Korku ne kadar derinde? Korkuluk ile ilgili tüm atıfları buluyoruz

content auto translated from {from}

Herkese selam, korku maniklarına. Şu anda size anlatacağım bilginin oldukça eski olduğunu ve oyunun konsollarda çıkmasından birkaç hafta sonra zaten bilindiğini göz önünde bulundurursak, PC oyuncularının olaylardan habersiz olabileceği aklıma geliyor (en azından, "Batman" oynayan arkadaşlarımdan hiçbiri AC'deki Korkuluk hakkında hiçbir şey bilmiyordu).

Yani, tarihe kısa bir yolculuk yapalım. Korkuluk [Arkham Asylum](/games?search=Arkham Asylum) içinde Batman’in yolunu her daim keserek çok büyük bir rol oynadı. Onun gazı, Kara Şövalye'yi oyunun en beklenmedik anlarında etkisi altına aldı; her "seyahat" kendi içinde güzeldi ve Korkuluk’un final segmentinde geliştiricilere ödül vermek istedim.

Tabii ki, sonunda Batman (açık zihni ve ateşli kalbiyle) düşmanını yakalar, tam o sırada Gotham’ın su alımına büyük miktarda yoğun korku gazı dökmek üzere hazırlık yapan suçlunun yanına gelir. Son anda Korkuluk’un şansı kalmıyor ve onu yakındaki Killer Croc kapıyor. Killer Croc'un hikayesini bilen herkes, ortalama bir insanın bu canavardan su altında kurtulmasının neredeyse imkansız olduğunu anlar. Ancak, son jenerikten sonra (üç mümkün son videodan birinde) suyun yüzeyinde Titan konteynerine yapışan Korkuluk’un pençesini görebiliyoruz.

Titan ve Dr. Crane hakkında konuşacak olursak, Korkuluk ile ilgili Dr. Young'ın kayıtlarına bakalım:

"Bana kalırsa, o, hastanede en başarılı vakam. Garip bir rol yapma arzusu olmasına rağmen (Gotham’daki suçlular arasında oldukça yaygın bir eğilim), Dr. Crane’in aslında neden bir zamanlar deli olarak kabul edildiğini anlamakta zorlanıyorum. Uzun sohbetlerimiz sırasında, psikoloji ve biyokimya konusundaki geniş bilgisi beni etkiledi. Eğer Crane'e korku gazı envanterine erişim verilsin, bununla ilgili olarak kullanmak istemeyeceğine tamamen inanıyorum. Bence Korkuluk imajını tamamen bıraktı ve suç geçmişine son noktasını koydu.

Ek Notlar:

"Uzun bir süre, zor bir çocukluk ve psikolojik travma ile ilişkili kaygı bozukluğuyla tek başına cesurca mücadele etti. Bu süreçte psikoloji ve korkunun kaynakları konusunda yoğun bir şekilde çalışmak ona yardımcı oldu.

Onun insanlarla yaptığı deneyler hakkında duyulan söylentilerin oldukça abartıldığını düşünmeye başlıyorum.

Gerçekten bir kimya dehası!

Bana "Titan" araştırmalarında yardım edecek mi?"

Artık anlayabileceğiniz gibi, AC olaylarının gerçekleştiği dönemde Korkuluk derin bir yer altındadır ve onun pençelerine dev bir "Titan" konteyneri kaçırılmıştır. Evet, zehirli her şeyi ve herkesi sevgiyle delen kimya dehasının elinde son derece tehlikeli bir steroidin dev bir stoğu var.

"Derin yeraltında" dememin sebebi, AA olaylarından beri (Batcomputer'daki kayıtlara göre) Korkuluk hakkında hiç bilgi alınmamış olması. Hatta Arkham City sokaklarındaki mahkumlar bile onun yokluğuna şaşırıyor, çünkü hastanede kalan diğer "yıldızlar" yeni şehirde keyif içinde takılıyorlar. Bazıları, Arkham City'nin onun zehirli korku gazıyla dolu beyninin bir hayali olduğunu bile düşünüyor.

Şimdi oyunda Korkuluk'a yapılan doğrudan göndermelere geçelim. Öncelikle, onu hastane içinde kullandığı maskeye dikkat edelim ve bir şekilde köprü direklerine nasıl geldiğini merak edelim. Maskenin, etraftaki pek çok karga tarafından doğru bir şekilde bir yuva yapmak için oraya götürüldüğünü varsaymak mümkün. Bu respiratör, Riddler’ın bulmacalarından biri ile ilgili bir cevap ve üzerinde tarama yapıldığında böyle bir hikaye açılıyor:

"Jonathan Crane (Korkuluk) Kanalizasyon'da Killer Croc tarafından saldırıya uğradığından beri kimse tarafından görünmüyor. Bazıları, onun geriye kalanlarının, yanından geçen bir Titan konteynerine tutunarak nihai ölümden kaçtığını düşünüyor, diğeri ise Croc'un yediğini düşünüyor. Ama Batman, Crane’in ölmediğine inanmakta direndiği için birkaç ay boyunca onun peşinde koştu. Jonathan hayatta olduğu sürece ve Batman'e karşı bir intikam planı tasarladığı sürece, Gotham asla güvende olmayacak."

Genel olarak, Korkuluk kızgın ve köşeye sıkışmış. Devam edelim. Riddler’ın ikinci rehinenin saklandığı alanda, platformların arkasında birkaç tane korku gazı silindiri yerde yatmakta. Bu biraz garip, çünkü her iki süper kötü de tek başına çalışmayı tercih ediyor. O silindirlerin, rehineyi yakmak için gereken sıradan yanıcı gazları içeriyor olduğunu düşünmeyi tercih ediyorum. Bu durumda, ya Riddler, Korkuluk'tan arta kalan boş silindirlere gaz doldurdu, ya da geliştiriciler yeni bir silindir modeli çizmeye üşendi. Korkuluk’a ait gaz etiketli aynı tipi bulundurulan bir silindiri Hush'un sığınağında da bulabilirsiniz. Uzun geçmişe dayanan işbirlikleri göz önüne alındığında, kötülerin birlikte bir şeyler planladığını varsayabiliriz. Ya da geliştiricilerin üşendiğini de açıklayabiliriz.

İnternetten aldım

Korkuluk ile dolaylı olarak ilgili bir diğer ilginç nokta var. Protocol 10 gerçekleştirirken, Eğlence Parkı'nın (Amusement Line) çatılarında görünüşleri Korkuluk kostümüne benzeyen çetelerden bazı kabadayıların ölülerini görebilirsiniz. Maskeleri ve kapüşonları bu kıyafetle gelmekte. Cesetleri YALNIZCA Protokol sırasında bulmanıza olanak tanıdık. Ve YALNIZCA cesetler. Yaşayan temsilciler türün hiç bir yerinde bulunmamaktadır. Korkuluk her zaman yalnız bir karakter olduğu ve çeteleri yönetmediği göz önüne alındığında, yeni bir bilinç kontrol gazı denemek üzere yeni bir şey denemek için yola çıkmış olabilir. Düşünürsek, insanlarla deneyler yapmak için dönem ve yer için en uygun ortamı Crane seçmiş - ihtiyaç duyan toplular, panikle ateş altında koşmakta, Batman Protokolü durdurmakla meşguldür. Alan testleri için başka bir mükemmel ortam olabilir mi? Belki de gerçekten bir çete yönetmeye karar verdi ve sessizce bir miktar bölge elde etmeye çalıştı.

Maalesef, tekrar oynayışımda gerekli olaylardan çok uzakta olduğu için, bu videoya bir bağlantı vereceğim

Oyun tamamlandıktan sonra bazı ilginç şeyler daha açığa çıkıyor. Frequencies'leri bir sekvensör yardımıyla taradığınızda, döngüde sayılar gönderen üç numaralı radyo istasyonuna rastlayabilirsiniz. İlk istasyon (koordinatlar 500.00 ve 900.00, çok kötü duyuluyor) 5 15 9 7 21 18 18 14 3 5 24 15 12 7 22 3 10 5 15 9 22 3 8 25 26 15 16 25 10 15 17 25 sayılarını alışveriş yapmaktadır. İletiyi çözmek için, her İngiliz alfabesi harfine bir rakam atamanız gerekir ve en baştan başlama (z=1, y=2 vb.) ve her sayıya üç eklemeniz gerekir (yani z 4 olur).

Çözülen mesaj şöyle: "You will pay for what you have done to me" ("Sen bana yaptıklarının bedelini ödeyeceksin"). İkinci istasyon 700.00 500.00 frekanslarında bulunmaktadır, 9 23 9 12 12 18 5 20 21 18 14 2 1 20 13 1 14 numaralarını gönderir. Burada çözmek daha kolaydır, sadece her harfin sırasını sayı ile ilişkilendirmek yeterlidir (a=1, örneğin). Mesaj: "I will return Batman" ("Ben geri döneceğim, Batman"). Son istasyon 200.00 500.00’dir ve 3 20 26 18 26 16 24 1 11 4 24 9 3 8 5 2 12 18 6 16 7 11 3 10 17 5 13 4 21 8 sayıları. Bu diziyi çözmek en zor olanıdır, ancak mesajın yazarını doğrudan işaret etmektedir. İlk olarak, her harfe bir rakam atıyoruz (ikinci istasyon ile aynı şekilde) bu da C T Z R Z P X A K D X I C H E B L R F P G K C J Q E M D U H dizisini verir. Sonra, Atbash şifresini kullanarak (her harf, alfabenin diğer ucunda yer alan harfle değiştirilir, örneğin a=z), X G A I A K C Z P W C R X S V Y O I U K T P X Q J V N W F S alıyoruz. Son olarak, şifreleme için Vigenère şifresini kullanmak gerekmektedir - şifreleme, kod kelimesi kullanarak yapılır. Bu kelimeyi, inanamıyorsunuz, "SCARECROW" şeklindedir. Çözülen mesaj şöyle görünmektedir: "Fear will tear Gotham City to shreds" ("Korku Gotham’ı parçalayacak"). Ama...

Ve sonuç olarak en en lezzetli kısmı, Korkuluk’un bir gizli barınağıdır. Nerede? Sanayi bölgesine yönelin (orada Joker’in bir üssü de var), büyük bir neon "North Gotham Dock" yazısına doğru gitin. Önünde, bir gemi ankra sahasında yer alıyor (kargo, Riddler'ın bir bulmacasında kullanılıyor). Falcone suç ailesine ait, nakliye işine yöneliyorlar. Geminin köşesinin uzağında durun, küçük bir kare çıkıntıya çıkın ve sekvensörü kullanın. Görünür kilitler olmamasına rağmen, sekvensör şifrelerle uyumlu çalışmaya başlayacaktır. Gerekli şifre "CITYOF TERROR" veya "KORKUDA ÇERTOG". Bu arada, bu oyundaki en zor şifre, zorluk 5 birimdir.

Şifreyi başarıyla tahmin ettiğinizde, kapak (aslen bu) yana kayarak, ambarın girişini açar. Merdivenden aşağı inince oyun birinci şahıs moduna geçer ve dedektif modunu kullanmak imkansız olur. İçeride, canlı böcekler ve Joker’in bir yardımcılarının cansız bedeni ile dolu şeffaf kutular var.

Yaklaştığınızda, mahkûm titrer ve hırıltı duyulurken tekrar sessizleşir. Görünüşe göre, o gazdan etkileniyor. Onun sağında CRANE0016 başlığındaki bir makbuz okuyabilirsiniz. İşte metni:

Gümrük Beyanı:

Medikal araştırmalar için canlı böcekler.

Açıklama:

Jonathan, umarım tatmin olursun, Mr. Fine, siparişin tam yerine getirilmesi konusunda ısrar etti, bu yüzden tüm talimatlarına uymaya çalıştık. Bu noktada, önceki 15 yükün sana ulaşmış olması gerekiyor. Geri kalanlar hala yolda ve yakında sana ulaşacak

Mr. Fine, aynı zamanda Broker olarak bilinen, Gotham'da suçlular için ekipman sağlamakla tanınan birisidir. Onlara sığınak bulmalarına yardımcı olmaktadır. Özel olarak, AC'de Zasza'nın uygun bir mekan bulmasına yardımcı oldu ve Riddler ile uzun süreli iş ilişkileri vardır. Bunun sayesinde, Riddler tüm sayısız saklanma yerini bulabilmektedir.

Gemi üzerinde Joker’in bir yardımcılarının nereden geldiği biraz karışık, ancak orada mevcut olan yıkım göz önüne alındığında, değerli bir şey arıyordu ve Crane tarafından yakalandığı görülüyor.

Sonuç olarak ne var elimizde? Korkuluk’un "Titan"ı, ihtiyaç duyduğu her türlü bileşene ulaşımı var (Broker ve Falcone sayesinde), pek çok destekçisi, kendi çetesi ve Batman’e karşı intikam arzusu var. Üçüncü bölümde (veya büyük bir DLC’de) Kara Şövalye’yi kucaklayacak birinin kim olduğunu artık tahmin ettiğinizi düşünüyorum.

Malzemenin bir kısmı buradan alınmıştır, geri kalan kısım kişisel düşünceler ve izlenimlerdir.