FAQ over het doorlopen
Na het bekijken van de blog over The Witcher 2, ontdekte ik tot mijn verbazing dat de antwoorden op vaakgestelde vragen over het spel nooit op één plek zijn verzameld. Ik corrigeer deze vervelende omissie. Uiteraard zijn er spoilers.
[cut]
Algemene vragen
Q. Wat is het maximale niveau in het spel?
**A.** Vijfentwintig.
Q. Hoe kom ik in de meditatiestatus?
**A.** Houd de linkse Ctrl-toets ingedrukt en kies het centrale item. Houd er rekening mee dat je niet kunt mediteren tijdens gevechten.
Q. Hoe verdeel ik de vaardigheidspunten van mijn karakter?
**A.** Via de meditatiestatus of in het personage-menu (de tweede optie is alleen beschikbaar op de gemakkelijke en gemiddelde moeilijkheidsgraad).
Q. Zal er in het spel de mogelijkheid zijn om vaardigheidspunten te herverdelen?
**A.** Ja, in hoofdstuk drie tijdens de quest "Herinneringen uit vervlogen jaren".
Q. Hoe geef ik de witcher de opdracht om tot een bepaald tijdstip te wachten?
**A.** Ga in de meditatiestatus en kies "Wachten".
Q. Hoe maak ik elixirs en bommen?
**A.** Ga in de meditatiestatus en kies "Alchemie".
Q. Hoe gebruik ik elixers?
**A.** Ga in de meditatiestatus en kies "Elixers".
Q. Wanneer worden de wegen van de zwaardvechter, alchemist en tovenaar geopend?
**A.** Zodra je zes punten hebt uitgegeven aan vaardigheden in de opleidingslijn.
Q. Hoe gebruik ik mutagenen?
**A.** Ze moeten worden toegepast op specifieke vaardigheden van de witcher.
Q. Hoeveel mutagenen kunnen er tegelijkertijd worden toegepast?
**A.** Gewoonlijk van drie tot vijf (twee slots in de opleidingslijn en drie in de weg van de zwaardvechter, alchemist of tovenaar).
Q. Hoe maak ik items volgens tekeningen?
**A.** Je moet een smid raadplegen. Hun locaties zijn gemarkeerd met een speciaal symbool op de kaart.
Q. Waar is de groepsstijl gebleven?
**A.** Het is in een aparte vaardigheid geplaatst (alleen beschikbaar op de weg van de zwaardvechter).
Q. Waarom kan ik soms geen blokkade plaatsen?
**A.** Blijkbaar heb je al je energie verbruikt (blokkades, net als tekens, verbruiken energie). Plaats patch 2.0 of hoger, dan zullen blokkades altijd werken (maar niet alle schade reflecteren).
Q. Kan ik spullen aan herbergiers opslaan zoals in het eerste deel?
**A.** Ja, vanaf patch 1.3. Zoals altijd worden alle opgeslagen items overgebracht naar het volgende hoofdstuk.
Q. Kan ik opgeslagen spelletjes verwijderen?
**A.** Ja, vanaf patch 1.2. Beweeg de cursor naar de gewenste opslag in het "Laden"-menu en druk op Del.
Vragen over proloog quests
Q. Moet ik de amulet van de rubail uit Krinfida nemen?
**A.** Het is aan te raden, anders verliest je een quest in het volgende hoofdstuk.
Q. Hoe kan ik de graaf Echeverria met een ballista raken?
**A.** Je moet simpelweg op de rechter soldaat richten.
Q. Waar kan ik de doorgang naar het klooster vinden?
**A.** Het ligt achter het gebouw waar soldaten mensen vasthouden. Je moet Aard gebruiken.
Q. Hoe ontsnap ik aan de draak op de brug?
**A.** Blijf de hele tijd achteruit rennen, niet vooruit.
Vragen over de quests in hoofdstuk 1
Q. Waar vind ik zilvererts om een zilveren zwaard te smeden?
**A.** In de grot ten zuiden van Flotsam of gewoon kopen bij de smid.
Q. Waar bevindt zich de kist van de koninklijke post?
**A.** In het gebouw tegenover de herberg. Je moet naar de tweede verdieping gaan.
Q. Waar is al mijn uitrusting tijdens de quest "Kater?"
**A.** Maak je geen zorgen, het ligt in een kist in het huis van de Blue Stripes, maar je kunt het pas aan het einde van de quest ophalen.
Q. Hoe verwijder ik de tatoeage op Geralt's nek?
**A.** Praat met Triss: zij zal zeggen dat ze het benodigde elixir kan maken. Hiervoor heeft ze groene schimmel, witte mirtenblaadjes en wolvenaloë nodig, die je kunt kopen bij Aneshka in Bindiug.
Q. Hoe voltooi ik het contract op de nekkers?
**A.** Je moet alle nesten vernietigen met behulp van hagel (het ontwerp kan worden gekocht bij Cedric).
Q. Hoe voltooi ik het contract op de endriags?
**A.** Je moet hun larven vinden en vernietigen. Daarna verschijnt de koningin van de endriags, die ook moet worden gedood.
Q. Hoe versla ik Kayran?
**A.** Je moet zijn tentakels vangen met de teken Irden en ze dan afsnijden. Nadat je drie tentakels hebt afgehakt, klim op Kayran via de ingestorte brug en maak hem af.
Q. Hoe ga ik om met Letho?
**A.** Je moet uitwijken en actief gebruik maken van de tekens Irden en Aard. Het is genoeg om de helft van zijn gezondheidsbalk eruit te slaan.
Q. Waar kan ik Cedric aan het einde van het hoofdstuk vinden?
**A.** Bij de waterval in het zuidelijke deel van het bos.
Vragen over de quests in hoofdstuk 2
Q. Waar kan ik Odryn vinden?
**A.** In de buurt van de grot, gelegen bij de zij-ingang van het kamp.
Q. In welke volgorde moeten de totemen worden aangestoken in de quest "Kleine zusters"?
**A.** Ver weg van de ingang – bij de ingang – rechts van de deur.
Q. Moet ik het manuscript aan Detmold geven tijdens de quest "Kleine zusters"?
**A.** Niet aan te raden, anders verlies je de quest in het volgende hoofdstuk.
Q. Wat is de elixir "Eend"?
**A.** Dit is eigenlijk "Kwak". Het recept wordt verkocht in de ziekenboeg.
Q. In welke volgorde moet Henselt de runen aanbrengen?
**A.** Brood – Zwarte kaarsen – Geitenkop – Verbrand hout – Lijk van een kraai – Mok met karnemelk – Heksenkring.
Q. Hoe voltooi ik het contract op de rottigheden?
**A.** Je moet de lichamen van de lijken in de omgeving verbranden.
Q. Wat zijn de juiste antwoorden op de vragen van de geest tijdens de quest "Symbool van de dood"?
**A.** Je vergist je – Menno Coehoorn – Coehoorn is er niet meer – Vandergrift en Zeltkirk – Een priester leidde ons. (Rocha's pad) / Bigerhorn hield me gevangen. (Jorvets pad).
Q. Hoe krijg ik toegang tot het torengebied tijdens de quest "Op zoek naar magie"?
**A.** Je moet een pad vinden dat naar boven leidt en vervolgens twee keer springen.
Q. Waar kan ik bewijs vinden in de quest "Met kloppend hart"?
**A.** Het bewijs is een zwaardfragment dat vastzit in de hand van een lijk dat ligt in het graf achter Vergan. Je kunt het extraheren door chirurgische instrumenten te kopen bij een verkoopster bij de poort van Mahakam.
Q. Hoe voltooi ik het contract op de harpies?
**A.** Je moet hun nesten vernietigen door harpies in de val te lokken (iedere smid kan ze maken). Vier nesten liggen op de afdalingen richting de steengroeve, minstens nog drie in het afgesloten deel waar je tijdens het uitvoeren van het contract op de koningin van de harpies toegang toe hebt.
Q. Hoe versla ik een Draug?
**A.** Gebruik de teken Irden en val aan met de krachtstijl (rechtermuisknop) om rond de schild te aanvallen.
Q. Waar bevindt zich het tweede schip dat ik moet vinden tijdens de quest "Mystieke rivier"?
**A.** In het zuidwesten van de kaart, nabij het hol van een troll. Houd er rekening mee dat als je Rocha speelt, je er pas dichter bij het einde van het hoofdstuk naartoe kunt.
Vragen over de quests in hoofdstuk 3
Q. Welke componenten zijn nodig voor de quest "Versleuteld manuscript"?
**A.** Bloed van een oude nekker, hersenen van een eendawan, feromonen van de koningin van de endriags en de tong van een rottigheid of een ei van een harpie.
Q. Hoe voltooi ik het contract op de gargoyles?
**A.** Je moet de magische sigillen deactiveren die hen aan de beschermde plek binden.
Kamer links van de hoofdpoort:
1. Rechts van de deur op de muur – links op de muur – op de vloer links – naast de kist op de vloer.
2. Links van de deur op de muur – links op de vloer – op de vloer naast de kist – rechts van de deur.
Kamer rechts van de hoofdpoort:
1. Rechts van de deur op de muur – rechts van de deur op de vloer – op de muur aan de linkerzijde – links op de vloer.
2. Links van de deur op de vloer – rechts op de muur – op de vloer aan de rechterzijde – links op de muur.
Kamer in de ruïnes bij het amfitheater:
1. Links van de deur op de vloer – rechts op de vloer – op de muur aan de linkerzijde – rechts op de muur.
2. Rechts van de deur op de vloer – links op de vloer – op de muur aan de linkerzijde – rechts op de muur.
Q. Hoe voltooi ik de quest "Herinneringen uit vervlogen jaren"?
**A.** De juiste antwoorden tijdens het gesprek zijn: zi – yddu-ya – ia-ia – gat – exa – nibbit – kanpa – gat – yddu-zi.
Wat betreft de vuren die moeten worden aangestoken: de linker bij de ingang en de centrale aan de rechterkant (even ver van de ingang en uitgang).||