Orkové a lidé – je multiplatformní počítačová hra v žánru RPG, vyvinutá francouzským studiem Cyanide. Celosvětovým vydavatelem je společnost Focus Home Interactive, vydavatelem v Rusku je „1C-SoftClub“. Hra vyšla na následujících platformách: PC, Xbox 360 a PlayStation 3. Uvedení Orků a lidí na trh proběhlo v říjnu 2012.
Jak již bylo zmíněno, vývojem hry se zabývalo studio Cyanide, které čtyři měsíce před uvedením Orků a lidí na trh vydalo velmi dobrou RPG hru Game of Thrones. Mnohé z prvků použitých v Game of Thrones byly využity i v Orkách a lidech. Například v obou projektech lze najít podobný bojový systém s využitím taktického pauzy.
Děj Orků a lidí se odehrává ve fantasy světě, ve kterém spolu žijí elfové, lidé, trpaslíci, orkové a goblini. Orkové vedou neúprosné války s lidskou říší, jejíž armády postupně vyhánějí zelenokožce za hranice známého světa. Lidé spalují osady orků a z nich samotných dělají otroky. Elfové a trpaslíci do konfliktu nezasahují, ale císař se všemi silami snaží přimět je, aby se přidali na jeho stranu s cílem vytvořit vojenskou alianci. Pokud se to podaří, orkové budou odsouzeni k úplnému vyhlazení.
Chápajíc celou tragédií postavení svého národa, vůdce klanu „Krvavých pijáků“ se rozhodne zabít císaře, kterého orkové viní ze všech smrtelných hříchů. Na splnění sebevražedné mise Djárkhail (jak se vůdci říká) pověřuje skupinu nejodvážnějších a nejsilnějších bojovníků. Jedním z těchto statečných se stává Arkail, ork s nekontrolovatelnou vzteklou berserkem. To je první hrdina Orků a lidí.
Druhým hrdinou je goblin přezdívaný Styx, který se setkává s Arkail na začátku jeho cesty. Goblin plní roli průvodce orka, ale postupně se pro něj stává skutečným bojovým druhem. I když Styx dovede svého „klienta“ na místo určení, neopouští orka, ale rozhodne se s ním sdílet buď hořkost porážky, nebo radost vítězství.
Hráči mohou hrát buď za orka, nebo za goblina. Pokud hráč převezme vedení nad jedním hrdinou, druhý přechází pod kontrolu umělé inteligence. Každá postava má svůj vlastní jedinečný soubor schopností a dovedností. Například Arkail může propadnout šílenství, během kterého nemůže být ovládán. Všechny schopnosti orka jsou orientovány na blízký boj.
Styx, na druhou stranu, nemůže se chlubit neúnavnou silou, ale zato obratně ovládá dýky a nože. V tělesném boji goblin prohrává s Arkail ve všech ohledech, ale v vrhání smrtících ostří je skutečným králem. Kromě toho Styx umí zmizet, což mu umožňuje bez větších problémů zabíjet ostrahy.
Během boje lze využít režim taktické pauzy a vybrat si aktivní dovednost. Všechny jsou rozptýleny mezi takzvanými postoji. V útokovém postoji Arkail způsobuje nejsilnější údery a používá nejmocnější dovednosti, ale nezabývá se obranou. V obranném postoji ork nemůže provádět smrtelné útoky, ale snadno odráží všechny útoky nepřátel.
Styx také umí bojovat tváří v tvář s protivníkem, ale pouze postoj na dálku odhaluje skutečný potenciál goblina - Styx umí házet nože všemi směry a také vrhat bomby. Je také třeba poznamenat, že existuje třetí postoj se specifickými dovednostmi, většina z nichž je univerzální pro oba hrdiny.