オークと人間は、フランスのCyanideスタジオによって開発されたRPGジャンルのマルチプラットフォームコンピュータゲームです。全世界のパブリッシャーはFocus Home Interactive社で、ロシアのパブリッシャーは"1C-ソフトクラブ"です。このゲームはPC、Xbox 360、PlayStation 3のプラットフォームで発売されました。オークと人間のリリースは2012年10月に行われました。
すでに述べたように、ゲームの開発はCyanideスタジオによって行われ、発売の4ヶ月前にそれなりの評価を受けたゲーム・オブ・スローンズがリリースされました。ゲーム・オブ・スローンズで使用された多くの開発内容がオークと人間でも活用されています。例えば、両方のプロジェクトには戦術的な一時停止を用いた似たような戦闘システムがあります。
オークと人間のストーリーは、エルフ、人間、ドワーフ、オーク、ゴブリンが共存するファンタジーの世界で展開されます。オークは人間の帝国との容赦のない戦争を繰り広げており、その軍は緑色の巨人たちを知られている世界の外へと徐々に追放しています。人間はオークの集落を焼き払い、彼らを奴隷に変えます。エルフとドワーフはこの対立に介入せず、しかし皇帝はあらゆる手を使って彼らを自軍の側に引き入れ戦争同盟を築こうとしています。それが実現すれば、オークは完全に滅ぼされる運命にあります。
自分の民族の悲劇的な状況を理解した、最も戦闘的なクラン「ブラッドハンター」のリーダーは、自ら全ての罪を負っているとされる皇帝を殺すことを決意します。Djarhail(彼が名付けられたリーダー)は、最も勇敢で精神的に強い戦士たちを集めてこの自殺的な任務に挑みます。その中の一人が、制御不能のバーサーカーの怒りを持つオーク、アルカイルになります。彼がオークと人間の最初の英雄です。
二人目の英雄は、アルカイルが旅の初めに出会うゴブリンのスティックスです。ゴブリンはオークの道案内をする役割を果たしますが、次第に彼にとって真の戦友となります。スティックスは自分の「クライアント」を目的地まで連れて行ってもオークを見捨てず、敗北の苦味か勝利の喜びを共に分かち合うことを決めます。
プレイヤーはオークとゴブリンのいずれかを交互に操作できます。一方の英雄を操作すると、もう一方は人工知能に制御されます。各キャラクターにはユニークな特徴とスキルのセットがあります。例えば、アルカイルは怒りに陥り、その間はプレイヤーが彼を操作できなくなります。オークの全てのスキルは近接戦闘に特化しています。
一方、スティックスは圧倒的な力を誇ることはできませんが、ナイフや短剣を巧みに操ることができます。近接戦ではアルカイルにすべての面で劣りますが、致命的な刃物を投げることには真の王者です。さらにスティックスは透明になることもでき、その便利な能力を使い、警備員たちを簡単に排除できます。
戦闘中には、戦術的な一時停止モードを利用し、能動的なスキルを選ぶことができます。全てのスキルは、一種のスタンスに分かれています。攻撃スタンスでは、アルカイルは最も強力な攻撃をし、最も強力な能力を使用しますが、防御には全く気を使っていません。防御スタンスでは、オークは致命的な攻撃を行うことができませんが、敵のすべての攻撃を簡単に防ぎます。
スティックスもまた、対面で敵と戦うことができますが、遠距離攻撃のスタンスによってゴブリンの真の潜在能力が引き出されます—スティックスはナイフをあちこちに投げ、爆弾を投げることができます。また、両方の英雄に共通の特性を持つ特別な能力を有する第三のスタンスも存在することに留意すべきです。