Quanto è profondo il terrore? Scopriamo tutti i riferimenti allo Spaventapasseri
Saluto tutti i fan di Spaventapasseri. Nonostante le informazioni che sto per condividere siano piuttosto vecchie e siano già state divulgate poche settimane dopo l'uscita del gioco su console, i giocatori PC potrebbero non essere a conoscenza degli eventi (perlomeno, nessuno dei miei amici che gioca a "Batman" sapeva nulla di Spaventapasseri in AC).
Quindi, un breve excursus nella storia. Spaventapasseri ha avuto un ruolo molto importante in [Arkham Asylum](/games?search=Arkham Asylum), mettendosi sempre in mezzo al cammino di Batman. Il suo gas colpiva il Cavaliere Oscuro nei momenti più inaspettati del gioco, e ogni "trip" era speciale a modo suo; per il segmento finale con Spaventapasseri, avrei voluto dare un premio agli sviluppatori.
Naturalmente, alla fine Batman (con la mente lucida e il cuore ardente) insegue il cattivo, che si sta preparando a scaricare una gigantesca quantità di gas spaventoso nella fonte d'acqua di Gotham. Nel momento decisivo, Spaventapasseri si trova seriamente nei guai e viene trascinato via da Killer Croc, che stava nuotando nei paraggi. Tutti coloro che conoscono la storia di Killer Croc sanno che, per una persona normale, scampare a quel mostro sott'acqua è praticamente impossibile. Tuttavia, dopo i titoli di coda (in uno dei tre video finali) possiamo vedere come una guanto artigliato di Spaventapasseri afferri un container di Titan che fluttua in acqua.
Parlando di Titan e del dottor Crane, vediamo i registri della dottoressa Young riguardanti Spaventapasseri:
"A mio avviso, lui è il mio caso di maggior successo in ospedale. Nonostante la strana attrazione per i giochi di ruolo (incredibilmente diffusa tra i criminali di Gotham), non riesco a capire perché il dottor Crane sia mai stato ritenuto pazzo. Durante le nostre lunghe conversazioni, mi ha impressionato con la sua vasta conoscenza della psicologia e della biochimica. Sono completamente certa che, se al dottore fosse dato accesso alle sue scorte di gas spaventoso, Crane non avrebbe alcuna voglia di usarlo. Penso che abbia completamente rinunciato all'immagine di Spaventapasseri e messo da parte il suo passato criminale.
Note aggiuntive:
"Per molto tempo ha combattuto coraggiosamente da solo con il disturbo d'ansia legato a un'infanzia difficile e a traumi psicologici. Questo gli è stato utile grazie allo studio intensivo della psicologia e delle fonti di paura.
Inizio a credere che le voci sui suoi esperimenti sugli esseri umani siano fortemente esagerate.
Un vero genio della chimica!
Ci aiuterà con la ricerca su "Titan"?"
Ora potete capire che, al momento degli eventi di AC, abbiamo Spaventapasseri nell'ombra, e tra le sue artigliate mani c'è un intero container di "Titan". Sì, nelle mani di un genio della chimica, ossessionato dall'avvelenare tutto e tutti, c'è una gigantesca scorta di uno steroide estremamente pericoloso.
Perché ho detto "nell'ombra"? Perché, a giudicare dalle registrazioni nel Batcomputer, di Spaventapasseri nessuno ha sentito parlare dai tempi degli eventi di AA. Anche i prigionieri per le strade di Arkham City si sorprendono della sua assenza, dato che tutte le altre "stelle" dell'ospedale si stanno divertendo nella nuova città. Alcuni di loro addirittura ipotizzano che Arkham City sia un'illusione della sua mente avvelenata dal gas spaventoso.
Passiamo ora ai riferimenti diretti a Spaventapasseri che si trovano nel gioco. Prima di tutto, notiamo la maschera usata da lui nell'ospedale e, in qualche modo inspiegabile, trovata su alcune travi del ponte. Si può supporre che la maschera, insieme a un mucchio di fieno, sia stata portata lì dai numerosi corvi locali, con l'intento di costruire un nido. Questo respiratore è la risposta a uno degli enigmi di Enigmista, e la scansione di esso rivela la seguente storia:
"Nessuno ha visto Jonathan Crane (Spaventapasseri) da quando è stato attaccato da Killer Croc nelle fogne di Gotham. Alcuni pensano che ciò che ne resta sia sfuggito alla morte, aggrappandosi a un container di "Titan" che è poi finito nell'oceano. Altri ritengono che Croc lo abbia divorato. L'infaticabile Batman ha cercato Crane per mesi, rifiutandosi di credere alla sua morte. Finché Jonathan è vivo e trama vendetta contro Batman, Gotham non sarà mai al sicuro."
In sintesi, Spaventapasseri è arrabbiato e in attesa. Andiamo avanti. Nel luogo in cui si trova il secondo ostaggio dell'Enigmista, dietro la piattaforma ci sono alcuni contenitori di gas spaventoso. Questo è un po' strano, considerando che entrambi i supercattivi preferiscono lavorare da soli. Tendo a pensare che i contenitori dovessero contenere semplice gas combustibile (necessario per bruciare l'ostaggio). Quindi, o l'Enigmista ha riempito i contenitori vuoti rimasti dopo Spaventapasseri, oppure gli sviluppatori hanno trascurato di disegnare un nuovo modello di contenitore. Un contenitore identico con il gas e l'etichetta di Spaventapasseri può essere trovato nel rifugio di Hush. Dato il loro lungo passato di collaborazione, si può supporre che i cattivi stiano tramando qualcosa insieme. Oppure spiegare di nuovo tutto con la pigrizia degli sviluppatori.
Ho preso uno screenshot da internet
C'è anche un altro elemento interessante, indirettamente correlato a Spaventapasseri. Durante l'esecuzione del Protocollo 10, puoi trovare sui tetti degli edifici nel Parco dei Divertimenti (Amusement Line) i corpi dei banditi, la cui uniforme assomiglia in maniera sospetta al costume di Spaventapasseri in [Arkham Asylum](/games?search=Arkham Asylum). Il respiratore e il cappuccio sono inclusi. I corpi possono essere trovati SOLO durante il Protocollo. E SOLO corpi. Non troverai rappresentanti viventi della specie da nessuna parte. Considerando che Spaventapasseri è sempre stato un solitario e non ha mai guidato bande, si potrebbe supporre che abbia deciso di provare un nuovo gas che controlla la mente. Se ci pensi, il tempo e il luogo per effettuare esperimenti su persone sono stati scelti con estrema intelligenza: le folle di scarti della società stanno correndo nel terrore sotto il fuoco, Batman è troppo occupato a fermare il protocollo. Non sarebbe un'assoluta genialità un ambiente ideale per test sul campo? Anche se, forse ha deciso di guidare una banda e ha cercato di prendere un po' di territorio.
Sfortunatamente, troppo lontano dagli eventi necessari nella mia corsa di ripetizione, quindi vi lascio questo video
Dopo aver completato il gioco, emergono altre interessanti circostanze. Scansione delle frequenze con il sequencer, puoi imbattersi in tre stazioni radio numerate che trasmettono numeri in loop. La prima stazione (coordinate 500.00 e 900.00, molto difficile da sentire) trasmette i numeri 5 15 9 7 21 18 18 14 3 5 24 15 12 7 22 3 10 5 15 9 22 3 8 25 26 15 16 25 10 15 17 25. Per decifrare il messaggio, è necessario assegnare un numero a ciascuna lettera dell'alfabeto inglese, iniziando dalla fine (z=1, y=2, ecc.), quindi aggiungere a ogni numero il tre (ossia z diventerà 4).
Il messaggio decodificato è: "You will pay for what you have done to me" ("Pagherai per ciò che mi hai fatto"). La seconda stazione si trova sulle frequenze 700.00 500.00, trasmette i numeri 9 23 9 12 12 18 5 20 21 18 14 2 1 20 13 1 14. Qui la decifrazione è più semplice, basta abbinare ogni lettera con il numero corrispondente all'inizio dell'alfabeto (a=1, ad esempio). Messaggio: "I will return Batman" ("Tornerò, Batman"). L'ultima stazione si trova a 200.00 500.00, i numeri 3 20 26 18 26 16 24 1 11 4 24 9 3 8 5 2 12 18 6 16 7 11 3 10 17 5 13 4 21 8. Questa sequenza è la più difficile da decifrare, ma indica direttamente l'autore del messaggio. Prima ogni lettera deve essere associata a un numero (come con la seconda stazione), ciò dà la sequenza C T Z R Z P X A K D X I C H E B L R F P G K C J Q E M D U H. Poi, usando il cifrario Atbash (ogni lettera è sostituita con quella speculare dall'altra parte dell'alfabeto, ad esempio a=z), otteniamo X G A I A K C Z P W C R X S V Y O I U K T P X Q J V N W F S. Infine, è necessario utilizzare il cifrario Vigenère - una cifratura che utilizza una parola chiave. Questa parola, non ci crederai, è "SCARECROW". Il messaggio decifrato è: "Fear will tear Gotham City to shreds" ("La paura farà a pezzi Gotham City"). E comunque...
E infine ho lasciato il più succoso - un intero nascondiglio segreto di Spaventapasseri. Dove si trova? Vai nel quartiere industriale (lì c'è anche la base di Joker), direttamente verso l'enorme insegna al neon North Gotham Dock. Davanti a essa, su un'ancora, si trova una nave (la cabina è usata in uno degli enigmi dell'Enigmista). Appartiene alla famiglia criminale Falcone, che si specializza nella consegna di carichi. Posizionati alla fine della nave lontano dalla cabina, su un piccolo sporgente quadrato, e usa il sequencer. Nonostante l'assenza di serrature visibili, il sequencer inizierà a funzionare in modalità di tentativo di password. La password richiesta è "CITYOF TERROR" o "CHAMBER OF FEAR". Tra l'altro, questa è la password più difficile nel gioco, con una difficoltà di 5 unità.
Una volta che hai correttamente trovato la password, il portello (ed era davvero lui) si sposterà da un lato, rivelando l'accesso alla stiva. Dopo essere sceso dalle scale, il gioco passerà alla modalità in prima persona, e non sarà possibile usare la modalità detective. All'interno ci sono molte scatole trasparenti con insetti vivi e il corpo privo di vita di uno dei scagnozzi di Joker all'estremità della nave.
Avvicinandosi, il prigioniero si muoverà e si lamenterà, dopo di che tornerà a tacere. A quanto pare, è sotto il gas. A destra di lui puoi leggere una bolletta intitolata CRANE0016. Ecco cosa c'è scritto:
Insetti vivi per ricerche mediche.
Commenti:
Jonathan, spero che sarai soddisfatto, il signor Fine ha insistito molto affinché l'ordine fosse eseguito con precisione, quindi abbiamo seguito esattamente le sue istruzioni. A questo punto, dovresti già aver ricevuto le precedenti 15 spedizioni. Le restanti sono già in viaggio e arriveranno a te presto
Il signor Fine, noto anche come Broker, è un fornitore di attrezzature per criminali ben noto a Gotham. È lui che li aiuta a trovare rifugi. In particolare, in AC ha aiutato Zsasz a trovare un locale adatto, e ha legami di lunga data e solidi con l'Enigmista. È proprio grazie al Broker che quest'ultimo riesce a trovare tutti i suoi vari nascondigli.
È un po' strano come un scagnozzo di Joker sia finito sulla nave, ma, data la devastazione presente, stava cercando qualcosa di prezioso che Crane lo ha sorpreso mentre stava cercando.
Quindi, cosa abbiamo in definitiva? Spaventapasseri ha "Titan", accesso a tutti gli ingredienti di cui ha bisogno (grazie a Broker e Falcone), un sacco di sostenitori, una sua banda e un ardente desiderio di vendetta contro Batman. Credo che tu abbia già indovinato chi sta aspettando il Cavaliere Oscuro nel terzo gioco (o in un DLC in grande scala) con le braccia aperte.
Parte del materiale è presa da qui, il resto sono riflessioni e impressioni personali