Orkien ja Miesten Tarina – on monialustainen RPG-tietokonepeli, jonka on kehittänyt ranskalainen Cyanide-studio. Pelin maailmanlaajuinen julkaisu tapahtuu Focus Home Interactive -yhtiön kautta, ja Venäjällä sen julkaisijana toimii "1С-СофтКлаб". Peli julkaistiin seuraaville alustoille: PC, Xbox 360 ja PlayStation 3. Orkien ja Miesten Tarina julkaistiin lokakuussa 2012.
Kuten on jo mainittu, pelin kehityksestä vastasi Cyanide-studio, joka neljä kuukautta ennen Orkien ja Miesten Tarinan julkaisemista julkaisi varsin kelpo roolipelin Game of Thrones. Monet Game of Thronesissa käytetyt ominaisuudet on hyödynnetty myös Orkien ja Miesten Tarinassa. Esimerkiksi molemmissa projekteissa on samanlainen taistelujärjestelmä, jossa käytetään taktista taukoa.
Orkien ja Miesten Tarinan juoni kehittyy fantasiamaailmassa, jossa elävät yhdessä haltiat, ihmiset, kääpiöt, orkki ja goblin. Orkit käyvät armotonta sotaa ihmisten imperiumia vastaan, jonka armeijat vähitellen työntävät vihreitä jättiläisiä tunnetun maailman rajojen ulkopuolelle. Ihmiset polttavat orkki kylät ja muuttavat heidät orjiksi. Haltiat ja kääpiöt eivät puutu konfliktin osapuolena, mutta keisari yrittää kaikin voimin saada heidät puolelleen tarkoituksenaan luoda sotilasliitto. Jos näin tapahtuu, orkit ovat tuhoutumisen partaalla.
Ymmärtäessään kansansa traagista tilannetta, "Veripyykki"-klan johtaja päättää tappaa keisarin, jota orkki syyttää kaikista kuoleman synneistä. Kuolemaan johtavan tehtävän suorittamista varten Djarhail (näin johtajaa kutsutaan) lähettää joukon rohkeimpia ja vahvimman hengen omaavia taistelijoita. Yksi näistä rohkeista on Arkaill, orkki, jolla on hallitsematon viha berserkin muodossa. Hän on ensimmäinen sankari Orkien ja Miesten Tarinassa.
Toinen sankari on gobliini nimeltä Styx, joka tapaa Arkaillin hänen matkansa alussa. Gobliini toimii orkin oppaana, mutta vähitellen hänestä tulee todellinen taistelutoveri. Vaikka Styx vie "asiakkaansa" määränpäähän, hän ei hylkää orkki, vaan päättää jakaa tämän kanssa joko voittojen ilon tai tappion katkeruuden.
Pelaajat voivat vaihdella pelattavaksi orkiksi tai gobliiniksi. Kun pelaaja ottaa hallintaansa yhden sankarin, toinen siirtyy tekoälyn kontrolliin. Jokaisella hahmolla on oma uniikki taitojensa ja ominaisuuksiensa setti. Esimerkiksi Arkaill voi vaipua raivon tilaan, jolloin pelaaja ei voi hallita häntä. Kaikki orkin taidot ovat keskittyneet lähitaisteluun.
Styx, toisaalta, ei voi kehuskella rajattomalla voimalla, mutta hän käyttämään veitsiä ja puukkoja ketterästi. Käsitaisteluissa gobliini häviää Arkaillille kaikilla pohjalta, mutta tappavien veitsien heittämisessä hän on todellinen kuningas ja jumala. Lisäksi Styx osaa muuttua näkymättömäksi, ja tämä hyödyllinen ominaisuus antaa hänelle mahdollisuuden tappaa vartijoita ilman ongelmia.
Taistelussa voi käyttää taktisen tauon tilaa ja valita aktivoitavaa taitoa. Kaikki ne on sijoitettu ns. asentoon. Hyökkäysasennossa Arkaill iskee voimakkaimpia iskuja ja käyttää parhaimpia taitojaan, mutta ei lainkaan välitä puolustuksesta. Puolustusasennossa orkki ei voi tehdä kuolettavia nopeita liikkeitä, mutta hän torjuu helposti kaikki vihollisen hyökkäykset.
Styx osaa myös taistella kasvotusten vihollisen kanssa, mutta vain kaukoasento paljastaa gobliinin todellisen potentiaalin - Styx osaa heittää veitsiä eri suuntiin ja heittää pommeja. Myös on huomioitava, että on olemassa kolmas asento, jolla on erityisiä taitoja, joista suurin osa on yleismaailmallisia molemmille sankareille.