À quelle profondeur la peur est-elle enracinée ? Nous trouvons toutes les références au Poupée de paille
Salut à tous les amateurs de Scarecrow. Même si les informations que je vais vous raconter sont très anciennes et étaient déjà connues quelques semaines après la sortie du jeu sur console, les joueurs sur PC peuvent ne pas être au courant des événements (du moins, aucun de mes amis qui jouent à "Batman" ne savait quoi que ce soit sur Scarecrow dans AC).
Donc, un petit retour en arrière. Scarecrow a joué un rôle très important dans [Arkham Asylum](/games?search=Arkham Asylum), se mettant constamment en travers du chemin de Batman. Son gaz frappait le Chevalier Noir aux moments les plus inattendus du jeu, chaque "trip" étant à sa manière formidable, et pour le segment final avec Scarecrow, j'ai personnellement voulu donner une récompense aux développeurs.
Il va de soi qu'à la fin, Batman (avec un esprit clair et un cœur chaud) rattrape le méchant, qui est sur le point de jeter une énorme quantité de gaz de terreur concentré dans le système d'eau de Gotham. À la dernière minute, Scarecrow a un coup de malchance et se fait emporter par Killer Croc, qui passait par là. Tous ceux qui connaissent l'histoire de Killer Croc comprennent qu'il est pratiquement impossible pour un être humain ordinaire de s'échapper sous l'eau de ce monstre. Néanmoins, après les crédits finaux (dans l'une des trois vidéos possibles), nous pouvons voir comment une patte griffue de Scarecrow s'empare d'un conteneur flottant contenant du Titan.
En parlant de Titan et du docteur Crane, regardons les enregistrements du docteur Young concernant Scarecrow :
"Je pense qu'il est mon cas le plus réussi à l'asile. Malgré son étrange penchant pour les jeux de rôle (remarquablement répandu parmi les criminels de Gotham), je ne comprends toujours pas pourquoi le docteur Crane a jamais été reconnu comme fou. Au cours de nos longues conversations, il m'a impressionné par ses vastes connaissances en psychologie et en biochimie. Je suis absolument convaincue que si on donnait au docteur accès à ses réserves de gaz terrifiant, Crane ne souhaiterait pas les utiliser. Je pense qu'il a complètement abandonné le personnage de Scarecrow et mis un terme à son passé criminel.
Notes supplémentaires :
"Il a longtemps lutté courageusement contre l'anxiété liée à une enfance difficile et à un traumatisme psychologique. Cela l'a aidé à étudier intensément la psychologie et les sources de peur.
Je commence à croire que les rumeurs concernant ses expériences sur des personnes sont largement exagérées.
Un véritable génie en chimie !
Va-t-il m'aider avec mes recherches sur le "Titan" ?"
Comme vous pouvez maintenant le comprendre, au moment des événements d'AC, nous avons un Scarecrow en profondeur dans la clandestinité, et dans ses griffes se trouve un conteneur entier de "Titan". Oui, entre les mains d'un génie de la chimie, qui adore empoisonner tout et tout le monde, se trouve un énorme stock de stéroïdes extrêmement dangereux.
Pourquoi ai-je dit "en profondeur dans la clandestinité" ? Parce qu'à partir des événements d'AA, d'après l'enregistrement sur le Batcomputer, personne n'a entendu parler de Scarecrow. Même les prisonniers dans les rues d'Arkham City s'étonnent de son absence, car toutes les autres "stars" de l'asile s'éclatent dans la nouvelle ville. Certains d'entre eux suggèrent même qu'Arkham City est une illusion de son cerveau empoisonné par le gaz de terreur.
Passons maintenant aux références directes à Scarecrow rencontrées dans le jeu. Tout d'abord, remarquons le masque qu'il a utilisé à l'asile et qui a inexplicablement trouvé sa place sur les supports d'un pont. On peut supposer que le masque, avec un tas de foin, a été traîné là par de nombreux corbeaux environnants, dans le but de construire un nid. Ce respirateur est la réponse à une des énigmes du Riddler, et le scanner en révèle cette histoire :
"Personne n'a vu Jonathan Crane (Scarecrow) depuis qu'il a été attaqué par Killer Croc dans les égouts sous Arkham. Certains pensent que ce qui reste de lui a échappé à la mort finale, s'accrochant à un conteneur de "Titan" flottant, qui a ensuite été emporté par l'océan. D'autres croient que Croc l'a dévoré. Le déterminé Batman a passé plusieurs mois à chercher Crane, refusant de croire à sa mort. Tant que Jonathan sera en vie et ourdira un plan de vengeance contre Batman, Gotham ne sera jamais en sécurité."
En résumé, Scarecrow est en colère et se cache. Continuons. Au lieu de résidence du deuxième otage du Riddler, derrière la plateforme, se trouvent plusieurs bouteilles de gaz de terreur. C'est un peu étrange, car les deux super-vilains préfèrent travailler seuls. Je suis enclin à penser que ces bouteilles devaient contenir du gaz combustibles ordinaire (nécessaire pour brûler l'otage). Ainsi, soit le Riddler a rempli les bouteilles vides laissées par Scarecrow, soit les développeurs se sont lassés de créer un nouveau modèle de bouteille. On peut trouver le même type de réservoir avec du gaz et une étiquette de Scarecrow dans la cachette de Hush. Considérant leur longue histoire de collaboration, on peut supposer que les méchants complotent quelque chose ensemble. Ou peut-être que c'est encore le résultat de la paresse des développeurs.
J'ai pris une capture d'écran sur Internet
Il y a un autre point intéressant, indirectement lié à Scarecrow. Pendant l'exécution du Protocole 10, sur les toits des bâtiments dans le Parc d'Attractions (Amusement Line), on peut trouver des corps de bandits dont l'uniforme ressemble étrangement à celui de Scarecrow dans [Arkham Asylum](/games?search=Arkham Asylum). Le respirateur et la capuche sont inclus. Les corps ne peuvent être trouvés QUE pendant le Protocole. Et QUE des corps. Vous ne trouverez pas d'autres représentants de l'espèce nulle part. Etant donné que Scarecrow a toujours été un solitaire et n'a pas dirigé de bandes, on peut supposer qu'il a décidé d'essayer un nouveau gaz de contrôle mental. Si l'on y pense, le moment et le lieu choisis par Crane pour ses expériences sur des humains sont particulièrement appropriés — des foules de débris sociaux inutiles fuient dans la terreur sous le feu, Batman étant trop occupé à arrêter le protocole. Quelle meilleure ambiance pour des essais sur le terrain ? Peut-être a-t-il quand même décidé de prendre la tête d'une bande et a tenté de s'approprier un peu de territoire en même temps.
Malheureusement, trop loin des événements nécessaires dans ma deuxième partie, donc je donne ce lien vers cette vidéo
Après avoir terminé le jeu, plusieurs autres points intéressants s'ouvrent. En scannant les fréquences à l'aide du séquenceur, vous pouvez tomber sur trois fréquences radio numérotées, qui transmettent en boucle des chiffres. La première station (coordonnées 500.00 et 900.00, très mauvaise qualité) transmet les numéros 5 15 9 7 21 18 18 14 3 5 24 15 12 7 22 3 10 5 15 9 22 3 8 25 26 15 16 25 10 15 17 25. Pour déchiffrer le message, vous devez attribuer un chiffre à chaque lettre de l'alphabet anglais, en commençant par la fin (z=1, y=2, etc.), puis ajouter trois à chaque chiffre (c'est-à-dire que z devient 4).
Le message décodé révèle : "You will pay for what you have done to me" ("Tu paieras pour ce que tu m'as fait"). La deuxième station est sur les fréquences 700.00 500.00, transmettant les numéros 9 23 9 12 12 18 5 20 21 18 14 2 1 20 13 1 14. Le déchiffrement ici est plus simple, il suffit d'associer chaque lettre avec son chiffre correspondant à partir du début de l'alphabet (a=1, par exemple). Le message : "I will return Batman" ("Je reviendrai, Batman"). La dernière station est située à l'adresse 200.00 500.00, avec les numéros 3 20 26 18 26 16 24 1 11 4 24 9 3 8 5 2 12 18 6 16 7 11 3 10 17 5 13 4 21 8. Cette séquence est la plus difficile à déchiffrer, mais elle indique directement l'auteur du message. Tout d'abord, à chaque lettre est attribué un chiffre (comme pour la deuxième station), ce qui nous donne la séquence C T Z R Z P X A K D X I C H E B L R F P G K C J Q E M D U H. Ensuite, en utilisant le chiffre d'Atbash (chaque lettre est remplacée par celle située en miroir de l'autre bout de l'alphabet, par exemple a=z), nous obtenons X G A I A K C Z P W C R X S V Y O I U K T P X Q J V N W F S. Enfin, il faut utiliser le chiffre de Vigenère - un chiffrement utilisant un mot-clé. Ce mot, vous ne le croirez pas, est "SCARECROW". Le message déchiffré se lit comme suit : "Fear will tear Gotham City to shreds" ("La peur déchirera Gotham en morceaux"). Cependant...
Et enfin, j'ai gardé le meilleur pour la fin - un véritable coffre-fort secret de Scarecrow. Où est-il ? Dirigez-vous vers la zone industrielle (il y a aussi une base de Joker), juste en face d'un énorme néon avec l'inscription North Gotham Dock. Devant, à l'ancre, se trouve un bateau (le poste de pilotage est utilisé dans une des énigmes du Riddler). Il appartient à la famille criminelle Falcone, qui se spécialise dans la livraison de cargaisons. Allez au bout du bateau, éloigné du poste de pilotage, sur une petite surplomb, et appliquez le séquenceur. Malgré l'absence de verrous visibles, le séquenceur commencera à fonctionner en mode de recherche de mots de passe. Le mot de passe requis est "CITYOF TERROR" ou "ЧЕРТОГ СТРАХА". D'ailleurs, c'est le mot de passe le plus compliqué du jeu, d'une difficulté de 5 unités.
Une fois que vous aurez trouvé le mot de passe avec succès, le panneau (qui était en effet le cas) glissera sur le côté, révélant un accès à la cale. Après être descendu par les escaliers, le jeu passera en mode première personne, et vous ne pourrez pas utiliser le mode détective. À l'intérieur, vous trouverez une multitude de boîtes transparentes contenant des insectes vivants et le corps sans vie d'un des acolytes de Joker au fond du bateau.
En s'approchant, le prisonnier s'agite et halète, puis se tait à nouveau. Il semble qu'il soit sous gaz. À sa droite, vous pouvez lire un bon de livraison intitulé CRANE0016. Voici le texte :
Insectes vivants pour recherches médicales.
Commentaires :
Jonathan, j'espère que tu seras satisfait, monsieur Fine a insisté pour que nous respections exactement la commande, donc nous avons suivi tous ses instructions. À ce stade, tu devrais déjà avoir reçu les 15 cargaisons précédentes. Les restantes sont déjà en route et arriveront bientôt chez toi
Monsieur Fine, également connu sous le nom de Broker, est un fournisseur réputé de matériel pour les criminels à Gotham. C'est lui qui les aide à trouver des cachettes. En particulier, dans AC, il a aidé Zasz à trouver un endroit approprié, et il a de solides relations commerciales de longue date avec le Riddler. C'est grâce à Broker que celui-ci parvient à trouver tous ses nombreux refuges.
Il est légèrement étrange de voir un acolyte de Joker sur le bateau, mais, compte tenu du désastre qui y règne, il cherchait probablement quelque chose de précieux, et c'est ce qui lui a valu d'être intercepté par Crane.
Alors, qu'avons-nous au final ? Scarecrow a du "Titan", accès à tous les ingrédients dont il a besoin (grâce à Broker et Falcone), de nombreux partisans, son propre gang et un ardent désir de se venger de Batman. Je pense que vous avez déjà deviné qui attend le Chevalier Noir dans le troisième chapitre (ou dans un grand DLC) les bras ouverts.
Une partie du matériel provient d'ici, le reste étant des réflexions et impressions personnelles