एफएक्यू के लिए

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वेदक 2 के ब्लॉग को देखकर, मैंने आश्चर्य के साथ पाया कि अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्नों के उत्तर एक स्थान पर इकट्ठा नहीं किए गए हैं। मैं इस दुखद चूक को सुधार रहा हूँ। बेशक, स्पॉइलर अनिवार्य हैं।

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सामान्य प्रश्न

प्र. खेल में अधिकतम स्तर क्या है?

**उ.** पैंतीसवां।

प्र. ध्यान मोड में कैसे प्रवेश करें?

**उ.** बाईं Ctrl को दबाकर रखें और मध्य बिंदु का चयन करें। ध्यान रखें कि लड़ाई के दौरान ध्यान नहीं किया जा सकता।

प्र. पात्र के अंक कैसे वितरित करें?

**उ.** ध्यान मोड के माध्यम से या पात्र के मेनू में (दूसरा विकल्प केवल आसान और मध्यम कठिनाई स्तरों पर उपलब्ध है)।

प्र. क्या खेल में पात्र के अंक को पुनर्वितरित करने की संभावना होगी?

**उ.** हाँ, तीसरे अध्याय में "पुरानी यादों" क्यूट के दौरान।

प्र. वेडर को एक निश्चित समय तक विश्राम करने के लिए कैसे आदेश दें?

**उ.** ध्यान मोड में प्रवेश करें और "इंतज़ार" का चयन करें।

प्र. अमल बनाने और बम बनाने के लिए क्या करें?

**उ.** ध्यान मोड में प्रवेश करें और "अल्केमी" का चयन करें।

प्र. अमल कैसे सेवन करें?

**उ.** ध्यान मोड में प्रवेश करें और "अमल" का चयन करें।

प्र. तलवारधारी, अल्केमिस्ट और जादूगर के रास्ते कब खुलेंगे?

**उ.** जब आप प्रशिक्षण शाखा में छह अंक खर्च करेंगे।

प्र. म्यूटागेन्स का उपयोग कैसे करें?

**उ.** इन्हें वेडर की निश्चित क्षमताओं पर लागू किया जाना चाहिए।

प्र. अधिकतम कितने म्यूटागेन्स का एक साथ उपयोग किया जा सकता है?

**उ.** आमतौर पर, तीन से पांच (प्रशिक्षण शाखा में दो स्लॉट और तलवारधारी, अल्केमिस्ट या जादूगर के रास्ते में तीन)।

प्र. योजनाओं के अनुसार वस्तुएं कैसे तैयार करें?

**उ.** इसके लिए कलाई बनाने वाले के पास जाना आवश्यक है। उनका स्थान मानचित्र पर विशेष चिह्न से चिह्नित है।

प्र. समूह शैली कहाँ गई?

**उ.** इसे एक अलग क्षमता के रूप में रखा गया है (जो केवल तलवारधारी के रास्ते में उपलब्ध है)।

प्र. क्यों कभी-कभी ब्लॉक करना संभव नहीं होता?

**उ.** संभवतः, आपने अपनी सारी ऊर्जा खर्च कर दी है (ब्लॉकों की तरह, संकेत भी ऊर्जा खर्च करते हैं)। पैच 2.0 या उससे अधिक इंस्टॉल करें, फिर ब्लॉक हमेशा काम करेंगे (लेकिन सभी डैमेज को परावर्तित नहीं करेंगे)।

प्र. क्या पहली हिस्से की तरह चीजें तावर्न कीपरों को सुरक्षित रखने के लिए दी जा सकती हैं?

**उ.** हाँ, पैच 1.3 से शुरू। जैसे हमेशा, सभी सुरक्षित की गई चीजें अगले अध्याय में स्थानांतरित हो जाती हैं।

प्र. क्या सहेजने वाले खेलों को हटाया जा सकता है?

**उ.** हाँ, पैच 1.2 से शुरू। "लोडिंग" मेनू में इच्छित सहेजने पर कर्सर ले जाकर Del दबाएं।

प्रस्तावना के क्यूट पर प्रश्न

प्र. क्या मुझे क्रीनफ्रीड के रूबाइल से ताबीज लेना चाहिए?

**उ.** यह वांछनीय है, क्योंकि अन्यथा आप अगले अध्याय में एक क्यूट खो देंगे।

प्र. बॉलिस्टा से एचवेरिया के ग्राफ पर कैसे पहुँचें?

**उ.** बस दाएं सैनिक को लक्ष्य बनाना है।

प्र. मठ तक पहुँचने के लिए कहाँ खोजें?

**उ.** यह उस इमारत के पीछे है, जहाँ सैनिक लोगों को पकड़ रहे हैं। आपको आर्ड का उपयोग करना होगा।

प्र. पूल पर ड्रैगन से कैसे बचें?

**उ.** आपको हमेशा पीछे की ओर भागना है, आगे नहीं।

पहले अध्याय के क्वेस्ट से प्रश्न

प्र. सिल्वर मेटल खोजने के लिए कहाँ जाएँ ताकि सिल्वर स्वर्ड डिवेलप करें?

**उ.** फ्लोटज़म के दक्षिण में गुफा में या बस कलाई बनाने वाले से खरीदें।

प्र. रॉयल मेल का बॉक्स कहाँ है?

**उ.** तावर्न के सामने की इमारत में। आपको दूसरे मंजिल पर चढ़ना होगा।

प्र. "नशा" क्वेस्ट के दौरान सारा उपकरण कहाँ गया?

**उ.** चिंता मत करो, यह सिंकीन पट्टी के घर में एक ट्रंक में है, लेकिन इसे केवल क्वेस्ट के अंत में लिया जा सकता है।

प्र. गेराल्ट के गले पर टैटू कैसे हटाएं?

**उ.** ट्रिस्स से बात करें: वह कहेगी कि वह आवश्यक अमल बना सकती है। इसके लिए उसे हरी काई, सफेद मर्टल के पंख और वुल्फ ऐलो की जरूरत होगी, जिसे आप बिंड्युग में अनेश्का से खरीद सकते हैं।

प्र. नाकेर के अनुबंध को कैसे पूरा करें?

**उ.** आपको सभी उनके घोंसले ढूंढने और नष्ट करने की आवश्यकता है (नक्शा से आप सेड्रिक से खरीद सकते हैं)।

प्र. एंड्रिया की अनुबंध को कैसे पूरा करें?

**उ.** आपको उनके नन्हें बच्चों को खोजने और नष्ट करने की आवश्यकता है। उसके बाद, एंड्रियाग की रानी आएगी, जिसे भी मारना है।

प्र. कीयरन को कैसे हराएं?

**उ.** आपको उसके चौरुनों को इर्डेन के संकेत से पकड़ना होगा, फिर उन्हें काटना होगा। जब आप तीन चौरुनों को काट लें, तो कीयरन पर टूटे पुल से चढ़ जाएं और उसे समाप्त करें।

प्र. लेटो से कैसे निपटें?

**उ.** आपको बचना होगा और इर्डेन और आर्ड संकेतों का सक्रिय रूप से उपयोग करना होगा। उसे आधे स्वास्थ्य बार को बाहर निकालना पर्याप्त है।

प्र. अध्याय के अंत में सेड्रिक कहाँ खोजें?

**उ.** जंगल के दक्षिण भाग में झरने के पास।

दूसरे अध्याय के क्यूट से प्रश्न

प्र. ओड्रिन कहाँ खोजें?

**उ.** गुफा के पास, जो कैंप के साइड एंट्रेंस के पास है।

प्र. "छोटे बहनों" की क्वेस्ट में टोटेम्स को किस क्रम में जलाना चाहिए?

**उ.** प्रवेश से दूर – प्रवेश में – दरवाजे के दाईं तरफ।

प्र. "छोटे बहनों" की क्वेस्ट के दौरान वस्तु लिखने वाले को देना चाहिए?

**उ.** अवांछनीय है क्योंकि अन्यथा आप अगले अध्याय में एक क्यूट खो देंगे।

प्र. "बत्तख" का अमल क्या है?

**उ.** असल में यह "क्वैक" है। इसका नुस्खा अस्पताल में विक्री है।

प्र. हेंसलेट को रुन किस क्रम में लगानी चाहिए?

**उ.** ब्रेड - काले मोमबत्तियाँ - बकरी का सिर - जली हुई लकड़ी - कौवा का शव - दही का प्याला - जादू की अंगूठी।

प्र. ग्नीलट्स के अनुबंध को कैसे पूरा करें?

**उ.** इसके लिए आस-पास के शवों को जलाने की आवश्यकता है।

प्र. क्यूट "मौत का प्रतीक" के दौरान आत्मा के सवालों के सही उत्तर क्या हैं?

**उ.** आप कुछ भ्रमित कर रहे हैं - मेन्नो कोइगोरन - कोई कोइगोरन जीवित नहीं है - वेंडरगिरफ्ट और जेल्टकिर्क - हमें याजक ने निकाला (रोसे का रास्ता) / बिगर्होर्न ने मुझे पकड़ लिया (योर्वेत का रास्ता)।

प्र. "जादू की खोज में" की क्वेस्ट के दौरान टॉवर क्षेत्र में कैसे पहुँचें?

**उ.** आपको एक रास्ता खोजना होगा जो ऊपर जाता है, फिर दो बार कूदना होगा।

प्र. "दिल की धड़कन" की क्वेस्ट के दौरान सबूत कहाँ खोजें?

**उ.** सबूत वह तलवार का टुकड़ा है जो एक मृतक की हाथ में अटके हैं, जो वर्जेन के पीछे की कब्र में पड़ा है। इसे निकालने के लिए आपको महाकामा के दरवाजे के पास बात करने वाले से सर्जिकल टूल खरीदने होंगे।

प्र. गरपीज के अनुबंध को कैसे पूरा करें?

**उ.** आपको उनके घोंसले को तबाह करना चाहिए, गरपीज के लिए जाल लगाते हुए (कोई भी कलाई जो बनाता है)। चार घोंसले उस रास्ते पर हैं जो स्टोन क्वारी में जाता है, और कम से कम तीन – बंद हिस्से में, जिसे गरपी के रानी के अनुबंध को पूरा करते समय पहुँच सकते हैं।

प्र. ड्राग के खिलाफ कैसे जीतें?

**उ.** इर्डेन का संकेत इस्तेमाल करें और ढाल को बायपास करते हुए पावर स्टाइल से हमला करें (दाएँ माउस बटन का उपयोग करते हुए)।

प्र. "रहस्यमय नदी" की क्वेस्ट में दूसरी नाव कहाँ स्थित है?

**उ.** मानचित्र के दक्षिण- पश्चिम भाग में, ट्रोलि की खोह के पास। ध्यान दें, यदि आप रोशे के रूप में खेलते हैं, तो आप केवल अध्याय के अंत के करीब पहुँच सकते हैं।

तीसरे अध्याय के क्यूट से प्रश्न

प्र. "कोडेड मैन्युस्क्रिप्ट" की क्वेस्ट के लिए कौन से घटक आवश्यक हैं?

**उ.** एक पुराने नाकर का खून, एक उटकोवोल का मस्तिष्क, एंड्रियाग की रानी के फेरोमन और गनील्ट की ज़बान या गरपी का अंडा।

प्र. ग्रेगॉटीज़ के अनुबंध को कैसे पूरा करें?

**उ.** आपको उन्हें सुरक्षित स्थान पर बांधने वाले जादुई मुहरों को निष्क्रिय करना आवश्यक है।

  • मुख्‍य दरवाजे के बाएँ कमरे:

    1. प्रवेश के दाईं दीवार पर - बाईं दीवार पर - बाईं ओर फर्श पर - फर्श पर बक्से के निकट।

    2. प्रवेश के दाईं दीवार पर - बाईं दीवार पर फर्श पर - बक्से के निकट फर्श पर - प्रवेश के दाईं दीवार पर।

  • मुख्‍य दरवाजे के दाएँ कमरे:

    1. प्रवेश के दाईं दीवार पर - प्रवेश के दाईं दीवार पर फर्श पर - बाईं दीवार पर - बाईं ओर फर्श पर।

    2. प्रवेश के बाईं दीवार पर फर्श पर - दाईं दीवार पर - फर्श पर दाईं ओर - बाईं दीवार पर।

  • अमीथिअट्र के क्षेत्र में खंडहर का कमरा:

    1. प्रवेश के बाईं ओर फर्श पर - दाईं ओर फर्श पर - बाईं दीवार पर - दाईं दीवार पर।

    2. प्रवेश के दाईं दीवार पर फर्श पर - बाईं दीवार पर फर्श पर - बाईं दीवार पर - दाईं दीवार पर।

प्र. "पुरानी यादों" की क्वेस्ट को कैसे समाप्त करें?

**उ.** बातचीत के दौरान सही उत्तर: zi – yddu-ya – ia-ia – gat – exa – nibbit – kanpa – gat – yddu-zi।

अब उन ओज को जलाने के बारे में: प्रवेश के पास बाईं और दाईं ओर से केंद्रीय।

प्र. क्या सास्किया को बचाना संभव है?

**उ.** हाँ, लेकिन केवल अगर आप योर्वेट का रास्ता चुने और फिलीपा को मुक्त किया।