa menyarankan kamu untuk lebih sering melihat ke samping :))) Di suatu tempat sudah terdaftar orang yang akan mengajukan klaim pada posisi tersebut :)))

B: Terima kasih atas sarannya! :)

B: Dan apa yang kamu pikirkan tentang rumor tentang left4dead-3?

Y: Saya tidak berpikir tentang rumor sama sekali.. Saya yang menyebarkannya :)

B: Baiklah, saya akan merumuskan pertanyaan dengan cara lain - apakah kamu ingin keluarnya bagian ketiga?

Y: Tentu saja! Tidak perlu berpikir lagi. Saya bahkan tidak menentang ketika bagian kedua keluar, berbeda dengan banyak orang. Apa pun yang dilakukan Valve hampir selalu memenuhi harapan terbaik saya.

B: Ya, saya sepenuhnya setuju, sangat membenci orang-orang yang jauh sebelum rilis bagian kedua berteriak bahwa permainan tidak akan menarik, tampaknya berdasarkan aura foto! Siapa karakter favoritmu di bagian pertama dan kedua? Jika ada, tentu saja. :)

Y: Di bagian pertama saya sangat menyukai Francis. Tepat sebagai karakter, semua lelucon lucunya, sarkasme yang luar biasa terhadap rekan-rekannya.

Y: Di bagian kedua saya lebih sering bermain sebagai Nick, dan sebagai karakter dia menyenangkan bagi saya. Sederhana, naif di beberapa bagian :)

B: Dan terakhir, apakah kamu ingin menyampaikan sesuatu kepada pembaca blog? Salam atau pelukan-ciuman? \_

Y: Mungkin, ya! :) Dengan menggunakan kesempatan ini, saya ingin meminta maaf karena tidak selalu segera mengatur pos sesuai kategori. Anda semua menulis begitu banyak, saya hanya tidak bisa mengikuti. Tetapi saya berusaha untuk memberikan suara pada segala sesuatu yang bergerak dan tidak bergerak. Saya juga sangat ingin mendapatkan beberapa penilaian dari pembaca blog terkait dengan kandidat saya. Saya sudah pernah memenangkan hadiah dalam kompetisi Perwakilan di kantor Gamer.ru, tetapi itu sudah lama sekali (dan tidak benar:))). Dan sebenarnya saya berharap semua orang memiliki permainan yang menyenangkan, ping yang baik, dan semoga banyak sekali kotak P3K di mana-mana :)))

B: Baiklah, kita bisa mengakhiri ini, terima kasih telah meluangkan waktu. Menurut saya, ini adalah wawancara yang luar biasa. :)

"Selamat tinggal semua!"


* - pada saat wawancara, fungsionalitas perwakilan hanya terbatas pada memberi pin pada pos di halaman depan dan menghapus pos ke dalam keranjang.


Ini adalah sebuah pencapaian!

Saya membuat catatan di sini:

"KEBERHASILAN BESAR!!"

Sangat sulit untuk melebih-lebihkan

kepuasan saya. (c)

\_