Jak hluboko leží strach? Najdeme všechny odkazy na Strašidlo
Vítám všechny fanoušky strašidel. I když informace, které vám teď sdělím, jsou velmi staré a byly známé už za pár týdnů po vydání hry na konzolích, hráči na PC mohou být o událostech nevědomí (alespoň žádný z mých přátel hrajících "Batmana" nevěděl nic o Strašidle v AC).
Takže malý výlet do historie. Strašidlo hrálo velmi velkou roli v [Arkham Asylum](/games?search=Arkham Asylum), neustále se stavělo do cesty Batmanovi. Jeho plyn zasáhl Temného rytíře v těch nejneočekávanějších okamžicích hry, přičemž každé "cestování" bylo dobré svým způsobem, a za finální segment se Strašidlem bych osobně chtěl vývojářům udělit ocenění.
Samozřejmě nakonec Batman (s jasnou myslí a vášnivým srdcem) dostihne padoucha, který právě chystá shodit do vodní nádrže Gothamu obrovské množství koncentrovaného strachoplynu. Na poslední chvíli má Strašidlo vážnou smůlu a zatahuje ho Killer Croc, který plaval poblíž. Všichni, kdo znají příběh Killer Croca, chápou, že normálnímu člověku je prakticky nemožné zachránit se pod vodou před tímto monstrem. Nicméně po závěrečných titulcích (v jednom z třech možných videí) vidíme, jak se za plovoucím kontejnerem s Titanem natahuje drápovitá rukavice Strašidla.
Mimochodem, o Titanovi a doktoru Crainovi, podívejme se na zápisky doktora Younga týkající se Strašidla:
"Myslím, že je to můj nejúspěšnější případ na klinice. Navzdory podivné úchylce k rolovým hrám (podezřele rozšířené mezi zločinci Gotham), zůstává mi nejasné, proč byl doktor Crain vůbec někdy prohlášen za blázna. Během našich dlouhých rozhovorů mě ohromil svými obrovskými znalostmi psychologie a biochemie. Jsem si zcela jista, že pokud by doktor měl přístup k jeho zásobám strachoplynu, nechtěl by je využít. Myslím, že se zcela vzdal svého strašidelného obrazu a zakopal svou kriminální minulost.
Další poznámky:
"Dlouho se statečně vyrovnával s úzkostným neurózou spojenou s těžkým dětstvím a psychologickým traumatem. V tom mu pomohlo intenzivní studium psychologie a zdrojů strachu.
Začínám věřit, že pověsti o jeho experimentech na lidech jsou silně přehnané.
Skutečný génius v oblasti chemie!
Pomůže mi s výzkumy "Titanu"?"
Jak teď můžete pochopit, v době událostí AC máme Strašidlo v hlubokém podzemí, a přitom se mu do drápovitých rukou dostal celý kontejner s "Titanem". Ano, v rukou chemického génia, který miluje otrávit všechno a všechny, se nachází obrovský zásobník velmi nebezpečného steroidu.
Proč jsem řekl "v hlubokém podzemí"? Protože od událostí AA, soudě podle záznamu v batcomputeru, o Strašidle nikdo nic neslyšel. I vězni na ulicích Arkham City se diví jeho nepřítomnosti, neboť všichni ostatní "hvězdní" léčebny se ve městě naplno baví. Někdo z nich dokonce naznačuje, že Arkham City je iluzí jeho otráveného strachoplynného mozku.
Nyní se přesuňme k přímým odkazům na Strašidlo, které se v hře objevují. V první řadě si všimněme masky, kterou používal na klinice a která se podivuhodným způsobem ocitla na podpěrách mostu. Lze předpokládat, že masku spolu s kupou sena tam přinesly početné okolní vrany s cílem zařídit si hnízdo. Tento respirátor je odpovědí na jednu z hádanek Riddlera, a skenování jej odkrývá takový příběh:
"Nikdo neviděl Jonathana Crane (Strašidlo) od té doby, co byl napaden Killer Crocem v kanalizaci pod Arkhamem. Někdo si myslí, že to, co z něj zbylo, se vyhnulo konečné smrti uchopením se plovoucího kontejneru s "Titanem", který byl poté vyplaven do oceánu. Jiní se domnívají, že Croc ho sežral. Neúnavný Batman strávil několik měsíců hledáním Craina, odmítající uvěřit v jeho smrt. Dokud je Jonathan naživu a plánuje pomstu Batmanovi, Gotham nikdy nebude v bezpečí."
Celkově je Strašidlo rozzlobené a skrývá se. Posuňme se dál. Na místě obývání druhého zajatce Riddlera, za platformou, leží několik lahví se strachoplynem. To je trochu divné, vezmeme-li v úvahu, že oba superzlíčci dávají přednost práci o samotě. Mám tendenci si myslet, že tyto lahve měly uchovávat běžný hořlavý plyn (potřebný k upálení zajatce). Takže buď Riddler naplnil prázdné lahve, které zbyly po Strašidle, nebo se vývojáři lenošili a kreslili novou model. Stejnou nádobu s plynem a značkou Strašidla lze najít v úkrytu Hasha. Vzhledem k jejich dlouhé historii spolupráce lze předpokládat, že zlíčci něco spolu plánují. No, nebo opět vše vysvětlit leností vývojářů.
Stáhl jsem screenshot z internetu
Existuje ještě jeden zajímavý moment, nepřímo spojený se Strašidlem. Během plnění Protokolu 10, na střechách budov v Amusement Line, lze nalézt těla banditů, jejichž oděv podezřele připomíná kostým Strašidla v [Arkham Asylum](/games?search=Arkham Asylum). Respirátor a kapuce jdou dohromady. Těla lze najít JEN během Protokolu. A JEN těla. Živé exempláře nenajdete nikde. Vzhledem k tomu, že Strašidlo vždy bylo osamělým vlkem a nevedlo gangy, lze usuzovat, že se rozhodl vyzkoušet nějaký nový plyn, který kontroluje mysl. Pokud si to promyslíte, čas a místo pro provádění experimentů na lidech si Crane vybral maximálně výhodně - davy nikým nežádaných odpadků společnosti běhají v hrůze pod palbou, Batman je příliš zaměstnán zastavením protokolu. Což je skvělé prostředí pro terénní zkoušky? Ačkoli možná se přece jen rozhodl vést gang a jen ve zmatku zkusil uchopit nějaké území.
Bohužel, příliš daleko od potřebných událostí ve svém opakovaném projití, takže dávám odkaz na toto video
Po dokončení hry se odhalí ještě pár zajímavých momentů. Po naskenování frekvencí pomocí sekvenčního zařízení lze narazit na tři číslované rádiostanice, které nepřetržitě vysílají čísla. První stanice (souřadnice 500.00 a 900.00, velmi špatně slyšitelná) vysílá čísla 5 15 9 7 21 18 18 14 3 5 24 15 12 7 22 3 10 5 15 9 22 3 8 25 26 15 16 25 10 15 17 25. Pro dešifrování zprávy je nutné každému písmenu anglické abecedy přiřadit číslo, přičemž začít je třeba na konci (z=1, y=2 atd.), poté přičíst k každému číslu 3 (t.j. z se stane 4).
Dekódovaná zpráva zní: "You will pay for what you have done to me" ("Ty zaplatíš za to, co jsi mi udělal"). Druhá stanice se nachází na frekvencích 700.00 500.00, vysílá čísla 9 23 9 12 12 18 5 20 21 18 14 2 1 20 13 1 14. Tady je dešifrování snadnější, stačí přiřadit každému písmenu odpovídající číslo od začátku abecedy (a=1, například). Zpráva: "I will return Batman" ("Já se vrátím, Batmane"). Poslední stanice je umístěna na adrese 200.00 500.00, čísla 3 20 26 18 26 16 24 1 11 4 24 9 3 8 5 2 12 18 6 16 7 11 3 10 17 5 13 4 21 8. Tento sekvenci dešifrovat nejhůře, ale přímo ukazuje na autora zprávy. Nejprve každému písmenu přiřadíme číslo (všechno jako u druhé stanice), což nám dává posloupnost C T Z R Z P X A K D X I C H E B L R F P G K C J Q E M D U H. Poté, pomocí šifru Atbash (každé písmeno je nahrazeno zrcadlově umístěným na druhém konci abecedy, například a=z), dostáváme X G A I A K C Z P W C R X S V Y O I U K T P X Q J V N W F S. Nakonec je nutné použít Vigenèreovu šifru - šifrování s použitím klíčového slova. To slovo je, nebudete věřit, "SCARECROW". Šifrované zpráva vypadá takto: "Fear will tear Gotham City to shreds" ("Strach roztrhne Gotham na kusy"). Nicméně...
A na závěr jsem si nechal to nejlepší - celý tajný úkryt Strašidla. Kde je? Vydejte se do průmyslové oblasti (tam je také základna Jokera), přímo k obrovskému neonovému nápisu North Gotham Dock. Před ním na kotvě stojí loď (kormidlo se používá v jedné z hádanek Riddlera). Patří zločinecké rodině Falcone, která se specializuje na dodávky zboží. Postavte se na vzdálenější konec lodi od kormidla, na malý čtvercový výstupek, a použijte sekvenční zařízení. I přes absenci viditelných zámků začne sekvenční zařízení pracovat v režimu shánění hesel. Potřebné heslo je "CITYOF TERROR" nebo "ČERNOHÁD STRACHU". Mimochodem, tohle je nejtěžší heslo ve hře, obtížnost 5 jednotek.
Jakmile úspěšně uhádnete heslo, poklop (a to byl on) se jestě odvalí stranou, aby odhalil vstup do podpalubí. Po sestupu po schodech se hra přepne do režimu z první osoby, přičemž nebude možné použít detektivní režim. Uvnitř je spousta průhledných krabic s živými hmyzy a bezživotní tělo jednoho z Jokerových pomocníků v zadní části lodi.
Při přiblížení se vězeň zavrtí a zakrčí, po čemž opět zmlkne. Soudě podle všeho je pod plynem. Doprava od něj lze přečíst přepravku s názvem CRANE0016. Tady je její text:
Živí hmyz pro lékařský výzkum.
Komentáře:
Jonathane, doufám, že budeš spokojen, pan Fine velmi trval na přesném splnění objednávky, takže jsme ve všem následovali jeho pokyny. K tomuto okamžiku bys již měl mít předchozích 15 zásilek. Zbývající již jsou na cestě a brzy ti dorazí
Pan Fine, také známý jako Broker, je známým dodavatelem vybavení pro zločince v Gothamu. Pomáhá jim najít úkryty. Především v AC pomohl Zaszovi najít vhodné prostory, rovněž má dlouhé a pevné obchodní vztahy se Riddlerem. Díky Brokerovi dokáže nacházet všechny své četné úkryty.
Lehce není jasné, odkud se vzal pomocník Jokera na lodi, ale soudě podle panujícího chaosu, se snažil najít něco cenného, kdy ho přistihl sám Crane.
Tak co máme na závěr? Strašidlo má "Titan", přístup k jakýmkoli potřebným ingrediencím (díky Brokerovi a Falconemu), spoustu stoupenců, svou bandu a palčivou touhu pomstít se Batmanovi. Myslím, že jste už uhodli, kdo čeká na Temného rytíře ve třetím díle (nebo v rozsáhlém DLC) s otevřenou náručí.
Část materiálu byla převzata odtud, zbytek jsou osobní úvahy a dojmy