FAQ по проходженню

content auto translated from {from}

Переглянув блог Відьмака 2, я з подивом виявив, що в ньому так і не були зібрані в одному місці відповіді на часті запитання щодо проходження. Виправляю це прикре упущення. Звісно, спойлери неминучі.

[cut]

Загальні питання

П. Який максимальний рівень у грі?

**В.** Тридцять п'ятий.

П. Як увійти в режим медитації?

**В.** Утримуйте лівий Ctrl та виберіть центральний пункт. Зверніть увагу, що під час бою медитувати неможливо.

П. Як розподіляти очки персонажа?

**В.** Через режим медитації або ж у меню персонажа (другий варіант доступний тільки на легкому та середньому рівнях складності).

П. Чи буде в грі можливість перерасподілити очки персонажа?

**В.** Так, у третьому главі під час квесту «Пам'ять старих літ».

П. Як наказати відьмаку відпочивати до певного часу доби?

**В.** Увійдіть у режим медитації та виберіть «Очікування».

П. Як варити еліксири та робити бомби?

**В.** Увійдіть у режим медитації та виберіть «Алхімія».

П. Як приймати еліксири?

**В.** Увійдіть у режим медитації та виберіть «Еліксири».

П. Коли відкриються шляхи мечника, алхіміка та мага?

**В.** Як тільки ви витратите шість очок на здібності в гілці навчання.

П. Як використовувати мутагени?

**В.** Їх потрібно застосовувати до певних здібностей відьмака.

П. Скільки максимум мутагенів можна застосувати одночасно?

**В.** Як правило, від трьох до п'яти (два слоти в гілці навчання і три – в шляху мечника, алхіміка або мага).

П. Як виготовляти предмети за кресленнями?

**В.** Для цього потрібно звернутися до коваля. Їхнє місцезнаходження позначено спеціальним значком на карті.

П. Куди пропав груповий стиль?

**В.** Його винесли в окрему здібність (доступну тільки на шляху мечника).

П. Чому іноді не виходить поставити блок?

**В.** Видно, ви витратили всю енергію (блоки, як і знаки, споживають енергію). Встановіть патч 2.0 або вище, тоді блоки спрацьовуватимуть завжди (але відбиватимуть не весь шкоду).

П. Чи можна здавати речі трактирникам на зберігання, як в першій частині?

**В.** Так, починаючи з патчу 1.3. Як завжди, всі збережені речі переносяться і в наступну главу.

П. Чи можна видаляти збережені ігри?

**В.** Так, починаючи з патчу 1.2. Наведіть курсор на потрібне збереження в меню «Завантаження» і натисніть Del.

Питання по квестам пролога

П. Чи варто забирати амулет у рубайлів з Кринфріда?

**В.** Бажано, оскільки інакше ви втратите один квест у наступній главі.

П. Як потрапити до графа Ечеверрії з баллісти?

**В.** Просто потрібно прицілитися в правого солдата.

П. Де шукати прохід до монастиря?

**В.** Він розташований за будівлею, біля якої солдати тримають людей. Потрібно застосувати Аард.

П. Як врятуватися від дракона на мості?

**В.** Потрібно весь час бігти назад, а не вперед.

Питання по квестам 1-ї глави

П. Де знайти срібну руду, щоб викувати срібний меч?

**В.** У печері на південь від Флотзама або ж просто купити у коваля.

П. Де розташований ящик королівської пошти?

**В.** У будівлі навпроти таверни. Потрібно піднятися на другий поверх.

П. Куди пропало все спорядження під час квесту «Похмілля»?

**В.** Не хвилюйтеся, воно лежить у скрині в домі Синіх Полосок, однак забрати його можна буде лише в кінці квесту.

П. Як звести татуювання на шиї Геральта?

**В.** Поговоріть з Трісс: вона скаже, що може виготовити необхідне зілля. Для цього їй знадобляться зелена пліснява, пелюстки білого мирту та вовчого алое, які можна купити у Анєшки в Биндюгі.

П. Як виконати контракт на накерів?

**В.** Потрібно знайти та знищити всі їхні гнізда за допомогою картечі (креслення можна купити у Седрика).

П. Як виконати контракт на ендріаг?

**В.** Потрібно знайти та знищити їхні личинки. Після цього з'явиться королева ендріаг, яку також потрібно вбити.

П. Як перемогти Кейрана?

**В.** Потрібно ловити його щупальця за допомогою знака Ірден, а потім відрубувати їх. Після того, як відрубите три щупальця, залізьте на Кейрана по обвалившомуся мосту та добивайте.

П. Як впоратися з Лето?

**В.** Потрібно ухилятися та активно користуватися знаками Ірден та Аард. Досить вибити з нього половину шкали здоров'я.

П. Де шукати Седрика в кінці глави?

**В.** У водоспаду в південній частині лісу.

Питання по квестам 2-ї глави

П. Де шукати Одріна?

**В.** Біля печери, розташованої у бічному вході в табір.

П. В якому порядку слід запалювати тотеми у завданні «Маленькі сестри»?

**В.** Далекий від входу – при вході – праворуч від дверей.

П. Чи варто віддавати рукопис Детмольду під час завдання «Маленькі сестри»?

**В.** Небажано, оскільки інакше ви втратите квест у наступній главі.

П. Що за еліксир «Качка»?

**В.** Насправді це «Кряква». Рецепт продається в лазареті.

П. В якому порядку Хенсельту потрібно наносити руни?

**В.** Булка - Чорні свічки - Козлиний череп - Обгоріле дерево - Туша ворона - Чашка з простоквашею - Відьмин круг.

П. Як виконати контракт на гнильців?

**В.** Для цього необхідно спалити тіла трупів в окрузі.

П. Які правильні відповіді на запитання духа під час квесту «Символ смерті»?

**В.** Ти щось плутаєш - Менно Коегоорн - Коегоорна немає в живих - Вандергрифт і Зельткірк - Нас вивів жрець (шлях Роше) / Бігерхорн взяв мене в полон (шлях Йорвета).

П. Як потрапити в район башти під час квесту «В пошуках магії»?

**В.** Потрібно розшукати стежку, яка веде вгору, а потім двічі перепригнути.

П. Де шукати докази в квесті «З трепетним серцем»?

**В.** Докази – це осколок меча, який застряг у руці трупа, що лежить у склепі за Вергеном. Витягти його можна, купивши хірургічні інструменти у торговки біля воріт Махакама.

П. Як виконати контракт на гарпій?

**В.** Потрібно знищити їхні гнізда, підставляючи гарпіям пастки (їх може зробити будь-який коваль). Чотири гнізда розташовані на спуску по шляху в каменоломні, ще як мінімум три – в закритій частині, куди можна потрапити під час виконання контракту на королеву гарпій.

П. Як перемогти Драуга?

**В.** Використовуйте знак Ірден та атакуйте силовим стилем (правою кнопкою миші) в обхід щита.

П. Де розташоване друге судно, яке потрібно знайти в завданні «Містична ріка»?

**В.** У південно-західній частині карти біля логова троллихи. Зверніть увагу, що якщо проходити за Роше, потрапити туди можна буде тільки ближче до кінця глави.

Питання по квестам 3-ї глави

П. Які компоненти знадобляться для завдання «Зашифрована рукопис»?

**В.** Кров старого накера, мозок утковола, феромони королеви ендріаг та язик гнильця або ж яйце гарпії.

П. Як виконати контракт на горгулій?

**В.** Необхідно деактивувати магічні печатки, що прив'язують їх до охоронюваного місця.

  • Кімната зліва від головних воріт:

    1. Справа від входу на стіні – зліва на стіні – на підлозі зліва – біля скрині на підлозі.

    2. Зліва від входу на стіні – зліва на підлозі – на підлозі біля скрині – від входу справа.

  • Кімната справа від головних воріт:

    1. Справа від входу на стіні – справа від входу на підлозі – на стіні зліва – зліва на підлозі.

    2. Зліва від входу на підлозі – справа на стіні – на підлозі справа – зліва на стіні.

  • Кімната в руїнах в районі амфітеатру:

    1. Зліва від входу на підлозі – справа на підлозі – на стіні зліва – справа на стіні.

    2. Справа від входу на підлозі – зліва на підлозі – на стіні зліва – справа на стіні.

П. Як завершити завдання «Пам'ять старих літ»?

**В.** Правильні відповіді під час розмови: zi – yddu-ya – ia-ia – gat – exa – nibbit – kanpa – gat – yddu-zi.

Тепер про те, які осередки потрібно запалювати: лівий біля входу та центральний з правого боку (однаково віддалений від входу і виходу).

П. Чи можна врятувати Саскію?

**В.** Так, але тільки якщо ви обрали шлях Йорвета та звільнили Філіппу.