오크와 인간 - 프랑스 개발사 Cyanide가 제작한 RPG 장르의 멀티플랫폼 컴퓨터 게임입니다. 세계적인 퍼블리셔는 Focus Home Interactive이며, 러시아에서는 “1С-СофтКлаб”이 배급합니다. 게임은 PC, Xbox 360, PlayStation 3 플랫폼에서 출시되었습니다. 오크와 인간은 2012년 10월에 출시되었습니다.
앞서 언급한 바와 같이, 게임 개발은 Cyanide 스튜디오에서 진행되었으며, 오크와 인간의 출시 4개월 전에 정말 괜찮은 롤플레잉 게임인 Game of Thrones를 발매했습니다. Game of Thrones에서 사용된 많은 작업물이 오크와 인간에서도 활용되었습니다. 예를 들어 두 프로젝트는 전술적 일시 정지를 사용하는 유사한 전투 시스템을 가지고 있습니다.
오크와 인간의 줄거리는 엘프, 인간, 드워프, 오크, 고블린이 공존하는 판타지 세계에서 전개됩니다. 오크는 사람의 제국과 끝없는 전쟁을 벌이며, 이 제국의 군대는 점차 녹색 피부의 거인들을 알려진 세계의 경계 밖으로 몰아내고 있습니다. 인간들은 오크 마을을 불태우고 그들을 노예로 만든다. 엘프와 드워프는 갈등에 개입하지 않지만, 황제는 모든 수단을 동원하여 그들을 자신의 편으로 끌어들이고 전쟁 동맹을 형성하려고 합니다. 만약 이것이 일어난다면, 오크는 완전히 멸망할 운명에 처할 것입니다.
자신의 민족의 비극적인 상황을 이해한 "피의 사냥꾼" 클랜의 리더는 모든 죄악의 원흉으로 여겨지는 황제를 죽이기로 결심합니다. 자살 미션을 수행하기 위해 디아르하일(그의 이름입니다)은 가장 용감하고 강인한 정신력을 가진 전사들을 팀으로 보냅니다. 그 중 한 명이 아르카일로, 통제할 수 없는 광기의 분노를 지닌 오크입니다. 그는 오크와 인간의 첫 번째 영웅입니다.
두 번째 영웅은 스틱스라는 이름을 가진 고블린으로, 아르카일과 그의 여행의 시작에서 만나게 됩니다. 고블린은 오크의 안내 역할을 하지만, 점차 아르카일의 진정한 전우가 됩니다. 스틱스는 "고객"을 목적지에 데려다 준 후에도 오크를 떠나지 않고 승리의 기쁨이나 패배의 슬픔을 함께 나누기로 결심합니다.
플레이어는 오크와 고블린 번갈아 가며 플레이할 수 있습니다. 플레이어가 한 영웅을 선택하면 다른 캐릭터는 인공지능에게 통제됩니다. 각 캐릭터는 고유한 특성과 능력 세트를 가지고 있습니다. 예를 들어, 아르카일은 분노에 빠질 수 있으며, 이 경우 플레이어는 그를 조종할 수 없습니다. 모든 오크의 기술은 근접 전투에 초점을 맞추고 있습니다.
반면에 스틱스는 과도한 힘은 없지만, 날카로운 단검과 칼을 능숙하게 다룹니다. 근접 전투에서는 모든 면에서 아르카일에게 뒤지지만, 치명적인 날을 던지는 데 있어서는 진정한 왕입니다. 또한 스틱스는 투명해질 수 있는 능력이 있어, 이 유용한 능력을 통해 수호자들을 손쉽게 죽일 수 있습니다.
전투 중에는 전술적 일시 정지 모드를 사용하여 특정 능력을 선택할 수 있습니다. 이 모든 능력은 일명 "스탠스" 사이에 분산되어 있습니다. 공격 자세에서는 아르카일이 가장 강력한 타격을 가하고 가장 강력한 기술을 사용하지만, 전혀 방어를 신경 쓰지 않습니다. 방어 자세에서는 오크가 치명적인 공격을 할 수 없지만, 모든 적의 공격을 쉽게 피해냅니다.
스틱스도 상대방과 얼굴을 마주보고 싸울 수 있지만, 원거리 전투 자세에서 고블린의 진정한 잠재력을 발휘합니다 - 스틱스는 칼을 여러 방향으로 던질 수 있고, 폭탄을 던질 수도 있습니다. 또한 특정 기술이 있는 세 번째 자세가 존재하며, 이 중 대부분은 두 영웅 모두에게 공통적입니다.