FAQ sur le passage
En parcourant le blog de The Witcher 2, j'ai découvert avec étonnement qu'il n'y avait pas de compilation en un seul endroit des réponses aux questions fréquemment posées sur le jeu. Je corrige donc cette omission fâcheuse. Bien sûr, des spoilers sont inévitables.
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Questions générales
Q. Quel est le niveau maximum dans le jeu ?
**R.** Trente-cinquième.
Q. Comment entrer en mode méditation ?
**R.** Maintenez le Ctrl gauche et sélectionnez le point central. Notez qu'il n'est pas possible de méditer pendant un combat.
Q. Comment répartir les points de personnage ?
**R.** Via le mode méditation ou dans le menu du personnage (la seconde option n'est disponible qu'en mode facilité et normal).
Q. Y aura-t-il une possibilité de redistribuer les points de personnage dans le jeu ?
**R.** Oui, dans le chapitre trois lors de la quête "Mémoire des années passées".
Q. Comment ordonner au sorceleur d'attendre jusqu'à un certain moment de la journée ?
**R.** Entrez en mode méditation et sélectionnez "Attendre".
Q. Comment préparer des élixirs et fabriquer des bombes ?
**R.** Entrez en mode méditation et sélectionnez "Alchimie".
Q. Comment prendre des élixirs ?
**R.** Entrez en mode méditation et sélectionnez "Élixirs".
Q. Quand les chemins du guerrier, alchimiste et mage seront-ils ouverts ?
**R.** Dès que vous aurez dépensé six points dans la branche d'apprentissage.
Q. Comment utiliser les mutagènes ?
**R.** Ils doivent être appliqués à certaines compétences du sorceleur.
Q. Quel est le maximum de mutagènes pouvant être appliqués simultanément ?
**R.** En général, de trois à cinq (deux emplacements dans la branche d'apprentissage et trois dans le chemin du guerrier, alchimiste ou mage).
Q. Comment fabriquer des objets selon les schémas ?
**R.** Vous devez vous adresser à un forgeron. Sa position est indiquée par un symbole spécial sur la carte.
Q. Où est passé le style de combat en groupe ?
**R.** Il a été transféré dans une compétence séparée (disponible uniquement pour le chemin du guerrier).
Q. Pourquoi est-il parfois impossible de bloquer ?
**R.** Apparemment, vous avez épuisé toute votre énergie (les blocs, comme les signes, consomment de l'énergie). Installez le patch 2.0 ou supérieur, alors les blocs fonctionneront toujours (mais ne refléteront pas tous les dégâts).
Q. Peut-on déposer des objets chez les taverniers comme dans le premier jeu ?
**R.** Oui, à partir du patch 1.3. Comme toujours, tous les objets stockés sont transférés à la prochaine chapitre.
Q. Peut-on supprimer les sauvegardes ?
**R.** Oui, à partir du patch 1.2. Survolez la sauvegarde que vous souhaitez supprimer dans le menu "Chargement" et appuyez sur Del.
Questions sur les quêtes du prologue
Q. Faut-il prendre l'amulettes du rubail de Crinfrid ?
**R.** De préférence, sinon vous perdrez une quête dans le chapitre suivant.
Q. Comment atteindre le comte Echeverria depuis la baliste ?
**R.** Il suffit de viser le soldat de droite.
Q. Où chercher le passage vers le monastère ?
**R.** Il se trouve derrière le bâtiment près duquel des soldats retiennent des personnes. Vous devrez utiliser Aard.
Q. Comment échapper au dragon sur le pont ?
**R.** Il faut toujours reculer, et non avancer.
Questions sur les quêtes du chapitre 1
Q. Où trouver du minerai d'argent pour forger une épée en argent ?
**R.** Dans la grotte au sud de Flotsam ou l'acheter simplement chez le forgeron.
Q. Où se trouve la boîte du courrier royal ?
**R.** Dans le bâtiment en face de la taverne. Vous devez monter au deuxième étage.
Q. Où est passé tout l'équipement pendant la quête "Gueule de bois" ?
**R.** Pas d'inquiétude, il se trouve dans un coffre dans la maison des Rayures Bleues, mais vous pourrez le récupérer seulement à la fin de la quête.
Q. Comment faire disparaître le tatouage sur le cou de Geralt ?
**R.** Parlez à Triss : elle dira qu'elle peut concocter le besoin élixir. Pour cela, elle a besoin de moisissure verte, de pétales de myrte blanc et d'aloès de loup, que vous pouvez acheter auprès d'Anechka à Binduge.
Q. Comment effectuer le contrat sur les nekers ?
**R.** Vous devez trouver et détruire tous leurs nids à l'aide de cartouches (le schéma peut être acheté auprès de Cedric).
Q. Comment réaliser le contrat sur les endriags ?
**R.** Vous devez trouver et détruire leurs larves. Après cela, la reine endriag apparaîtra, qu'il faut aussi tuer.
Q. Comment vaincre Kayran ?
**R.** Il faut attraper ses tentacules avec le signe Irden, puis les couper. Une fois que vous aurez coupé trois tentacules, montez sur Kayran par le pont effondré et achevez-le.
Q. Comment gérer Letho ?
**R.** Il faut esquiver et utiliser activement les signes Irden et Aard. Il suffit de lui enlever la moitié de sa barre de santé.
Q. Où chercher Cedric à la fin du chapitre ?
**R.** Auprès de la cascade dans la partie sud de la forêt.
Questions sur les quêtes du chapitre 2
Q. Où chercher Odrin ?
**R.** Près de la grotte, située à l'entrée latérale du camp.
Q. Dans quel ordre faut-il allumer les totems dans la quête "Petites sœurs" ?
**R.** Loin de l'entrée - à l'entrée - à droite de la porte.
Q. Faut-il remettre le manuscrit à Detmold lors de la quête "Petites sœurs" ?
**R.** Il est déconseillé de le faire, sinon vous perdrez une quête dans le chapitre suivant.
Q. Quel est l'élixir "Canard" ?
**R.** En réalité, c'est "Caillebotte". La recette est vendue à l'infirmerie.
Q. Dans quel ordre Henselt doit-il poser les runes ?
**R.** Pain - Chandelles noires - Crâne de chèvre - Bois calciné - Cadavre de corbeau - Tasse de lait caillé - Cercle de sorcière.
Q. Comment réaliser le contrat sur les putrides ?
**R.** Pour cela, il est nécessaire de brûler les corps des cadavres aux alentours.
Q. Quelles sont les bonnes réponses aux questions de l'esprit lors de la quête "Symbole de Mort" ?
**R.** Tu te trompes - Menno Coehoorn - Coehoorn n'est plus en vie - Vandergrift et Zeltkirk - Nous avons été escortés par le prêtre (chemin Roche) / Big Horn m'a capturé (chemin Yorveth).
Q. Comment accéder au quartier de la tour lors de la quête "À la recherche de magie" ?
**R.** Il faut trouver le sentier qui mène en haut, puis sauter deux fois.
Q. Où chercher des preuves dans la quête "Avec un cœur battant" ?
**R.** Les preuves sont un éclat de l'épée, qui est coincé dans la main d'un cadavre, allongé dans un caveau derrière Vergens. Vous pouvez le retirer en achetant des instruments chirurgicaux auprès d'une marchande près des portes de Mahakam.
Q. Comment réaliser le contrat sur les harpies ?
**R.** Il faut détruire leurs nids, en leur tendant des pièges (un forgeron peut en fabriquer). Quatre nids sont situés en descendant vers la carrière, et au moins trois autres dans une zone fermée, accessible pendant l'exécution du contrat sur la reine des harpies.
Q. Comment vaincre le Draug ?
**R.** Utiliser le signe Irden et attaquer avec le style puissant (clic droit) en contournant le bouclier.
Q. Où se trouve le deuxième navire à trouver dans la quête "La rivière mystique" ?
**R.** Dans la partie sud-ouest de la carte près du repaire de la troll. Notez que si vous jouez avec Roche, vous ne pourrez y accéder que vers la fin du chapitre.
Questions sur les quêtes du chapitre 3
Q. Quels composants sont utiles pour la quête "Manuscrit chiffré" ?
**R.** Sang de l'ancien nekker, cerveau de l'utriculaire, phéromones de la reine endriag et langue du putride ou un œuf de harpie.
Q. Comment exécuter le contrat sur les gargouilles ?
**R.** Il est nécessaire de désactiver les sceaux magiques, les liant à l'endroit protégé.
Chambre à gauche des portes principales:
1. À droite de l'entrée sur le mur – à gauche sur le mur – au sol à gauche – près du coffre au sol.
2. À gauche de l'entrée sur le mur – à gauche au sol – au sol près du coffre – à droite de l'entrée.
Chambre à droite des portes principales:
1. À droite de l'entrée sur le mur – à droite au sol – sur le mur à gauche – à gauche au sol.
2. À gauche de l'entrée au sol – à droite sur le mur – au sol à droite – à gauche sur le mur.
Chambre dans les ruines près de l'amphithéâtre:
1. À gauche de l'entrée au sol – à droite au sol – sur le mur à gauche – à droite sur le mur.
2. À droite de l'entrée au sol – à gauche au sol – sur le mur à gauche – à droite sur le mur.
Q. Comment terminer la quête "Mémoire des années passées" ?
**R.** Les bonnes réponses pendant la conversation : zi – yddu-ya – ia-ia – gat – exa – nibbit – kanpa – gat – yddu-zi.
En ce qui concerne les foyers à allumer : le foyer gauche près de l'entrée et le central à droite (également éloigné de l'entrée et de la sortie).
Q. Peut-on sauver Saskia ?
**R.** Oui, mais seulement si vous avez choisi le chemin de Yorveth et libéré Philippa.