FAQ zum Bestehen
Nachdem ich den Blog über den Witcher 2 durchgesehen habe, stellte ich überrascht fest, dass die Antworten auf häufig gestellte Fragen zum Spielverlauf nicht an einem Ort gesammelt waren. Ich korrigiere dieses ärgerliche Versäumnis. Spoiler sind natürlich unvermeidlich.
[cut]
Allgemeine Fragen
F. Welches ist das maximale Level im Spiel?
**A.** Fünfunddreißig.
F. Wie gelangt man in den Meditationsmodus?
**A.** Halten Sie die linke Strg-Taste gedrückt und wählen Sie den zentralen Punkt. Beachten Sie, dass man während des Kampfes nicht meditieren kann.
F. Wie verteilt man die Charakterpunkte?
**A.** Über den Meditationsmodus oder im Charaktermenü (die zweite Option ist nur auf leichtem und mittlerem Schwierigkeitsgrad verfügbar).
F. Wird es im Spiel die Möglichkeit geben, die Charakterpunkte neu zu verteilen?
**A.** Ja, im dritten Kapitel während der Quest "Erinnerung an alte Zeiten".
F. Wie befiehlt man dem Witcher, bis zu einer bestimmten Tageszeit zu ruhen?
**A.** Gehen Sie in den Meditationsmodus und wählen Sie "Warten".
F. Wie braut man Elixiere und stellt Bomben her?
**A.** Gehen Sie in den Meditationsmodus und wählen Sie "Alchemie".
F. Wie nimmt man Elixiere ein?
**A.** Gehen Sie in den Meditationsmodus und wählen Sie "Elixiere".
F. Wann öffnen sich die Wege des Schwertkämpfers, Alchemisten und Magiers?
**A.** Sobald Sie sechs Punkte in den Ausbildungsbaum ausgegeben haben.
F. Wie verwendet man Mutagene?
**A.** Sie müssen auf bestimmte Fähigkeiten des Witchers angewendet werden.
F. Wie viele Mutagene kann man gleichzeitig anwenden?
**A.** In der Regel drei bis fünf (zwei Slots in der Ausbildungsreihe und drei in der Schwertkämpfer-, Alchemisten- oder Magierreihe).
F. Wie stellt man Gegenstände nach Plänen her?
**A.** Dafür müssen Sie einen Schmied aufsuchen. Ihr Standort ist auf der Karte mit einem speziellen Symbol gekennzeichnet.
F. Wo ist der Gruppierungsstil geblieben?
**A.** Er wurde in eine separate Fähigkeit (nur im Schwertkämpferweg verfügbar) ausgelagert.
F. Warum kann man manchmal keinen Block setzen?
**A.** Offensichtlich haben Sie Ihre gesamte Energie aufgebraucht (Blöcke, wie auch Zeichen, kosten Energie). Installieren Sie Patch 2.0 oder höher, dann funktionieren Blöcke immer (aber sie reflektieren nicht den gesamten Schaden).
F. Kann man Gegenstände bei Gastronomen zur Aufbewahrung abgeben, wie im ersten Teil?
**A.** Ja, seit Patch 1.3. Wie immer werden alle aufbewahrten Gegenstände in das nächste Kapitel übertragen.
F. Kann man gespeicherte Spiele löschen?
**A.** Ja, seit Patch 1.2. Fahren Sie mit dem Cursor über das gewünschte Speichern im "Laden"-Menü und drücken Sie Del.
Fragen zu den Quests im Prolog
F. Soll man das Amulett bei dem Hauer aus Krinfrid nehmen?
**A.** Es ist ratsam, da Sie sonst eine Quest im nächsten Kapitel verlieren.
F. Wie kommt man von der Balliste zu Graf Echiverra?
**A.** Man muss einfach auf den rechten Soldaten zielen.
F. Wo sucht man den Zugang zum Kloster?
**A.** Er befindet sich hinter dem Gebäude, wo die Soldaten Menschen festhalten. Man muss Aard anwenden.
F. Wie entkommt man dem Drachen auf der Brücke?
**A.** Man muss ständig zurücklaufen und nicht vorwärts.
Fragen zu den Quests im 1. Kapitel
F. Wo findet man Silbererz, um ein Silberschwert zu schmieden?
**A.** In einer Höhle südlich von Flotsam oder einfach beim Schmied kaufen.
F. Wo befindet sich die Kiste der königlichen Post?
**A.** Im Gebäude gegenüber der Schenke. Man muss in den zweiten Stock gehen.
F. Wo ist die gesamte Ausrüstung während der Quest "Kater" geblieben?
**A.** Keine Sorge, sie liegt in einer Truhe im Haus der Blauen Streifen, aber man kann sie erst am Ende der Quest holen.
F. Wie lässt man das Tattoo auf Geralt's Hals verschwinden?
**A.** Man muss mit Triss sprechen: Sie wird sagen, dass sie das nötige Elixier herstellen kann. Dazu benötigt sie grünes Schimmel, Blütenblätter von weißem Myrte und Wolfaloe, die man bei Aneshka in Bindyuga kaufen kann.
F. Wie erfüllt man den Vertrag über die Naker?
**A.** Man muss alle ihre Nester mit Schrot zerstören (die Pläne kann man bei Cedric kaufen).
F. Wie erfüllt man den Vertrag über die Endriagen?
**A.** Man muss ihre Larven finden und zerstören. Danach erscheint die Königin der Endriagen, die ebenfalls getötet werden muss.
F. Wie besiegt man Kieran?
**A.** Man muss seine Tentakel mit dem Zeichen Irden fangen und dann abschneiden. Nachdem man drei Tentakel abgetrennt hat, steigt man über die eingestürzte Brücke auf Kieran und erledigt ihn.
F. Wie geht man mit Letho um?
**A.** Man muss ausweichen und aktiv die Zeichen Irden und Aard verwenden. Es reicht, ihm die Hälfte der Gesundheitsanzeige zu entziehen.
F. Wo sucht man Cedric am Ende des Kapitels?
**A.** Am Wasserfall im südlichen Teil des Waldes.
Fragen zu den Quests im 2. Kapitel
F. Wo sucht man Odrian?
**A.** In der Nähe der Höhle, die sich beim Seiteneingang ins Lager befindet.
F. In welcher Reihenfolge sollen die Totems in der Quest "Kleine Schwestern" entzündet werden?
**A.** Das weiteste vom Eingang - am Eingang - rechts von der Tür.
F. Soll man das Manuskript während der Quest "Kleine Schwestern" an Detmold abgeben?
**A.** Nicht empfohlen, da man sonst eine Quest im nächsten Kapitel verliert.
F. Was ist das Elixier "Entchen"?
**A.** Eigentlich ist es "Krähe". Das Rezept wird im Lazarett verkauft.
F. In welcher Reihenfolge muss Henselt die Runen auftragen?
**A.** Laib - Schwarze Kerzen - Ziegenkopf - Verkohltes Holz - Kadaver eines Raben - Becher mit Buttermilch - Hexenkreis.
F. Wie erfüllt man den Vertrag über die Verweser?
**A.** Man muss die Leichenteile in der Umgebung verbrennen.
F. Was sind die richtigen Antworten auf die Fragen des Geistes während der Quest "Symbol des Todes"?
**A.** Du verwechselst etwas - Menno Coehoorn - Coehoorn ist nicht am Leben - Vandergrift und Zeltkirk - Ein Priester hat uns geführt (Roche-Pfad) / Bigerhorn hat mich gefangen genommen (Yorveth-Pfad).
F. Wie kommt man während der Quest "Auf der Suche nach Magie" ins Turmgebiet?
**A.** Man muss den Pfad finden, der nach oben führt, und dann zweimal springen.
F. Wo sucht man Beweise in der Quest "Mit zitterndem Herzen"?
**A.** Beweise sind ein Schwertsplitter, der in der Hand eines Körpers steckt, der im Krypta hinter Verggen liegt. Man kann ihn herausziehen, indem man chirurgische Werkzeuge bei der Händlerinn vor den Toren Mahakam kauft.
F. Wie erfüllt man den Vertrag über Harpyien?
**A.** Man muss ihre Nester zerstören, indem man den Harpyien Fallen stellt (die können von jedem Schmied hergestellt werden). Vier Nester befinden sich auf dem Abstieg zur Steinbrüche, mindestens drei weitere im geschlossenen Teil, den man während der Erfüllung des Vertrages über die Königin der Harpyien betreten kann.
F. Wie besiegt man den Draug?
**A.** Man muss das Zeichen Irden verwenden und im Kraftstil (rechte Maustaste) umgehen.
F. Wo befindet sich das zweite Schiff, das man in der Quest "Mystischer Fluss" finden muss?
**A.** Im südwestlichen Teil der Karte, in der Nähe des Unterschlupfs der Trollmutter. Beachten Sie, dass man, wenn man Roche spielt, erst gegen Ende des Kapitels dorthin gelangen kann.
Fragen zu den Quests im 3. Kapitel
F. Welche Komponenten benötigt man für die Quest "Verschlüsselte Handschrift"?
**A.** Blut eines alten Nakker, Gehirn eines Entenmannes, Pheromone der Königin der Endriagen und die Zunge eines Verwesers oder ein Ei einer Harpyie.
F. Wie erfüllt man den Vertrag über Gargoyles?
**A.** Es ist notwendig, die magischen Siegel zu deaktivieren, die sie an den bewachten Ort binden.
Raum links von den Haupttoren:
1. Rechts vom Eingang an der Wand – links an der Wand – auf dem Boden links – neben der Truhe auf dem Boden.
2. Links vom Eingang an der Wand – links auf dem Boden – auf dem Boden neben der Truhe – rechts vom Eingang.
Raum rechts von den Haupttoren:
1. Rechts vom Eingang an der Wand – rechts vom Eingang auf dem Boden – an der Wand links – auf dem Boden links.
2. Links vom Eingang auf dem Boden – rechts an der Wand – auf dem Boden rechts – links an der Wand.
Raum in den Ruinen in der Gegend des Amphitheaters:
1. Links vom Eingang auf dem Boden – rechts auf dem Boden – an der Wand links – rechts an der Wand.
2. Rechts vom Eingang auf dem Boden – links auf dem Boden – an der Wand links – rechts an der Wand.
F. Wie schließt man die Quest "Erinnerung an alte Zeiten" ab?
**A.** Die richtigen Antworten im Gespräch: zi – yddu-ya – ia-ia – gat – exa – nibbit – kanpa – gat – yddu-zi.
Jetzt zu den Feuerstellen, die entzündet werden müssen: die linke beim Eingang und die zentrale auf der rechten Seite (gleich weit vom Eingang und Ausgang).||
F. Kann man Saskia retten?
**A.** Ja, aber nur, wenn Sie den Weg Yorveth gewählt und Philippa befreit haben.