FAQ o postupu
Při čtení blogu Zaklínače 2 jsem s úžasem zjistil, že odpovědi na často kladené otázky ohledně hraní nebyly nikdy shromážděny na jednom místě. Opravením tohoto nepříjemného opomenutí. Podobně jako obvykle, spoilerům se nevyhnete.
[cut]
Obecné otázky
Ot. Jaká je maximální úroveň ve hře?
**O.** Třicátá pátá.
Ot. Jak vstoupit do režimu meditace?
**O.** Podržte levý Ctrl a vyberte prostřední položku. Mějte na paměti, že během boje nelze meditovat.
Ot. Jak rozdělovat body postavy?
**O.** Pomocí režimu meditace nebo v menu postavy (druhá možnost je dostupná pouze na snadné a střední obtížnosti).
Ot. Bude ve hře možnost přerozdělit body postavy?
**O.** Ano, ve třetí kapitole během úkolu „Paměť starých let“.
Ot. Jak donutit zaklínače odpočívat do určitého denního času?
**O.** Vstupte do režimu meditace a vyberte „Čekat“.
Ot. Jak vařit elixíry a vyrábět bomby?
**O.** Vstupte do režimu meditace a vyberte „Alchymie“.
Ot. Jak používat elixíry?
**O.** Vstupte do režimu meditace a vyberte „Elixíry“.
Ot. Kdy se otevřou cesty mečíře, alchymisty a mága?
**O.** Jakmile utratíte šest bodů na schopnosti v tréninkové větvi.
Ot. Jak používat mutageny?
**O.** Musíte je aplikovat na určité schopnosti zaklínače.
Ot. Kolik mutagenů lze použít najednou?
**O.** Obvykle od tří do pěti (dvě sloty v tréninkové větvi a tři – na cestě mečíře, alchymisty nebo mága).
Ot. Jak vyrábět předměty podle plánů?
**O.** K tomu je třeba navštívit kováře. Jeho umístění je označeno zvláštním symbolem na mapě.
Ot. Kam zmizel skupinový styl?
**O.** Byl přenesen do samostatné schopnosti (dostupné pouze na cestě mečíře).
Ot. Proč se někdy nedaří blokovat?
**O.** Zdá se, že jste vyčerpali veškerou energii (bloky, stejně jako znamení, spotřebovávají energii). Nainstalujte verzi 2.0 nebo vyšší, pak budou bloky fungovat vždy (ale neodrazí veškeré poškození).
Ot. Mohu dát věci hostinským na uschování, jako v první části?
**O.** Ano, od verze 1.3. Jak je obvyklé, všechny uložené předměty se přenášejí i do další kapitoly.
Ot. Můžu mazat uložené hry?
**O.** Ano, od verze 1.2. Nastavte kurzor na požadované uložení v menu „Načíst“ a stiskněte Del.
Otázky k úkolům úvodu
Ot. Mám si vzít amulet od rubaila z Krinfry?
**O.** Bylo by žádoucí, protože jinak ztratíte jeden úkol v další kapitole.
Ot. Jak se dostat ke grafu Echeverria z balisty?
**O.** Stačí mířit na pravého vojáka.
Ot. Kde hledat vchod do kláštera?
**O.** Nachází se za budovou, u které vojáci drží lidi. Je třeba použít Aard.
Ot. Jak se zachránit před drakem na mostě?
**O.** Je třeba neustále běžet dozadu, nikoli dopředu.
Otázky k úkolům 1. kapitoly
Ot. Kde najdu stříbrnou rudu, abych vykoval stříbrný meč?
**O.** V jeskyni na jih od Flotsamu nebo si ji jednoduše koupíte u kováře.
Ot. Kde se nachází schránka královské pošty?
**O.** V budově naproti hostinci. Je třeba vystoupat na druhé patro.
Ot. Kam zmizelo veškeré vybavení během úkolu „Kocovina“?
**O.** Nebojte se, je v truhle v domě modrých pruhů, nicméně vyzvednout si ho budete moci až na konci úkolu.
Ot. Jak se zbavit tetování na krku Geralta?
**O.** Promluvte si s Triss: ona vám řekne, že může vyrobit potřebný lektvar. K tomu potřebuje zelenou plíseň, květy bílého myrty a vlčí aloe, které lze koupit u Anešky v Binduge.
Ot. Jak vykonat kontrakt na nakery?
**O.** Je třeba najít a zničit všechny jejich hnízda pomocí brokovnice (plán můžete koupit u Cedrika).
Ot. Jak vykonat kontrakt na endriagy?
**O.** Je třeba najít a zničit jejich larvy. Po tom se objeví královna endriag, kterou také musíte zabít.
Ot. Jak porazit Keirana?
**O.** Musíte chytit jeho chapadla pomocí znamení Irden a pak je uříznout. Jakmile uříznete tři chapadla, vylezte na Keirana po spadlém mostě a dodělejte ho.
Ot. Jak se vypořádat s Letem?
**O.** Musíte se vyhýbat a aktivně používat znamení Irden a Aard. Stačí mu vyříznout polovinu zdraví.
Ot. Kde hledat Cedrika na konci kapitoly?
**O.** U vodopádu v jižní části lesa.
Otázky k úkolům 2. kapitoly
Ot. Kde hledat Odriana?
**O.** U jeskyňky, která se nachází u bočního vchodu do tábora.
Ot. V jakém pořadí by měly být zapáleny totemy v úkolu „Malé sestry“?
**O.** Dálkový od vchodu – u vchodu – vpravo od dveří.
Ot. Mám odevzdat rukopis Detmoldovi během úkolu „Malé sestry“?
**O.** Není doporučeno, jinak ztratíte úkol v další kapitole.
Ot. Co je elixír „Kachna“?
**O.** Skutečně jde o „Kráka“. Recept je k dostání v lazaretu.
Ot. V jakém pořadí by měl Henselt nanášet runy?
**O.** Houska - Černé svíčky - Kozlí lebka - Spálené dřevo - Tělo vrány - Šálek s podmáslím - Čarodějný kruh.
Ot. Jak splnit kontrakt na hnilobce?
**O.** K tomu je třeba spálit těla mrtvých okolo.
Ot. Jaké jsou správné odpovědi na otázky ducha během úkolu „Symbol smrti“?
**O.** Něco pleteš - Menno Coegorn - Coegorna není naživu - Vandergrift a Zeltkirch - Vyvedl nás kněz (cesta Rocheho) / Big Horn mě zajal (cesta Jorveta).
Ot. Jak se dostat do oblasti věže během úkolu „Hledání magie“?
**O.** Je třeba najít stezku, která vede nahoru, a pak dvakrát přeskočit.
Ot. Kde hledat důkazy v úkolu „S chvějícím se srdcem“?
**O.** Důkazy jsou kus meče, který uvízl v ruce mrtvého ležícího v hrobce za Verganem. Je možné ho vyjmout tím, že si koupíte chirurgické nástroje u prodejkyně u brány Mahakamu.
Ot. Jak vykonat kontrakt na harpyje?
**O.** Je třeba ničit jejich hnízda a klást harpyjím pasti (ty může vyrobit jakýkoliv kovář). Čtyři hnízda se nachází na sjezdu na cestě k lomům, ještě alespoň tři – v uzavřené části, kam se dá dostat během plnění kontraktu na královnu harpyjí.
Ot. Jak porazit Drauga?
**O.** Použijte znamení Irden a útočte silovým stylem (pravým tlačítkem myši) obcházející štít.
Ot. Kde se nachází druhá loď, kterou je třeba najít v úkolu „Mysteriózní řeka“?
**O.** V jihozápadní části mapy poblíž doupěte trollího. Mějte na paměti, že pokud projdete za Roche, dostanete se tam jen těsně před koncem kapitoly.
Otázky k úkolům 3. kapitoly
Ot. Jaké komponenty budou potřebné pro úkol „Zašifrovaný rukopis“?
**O.** Krev starého nakera, mozek utkovala, feromony královny endriag a jazyk hnilobce nebo vajíčko harpyje.
Ot. Jak vykonat kontrakt na gargoyly?
**O.** Je nutné deaktivovat magické pečeti, které je svázaly k střeženému místu.
Místnost vlevo od hlavních vrat:
1. Vpravo od vstupu na zdi – vlevo na zdi – na podlaze vlevo – vedle truhly na podlaze.
2. Vlevo od vstupu na zdi – vlevo na podlaze – na podlaze vedle truhly – z vchodu vpravo.
Místnost vpravo od hlavních vrat:
1. Vpravo od vstupu na zdi – vpravo od vstupu na podlaze – na zdi vlevo – vlevo na podlaze.
2. Vlevo od vstupu na podlaze – vpravo na zdi – na podlaze vpravo – vlevo na zdi.
Místnost ve zříceninách v oblasti amfiteátru:
1. Vlevo od vstupu na podlaze – vpravo na podlaze – na zdi vlevo – vpravo na zdi.
2. Vpravo od vstupu na podlaze – vlevo na podlaze – na zdi vlevo – vpravo na zdi.
Ot. Jak dokončit úkol „Paměť starých let“?
**O.** Správné odpovědi při rozhovoru: zi – yddu-ya – ia-ia – gat – exa – nibbit – kanpa – gat – yddu-zi.
Nyní k tomu, jaké ohně je třeba zapalovat: levý u vchodu a střední vpravo (stejná vzdálenost od vchodu a výstupu).
Ot. Můžu zachránit Saskii?
**O.** Ano, ale pouze pokud jste si zvolili cestu Jorveta a osvobodili Filippu.