Of Orcs and Men – ett plattformsöverskridande dator-rollspel som utvecklades av den franska studion Cyanide. Den globala utgivaren är företaget Focus Home Interactive, medan utgivaren i Ryssland är "1С-СофтКлаб". Spelet släpptes på följande plattformar: PC, Xbox 360 och PlayStation 3. Of Orcs and Men släpptes i oktober 2012.
Som redan nämnts, var det studion Cyanide som utvecklade spelet, som fyra månader före släppet av Of Orcs and Men publicerade det ganska bra rollspelet Game of Thrones. Många av de insatser som användes i Game of Thrones har också använts i Of Orcs and Men. Till exempel kan båda projekten hittas med ett liknande kampsystem som använder taktisk paus.
Berättelsen i Of Orcs and Men utvecklas i en fantasivärld där alver, människor, dvärgar, orker och gobliner samexisterar. Orkerna bedriver ett oförsonligt krig mot den mänskliga Imperiet, vars arméer gradvis drivs tillbaka de gröna jättarna utanför den kända världens gränser. Människorna bränner ner orkers bosättningar och gör dem själva till slavar. Alver och dvärgar blandar sig inte i konflikten, men kejsaren försöker med alla medel att övertyga dem att ställa sig på hans sida för att skapa en militär allians. Om detta händer kommer orkerna att vara dömda till fullständig utrotning.
För att förstå hela tragiken i sin folks situation bestämmer sig ledaren för den mest krigförande klanen "Bloodsuckers" att döda kejsaren, som orkerna anklagar för alla dödliga synder. För att utföra den självmordsuppdraget skickar D'yarkhail (som är ledarens namn) en grupp av de modigaste och starkaste krigarna. En av dessa tappra blir Arkail, en ork med en okontrollerad raseri som ett berserk. Detta är den första hjälten i Of Orcs and Men.
Den andra hjälten är goblinen Styx, som möter Arkail i början av hans resa. Goblinen fungerar som orkens ledare, men blir gradvis en verklig kamrat för honom. Även när Styx guidar sin "klient" till sitt mål, överger han inte orken, utan beslutar att dela med honom antingen förlustens bitterhet eller segerns glädje.
Spelaren kan växelvis spela som ork eller goblin. Om spelaren tar kommando över en hjälte, går den andra under kontroll av artificiell intelligens. Varje karaktär har sin egen uppsättning unika egenskaper och förmågor. Till exempel kan Arkail bli galen under vilken spelaren inte kan styra honom. Alla orks färdigheter är inriktade på närstrid.
Styx, å sin sida, kan inte skryta med oändlig styrka, men han hanterar knivar och dolkar med lätthet. I närstrid förlorar goblinen mot Arkail på alla parametrar, men när det gäller att kasta dödliga blad är han verkligen kung och gud. Dessutom kan Styx bli osynlig, och denna användbara egenskap gör att han utan större problem kan döda omedvetna vakter.
Under strid kan man använda den taktiska pausläget och välja en aktiv förmåga. Alla dessa förmågor är utspridda mellan så kallade ställningar. I den attackerande ställningen utför Arkail de mest kraftfulla slagen och använder de mest kraftfulla förmågorna, men han bryr sig överhuvudtaget inte om försvaret. I den försvarande ställningen kan orken inte göra dödligt farliga angrepp, men han avvärjer alla fiendens attacker med lätthet.
Styx kan också slåss ansikte mot ansikte med motståndaren, men endast den långdistansställningen avslöjar goblinens verkliga potential - Styx kan kasta knivar åt olika håll och kasta bomber. Det bör också noteras att det finns en tredje ställning med specifika färdigheter, varav de flesta är universella för båda hjältarna.