De Orcs e Homens – é um jogo de computador multiplataforma no gênero RPG, desenvolvido pelo estúdio francês Cyanide. O publisher mundial é a empresa Focus Home Interactive, e o publisher na Rússia é a “1С-СофтКлаб”. O jogo foi lançado nas seguintes plataformas: PC, Xbox 360 e PlayStation 3. O lançamento de De Orcs e Homens ocorreu em outubro de 2012.
Como já mencionado, o desenvolvimento do jogo foi realizado pelo estúdio Cyanide, que quatro meses antes do lançamento de De Orcs e Homens lançou um jogo de RPG muito bom chamado Game of Thrones. Muitas das inovações utilizadas em Game of Thrones também foram empregadas em De Orcs e Homens. Por exemplo, em ambos os projetos, é possível encontrar um sistema de combate semelhante que utiliza a pausa táctica.
A história de De Orcs e Homens se desenrola em um mundo de fantasia, onde coexistem elfos, humanos, anões, orcs e goblins. Os orcs travam uma guerra implacável contra o Império humano, cujos exércitos estão gradualmente expulsando os gigantes de pele verde para fora das fronteiras do mundo conhecido. Os humanos queimam as aldeias dos orcs e os transformam em escravos. Elfos e anões não interferem no conflito, mas o Imperador está tentando, por todos os meios, convencê-los a se unirem a ele para formar uma aliança militar. Se isso acontecer, os orcs estarão condenados à destruição total.
Compreendendo toda a tragédia da situação de seu povo, o líder do clã mais belicoso, “Chupadores de Sangue”, decide matar o Imperador, a quem os orcs culpam por todos os pecados mortais. Para realizar essa missão suicida, D'yarkhail (assim se chama o líder) despacha um grupo dos combatentes mais corajosos e fortes de espírito. Um desses bravos é Arkail, um orc com uma fúria incontrolável de berserker. Ele é o primeiro herói de De Orcs e Homens.
O segundo herói é um goblin chamado Styx, que encontra Arkail no início de sua jornada. O goblin atua como guia do orc, mas aos poucos se torna um verdadeiro companheiro de batalha. Mesmo quando Styx leva seu “cliente” ao destino, ele não abandona o orc e decide compartilhar com ele tanto a amargura da derrota quanto a alegria da vitória.
O jogo pode ser jogado alternadamente por um orc ou um goblin. Se o jogador assume o controle de um herói, o outro fica sob a responsabilidade da inteligência artificial. Cada personagem possui seu próprio conjunto de características e habilidades únicas. Por exemplo, Arkail pode entrar em fúria, durante a qual o jogador não pode controlá-lo. Todas as habilidades do orc são voltadas para combate corpo a corpo.
Styx, por sua vez, não pode se gabar de uma força irresistível, mas é ágil com facas e adagas. Em combate corpo a corpo, o goblin é superado por Arkail em todos os aspectos, mas no arremesso de lâminas mortais ele é verdadeiramente um rei e um deus. Além disso, Styx possui a habilidade de se tornar invisível, o que permite que ele mate guardas descuidados sem grandes problemas.
Durante a batalha, é possível utilizar o modo de pausa tática e escolher essa ou aquela habilidade ativa. Todas elas estão distribuídas entre as chamadas posturas. Na postura de ataque, Arkail desferirá os golpes mais fortes e usará as habilidades mais poderosas, mas não se preocupa com a defesa. Na postura de defesa, o orc não pode realizar ataques mortais, mas se defende facilmente de todos os ataques do inimigo.
Styx também sabe lutar cara a cara com o adversário, mas é apenas na postura de longo alcance que o verdadeiro potencial do goblin é revelado - Styx pode lançar facas em várias direções e atirar bombas. Também vale a pena mencionar que existe uma terceira postura com habilidades específicas, a maior parte das quais é universal para ambos os heróis.